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Top 10 Melhores MDFC Lands em Commander

MDFC Lands são uma das melhores maneiras no Commander de fazer seus slots de deck irem mais longe. Você pode jogá-los no lugar de terrenos, desde que seja disciplinado, e eles podem lhe dar menos chances de flood. Kristen está aqui com 10 dos Melhores MDFC Lands para Commander.

Modal-Double-Faced-Card (ou MDFC) Lands são ótimos. Eu pessoalmente os jogo no lugar de terrenos reais, mas também sou um grande crente em jogando-os como terras. Se você quer “economizar” nas contagens de terra no seu deck, então eu tenho duas coisas a lhe dizer:

Primeiro, não faça isso. Simplesmente não faça isso. Você precisa jogar terrenos e comprar cartas o suficiente para acertar seus drops de terreno a cada turno.

Segundo? Se você for jogar alguns MDFCs, então certifique-se de jogar suas terras de salto: Guildless Commons ou as temáticas de Guild de Ravnica. Elas podem ajudar você a comprar de volta seus efeitos.

DEZ MELHORES TERRENOS DO MDFC PARA COMANDANTE

O critério de seleção para estes é baseado vagamente em quanto você vai querer o efeito em um deck médio, e quão crucial o efeito pode ser. Então, enquanto em alguns decks Valakut Awakening é uma escolha certeira, em muitos outros, ele não está fazendo tanto por você porque você está usando impulso de compra e não tem muitas cartas na mão em nenhum momento. Caramba, foi tênue da minha parte colocar Agadeem’s Awakening aqui, dado que decks pretos recebem tanta reanimação.

Infelizmente, temos 10 vagas disponíveis, então é assim que vai ser.

10. DISCÍPULO DE FREYALISE // JARDIM DE FREYALISE

Disciple of Bolas é jogado há muito tempo em Commander. É um formato básico, mais ou menos, combinando compra de cartas e ganho de vida — as duas coisas que lhe dão, para todos os efeitos, um turno extra.

Os decks verdes também têm aproveitado cards como Momentous Fall por esse motivo, mas quando você tem a oportunidade de mudar esse efeito para uma terra — especialmente uma que pode entrar sem ser virada pagando 3 pontos de vida — você está pegando. Isso geralmente é muito mais do que uma recarga de mão, e é grampeado a uma terra.

9. KABIRA TAKEDOWN // PLATÔ KABIRA

Os decks brancos conseguem encaixar bastante remoção normalmente, então obter remoção extra em um lado de uma terra virada não é a atualização mais incrível para o arsenal branco. Na prática, porém, esta é uma remoção fantástica para um deck de go-wide. Os decks de go-wide não querem comprar terrenos em excesso no final do jogo, e eles fazer quer remover bloqueadores e obstáculos para conseguir passar.

Kabira Takedown é um MDFC que eu costumava usar com menos frequência do que Sejiri Shelter, mas, atualmente, eu prefiro Kabira Takedown mais. Não dar um recurso ao oponente quando eu removo a coisa dele é ótimo – assim como as cartas que eu escolho em vez de Sejiri Shelter (Bolt Bend, Ephemerate, etc).

8. TRAWLER BOGGART // PÂNTANO BOGGART

Boggart Trawler é uma cópia extra de Bojuka Bog, a terra preta de grampos, grampeada… a uma criatura. Grampos grampeados a grampos? Ei, mano!

Um 3/1 é um bloqueador razoável no meio ou no final do jogo, porque, a menos que você tenha atropelar vindo em sua direção, há uma boa chance de que isso troque com algo, dado que tem três de poder. Você provavelmente está jogando isso sobre um Pântano.

7. LIDERANÇA DA LEGIÃO // FORTALEZA DA LEGIÃO

Adoro jogar com o poder das criaturas, ainda mais quando elas não precisam ser aquelas que eu controlo. Há uma razão pela qual cartas como Duelist’s Heritage e a surpresa infect de Tainted Strike ainda são tão populares. MH3 colocou a tecnologia MDFC em cartas de duas cores, e isso as torna eminentemente mais jogáveis ​​do que cartas de uma única cor, mesmo em um nível básico.

A Liderança da Legião deve fazer sucesso em qualquer deck de Voltron ou deck de Aikido.

6. A FÚRIA DE KAZUUL // OS PENHASCOS DE KAZUUL

Feitiços de remoção e neblinas não são páreo para um bom Fling ao seu lado, garoto. – Han Swoloprovavelmente

A verdade é que Kazuul’s Fury é um finalizador para qualquer deck go-tall. No final do jogo, você frequentemente tem que escolher um mal menor de dois ao escolher quem atacar e nocautear primeiro, e isso mesmo se sua criatura passar sem ser removida.

A Fúria de Kazuul permite que você atire na cara deles em resposta à remoção ou apenas use-a para matá-los. outro jogador depois de matar o primeiro em combate.

5. O DESPERTAR DE AGADEEM // AGADEEM, A CRIPTOGRAFIA

O preto não precisa realmente da redundância desse efeito em uma terra, mas, dado que é tão bom, ele garante uma inclusão aqui. Com Cabal Coffers ou Nykthos, você pode facilmente recuperar uma porção inteira de criaturas do quintal. Caramba, tesouros também podem te levar até lá.

4. BRUXA ENCANTADORA // ESTA ENCANTADORA

Witch Enchanter é provavelmente o teste decisivo para saber se você está falando sério sobre incluir remoção em seus decks. Se você não tem mais de um efeito Disenchant e não está usando isso também, então você precisa voltar à prancheta – ou se contentar em perder muito.

Os decks brancos nem se importam em pagar os 3 pontos de vida, geralmente, então isso fica ainda melhor. Pisque o quanto quiser.

3. RENASCIMENTO DE MALAKIR // MIRE DE MALAKIR

Malakir Rebirth pode ser uma das minhas terras MDFC mais jogadas. Ela é boa demais no que faz. Colocar um efeito de “golpe” em uma terra é incrivelmente eficiente, e basicamente todo deck preto fica feliz em jogar isso.

2. FORÇA DA COLHEITA // REFÚGIO DA COLHEITA

Eu realmente queria colocar isso no slot número um em poder puro, mas o fato de ser mais um nicho em tipos de deck significa que eu não poderia fazer isso. Ainda assim, Strength of the Harvest é louco. Colocando um grampo clássico de feiticeira em um terra de duas cores?! A terra de duas cores que é mais comumente as cores da feiticeira? Sim, isso é meio bom. A flexibilidade de qual cor de mana gastar para conjurá-la é a cereja do bolo.

1. RECUPERAÇÃO DE BALA GED // SANTUÁRIO DE BALA GED

Se você joga com esta carta, então provavelmente esperava que ela estivesse no slot número um hoje. Sim, é Bala Ged Recovery. Quem não quer recursão de staple vinculada a um terreno MDFC?

Muitas vezes pode ser difícil encaixar todos os efeitos que você deseja em 100 cartas, mas esta terra MDFC tem um dos efeitos mais poderosos – Recrescimento – como uma opção em uma terra virada.

FIM DA ETAPA

Quais são seus MDFCs favoritos? Como você escolhe quais executar? Conte para nós nas redes sociais.

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