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Fun & Jank Episódio 2 • MTG Arena Zone

Bem-vindo de volta ao episódio 2 de Fun & Jank with me, Plum!

Sim, você leu certo. Vamos jogar o combo Gyruda em 2024. Annnnnd estamos jogando Goblin Charbelcher. Annnnnd estamos jogando o combo Grindstone. Tudo em um baralho!

Quão legal é isso?

Esta semana temos outra mistura minha que combina 3 decks de combo que você provavelmente já viu antes. Combo Gyruda da era moderna, quando companheiros não custavam 3 mana para colocar em sua mão, Mono-Blue Belcher e uma variação do combo Grindstone. Começaremos examinando todos os nossos três combos sozinhos e como eles funcionam antes de mostrar como fazer o sideboard para os jogos 2 e 3.

Vamos começar com a lista como ficará no jogo 1:

Combinação Gyruda-Belcher-Grindstone

por _Plum_

12 mítico

26 raro

20 incomum

2 comuns




60 cartas
US$ 368,26

15 cartas
US$ 138,89

Combo 1: Gyruda, Perdição das Profundezas

Gyruda, Doom of Depths foi ofuscado durante a maior parte de sua vida pelos outros companheiros. No entanto, Gyruda teve alguns momentos de destaque quando um novo deck combinado com nosso demônio kraken favorito entrou em cena. Agora normalmente você veria Gyruda no slot complementar, o que significa que você está restrito a cartas com custo igual, mas como estamos jogando com uma base de mana MDFC, estamos jogando com todas as 4 placas principais.

Vejamos o texto de Gyruda:

“Quando Gyruda entra, cada jogador mói quatro cartas. Coloque um card de criatura com valor de mana par dentre os cards moídos no campo de batalha sob seu controle.”

Essa habilidade, combinada com vários efeitos de clone e piscar, como Phantasmal Image ou Restoration Angel, permite encadear gatilhos de Gyruda. Com nossa construção, vamos mantê-la mono-azul, então queríamos ficar apenas com clones. Isso atinge nosso objetivo principal de criar um exército de clones de Gyruda, mas também tem o efeito secundário de moer 4 cartas para você e seu oponente para cada habilidade desencadeada.

Depois de ter o suficiente desses gatilhos, você poderá ganhar de uma das três maneiras em nossa lista.

  • 1.) Você cria Clones Gyruda suficientes e finalmente se transforma em um Yarus, Roar of the Old Gods para dar-lhes toda a pressa e ataque.
  • 2.) Você encadeia gatilhos suficientes para se moer e reduzir o número de cartas em seu baralho para vencer com o Oráculo de Thassa. Isso é facilitado pelo fato de que cada clone de Gyruda adiciona 2 à sua devoção ao azul.
  • 3.) Semelhante ao acima, você e seu oponente diminuem até 0 cartas no grimório e, em seguida, passam a vez para que eles comprem de um baralho vazio e percam. Nenhuma fase de ataque ou Oráculo de Thassa é necessária.

Seu caminho para a vitória dependerá do que você fizer com seus primeiros gatilhos. Às vezes, ambos os seus Yarus serão descartados no início do seu combo e você terá que mirar em um Oráculo de Thassa e completar o mill out, ou vice-versa. Não vamos apostar tudo no Oráculo de Thassa porque há momentos em que nossa corrente falha depois que alguns clones são feitos, o que significa que Yarus nos permitiria vencer por meio de dano de combate, mas um gatilho do Oráculo não. É bom ter opções.

Se você gostaria de ver o combo Gyruda, Doom of Depths em ação, confira o vídeo abaixo! Até fracassamos algumas vezes neste jogo contra o Boros Energy, mas ainda conseguimos chegar lá no final.


Combo 2: Goblin Charbelcher

Goblin Charbelcher é bem conhecido em muitos formatos de arena graças à adição do MH3. A coleção trouxe uma nova rodada de cards MDFC como Sink into Stupor e Hydroelectric Specimen permitindo uma base de mana “sem terra”. Sem terrenos no deck, Goblin Charbelcher sempre acertará x, onde x é igual ao número de cartas no seu deck.

Não há muito mais a fazer.

Combinação 3: Rebolo

[cared name=”Grindstone”] é frequentemente visto ao lado do Painter’s Servant em formatos mais antigos para fabricar o deck inteiro de um jogador de uma só vez. No entanto, como não temos terrenos em nossa lista, não precisamos nos preocupar em fracassar quando ativarmos o Grindstone. Cada carta do nosso baralho é azul! Podemos moer toda a nossa biblioteca (com exceção do Nexus of Fate de uma só vez e então lançar o Oráculo de Thassa para vencer o jogo. Plunderer’s Prize é um tutor limpo para nosso 1-of Grindstone e até mesmo o coloca diretamente em jogo!

A Transformação

É aqui que fica divertido.

Estamos jogando o combo Gyruda no jogo 1, não importa o que aconteça. Se vencermos, ótimo! Se perdermos, ótimo! De qualquer forma, podemos nos transformar em um combo completamente diferente para o jogo 2 (e 3).

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Gyruda Combo em Goblin Charbelcher Combo
Em:
+4x Prêmio do Saqueador
+4x Charbelcher Goblin

Fora:
-2x Yarus, Rugido dos Deuses Antigos
-3x Precursor dos Mares
-1x Oráculo de Thassa
-2x Impulso

O Prêmio do Saqueador, na verdade, tem uma função dupla em nosso deck. Não apenas o usamos para encontrar Grindstone ao reproduzir essa variação da lista, mas também podemos reproduzi-lo como cópias 5-8 de Goblin Charbelcher nesta configuração. Mostrar e contar também ajuda Belcher a sair do turno um pouco mais cedo, mas fique atento ao que seu oponente pode fazer! Mantemos o combo Gyruda então também é possível ganhar via moinho se necessário.

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Gyruda Combo em Grindstone Combo
Em:
+1x Nexus do Destino
+1x Rebolo
+4x Prêmio do Saqueador
+3x Oráculo de Thassa

Fora:
-2x Yarus, Rugido dos Deuses Antigos
-3x Precursor dos Mares
-2x Impulso
-2x Gyruda, Perdição das Profundezas

Estamos embarcando em todos os nossos 4 Oráculos de Thassa para garantir que teremos um quando fizermos o combo. Como nosso combo não é apenas mais barato, mas também tem 4 maneiras de ensinar Grindstone, deixamos de lado o Harbinger of the Seas e um par de Gyruda (manter 2 permite que o combo de Gyruda ainda ganhe via moinho) para diminuir a curva e abrir espaço para nossas peças-chave.

Se acontecer de você chegar ao jogo 3, a escolha do dealer sobre em que seu baralho se transformará. Com todos os 3 combos disponíveis, o aspecto mental do jogo 3 é muito mais divertido. Talvez você tenha retornado os mesmos 60 nos jogos 1 e 2, ou tenha embarcado no Grindstone para o jogo 2 em vez de Belcher. É divertido tentar manter seu oponente na dúvida e surpreendê-lo com uma maneira totalmente nova de vencer cada jogo.

Cartões de apoio

  • Commandeer é uma maneira sólida de lidar com outros decks de combo rápidos ou falhas no início do jogo. Todo o nosso deck é azul, então é fácil pagar o custo alternativo no turno 1, e pegar a carta-chave de um oponente pode ser uma quebra de costas para ele (pense em Sorin, Reanimate, Dark Ritual, etc.)
  • Harbinger of the Seas desempenha bem seu papel aqui. Ele pode parar apenas o suficiente para nos permitir fazer um combo e, às vezes, simplesmente bloqueia nosso oponente fora do jogo.
  • Show and Tell é provavelmente o que faz este deck ter uma chance no Timeless. Eu tentei muitas variações até um Gyruda com Sapphire Medallion, Planar Genesis e até Malevolent Rumble. Todos eles sendo muito lentos. Mostrar e contar, permitindo-nos jogar nosso 6 drop no turno 3, é uma virada de jogo. O fato de também nos permitir jogar com Goblin Charbelcher um turno antes é um bônus adicional.

Mais uma nota rápida. Este deck é hilário contra Show and Tell. Se eles não tiverem Carregado pelo Vento você pode realmente fazer um combo antes deles, colocando Gyruda no turno 3 de seu Show and Tell.

Considerações finais

O Combo Gyruda-Belcher-Grindstone (digamos isso 5 vezes rápido!) vai quebrar o meta? Não é uma chance. Esta lista é uma soma diluída de todas as três partes. É melhor você reproduzir uma lista dedicada à execução de um plano muito bem, em vez de três planos diferentes, ok. Ainda assim, há mérito na ideia de um aparador transformacional. Vimos Bogles para infectar, opa! Todos os feitiços para Belcher, ou mesmo a época em que Tamada tirou todas as suas criaturas para deixar Finkel com um monte de remoções de mortos em mãos. Às vezes, pegar seu oponente desprevenido ou fazer algo inesperado pode lhe dar a vantagem necessária para obter uma vitória. Então experimente! Divirta-se com isso e veja se você consegue fazer seu oponente coçar a cabeça em confusão enquanto você joga sua próxima partida!

Fique à vontade para comentar e deixar qualquer dúvida abaixo! Volte na próxima semana para ainda mais Fun & Jank!

Feliz fabricação de cerveja!

Fonte Original

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