Qual jogo te deixou perplexo no tutorial?
Ao jogar videogames, geralmente esperamos que o tutorial seja a parte mais fácil de todo o jogo. Eles servem para nos mostrar como jogar o jogo corretamente e nos dar uma pequena amostra do que esperar do resto do jogo. No entanto, às vezes esses tutoriais podem ser extremamente difíceis, seja porque não há boas instruções ou porque o jogo é muito difícil. Lembro-me de quando joguei Bloodborne pela primeira vez (eu tinha 15 anos), e o tutorial foi muito difícil para mim. Naquela época, eu nunca tinha jogado um Soulslike antes, então desisti antes mesmo de terminar o tutorial. Felizmente, desde então adquiri paciência para trabalhar em situações difíceis como essa e terminei o jogo.
Qual teoria de jogo corrige uma falha na trama do seu jogo favorito?
Os videogames podem ter algumas histórias incríveis que deixam os fãs completamente boquiabertos e os fazem voltar, mas às vezes podem ter buracos na trama que deixam os jogadores curiosos, mesmo que a história seja de primeira. Às vezes, esses buracos na trama podem ser uma indicação de que há mais na história que os desenvolvedores e escritores queriam que o jogador pensasse e às vezes eles apenas significam que alguém não pensou sobre essa coisa específica ao criar o jogo. Um grande buraco na trama para mim é onde todos os pais estão em Pokémon, especialmente na região de Kanto. Quando ouvi pela primeira vez a teoria de que houve uma grande guerra que ocorreu, fazendo com que todos os homens saudáveis fossem para a guerra, pensei que parecia extremo. No entanto, parece explicar onde esses homens estão, por que muitos dos Líderes de Ginásio parecem estar no exército ou são idosos e por que os únicos outros homens que vemos são homens mais velhos que não seriam convocados para a guerra.
Qual é o chefe mais engraçado que você já viu em um videogame?
Enquanto a maioria dos chefes em videogames são oponentes formidáveis que às vezes eliminam os jogadores com facilidade, você pode se deparar com um que é mais uma adição engraçada ao jogo do que uma ameaça real. Esses chefes, embora sejam verdadeiros chefes no jogo, não causam problemas reais para o jogador. O chefe mais engraçado que já vi em um jogo é o Red Death de Fallout 4 ou Rick the Door Technician de Jedi: Survivor. Em ambos os casos, ouvi fãs falando sobre o quão difíceis esses chefes eram. Em Fallout, o jogo realmente aumenta a pressão em torno do Red Death antes de mostrá-lo como um pequeno Mirelurk. Em Jedi: Survivor, vi Rick correndo em minha direção pelo corredor e pensei que seria uma luta difícil, mas acabei matando-o instantaneamente. Esses chefes engraçados às vezes podem tirar a pressão de nós como jogadores.
Como você decide qual versão de um jogo Pokémon comprar?
Um aspecto importante dos jogos Pokémon é que cada jogo principal de cada geração da franquia oferece várias versões do jogo para essa geração. Sempre há pelo menos duas versões (se não mais) do jogo que você pode pegar e jogar, o que torna difícil escolher entre elas. Para mim, eu verifico a arte da caixa do Pokémon Lendário e então vejo a lista de quais Pokémon são exclusivos de qual versão do jogo. Eu geralmente me inclino mais para o Pokémon Lendário que eu prefiro, mas se for um cara ou coroa, os Pokémon exclusivos da versão são o que decidem para mim.
Que melhorias você faria no Pokémon Home?
O Pokémon Home foi criado inicialmente como uma conexão do serviço antigo do Pokémon, o Pokémon Bank, com o Nintendo Switch. O serviço permite que os jogadores transfiram Pokémon de títulos mais antigos por meio do Pokémon Bank e de novos títulos por meio do Nintendo Switch. No entanto, ainda há algumas coisas que os jogadores gostariam de ver alteradas no Pokémon Home. Muitas das correções que os jogadores desejam são feitas principalmente no aplicativo de telefone, mas há algumas melhorias que podem beneficiar o serviço geral. Por exemplo, eu adoraria poder organizar minhas caixas com mais facilidade. Acho que o Pokémon Bank tinha um sistema tão bom e gostaria que fosse implementado no Pokémon Home.