(Oloro, Asceta Eterno | Arte de Eric Deschamps)
Bem-vindo de volta a Combinação Wombo, a série de artigos onde exploramos as cartas de combinação mais usadas em cada identidade de cor, usando dados do EDHREC e Commander Spellbook. Nesta edição, veremos a combinação das três primeiras cores da pizza de cores: branco, azul e preto. Essa combinação é comumente chamada de Esper.
Esper é um centro para muitos tipos de decks populares, incluindo decks baseados em artefatos, encantamentos e compra de cartas. Esper também é o lar de dois dos comandantes mais infames do Trigêmeos Sen e Oloro, Asceta Eterno (que também foi meu primeiro comandante). Alguns dos principais tipos de criaturas encontrados em Esper incluem Wizards, Sphinxes e Artificers. Vamos ver o que essas criaturas mágicas podem conjurar (ou criar) para melhorar seu próximo deck!
#10: Fundição Thopter
Número de combos: 11
Inclusões de decks: 11.781 decks (2.205%)
Fundição Thopter é um card com um efeito simples que permite que você pague um mana e sacrifique um artefato não ficha para criar uma ficha de criatura artefato Servo 1/1 e ganhar 1 ponto de vida. Embora isso possa atuar como uma saída de sacrifício, ou uma maneira de obter valor de artefatos que estão prestes a ser removidos, também pode atuar como um mecanismo de combo. O card que tem a melhor sinergia com Thopter Foundry é Espada dos Mansospois ele será devolvido ao campo de batalha quando o Servo for criado. Tudo o que você precisa então é cobrir o mana, usando uma carta como Saqueador Impiedoso e você tem um combo infinito fácil. Você também pode obter resultados semelhantes usando Colosso de Metalurgia e Pitiless Plunderer, devolvendo Colossus para sua mão e conjurando-o de graça devido à sua redução.
#9: Tawnos, Sobrevivente Solene
Número de combos: 13
Inclusões no baralho: 838 como comandante (#1.062); 4.352 como carta (0,887%)
Tawnos, Sobrevivente Solene possui duas habilidades muito únicas. A primeira permite que você moa dois cards e crie uma cópia de um token de artefato que você controla. A segunda permite que você exile um card do seu cemitério e crie uma cópia de artefato dele. Ambas as habilidades são claramente feitas para sinergizar juntas – você faz um token usando a segunda habilidade e então o copia por meio da primeira habilidade. Existem algumas oportunidades de combinação com Tawnos, como copiar um Monitor de Corredor e uma rocha de mana juntos graças a Braçadeiras do Ilusionista copiando a primeira habilidade de Tawnos. Você também pode adotar uma abordagem de landfall criando uma cópia de um artefato de terra, como Sede do Sínodoe desvirar Tawnos usando Retiro para Coralhelm. Você também pode combinar Tawnos com Alarme de intrusão para desvirá-lo facilmente se você fizer uma ficha de criatura a cada vez.
#8: Zur, Eterno Conspirador
Número de combos: 14
Inclusões no baralho: 3.820 como comandante (#318); 10.970 como carta (2.083%)
Zur, Eterno Conspirador fornece uma maneira fácil de animar seus encantamentos que não sejam de Aura, sem precisar animá-los todos como Opalescência exigiria. Animar um encantamento pode levar a alguns resultados úteis e, às vezes, engraçados. Um desses resultados é animar Dia dos Dragões exilar-se e depois retornar-se infinitamente. Outra é animar Todos Serão Ume então infectá-lo usando uma carta como Phyresisou facilmente colocar marcadores em uma permanente com cartas como Heliode, coroado pelo sol ou Pridemate de Ajani. Se você não conseguir fazer um combo com Zur, você pode pelo menos se divertir animando encantamentos inesperados como Heroísmo.
#7: Queza, Áugure das Agonias
Número de combos: 16
Inclusões no baralho: 6.066 como comandante (#166); 12.840 como carta (2.403%)
Queza, Áugure das Agonias faz com que você ganhe 1 vida e um oponente perca 1 vida quando você compra uma carta. Existem várias cartas que fazem com que você compre cartas quando ganha vida, semelhante a Reaver de Drogskol. Isso também inclui o Lich cartas de estilo, embora você tenha que ter cuidado ao usá-las para garantir que não perca o jogo acidentalmente. Você também pode usar Queza para neutralizar a perda de vida de Vilis, Corretor de Sanguehabilidade de ‘s, e pagar pelo mana preto usando vida graças a K’rrik, Filho de Yawgmoth. Queza pode finalmente ser pareado com o infame Oloro se você tiver uma maneira de cobrir o mana de cada saque, o que pode ser facilmente alcançado usando Skirge Familiar ou Mente sobre a matéria. Falando em Oloro…
#6: Oloro, Asceta Eterno
Número de combos: 26
Inclusões no baralho: 11.401 como comandante (#48); 736 como carta (0,137%)
Ou você ama Oloro, Asceta Eternoou você o odeia. De qualquer forma, ninguém pode contestar que Oloro é um comandante muito forte e pode sair do controle rapidamente. Oloro começa tendo um Eminência habilidade de estilo, onde você ganha 2 de vida durante cada um dos seus turnos se estiver na zona de comando ou no campo de batalha. Então, também permite que você pague um mana sempre que ganhar vida para comprar uma carta e fazer com que cada oponente perca 1 de vida. Como mencionado, cartas como Queza funcionam bem com Oloro, junto com outros adicionadores de mana como Skirge Familiar. Outra carta-chave para Oloro é Talismã Imaculadoque faz com que Oloro seja ativado e pague por isso, e que você pode desvirar usando Mente Sobre a Matéria. Nadir Kraken também é outra opção sólida, ao lado de um Guardião da Alma efeito.
#5: Marneus Calgar
Número de combos: 27
Inclusões no baralho: 9.825 como comandante (#70); 7.370 como carta (1,449%)
O Warhammer 40.000 O conjunto crossover nos trouxe muitas delícias combinadas, incluindo o popular e muito útil Marneus Calgar. Marneus permite que você compre um card quando uma ficha entra no campo de batalha sob seu controle, e permite que você pague seis manas para criar duas fichas de criatura Guerreiro Astartes 2/2. A habilidade ativada pode ser facilmente melhorada usando um duplicador de fichas, como Procissão Ungidae Altar de Ashnod para cobrir o custo de ativação. Você também pode parear Marneus com Nadir Kraken ou O Deus Gafanhoto para tirar vantagem de sua habilidade desencadeada. Outra linha simples se você tem vermelho em sua identidade de cor adiciona mana via Ecos de Manao que é facilmente alcançado.
#4: Aminatou, a Metamorfose
Número de combos: 28
Inclusões no baralho: 6.278 como comandante (#154); 14.669 como carta (2,745%)
Aminatou, o Metamorfo é um Planeswalker elegível para comandante com uma segunda habilidade forte que faz piscar qualquer permanente que você controla. Existem várias instâncias em que isso pode ser transformado em um combo infinito. O primeiro envolve piscar algo que pode piscar Aminatou, como Guardião Felidar. O segundo envolve piscar um Clone, que pode então se tornar um Animatou e piscar o Aminatou original, graças a Clones como Faísca Dupla. A terceira é roubar a habilidade de Aminatou usando Nicol Bolas, Deus-Dragãoque você pode combinar com Juramento de Teferi para ativar as outras habilidades de Nicol Bolas e Aminatou primeiro. Você também pode usar Altar da Ninhada como recompensa para moer infinitamente a biblioteca de cada oponente.
#3: Alela, Provocadora Artística
Número de combos: 42
Inclusões no baralho: 11.844 como comandante (#44); 8.297 como carta (1.553%)
Alela, Provocadora Artística é outra ótima opção para comandar um deck baseado em artefatos ou encantamentos, criando uma ficha de criatura 1/1 do tipo Fada toda vez que você conjura uma magia de artefato ou encantamento. Os melhores includes para um deck Alela são artefatos e/ou encantamentos com a habilidade de quicar repetidamente. Para artefatos, não há opção melhor do que Top de Adivinhação do Senseiao lado Visão do Futuro ou outro efeito para conjurar Top do topo da sua biblioteca. Para encantamentos, há um ciclo de Auras auto-rebatadoras, como Asas cintilantes e Ala cintilante. Ambos podem criar fichas usando Alela e duplicá-las (se necessário) usando um duplicador de fichas e, então, sacrificá-las para uma saída de sacrifício de mana para que o mana continue.
#2: Sydri, Gênio Galvânico
Número de combos: 43
Inclusões no baralho: 2.146 como comandante (#563); 1.881 como carta (0,352%)
Sydri, Gênio Galvânico é o equivalente a Zur, Eterno Conspirador para artefatos. Animar artefatos é uma maneira fácil de criar combos que de outra forma não seriam possíveis. Por exemplo, Reservatório de Aetherflux pode ser animado e receber vínculo com a vida para ativar sua habilidade infinitamente. Construção Voltaica também pode ser usado para desvirar uma pedra de mana animada, como Lótus Dourado. Você também pode mirar em artefatos que não controla, como as terras de um oponente. Você pode transformar todas as terras deles em artefatos com Mycosynth Malha se você realmente quer dificultar a vida dos seus oponentes. Além do Voltaic Construct, você pode anexar outros untappers a uma rocha de mana animada, como Aura de Pemminpara desviá-los repetidamente.
#1: Sharuum, o Hegemon
Número de combos: 43
Inclusões no baralho: 1.881 como comandante (#640); 11.767 como carta (2.202%)
Nossa carta combinada Esper mais popular é Sharuum o Hegemon. Por si só, as Esfinges são um tipo de criatura único em Magiae Sharuum tem uma habilidade simples, mas poderosa, de retornar qualquer artefato ao campo de batalha quando ele entra. Sharuum lhe dá uma grande quantidade de opções com sua habilidade, mas alguns artefatos são melhores para retornar do que outros para um combo infinito. A opção mais simples é retornar Metamorfo Phyrexiano como uma cópia de Sharuum, e sacrificar Sharuum para a regra da lenda, e então devolvê-lo novamente via gatilho do Metamorfo Phyrexiano. Outras opções incluem Esculpindo Aço, Efígie do Deus Máquina e Infiltrador de Sintetizador. Você também pode criar tokens de Sharuum usando Reflexões de Littjara ou Ratadrabik de Urborgou use um efeito de estilo Clone. Se o efeito tornar a cópia não lendária, você pode adicionar sua saída de sacrifício favorita para tornar o combo funcional sem a regra da lenda. Sharuum também é a escolha perfeita para um deck de parentesco Sphinx, e quem não gostaria de construir isso?
Menções Honrosas
Aqui estão algumas outras cartas combinadas de Esper que podem ser incluídas no seu próximo deck:
1. Nevinyrral, Tirano de Urborg: Você pode usar Nevinyrral para criar fichas infinitas ou destruir tudo repetidamente. Um pode irritar seus oponentes em vez do outro.
2. Sefris dos Caminhos Ocultos: Se você gosta de masmorras, Sefris permite que você as combine infinitamente, junto com outras cartas de masmorras como Solar radiante.
3. Mestre Esfinge: Uma maneira rápida de derrubar o total de vida de um oponente para uma vitória fácil com cartas como Segundo Rito de Hidetsugu.
Muito obrigado por ler esta edição do Combinação Womboe não se esqueça de conferir o Commander Spellbook para mais combos de EDH e visite o Commander Spellbook Discord para votar na próxima edição do Wombo Combo. Até a próxima, bons combos!
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Ethan Cobrir
Ethan é um jogador ávido de EDH desde 2014 com o lançamento do Core Set 2015. Em 2021, ele se juntou ao projeto Commander Spellbook como editor e, mais tarde, editor-chefe e moderador, e ajudou na curadoria, atualização e/ou upload de mais de 10.000 combos EDH exclusivos. Em seu tempo livre, Ethan adora criar novas linhas de EDH jank, jogar videogames e fazer longas caminhadas.