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Os melhores jogos de tabuleiro rápidos em 2024

O tempo é um dos grandes inimigos até mesmo dos melhores jogos de tabuleiro. Muitas vezes é difícil reunir um grupo de pessoas no mesmo espaço para uma sessão de jogo, ainda mais se você precisa encontrar várias horas para jogar o último título pesado e épico. Então, há um mercado instantâneo para jogos mais rápidos. Eles também são ótimos para jogar em família ou para sair casualmente para um jogo rápido antes de sair à noite. Mas, como você logo descobrirá em nossa lista de sugestões, pequeno e rápido não significa leve ou chato: de jogos baseados em cronômetro a jogos de destreza hilários, você logo descobrirá que rápido geralmente é igual a diversão.

TL;DR: Os melhores jogos de tabuleiro rápidos

Escoteiro

Escoteiro

Ignore o tema de circo sem sentido; este é um fantástico joguinho de cartas de coleção com uma reviravolta tortuosa: você não pode mudar a ordem das cartas na sua mão. No entanto, você tem que trabalhar com o que recebeu para tentar vencer o que estiver no meio da mesa, com cartas de maior valor vencendo as de menor valor, e séries e conjuntos mais longos vencendo os mais curtos.

Se você não puder — como geralmente acontece — a pessoa que jogou essas cartas ganha um ponto, e você tem que pegar uma carta, facilitando para o próximo jogador e permitindo que você a coloque na sua mão onde quiser, criando novos combos para jogadas futuras. É rápido, furioso e surpreendentemente difícil de dominar, com cronometrar suas melhores jogadas corretamente sendo crítico para o sucesso. Não é de se espantar que tenha sido indicado ao prestigioso prêmio Spiel des Jahres no ano em que foi lançado.

Calabouço de 5 minutos

Calabouço de 5 minutos

Calabouço de 5 minutos

Uma maneira de garantir que um jogo seja rápido é executá-lo em um cronômetro absolutamente punitivo, que é como 5-Minute Dungeon consegue fazer exatamente o que diz na caixa. Monte um baralho de desafios de masmorra, escolha um personagem, inicie o cronômetro e então cabe ao grupo de aventureiros, trabalhando juntos, derrotar a masmorra em tempo real.

Cada armadilha ou monstro precisa de um conjunto particular de símbolos para banir, mas você não tem tempo para coordenar suas jogadas corretamente, levando a uma desesperada queda de cartas desperdiçadas, gritos de infortúnio e esquecimento de habilidades especiais de personagem no calor do momento. Você precisará tentar desacelerar o suficiente para traçar um caminho através do caos enquanto ainda acompanha o relógio e encontra um momento para se deliciar com as artes hilárias e riffs de memes de fantasia.

Fusível

Fusível

Fusível

Outro jogo cronometrado, este define o relógio em 10 minutos, que seu grupo deve usar para tentar desarmar o máximo de bombas possível de um baralho de cartas de bomba. Na sua vez, você vai comprar e rolar tantos dados, que vêm em cores diferentes, quantos jogadores, então discutir e dividi-los enquanto o cronômetro corre. Cada carta de bomba vem com uma variedade estonteante de requisitos de cor e número para os dados desarmarem, desde simples adição ou igualdade até realmente fazer pilhas de dados em combinações específicas.

A incerteza de desenhar e rolar nunca deixa de dar a este jogo uma vantagem emocionante, enquanto a probabilidade garante que haja alguma boa estratégia para distribuir os dados. Se você quiser aumentar a aposta, há algumas bombas superduras para embaralhar para um desafio extra.

Pipas

Pipas - Hora de voar

Pipas – Hora de voar

Uma abordagem totalmente diferente do mecanismo cooperativo em tempo real, Kites vem com vários ampulhetas de diferentes comprimentos e cores, que representam diferentes pipas que você precisa manter no ar. Na sua vez, você joga uma carta e vira quaisquer cronômetros que combinem com seus ícones coloridos. Seu objetivo, como um grupo, é simplesmente impedir que qualquer um dos cronômetros acabe.

Isso é muito mais fácil dizer do que fazer, e o jogo tem uma sensação extraordinária de pratos giratórios enquanto você acelera desesperadamente ao redor da mesa, tentando virar os cronômetros que estão pingando seus últimos grãos. Depois de dominar o básico, você pode adicionar mais cores e cartas de desafio especiais para manter seu jogo no ar por mais tempo, assim como as pipas titulares.

Klask

Klask

Klask

Possivelmente o jogo mais curto de toda a lista, com quase nenhum tempo de preparação e jogos que podem acabar em segundos. Mas isso não é problema quando é tão viciante que você vai querer jogar de novo imediatamente! Klask é um jogo de destreza simples onde você usa um ímã para guiar uma raquete que joga uma pequena bola de plástico pela área de jogo, com o objetivo de colocá-la no gol do seu oponente enquanto defende o seu.

Para adicionar ainda mais habilidade e valor de diversão a uma experiência já alucinante, também há obstáculos magnéticos a serem evitados, para que não grudem na sua raquete e tornem suas tacadas ainda mais imprevisíveis. É um jogo tão rápido, divertido e inconstante que você usará esse curto tempo de jogo para sediar minitorneios.

Batida

Jogo de dados de ataque

Jogo de dados de ataque

Strike é um jogo rápido de empurrar sua sorte que fica ainda mais rápido quanto mais jogadores decidem tentar a sorte. Todos começam com um punhado de dados e, na sua vez, você joga um na “arena”, uma caixa oval inserida, possivelmente com o objetivo de derrubar os dados existentes ali. O que você está procurando são números correspondentes, que você pode adicionar à sua coleção de dados, encerrando sua vez.

Se você não conseguir nenhuma correspondência, você pode passar ou continuar jogando, o que aumenta sua chance de combinar, mas também corre o risco de deixar mais opções para os outros se você não conseguir. Cada dado tem um X em vez de um 1, o que significa que ele é removido do jogo instantaneamente, e o último jogador com dados vence. É uma combinação viciante de sorte, destreza e jogar as probabilidades e, uma vez que isso o fisgou, há regras de torneio para jogo prolongado.

Velejar!

Velejar

Velejar

A maioria das pessoas está familiarizada com a mecânica comum de cartas de baralho de fazer truques, o que realmente ajuda esse jogo cooperativo para dois jogadores a correr mais rápido. Vocês estão trabalhando juntos para conduzir um navio pirata por mares perigosos, perseguidos por um kraken faminto. Os símbolos que você emparelha em seu truque podem empurrar sua embarcação para frente, ferir o monstro marinho, fazer com que ele ataque você ou não fazer nada.

Mas você não tem permissão para dizer ao seu companheiro de navio o que está na sua mão, apenas passe uma carta para ele no início de cada turno, que tem que tentar falar muito sobre seus planos. Isso faz com que cada jogada seja um minidrama de tensão e liberação em um arco geral de terror enquanto você tenta equilibrar truques ganhos, movimento e manter a fera sob controle. Com seis cenários de dificuldade punitiva, este é muito jogo em uma caixa pequena.

Golpe

Jogo de Cartas Coup

Jogo de Cartas Coup

Blefar em papéis ocultos é uma ótima maneira de encaixar muito jogo em um pacote pequeno, e Coup lhe dá o maior estrondo de blefe na menor caixa. Cada jogador recebe duas cartas de papéis que dão poderes especiais, como pegar moedas extras ou assassinatos baratos. O objetivo é nocautear os papéis do seu oponente, colocando-os fora do jogo.

A reviravolta genial é que, quaisquer que sejam os papéis que você recebe, você pode executar qualquer poder no jogo, desde que ninguém o pegue fazendo isso. A maioria dos papéis tem a chance de bloquear um ao outro, o que é bom até que fique claro que alguém está reivindicando um que não tem. Então o inferno se instala quando as acusações começam a voar e ninguém quer ser o primeiro a fazer o desafio real. Porque se você estiver errado, é você quem perde e não o alvo.

Carta de amor

Carta de amor

Carta de amor

Outro jogo de blefe, mas com papéis muito mais dinâmicos, Love Letter vê os jogadores competindo para levar a epístola titular para a princesa, que também é a carta de maior valor. Você começa com uma carta e, na sua vez, compra outra e escolhe qual jogar. Cada carta tem um número e um efeito especial, dois dos quais eliminam outros jogadores da rodada com base em se você consegue adivinhar qual carta eles estão segurando ou bater o valor dessa carta contra o seu.

Outras cartas protegem você, permitem que você troque cartas com outro jogador ou dê uma espiada na carta que ele segura. Os últimos dois jogadores restantes comparam os valores das cartas, e o maior ganha. É um joguinho tortuoso de engenharia social, assim como o verdadeiro namoro cortês, e embora as regras sugiram que você jogue as rodadas super rápidas várias vezes para determinar um vencedor geral, também é divertido o suficiente para jogar uma única mão rápida.

Draftosaurus

Draftosaurus

Draftosaurus

Os jogos de Draftosaurs começam com os jogadores pegando um punhado de dino-meeples – que são fofos o suficiente para justificar ter este jogo por conta própria – aleatoriamente de uma bolsa. Então, vocês se revezam para rolar os dados e colocar um dinossauro no seu tapete de jogo dino-zoológico. O jogador de dados pode colocar onde quiser, mas todos os outros jogadores têm que obedecer à regra na face do dado. Há uma série de compartimentos diferentes, cada um com suas próprias regras simples de posicionamento e oportunidades de pontuação. Então, todos passam os dinossauros restantes para a sua esquerda e repetem até que todas as peças tenham sido colocadas e as pontuações contadas para encontrar um vencedor.

A combinação de rolagem aleatória e passagem dá ao jogo alguns dentes interessantes enquanto você pondera se arrisca peças em opções de pontuação mais alta ou guarda algo que seu vizinho está coletando. Fácil de aprender e rápido de jogar, é um preenchimento rápido que pode facilmente acabar sendo popular o suficiente para jogar a noite toda.

Ticket to Ride: Londres / Nova York

Bilhete para andar em Londres

Bilhete para andar em Londres

Bilhete para viajar em Nova York

Bilhete para viajar em Nova York

A franquia Ticket to Ride, de enorme sucesso, é baseada em jogadores coletando conjuntos de cartas coloridas e jogando-as para reivindicar rotas em um mapa. A maioria dos seus pontos vem de bilhetes que você ganha se conectar seus destinos impressos, mas não consegue completar a rota, e você perderá esses pontos.

É uma receita brilhante que força você a equilibrar o desejo de colecionar contra o risco de outros jogadores jogarem as cartas antes de você. Essas duas variantes mantêm aquele ciclo de jogo central viciante, mas o tornam rápido, dando a você apenas um tabuleiro pequeno e apertado para jogar, deixando você se sentindo como se estivesse brigando em uma cabine telefônica. Cada uma tem seu próprio toque único na receita, com Londres oferecendo pontos de bônus para completar distritos e Nova York para conectar pontos turísticos.

Como acelerar jogos mais lentos

Jogos de duração média podem se tornar jogos rápidos com algumas regras da casa, ou ajustes na sua configuração e no seu estilo de jogo, embora todos os jogadores tenham que estar a bordo com as mudanças, e você precisará passar por isso com eles antes. Aqui estão algumas dicas sobre lugares onde você pode ganhar tempo.

Primeiro, você pode imitar o que muitos jogos desta lista já fazem e adicionar um cronômetro, limitando a quantidade de tempo que um jogador tem para completar sua vez. Algumas pessoas vão odiar isso, mas outras não vão se importar, e algumas até vão prosperar no ambiente de panela de pressão que resulta. Este é um truque particularmente bom para jogos que têm um elemento de negociação, pois o cronômetro aumenta a habilidade necessária para comunicar seus acordos da forma mais concisa possível.

Um número surpreendente de jogos também é passível de sobreposição de turnos, especialmente aqueles que têm interação limitada do jogador. Enquanto um jogador está coletando os recursos ganhos durante seu turno, por exemplo, o próximo jogador pode começar a trabalhar no seu. Você pode sobrepor em qualquer ponto do turno em que partes do jogo que podem impactar o próximo jogador – como cartas disponíveis em um mercado, digamos – não estão mudando. Em jogos de baixa interação, isso pode ser uma quantidade surpreendente de tempo economizado.

Por fim, também pode ajudar a proibir dispositivos móveis, e até mesmo coisas como lápis e papel, na mesa. Isso garante que todos estejam focados no que precisa ser feito no jogo o tempo todo, não gastando tempo fazendo anotações, ou – pior – rolando as mídias sociais, e pode realmente melhorar a atmosfera e a sociabilidade em torno do jogo. E se você não puder fazer isso, você pode considerar adotá-lo e jogar online em vez disso, usando um serviço como Arena de jogos de tabuleiro para cuidar de todo esse tempo meticuloso de configuração e administração para você.

Matt Thrower é um freelancer colaborador da IGN, especializado em jogos de tabuleiro. Ele também foi publicado no The Guardian, Dicebreaker e Senet Magazine, além de ser autor e coautor de vários livros sobre jogos de tabuleiro. Você pode contatá-lo no BlueSky em @mattthr.bsky.social.

Fonte Original

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