Escudeiro da vagem de semente | Zack Stella
Quando Kindred é a melhor mecânica do conjunto
Buraco de flor pode ser considerado um dos maiores conjuntos em Magia história graças a tA combinação quase perfeita de seus temas, arte e, principalmente, sua mecânica, que parecem muito originais, novos e, ainda assim, completamente familiares ao mesmo tempo!
Em um mundo povoado quase inteiramente de criaturas da floresta de nossos livros de histórias, os temas de comunidade e camaradagem estão presentes em cada aspecto de Buraco de flor. Desde a arte fantástica que retrata pássaros largando espadas até ratos e lontras compartilhando um momento de alegria após encontrar uma pedra brilhante, Buraco de flor está pingando de cima para baixo com uma coesão temática que lembra um conjunto Universes Beyond. Nada expressa isso mais do que a mecânica do conjunto, sobre a qual, se você me permitir, falarei infinitamente.
Temos seis novas mecânicas nomeadas no conjunto, com uma delas sendo mais um ciclo de cartas do que necessariamente uma mecânica interativa (por enquanto). Duas dessas mecânicas são universais, o que significa que estão presentes em cada uma das cinco cores e espalhadas pelas raridades. Essas mecânicas são geralmente usadas como expressões icônicas do conjunto, das quais descendência e “presentear uma carta” têm sucesso com as cores WUBRG. Como as batalhas em Marcha da Máquina nos vendeu a sensação de uma invasão interplanar, essas mecânicas vendem o conjunto em si e, portanto, nos garantem que as analisemos primeiro.
Descendência: “Eu sou sua lontra”
A prole está listada em 17 cartas no conjunto principal e apenas em criaturas, o que faz sentido, visto que representa a prole da criatura seguindo ou seguindo os passos de seus pais. Pagando um custo adicional como você conjura a magia de criatura, ao entrar você produzirá uma cópia simbólica da criatura, que é uma cópia dela em todos os sentidos, incluindo custo de mana, porém com um poder/resistência base de 1/1.
Na foto: Leve seu filho para (e de) o dia de trabalho em Bloomburrow
Algumas dessas cartas são apenas uma desculpa para obter um segundo gatilho de entrada da carta pai, que é meramente o piso do design do mecânico. No entanto, o teto de obter uma segunda habilidade desencadeada de uma carta é muito mais interessante no meu livro. Cartas como Vinelasher iridescentecuja combinação pai-filho para causará dois pontos de dano em cada queda de terra.
Ou quem poderia esquecer Morcego Bob e Bobina (direitos autorais pendentes), que acelera nosso sorteio de cartas em três vezes por apenas e dois corpos! O fato de você obter dois corpos com esse custo significa que seu oponente tem que usar duas magias de remoção para fazer com que você realmente pare de ter esses gatilhos passivos.
A prole é PERFEITA. Não apenas por causa de como ela faz Buraco de flor sinta-se literalmente vivo, mas quando o virmos trazido de volta no futuro, isso significará que receberemos um token filho junto com o pai. O que deixa Mágica futuro incrivelmente adorável.
“Se você quiser parar de ser atingido pelo meu filho por 1 de dano toda vez que eu conjuro um feitiço, você vai ter que passar por mim” – Otter Karen
Presente – “Posso lhe oferecer um peixe batido nestes tempos difíceis?”
A segunda mecânica universal é o presente, que está presente em quase todas as magias que não são de criaturas e é outro custo adicional que você pode escolher pagar ou não. Assim como a prole, cada carta fará exatamente o que a carta diz, mas se você pagar o custo adicional, a carta fará apenas um pouco mais. Ao contrário da prole, o custo adicional dá um oponente um recurso, o que significa que você terá que avaliar se esse custo adicional vale o que seu oponente obterá com isso.
Representado: O acordo comercial mais fácil de todos os tempos
Para seu prazer visual, tenho toda a gama de opções de presentes aqui: sorteio de cartas, ficha de comida, ficha de tesouro, turno extra (BLC), polvo (BLC) ou meu favorito pessoal, um peixe tocado
Os cartões de presente farão algo mesmo que você não pague esse custo adicional, e há muitas vezes em que isso é ótimo e elegante. Às vezes, há apenas um artefato ou encantamento no campo de batalha, então você não precisa dar ao seu oponente um sorteio de carta grátis como com Desgaste. Enquanto isso, se seu oponente estiver em sua última fase, três na cara valem bem o token do Tesouro com Explosão florescente. Este exemplo traz algo importante a ser notado sobre a mecânica, no entanto. A doação real do dito presente é parte da magia resoluçãonão faz parte de um custo adicional.
Um exemplo perfeito da elegância da mecânica do presente é (de alguma forma) melhor representado com Buraco de florincidente incitante e feitiço de roubo titular (que também é um crime?) O assalto de Cruelclaw.
O assalto de Cruelclaw será colocado na pilha pelo custo de e então uma promessa de se você presenteará um oponente com uma carta ou não. Agora esta carta está na pilha, nada mais aconteceu e este é o último momento que seu oponente tem para responder antes que esta mágica faça seu trabalho. Uma vez que a prioridade tenha passado completamente, a mágica começa a resolver de cima para baixo, o que significa que agora é quando seu oponente comprará uma carta. Como estamos no meio da resolução da magia, mesmo que seu oponente tenha comprado uma contramágica do seu presente, ele não pode usá-la. Seu oponente agora simplesmente tem uma carta adicional na mão para pegar sua Fuinha pequenas garras com a habilidade adicional de poder lançá-las mais tarde.
A mecânica de presente tem muito jogo e me deixa muito feliz ver que escolha as pessoas farão quando jogarem isso no modo multijogador. Ser capaz de atacar o tabuleiro de uma pessoa enquanto dá a um inimigo que virou amigo um Peixe comemorativo tocado levará a algumas reviravoltas bem selvagens, mas os melhores cartões de presente fazem valer muito a pena.
Pegadas
O próximo é aquele mais-ciclo-do-que-mecânico que mencionei antes, que também se espalha entre as cinco cores. Cada uma dessas feitiçarias de Temporada são mais ou menos magias modais, mas em vez de escolher modos pagando custos adicionais, podemos escolher até cinco pegadas dessas habilidades, e podemos escolher qualquer um desses modos qualquer número de vezes. Então vá em frente, monarca, gaste todas as cinco pegadas para fazer cada jogador sacrificar uma criatura cinco vezes. Ou talvez apimente com três sacrifícios e depois um pouco de compra de cartas? Conjuração Temporada de Perdas depois do combate normalmente será a melhor jogada, porque a segunda e a terceira habilidades farão o dobro de trabalho quando seus oponentes decidirem jogar todos os Peixes que você presenteou no caminho de suas criaturas atacantes.
Perda
Não há como manipular ou interagir com as próprias pegadas, e é por isso que considero isso mais um ciclo do que uma mecânica. Elas não são contadores que ficam para depois, como energia, nem você pode copiar a magia em si para obter dez pegadas para gastar sete em uma e três na outra. Na verdade, quando você a copia, você ainda tem que manter os mesmos modos que escolheu no original, de acordo com as regras das magias modais. Também nObserve que seus oponentes saberão quais modos você está escolhendo quando você conjurá-lo e terão tempo para reagir adequadamente (geralmente com lágrimas/choro) depois que você pagar os custos e colocá-lo na pilha.
Não retratado: O enteado ruivo do bando
Kindred como um mecânico
Agora chegamos ao que realmente interessa… às nozes e vegetais do conjunto, com nossa primeira olhada nas mecânicas afins. Buraco de flor tem dez facções dentro dela que lembram muito o Ravnica conjuntos, pois cada parente tem seu próprio conjunto de mecânicas que funcionam incrivelmente bem dentro de seus pares de duas cores.
Acredito que Buraco de flor explora a profundidade dos pares de duas cores de uma forma mais emocionante do que já vimos antes. Com uma nova geração de Magia jogadores entrando no jogo com a direção atual da WOTC, Buraco de flor será affundaçãoconjunto al, que influenciará a compreensão de combinações de cores como , e e como eles trabalham juntos nos próximos anos.
Forragem
Forragem é a nova mecânica para o – Esquilos alinhados de Buraco de flor. Ele brinca diretamente com os tokens de Comida perenes, nos quais você paga o custo de forragem sacrificando um token de Comida ou exilando três cartas do seu cemitério. Usado como um gatilho de entrada, um custo adicional ou como um custo de habilidade ativado, a forragem percorre a gama de usos em apenas oito cartas em que está presente. Embora essa mecânica em si seja única por si só, como chamar tokens de Comida especificamente para serem usados é bem interessante, o geral tema de Buraco de flor gira em torno do sacrifício e do uso do cemitério.
Forragear requer comida ou cartas em seu cemitério, que é onde o resto dos esquilos entram. O esquilo lendário do letreiro, Camélia, a Semeadoraé a sinergia perfeita desses temas e uma visão verdadeira do aspecto de colher e semear/vida e morte de que Buraco de flor explora.
Gastar
Expend é uma interessante que merece um olhar mais profundo. É uma nova mecânica que pede para você manter o controle de algo quase inteiramente novo: quanto mana você gastou em magias neste turno. Esta é outra mecânica, muito parecida com crime, na qual você tecnicamente sempre fez isso, mas precisa de uma das 12 permanentes totais em seu campo de batalha para que isso importe. Você gasta 4 conforme gasta seu quarto mana total para conjurar magias durante um turno. Gastar mana para ativar habilidades ou pagar custos por cards como Propaganda não contará para gastar. O fato de que apenas os permanentes se importam com isso também é igualmente importante, porque isso significa que eles irão não esteja no campo de batalha a tempo de ver o quarto mana usado se esse mana foi usado para conjurar a própria permanente.
“Ah, não, perdemos a festa?”
O fato de que todas as cartas gastas são permanentes também influencia muito tema de criaturas sendo o foco, e fortalecendo-as para bater mais forte também. Todos esses guaxinins são grandes, musculosos e ficam ainda mais grossos quando você começa a gastar conjurando ainda mais grandões. Com o gasto atualmente contado em 4 ou 8, certamente haverá alguns turnos em que você terá que preparar os grandes golpes. Mas quando você chegar lá, seus inimigos não durarão muito.
Valente
Por último, mas não menos importante, temos o que considero ser o mais sucinto mecânico já feito: valente. Valiant está presente em apenas nove cartas permanentes, mas cada uma delas grita “Isto é !” Enquanto mentor de Guildas de Ravnica nos dá o sabor de generais como Aurélia, Exemplo de Justiça levando o soldado favorito do mestre da guilda a simplesmente bater com mais força, nunca tivemos a sensação de obter força de alguém que acredita em você.
O que faz desta minha mecânica favorita do conjunto são os facilitadores e como eles influenciam na visualização de como a mecânica valente funciona. Imagine, você seria um pouco Desafiador Coração de Brasa e sendo concedido o lendário Chamas de Crag de Mabel, herdeira de Cragflame ela mesma? Você pegaria essa espada e inspiraria outros a se juntarem a você em sua luta! Uma Herói do Coração de Fogo sendo escolhido pelo Rato múltiplo bater duas vezes é estar pronto para arriscar tudo pelos seus amigos. Dupla Bruta aparecendo na hora certa para polir o Mentora Seedglaive colidir com atropelar? Radiância nunca poderia.
Arredondar para cima
Aí está! Espero que você tenha gostado da minha análise profunda Buraco de flormecânica do e espero ter transmitido exatamente por que me sinto tão fortemente sobre este conjunto. Eu realmente o amo e não sou o maior fã de criaturas da floresta. No entanto, o casamento de temas do conjunto, a direção de arte e, claramente, a mecânica estão me deixando muito feliz. Deixe-me saber como você se sente sobre Buraco de florO design é lindo e se alguma coisa que eu disse toca em você.
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Kurohitsuki
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