1. O QUE É BATTLE SCENES
Battle Scenes é um incrível jogo de cards colecionáveis em que os jogadores duelam comandando grupos de heróis e vilões do universo Marvel que se enfrentam nos mais diversos cenários e situações.Os jogos de cards colecionáveis permitem que cada jogador construa seu próprio baralho, ou deck, de acordo com sua própria estratégia, personalizando-o com cards que podem ser obtidos nos decks iniciais, em boxes temáticos como este e nos pacotes com 7 cards, ou boosters, que acompanham este produto.
Este manual contém as regras e informações necessárias para que você possa construir seu deck e começar a jogar Battle Scenes, duelando com ele contra os decks dos outros jogadores.
2. TIPOS DE CARDS
Battle Scenes possui 4 tipos diferentes de cards como você pode conferir abaixo!2.1. PERSONAGEM
É o tipo mais importante de card em Battle Scenes. Representam os heróis, vilões e outros personagens Marvel.
2.1.1. PERSONAGEM-EV
Os Personagens-EV são um tipo diferente de card de personagem, e representam personagens que podem “evoluir” de outros cards. Cards de Personagem-EV possuem algumas características diferentes dos cards de Personagem normais, mesmo assim também são considerados cards de Personagem.
2.2. SUPORTE
Cards de suporte representam máquinas, veículos, instalações e edificações do universo Marvel

2.3. CENÁRIO
Eventos e acontecimentos são representados pelos cards de cenário em Battle Scenes.

2.4. HABILIDADE
Cards de habilidade representam golpes, táticas e utensílios utilizados pelos personagens Marvel. Cada card de habilidade possui uma cor diferente que corresponde a um dos treze diferentes poderes que há no jogo – ou poderá ter a cor cinza, indicando que é um card neutro (N/A).


3. ÁREAS DE JOGO
Existem diversas áreas de jogo em Battle Scenes. Elas podem ser vistas na imagem abaixo

– Deck
Seu baralho de Battle Scenes, onde ficam os cards que você compra no decorrer do jogo. O deck deve ficar com seus cards com a face para baixo, e nenhum outro jogador poderá vê-los, porém qualquer jogador poderá verificar quantos cards ainda restam no deck durante a partida.– Recursos
A pilha de descarte é chamada de Recursos em Battle Scenes. Os cards dos Recursos são utilizados principalmente como a forma de custear a colocação dos cards de Personagens e de Suportes em cena. Cards que são descartados (vindos da mão) ou descarregados (removidos dos personagens ou suportes em cena) são colocados nos recursos, assim como os cards do topo do deck em certos momentos da partida (ex.: Fase de Contagem Regressiva). Cada jogador possui sua própria pilha de Recursos, e os cards ali devem ser dispostos de face para cima, permitindo que qualquer jogador possa identificá-los ou contá-los.– Cena
A cena é uma área compartilhada entre todos os jogadores. O jogo começa sem nenhum card em cena e, a cada turno, cada jogador poderá usar seus cards da mão em conjunto com cards dos recursos para montar sua cena, colocando ali Cenários, Suportes e os Personagens que irão combater no decorrer do jogo. Os cards colocados nessa área podem ser visualizados por todos os jogadores porém, mesmo se tratando 10 de uma área compartilhada, os cards que ali estiverem não o serão – cada card em cena estará sempre sob controle do jogador que for dono daquele card.– Prêmios do Oponente
Área em que são colocados os cards que contarão pontos para seus adversários – normalmente os seus cards de personagens nocauteados durante o jogo são colocados aqui.Os valores de Energia Inicial {ENERGIA INICIAL} de cada um dos cards dispostos nesta área contam pontos de Prêmio para seu oponente.
Os cards nesta área devem ser dispostos de face para cima, permitindo que qualquer jogador possa identificá-los ou contá-los.
– Mão
Aqui ficam os cards que você pode usar para fazer a maior parte das jogadas em Battle Scenes. Nenhum jogador pode olhar os cards na mão de outros jogadores, porém os jogadores podem saber o número de cards que cada outro jogador possui em sua mão.A única área de jogo coletiva em Battle Scenes é a cena. As outras áreas são individuais para cada jogador, que possuirá mão, deck e recursos próprios, além de sua própria área de prêmios do oponente.4. CONCEITOS BÁSICOS
Durante uma partida de Battle Scenes, cada jogador deverá colocar em cena (em jogo) os cards de cenários, personagens e suportes que estiverem em sua mão, e usar ações de seus personagens e efeitos, construindo assim a sua estratégia contra o adversário.Existem diversas informações que o jogador de Battle Scenes deve saber antes de iniciar uma partida. Como carregar cards em seus personagens e suportes e quando isso deve ser feito, como usar ações, como identificar e lidar com efeitos, etc. como tudo isso funciona nas próximas seções
4.1. CARREGAR E DESCARREGAR CARDS
Para jogar Battle Scenes é imprescindível que você compreenda um dos conceitos mais emblemáticos do jogo, que é descarregar e carregar cards.
Ao contrário dos personagens, suportes e cenários, os cards de habilidade geralmente são colocados em cena carregados em personagens e suportes.Certos efeitos podem pedir para descarregar um personagem ou suporte.
Isso significa que todos os cards que aquele personagem ou suporte estiver carregando deverão ser descarregados dele.
4.2. PERMUTAR CARDS
Durante o jogo, certos efeitos podem exigir que cards que estão sendo carregados por personagens e suportes sejam permutados entre si. Quando isso acontecer, um dos cards especificados no efeito, e que está sendo carregado por um personagem ou suporte, deverá ser trocado pelo outro card especificado no efeito, que está sendo carregado por outro personagem ou suporte.Permutar cards não desencadeia efeitos de carregar ou descarregar cards (veja EFEITOS DESENCADEADOS).4.3. ENERGIA INICIAL/ENERGIA ATUAL
A Energia Inicial é um número que representa tanto a quantidade de cards dos recursos que deve ser carregada em um personagem ou suporte quando ele é colocado em cena quanto a quantidade máxima de cards que aquele personagem ou suporte pode estar carregando quando ele já se encontrar em cena, durante a Fase de Ajuste do turno do seu controlador. A Energia Inicial é representada pelo símbolo
em personagens, e pelo símbolo
em suportes.
ÍNDICE
- 1. O QUE É BATTLE SCENES
- 2. TIPOS DE CARDS
- 2.1. PERSONAGEM
- 2.1.1. PERSONAGEM-EV
- 2.2. SUPORTE
- 2.3. CENÁRIO
- 2.4. HABILIDADE
- 3. ÁREAS DE JOGO
- - Deck
- - Recursos
- - Cena
- - Prêmios do Oponente
- - Mão
- 4. CONCEITOS BÁSICOS
- 4.1. CARREGAR E DESCARREGAR CARDS
- 4.2. PERMUTAR CARDS
- 4.3. ENERGIA INICIAL/ENERGIA ATUAL
- 4.4. CARDS EM CENA
- 4.4.1. COLOCANDO UM CENÁRIO EM CENA
- 4.4.2. COLOCANDO UM PERSONAGEM OU SUPORTE EM CENA4.4.2.1. REQUISITOS PARA ENTRAR EM CENA (PERSONAGENS E SUPORTES)
- A.1. Número mínimo de cards nos recursosA.1a. Personagens-EV
- A.1b. Personagens não EV e Suportes
- A.2 Requisitos de evoluçãoA.2a Personagens-EV
- A.3 Verificação de efeitos
- A.4 Alter egos e nomesA.4a Personagens-EV
- A.4b Personagens não EV
- Para mais consulte o manual de regrar completo clicando aqui!
A Energia Atual de um personagem ou suporte corresponde ao número de cards que aquele personagem ou suporte estiver carregando em um determinado momento do jogo.




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