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Terreno complicado: Guia de atualização do Modern Horizons 3 Commander Precon

Horizontes Modernos 3 será lançado em 14 de junho e desta vez um conjunto Modern Horizons vem com decks pré-construídos de Commander. O Terreno complicado deck é talvez o mais exclusivo desses novos decks, pois é um deck Simic de “terras importam” que aborda os terrenos de algumas maneiras muito novas. Neste artigo, examinarei o conteúdo do precon e sugerirei algumas atualizações.

OS COMANDANTES: UMA DECISÃO COMPLICADA

Omo tem uma habilidade realmente única graças aos seus contadores de “tudo”. Ela pode colocá-los tanto em criaturas quanto em terrenos, mas este deck é realmente voltado apenas para tirar vantagem destes últimos. “Todo tipo de terreno” significa todo tipo de terreno não básico. Em outras palavras – Deserto, Locus, Caverna, Portão e assim por diante.

Embora Omo seja única, tenho sérias preocupações sobre usá-la como comandante deste deck. Seus contadores de tudo só fazem alguma coisa se ela estiver no campo de batalha. Isso significa que todo o plano de jogo do seu deck pode virar fumaça no momento em que ele morrer.

Isso também é um grande problema, porque significa que se você estiver executando vários pagamentos diferentes para os vários tipos de terreno, eles muitas vezes podem se tornar completamente inúteis até que você coloque o Omo online novamente. Por esta razão, o melhor deck Omo provavelmente é construído apenas em torno de um ou dois tipos de terreno básicos, em vez de todos deles. No momento, simplesmente não há suporte suficiente para nenhum desses tipos.

Por esse motivo, eu não culparia ninguém por usar a criatura lendária secundária neste precon como Comandante. Na verdade, em uma versão anterior deste artigo, eu mesmo estava inclinado nessa direção.

Embora Jyoti não faça nada com os tipos de terreno, a estratégia mais ampla de Terreno complicado é aumentar sua mana e lançar feitiços incríveis. Jyoti ajuda você a fazer isso. Ele lhe dá terrenos, aumenta seu mana e tem uma habilidade que fortalece os terrenos das criaturas, incluindo a ficha que ela cria. Também é melhor usá-lo como Comandante, pois se você conjurá-lo da zona de comando, sempre obterá pelo menos um Forest Dryad. Além disso, o fato de gerar terras quase significa que ajuda você a pagar seu próprio imposto de Comandante, e isso não é pouca coisa.

Foi uma escolha difícil, mas no final acho que ficar com Omo é o melhor plano para esta pré-condição. Isso ocorre porque o deck vem com muitas recompensas poderosas por ter terrenos de vários tipos, e se você decidisse mudar para Jyoti, essas cartas ficariam significativamente piores. Também acho que o design único de Omo a torna mais divertida.

REVISÃO DA NOVA CARTA: O NOVO TERRENO DO DECK

Além dessas duas novas criaturas lendárias, o baralho também contém outras 12 novas cartas. A maioria deles ajuda o deck a aumentar a mana, compensa por ter terrenos de um tipo específico ou reúne uma massa crítica de terrenos com um tipo de terreno específico.

Vamos começar dando uma olhada nas novas recompensas de terras não básicas.

Sage of the Maze é uma criatura de mana incrível que pode realmente permitir que você jogue as coisas muito antes do previsto. Também é uma grande recompensa por jogar Gates, já que a habilidade de animação do terreno se torna mais potente quanto mais Gates você tiver. Ela também pode usá-los para desvirar, então às vezes ela pode enviar um exército de terrenos contra seu oponente.

Enquanto isso, a Guerra no Deserto é uma recompensa muito poderosa no deserto. O cartão me preocupa um pouco porque fica efetivamente em branco se você não tiver sobremesas por perto, mas a vantagem vale a pena. Depois de ter cinco ou mais desertos, ele começa a cuspir um exército de Sand Warrior.

Marcha de Velis Vel permite animar todos os seus terrenos com um tipo de terreno específico. É um pouco complicado, com certeza, mas o deck pode ter terrenos suficientes em jogo com o mesmo tipo para que March seja poderoso nas duas vezes em que você o conjura.

Wonderscape Sage permite que você saqueie devolvendo terrenos para sua mão, mas neste deck você normalmente retornará um não básico, então você acaba ganhando uma carta. Além disso, alguns terrenos neste deck possuem ETBs, e ela pode ajudá-lo a recomprá-los.

Embora Sage, Desert Warfare e March of Velis Vel sejam recompensas, Copy Land pode ajudá-lo a reunir esses tipos de terreno. Além de ter Copy Land entrando como uma cópia de um terreno com um de seus tipos de terreno mais importantes, o deck também tem vários não-básicos muito poderosos dos quais você ficaria feliz em ter mais de uma cópia. Por exemplo, conseguir uma Blast Zone extra pode ser bastante absurdo.

O deck também tem uma impressionante seis novas terras. Isso é bastante inédito, mas faz sentido que um deck de terreno receba esse tipo de tratamento. A maioria desses novos terrenos serão bons neste deck, mas provavelmente impactarão o formato do Commander como um todo também.

Horizon of Progress geralmente será capaz de obter mana das cores que você precisa e ainda permite que você coloque terrenos em jogo com sua mão em velocidade instantânea. Se você tiver mana e cartas, isso pode aumentar sua mana. E, se você chegar a um ponto em que precisa de mais gasolina, poderá trocá-la por um cartão.

Talon Gates vem com um tipo de terreno útil, então Omo e seus amigos ficam felizes com isso, mas também vem com um ETB poderoso. Eliminar gradualmente uma criatura adversária é uma boa maneira de tirar um bloqueador do caminho, mas como você pode colocar o Portão em jogo com sua mão, você também pode eliminar gradualmente as coisas em velocidade instantânea.

Sunken Palace é uma caverna, mas tenho a sensação de que haverá muito jogo em decks de Commander que não se importam com isso porque é incrivelmente poderoso. Duplicar mágicas e habilidades é forte, não importa o que aconteça, mas especialmente quando um terreno está fazendo isso. Ele pede um cemitério bem abastecido e, embora Terreno complicado não é muito hábil em fazer isso acontecer, há muitos decks de Commander por aí que podem.

Os outros novos terrenos do precon são todos sobre o tema do tipo de terreno do deck. A Pedreira Lazotep é um deserto em si e uma grande recompensa no deserto – se você tiver um deserto e um pouco de mana, ela permite que você faça cópias simbólicas de criaturas em seu cemitério.

Planar Nexus é o terreno perfeito para este deck, pois garante que você tenha pelo menos um de cada tipo de terreno. Basicamente, é como se já tivesse um contador de tudo.

Estou menos entusiasmado com o Trenchpost. Até Omo terá dificuldade em conseguir locais suficientes para que a habilidade ativada seja significativa.

ATUALIZAÇÕES DE US$ 50

Atualizações para Terreno complicado deve ser voltado para aumentar o número de terrenos com tipos úteis e recompensas por jogá-los. Vamos começar dando uma olhada nos terrenos, porque não há realmente nenhuma razão para você administrar mais do que um punhado de terrenos que ainda não vêm com um tipo de terreno não básico. Se você fizer isso, você fará com que seus planos não caiam completamente no esquecimento quando Omo estiver preso na Zona de Comando.

Primeiro, existem três cavernas muito acessíveis que são ótimas neste deck.

Echoing Deeps pode copiar terrenos no cemitério enquanto ainda permanece uma Caverna. Portanto, tem potencial para ter mais de um tipo de terreno básico. Pit of Offers é um terreno que oferece ódio no cemitério, algo que aparentemente é sempre útil no Commander. Sunken Citadel torna mais fácil para você pagar pela infinidade de habilidades ativadas por terreno no deck.

Existem também três portões que este deck pode usar.

Todos os três têm o tipo Gate e também oferecem um bônus por ter muitos Gates. Se você tiver Gates extras por perto, Baldur’s Gate gera mais mana, Gond Gate tem a capacidade de produzir mais cores de mana e Heap Gate pode gerar tesouros.

Por último, há um Deserto que cabe perfeitamente no deck. Cactus Preserve não só pode produzir mana de muitas cores diferentes na maioria dos casos, como também é um terreno de criatura!

Aqui estão os terrenos que removi para dar espaço a esses mais sinérgicos.

-1 Ilha

-1 Floresta

–Trincheira

–Glimmerpost

–QuandrixCampus

–Thornwood Falls

–Covil da Hidra

Portanto, agora que temos uma variedade melhor de tipos de terrenos não básicos, precisamos adicionar mais recompensas por tê-los. Enquanto Terreno complicado tem algumas maneiras de tutorar terrenos, o deck poderia usar ainda mais deles. Afinal, parte do que é ótimo neste deck é que você tem muitos terrenos utilitários incríveis. Eles ficam muito melhores quando você pode procurar um que seja bom em uma situação específica.

Realms Uncharted é um presente verde não dado. Ele permite que você tutore quatro terrenos colossais e mesmo que você não consiga todos eles, não é muito difícil colocar seu oponente em um cenário de escolha de seu veneno.

Omenpath Journey pesquisa cinco terras. Você não os consegue imediatamente, é claro, mas a Jornada não apenas agarra seus bons terrenos utilitários, mas também aumenta sua mana.

Traverse the Ulvenwald só pode ajudar terrenos básicos no início, mas depois de ter Delirium, ele pode ajudar qualquer terreno ou criatura. Embora este deck seja mais voltado para terrenos do que qualquer outra coisa, ser capaz de treinar uma criatura à vontade obviamente também tem alguma utilidade, especialmente porque algumas das grandes condições de vitória e recompensas no deck são criaturas.

Falando em recompensas, essa é a última área do deck que poderia receber um upgrade – cartas que ficam melhores com mais terrenos que você controla com tipos específicos de terreno não básicos.

Colossal Rattlewurm normalmente terá Flash neste deck, e se ele for prejudicado ou cair, ele pode ser usado para tutorar Desertos. Dune Chanter corrige sua mana e transforma todos os seus terrenos em desertos. Isso é muito gentil com o Rattlewurm, que pode ser tutor qualquer pousar quando isso acontecer.

Cosmium Confluence é uma recompensa da Caverna. Ele não apenas pode orientá-los, mas também animá-los, e também lhe dá um belo ódio incidental por Encantamento.

Aqui estão as cartas que removi para abrir espaço para essas recompensas de terrenos não básicos:

–Banco de nevoeiro

-Propaganda

–Skullwinder

-Demissão sumária

–Espelho Miragem

–Relógio de Sol do Vidente

Você pode encontrar minha lista de deck atualizada aqui.

OUTRAS ATUALIZAÇÕES

Enquanto Terreno complicado já é bastante poderoso e pode ser atualizado com um investimento bem pequeno, ainda há mais que pode ser feito.

Este é um excelente deck para Field of the Dead. Você não precisa se esforçar para acabar com sete ou mais terrenos em jogo com nomes diferentes. Na verdade, se você tiver sete terrenos em jogo, é muito provável que eles tenham sete nomes diferentes, mesmo sem tentar. O Field é um motor insano em um deck como este.

Boseiju é um excelente terreno utilitário que pode lidar com permanentes problemáticas em velocidade instantânea. Este deck tem várias maneiras de recuperar terrenos do cemitério que podem permitir que você realmente abuse dele.

Há também dois poderosos tutores de terrenos que podem deixar o deck ainda mais consistente. Semear Mycospawn é novo, então é um pouco surpreendente que eles não o tenham colocado Terreno complicado em primeiro lugar. Ele protege qualquer terreno no ETB e até o coloca em jogo invirado. E se você chutar, você pode até ir atrás da mana do seu oponente ao mesmo tempo.

Elvish Reclaimer pode desistir de terrenos em jogo para procurar qualquer terreno, e até se torna uma ameaça mais significativa nas fases posteriores do jogo.

ETAPA FINAL

O Terreno complicado deck é um pouco bom… complicado, mas há muita diversão com um comandante tão único. Espero que você se divirta brincando com todos os diferentes tipos de terreno não básicos. Eu sei que vou.

Fonte Original

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