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Os melhores jogos de tabuleiro para imprimir e jogar

Há um encanto maravilhoso na natureza dos jogos de tabuleiro para imprimir e jogar. Sejam gratuitos ou disponíveis por uma pequena taxa, esses designs do tipo “faça você mesmo” oferecem experiências completas que rivalizam com os títulos publicados profissionalmente. Na verdade, muitos jogos de sucesso começaram como ofertas para imprimir e jogar, incluindo The Resistance, Monikers e Gloomhaven: Buttons & Bugs. Claramente, este formato reduzido não impede um jogo estelar nem sufoca a sua criatividade.

Os nove jogos desta lista são algumas das melhores ofertas para imprimir e jogar disponíveis atualmente. Este é um gênero que possui milhares de opções, portanto, reduzir a lista a alguns selecionados provou ser um grande desafio. O resultado final é uma variedade de títulos que atendem a gostos e habilidades variadas. Então ligue o jato de tinta e retire a tesoura.

DR: Os melhores jogos de tabuleiro para imprimir e jogar

Espaço Profundo D-6

Espaço Profundo D-6

  • Faixa etária: 10+
  • Número de jogadores: 1
  • Tempo de jogo: 30 minutos

Uma grande variedade de jogos para imprimir e jogar tem como objetivo o jogo solo, e Deep Space D-6 é um dos melhores. Este jogo coloca você no papel de capitão de uma nave estelar da Frota da Terra Unida, respondendo a um pedido de socorro. Entrando no setor, você rapidamente percebe que era uma armadilha e agora foi emboscado. Sua única resposta é começar a jogar os dados.

A cada turno você joga os dados da tripulação e os atribui a várias estações em sua espaçonave. Você deve dividir sua concentração entre ameaças internas e externas, pois enfrentará grupos de abordagem e também navios adversários. Com várias opções de naves, uma infinidade de ameaças e várias considerações táticas, o Deep Space D-6 possui uma profundidade sólida em um pacote pequeno.

Bloco por bloco: o jogo da insurreição

Bloco por bloco: o jogo da insurreição

Bloco por bloco: o jogo da insurreição

  • Faixa etária: 13+
  • Número de jogadores: 2-4
  • Tempo de jogo: 120-180 minutos

Este é o jogo de tabuleiro mais complexo e rico desta lista. Bloc by Bloc é uma experiência política semi-cooperativa sobre a luta contra uma revolução. Os jogadores controlam facções de trabalhadores, estudantes, vizinhos ou prisioneiros e utilizam a sua força para combater o Estado. É um caso muito violento que incorpora o uso da violência para conter a tirania.

Este é um design multicamadas que apresenta agendas ocultas, controle de área e um alto grau de assimetria. O jogo ocorre durante várias noites, com cada participante executando ações e depois se preparando para a resposta policial controlada pelo jogo. É um jogo fascinante e com um tema marcante. A fachada fofa e o buffer entre as representações realistas fornecem um toque de leveza e embotam o limite do jogo. Este é um exemplo fantástico, no entanto, de que os jogos de tabuleiro podem abordar tópicos e temas sérios que vão além da violência e da aventura superficiais.

Para Northwood!

Para Northwood!

Para Northwood!

  • Faixa etária: 12+
  • Número de jogadores: 1
  • Tempo de jogo: 15-30 minutos

For Northwood apresenta o novo conceito de um jogo de paciência. O gênero de jogo de truques, sintetizado por títulos como Spades e Euchre, é um estilo clássico de jogo de cartas que ressurgiu enormemente nos últimos anos. Pois Northwood pega essa ideia e a traduz em uma experiência para um jogador que é surpreendentemente eficaz.

O objetivo aqui é unificar pacificamente o reino de Northwood. Cada truque representa uma conversa com os governantes de Northwood, representando uma série de negociações tensas. Este é um formato muito inteligente para apresentar essa ideia e funciona maravilhosamente bem para injetar um pouco de drama e contexto no jogo de cartas. A abordagem é, em última análise, jogar cartas contra um oponente estúpido, o nível de desafio pode ser muito alto. Você é forçado a tomar decisões difíceis sobre quando usar habilidades especiais uma vez por jogo e deve administrar sua mão com habilidade para ter sucesso. Este é um jogo vencedor e muito fácil de imprimir e montar.

Viagens

Viagens

Viagens

  • Faixa etária: 10+
  • Número de jogadores: 1-8
  • Tempo de jogo: 20-30 minutos

O popular rolar e escrever Esse gênero de jogos faz com que os jogadores joguem dados e, em seguida, marquem fichas pessoais para riscar caixas, marcar números ou colorir espaços. Em Voyages, os jogadores usam jogadas de dados para navegar em um navio em mar aberto. O objetivo é visitar diferentes ilhas e coletar mercadorias para entregar em diversos destinos.

Como muitos jogos de rolar e escrever, a experiência muda substancialmente com novas planilhas e layouts. Há uma grande variedade de mapas marítimos para escolher, criando desafios estratégicos únicos que exigem uma navegação inteligente. Este é um jogo alegre que pode ser jogado por um grande número de jogadores simultaneamente. Requer um esforço muito modesto para imprimir e montar e é um dos jogos mais confortáveis ​​desta lista. A jogabilidade vale mais a pena, já que Voyages tem um excelente design para imprimir e jogar.

Netrunner: Gateway do Sistema

Netrunner: Gateway do Sistema

Netrunner: Gateway do Sistema

  • Faixa etária: 12+
  • Número de jogadores: 2
  • Tempo de jogo: 45 minutos

O designer de Magic: The Gathering, Richard Garfield, lançou o hacking cyberpunk para dois jogadores CCG Netrunner em 1996. Mais tarde, foi repensado pela Fantasy Flight Games como Android: Netrunner em 2012, consolidando seu legado como um dos melhores jogos de cartas já feitos. Infelizmente, ele saiu oficialmente de catálogo em 2018, fechando as portas para qualquer desenvolvimento futuro e deixando uma enorme base de fãs ao vento. Ou assim pensamos.

Um grupo de fãs revitalizou o Netrunner em um formato totalmente gratuito, oferecendo conjuntos de cartas ilustrados profissionalmente que dão continuidade ao legado deste jogo surpreendente. Embora os novos conjuntos de cartas possam ser impressos gratuitamente por você mesmo, você também pode comprar baralhos impressos profissionalmente online. A qualidade da arte e do design do jogo é notável. É como se o jogo nunca tivesse morrido. Além disso, você pode até adquirir versões reformuladas de cartas antigas, criando um jogo muito completo e cheio de nuances, totalmente acessível a partir do seu computador. System Gateway é o conjunto inicial, uma maravilhosa coleção de cartas que funciona perfeitamente.

Batalhas de mesa

Batalhas de mesa

Batalhas de mesa

  • Faixa etária: 10+
  • Número de jogadores: 2
  • Tempo de jogo: 20 minutos

Amabel Holland é uma designer enigmática que produziu dezenas de títulos peculiares e incomuns em seu estúdio co-proprietário, Hollandspiel. Table Battles é um de seus sistemas de maior sucesso, oferecendo um jogo de tabuleiro de guerra leve e simplificado, flexível para cobrir muitas épocas diferentes da história. É alimentado por um sistema central de ativação de dados, onde os jogadores alocam os dados lançados em cartas de unidade para posteriormente ativar e atacar com eles.

Embora este jogo seja fácil de aprender e aprender, há um certo grau de profundidade por meio de opções táticas, como contra-ataque, utilização de reservas estratégicas e triagem de ataques para cancelá-los. É um jogo tenso onde manobras cuidadosas são fundamentais para o sucesso. Este conjunto básico inclui batalhas que vão de 1458 a 1776, mas existem títulos subsequentes que cobrem a Guerra das Rosas, a Guerra Civil Americana e até mesmo configurações fictícias como Dinossauros e Kaiju.

Seguindo em frente

Seguindo em frente

  • Faixa etária: 12+
  • Número de jogadores: 1
  • Tempo de jogo: 30 minutos

Outro título do Hollandspiel, Heading Forward é um jogo muito estranho sobre a recuperação de uma lesão cerebral. Este design de paciência faz com que os jogadores explorem a reabilitação após um terrível acidente. Você deve reaprender habilidades como planejar, fazer compras e retornar ao trabalho. Tudo isso deve ser realizado em um tempo limitado, pois sua seguradora financiará sua recuperação apenas por um período definido.

Para desenvolver essas habilidades você deve girar e trocar as cartas. Eles atualizam das habilidades fracas do nível um até o nível quatro. Melhorar sua perspicácia requer o gerenciamento de energia emocional e física, bem como de outros recursos. A estrada está repleta de contratempos, pois esconder-se no baralho é uma carta desencadeadora. Isso reacende o trauma do seu acidente e marca um grande revés. Este jogo mostra mais uma vez que os jogos de tabuleiro podem alcançar algo maior. É baseado na recuperação do próprio designer John du Bois e é uma experiência muito íntima e memorável.

Dois quartos e um boom

Dois quartos e um boom

Dois quartos e um boom

  • Faixa etária: 8+
  • Número de jogadores: 6-30
  • Tempo de jogo: 30 minutos

Two Rooms and a Boom é um dos melhores jogos de dedução social já criados e, felizmente, está disponível em formato print-and-play junto com a versão publicada profissionalmente. Este é um daqueles jogos de festa que funciona melhor com uma grande multidão. É excelente em grupos de 10 ou mais, pois os jogadores recebem cartas secretas que os dividem entre duas equipes. Todos os jogadores são então divididos entre duas salas isoladas uma da outra.

A equipe azul quer proteger um dos seus, o presidente. A equipa vermelha quer garantir que o jogador da sua equipa que ocupa o papel de homem-bomba acabe na mesma sala que o Presidente no final do jogo. Ao longo de várias rodadas, cada sala selecionará jogadores para serem trocados com o outro local. No final do jogo, se o Presidente estiver no mesmo local que o homem-bomba, o time vermelho vence. Se isso não acontecer, o time azul terá sucesso. É simples, mas extremamente divertido. Os jogadores podem revelar secreta ou publicamente suas cartas de função. Os cliques são estabelecidos rapidamente e muitas negociações ocorrem. Tudo muda radicalmente quando novos papéis são adicionados, como jogadores que não têm permissão para mostrar o seu papel, aqueles que apenas mentem e nunca dizem a verdade, e aqueles com condições alternativas de vitória privada. Este é um jogo fantástico com grande profundidade e variabilidade que certamente agradará um grande público.

Circule os vagões

Circule os vagões

Circule os vagões

  • Faixa etária: 8+
  • Número de jogadores: 2
  • Tempo de jogo: 15 minutos

Este jogo de cartas frente a frente faz com que os jogadores desenvolvam sua própria cidade próspera. O núcleo do jogo depende de um sistema de draft único, onde as cartas disponíveis são colocadas em círculo no centro da mesa. Os jogadores se revezam tirando cartas deste círculo e colocando-as em suas cidades pessoais.

Uma característica do jogo é um conjunto de três cartas no centro do círculo. Este trio dita formas bônus de pontuação na construção de cidades e não deve ser ignorado na formulação de estratégias. Este é um joguinho inteligente que é aprimorado por um grande grau de variabilidade. Há uma infinidade de combinações na colocação das cartas e cada sessão não funciona da mesma maneira.

Charlie Theel é freelancer de jogos de mesa. Você pode segui-lo no Twitter @CharlieTheel.

Fonte Original

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