Bem-vindos de volta, pessoal! Mais uma quinta-feira, mais uma Principais negócios – a série semanal onde verificamos e vemos o que está acontecendo aqui na Cardsphere. Então, agora que Buraco de flor se estabeleceu e o meta mudou, quais cartas os jogadores estão trocando? Bem, vamos dar uma olhada!
Menção Honrosa – Trégua do Amanhecer
Número de negociações: 6 — Número de cartas negociadas: 7
Primeiro, nossa menção honrosa da semana. Desta vez, essa honra vai para Dawn’s Truce, a versão de cor branca, Standard-legal, Intervenção Heroica. Você não sabia, desta vez temos um exemplo de uma reedição da era moderna que não foi powercrept. Bem legal.
Tudo bem, todas as comparações e sarcasmos à parte, o que a Trégua do Amanhecer faz, e onde ela está fazendo isso? Por dois mana – – Dawn’s Truce é uma instantânea que concede a você e às permanentes que você controla resistência à magia até o final do turno. Além disso, ela também tem “Gift a card”. Isso significa que você pode escolher que um oponente compre um card antes que quaisquer outros efeitos de Dawn’s Truce sejam resolvidos. Se você escolher essa opção, suas permanentes também ganharão indestrutibilidade até o final do turno.
Simplificando, Dawn’s Truce serve atualmente como uma peça de proteção para muitas estratégias de go-wide, sejam elas decks Commander ou Standard. Embora ninguém realmente queira que seus oponentes tenham cartas extras, às vezes esse é apenas o preço para se salvar de uma board wipe… ou combiná-la com sua própria board wipe para torná-la unilateral. Agora isso vale uma carta.
#5 – Canto de Orim
Número de negociações: 6 — Número de cartas negociadas: 7
Começando nossa lista principal da semana temos Orim’s Chant, uma carta que não é muito diferente da nossa menção honrosa, exceto que, em vez de se preocupar com estados de tabuleiro, Orim’s Chant é tudo sobre a pilha.
Pelo baixo preço de Orim’s Chant é um instantâneo que impede o jogador alvo de conjurar magias neste turno. Além disso, ele também tem o custo de reforço de o que significa que por apenas mais um mana você pode desbloquear o efeito completo do Canto de Orim, sendo esse efeito a restrição adicional de “criaturas não podem atacar neste turno”.
Para começar a avaliar Orim’s Chant, vamos ver como ele se compara a Dawn’s Truce – ou seja, como ele lida com situações defensivas. Fora dos combos fringe board wipe que mencionei acima, Dawn’s Truce é geralmente usado como um meio de impedir que seu oponente interaja com sua pressão no tabuleiro. Orim’s Chant, por sua vez, é frequentemente usado para impedir que seu oponente interaja com sua pressão de pilha – ou seja, ele impede que seus oponentes anulem qualquer uma das muitas magias que você provavelmente conjurará imediatamente depois.
É aqui que a comparação com Dawn’s Truce para, já que a habilidade kicker de Orim’s Chant permite que ela seja uma carta muito mais proativa. Impedir que um oponente conjure magias e ataque com criaturas em seu turno é o mais próximo de uma Caminhada no Tempo como o branco jamais conseguirá. Resolver um Orim’s Chant chutado na manutenção de um oponente geralmente significa que a vez dele prosseguirá como “empate, vá”, permitindo que você volte de trás ou feche o jogo na frente. Nada mal para apenas especialmente quando você considera que esse é o máximo que o feitiço vai lhe custar.
#4 – Direvisão
Número de negociações: 6 — Número de cartas negociadas: 9
O próximo da nossa lista é um cartão sem comparação com nenhum anterior, exceto pelo fato de ser outro Buraco de flor assim como Dawn’s Truce antes dela, e essa carta é Diresight.
Diresight é uma vantagem de carta e uma peça de seleção de carta bem direta, mas é graças a uma palavra-chave que esse comum está aumentando a intriga dos jogadores. essa feitiçaria é lida como “Vigie 2, então compre duas cartas. Você perde 2 pontos de vida.” O preto tem tido acesso a cartas como essa há algum tempo, principalmente Leia os Ossosmas ao contrário de todos esses pseudo-Adivinhaçãos Diresight traz consigo a habilidade de vigiar em vez de espiar. Em uma cor tão centrada no cemitério quanto o preto, essa diferença – a habilidade de colocar cartas seletivamente no cemitério – pode fazer toda a diferença.
#3 – Talento do artista
Número de negociações: 7 — Número de cartas negociadas: 7
Mais uma semana, mais um cartão de Buraco de florCiclo de Talentos do ‘s. Rapaz, essas Classes são mesmo alguma coisa. Então, o que a edição desta semana tem a oferecer?
Na taxa básica, o Talento do Artista é um encantamento que custa que permite que você descarte um card sempre que conjura uma mágica que não seja de criatura. Quando você faz isso, você compra um card. Já é uma habilidade realmente potente (como veremos ao discutir o deck inicial deste card em um momento). Mas espere, tem mais.
Ao pagar você pode levar o Talento do Artista ao Nível 2. Aqui, ele ganha “Magias que não sejam de criatura que você conjura custam menos para conjurar.” Você ouviu direito – não apenas mágicas instantâneas e feitiços, mas qualquer magia que não seja de criatura. Normalmente eu não daria muita atenção a isso, mas com o sucesso selvagem dos encantamentos de classe em todos os formatos agora, definitivamente vale a pena prestar atenção. No mínimo, isso também significa que sua segunda cópia do Talento do Artista custa apenas .
Finalmente, para outro Talento do Artista pode atingir seu estágio final no Nível 3. Agora, ele também tem o efeito de substituição de “Se uma fonte que você controla causaria dano não-combatente a um oponente ou a uma permanente que um oponente controla, ela causa essa quantidade de dano mais 2 em vez disso.” Isso sim é muito dano.
Então, qual deck Artist’s Talent pode chamar de lar agora? Principalmente o deck Pioneer Izzet Phoenix – uma lista que, você adivinhou, vence ao encadear muitas mágicas instantâneas e feitiços juntos na esperança de reanimar o Arco voltaico Phoenixes em seu cemitério. Isso empurrou Artist’s Talent para o topo, já que a lista nem precisa subir de nível para ganhar o valor primário da carta. Simplesmente conjure uma instantânea, descarte uma Phoenix, compre outra instantânea, enxágue e repita.
#2 – Xamã do Clã Krark
Número de negociações: 7 — Número de cartas negociadas: 8
Nossa penúltima escolha da semana é outra comum (uma de três – tente adivinhar o primeiro lugar antes de chegarmos lá), embora dessa vez seja uma carta muito mais antiga: Pauper all-star, Krark-Clan Shaman. Então, o que ele faz?
Para Krark-Clan Shaman é um Goblin Shaman 1/1 com a habilidade ativada “Sacrifique um artefato: Krark-Clan Shaman causa 1 de dano a cada criatura sem voar.” Não confunda o único ponto de resistência desse pequeno sujeito, no entanto – o truque aqui é ativar o Shaman muitas vezes ao mesmo tempo enquanto mantém a prioridade. Depois que você entender isso, o poder real desta carta pode brilhar: uma saída de sacrifício desbloqueada que também é uma potencial limpeza de tabuleiro.
O que quero dizer com desbloqueado? Quero dizer que não há custo adicional, além do próprio artefato, para ativar essa habilidade. Sem mana, sem toque, apenas nada. Se você precisar, isso significa que Krark-Clan Shaman pode ser conjurado e quebrado no mesmo turno, comendo quantos artefatos seu coração desejar (e o tabuleiro permitir) para destruir criaturas grandes e pequenas. Além disso, dado que Pauper é um formato cheio de sinergias de cemitério, vale a pena notar que há muitas estratégias constantemente explorando artefatos que querem ser sacrificados, uma causa para a qual Krark-Clan Shaman fica feliz em dar uma mão.
#1 – Pétala de Lótus
Número de negociações: 8 — Número de cartas negociadas: 26
Aqui estamos! Nossa carta mais negociada da semana e nossa terceira comum também – Lotus Petal, outra carta firmemente no campo “antigo, mas bom” de peças-chave ainda não poderosas de Magiaanos de formação.
Para aqueles que ainda não estão familiarizados com Lotus Petal, este artefato simples é enganosamente poderoso. Pelo menor custo possível de nada, este artefato é lido como “Sacrifice Lotus Petal: Adicione um mana de qualquer cor.” Não se engane, um mana grátis, mesmo que custe uma carta, sempre vale a pena levar a sério. Muitos decks de combinação foram capazes de vencer jogos no turno um graças a gente como Lotus Petal, uma tendência que provavelmente estará em alta nos próximos meses.
O que quero dizer com aumento? Bem, é aqui que temos que falar sobre Magiabanimentos mais recentes, especificamente no Legacy. Nos últimos meses, o Legacy foi dominado por uma estratégia de Reanimador apoiada por Pesar. Isso fez com que outros decks de combo ficassem em segundo plano, já que um gatilho duplo de Grief no turno um costuma ser o suficiente para remover todas as cartas de combo dos decks oponentes. Esta semana, no entanto, Grief foi banido no Legacy, e com esse banimento vem o potencial ressurgimento desses decks de combo famintos por mana, para os quais Lotus Petal é uma inclusão automática. Só o tempo dirá se o banimento de Grief será o suficiente para desbloquear esses decks, mas estou esperançoso.
Encerrar
O que você acha? O banimento de Grief permitirá que o combo retorne com força total ao Legacy, ou Sapo Psíquico manter o formato bloqueado? E quanto a Direvisão – um brinquedo brilhante para o momento ou um novo item básico para cubos, decks de Commander e muito mais?
Isso encerra a edição desta semana do Principais negóciosObrigado por assistir e espero ver todos vocês na semana que vem!
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