Gev, Escamado Queimado | arte de Taro Yamazaki
Bem-vindos à nossa nova(ish) série de tecnologia de deck, The Sunday Stream! Bem, por “novo” quero dizer que estamos fazendo isso há um ano.
Jason Alt e eu começamos a transmitir no Whatnot em agosto de 2023, distribuindo pacotes de reforço enquanto construíamos um deck de comandante de US$ 50 do zero ao longo de uma transmissão de aproximadamente duas horas, terminando conosco na verdade Abrindo mão o deck que construímos no stream para um espectador sortudo. Usamos o poder deste mesmo site (e Scryfall ocasionalmente), bem como sugestões do chat, para criar decks únicos e interessantes que especificamente evitar simplesmente adicionando todas as cartas boas da página EDHREC de um comandante e partindo daí.
Depois de terminarmos de compilar um primeiro rascunho do nosso deck no EDHREC, nós o exportamos para o Archidekt para começar a ajustar a lista e fazer alguns cortes finais, trocas e adições. Você pode encontrar todos os decks que já construímos para esta série aqui mesmo na nossa página Archidekt.
Se você tiver interesse em conferir nossas transmissões, faremos transmissões ao vivo todos os domingos à noite às 18h CT/19h ET no canal EDHRECast Twitch.
Vamos para o baralho desta semana…
Comandante: Gev, Escamado Queimado
Link do Twitch VOD
Arquiteto Link
Como diz a tradição no Sunday Stream, geralmente escolhemos o comandante para o próximo stream bem no final de cada show. Normalmente escolhemos um comandante do conjunto mais recente ou cavamos um pouco e encontramos um comandante menos usado se quisermos agitar um pouco as coisas. Nós tropeçamos em Gev de Buraco de flor e decidiu realmente se inclinar para sua primeira habilidade, o que torna nossas criaturas maiores com base no número de oponentes que sofreram dano em um determinado turno. A segunda habilidade centrada em Lagarto é interessante, mas o parente Lagarto é o arquétipo mais comum na página de Gev, então estamos tentando nos afastar disso e fazer algo único com ele.
Então, como podemos garantir mais efetivamente que estamos maximizando o número de marcadores +1/+1 com que nossas criaturas entram? Bem, vermelho é obviamente muito bom em efeitos de ping em massa, e preto é bom em perda de vida em massa. A habilidade de Gev especifica apenas “vida perdida”, então qualquer método funcionará para este deck.
Existem algumas inclusões muito óbvias como Torbran, Thane de Red Fell e Guerra Mecanizada que simplesmente adicionará mais dano a quaisquer efeitos de dano vermelho que temos em nosso deck. Nada de revolucionário aí. As outras inclusões óbvias são cartas como Tremores de Impacto e Surto de Tempestade de Guerra. O pagamento de Gev sendo baseado em criaturas faz com que essas inclusões óbvias adicionem mais dano de ping, permitindo-nos atingir o limite de três contadores de forma mais consistente. Warstorm Surge adiciona ainda mais valor no meio e no fim do jogo ao pagar os contadores adicionados na forma de dano extra.
Jason e eu também tivemos a ideia de utilizar o acesso do preto à mecânica Extort, que nos dá uma perda de vida automática em todos os três oponentes pelo baixo custo de um mana preto. Parece bastante direto, então vamos começar a construir.
Configure e esqueça
Jason e eu somos grandes defensores do uso de encantamentos como uma forma de gerar valor passivo ao longo do tempo. Encantamentos são muito mais difíceis de remover do que criaturas e não são um benefício único como um instantâneo ou feitiço. Este deck tem 15 encantamentos, todos projetados para garantir que atingimos cada oponente com dano em cada um dos nossos turnos ou para gerar valor dos contadores adicionados.
Tribunal da Ira e Santuário das Presas de Pedra são excelentes inclusões neste deck. Court introduz o monarca ao jogo, o que é sempre bom, e automaticamente nos permite causar dano a um oponente a cada turno, mesmo que não sejamos o monarca. Enquanto Sanctum of Stone Fangs é obviamente um Shrine e é mais efetivo quando jogado com outros Shrines, nós não nos importamos muito com isso neste deck. A cada turno, Sanctum fará com que três oponentes percam vida (e nos ganhe uma vida), maximizando nossos marcadores extras +1/+1 pelo baixo custo de dois manas e um encantamento que nunca sugará vida suficiente para que qualquer oponente se importe em removê-lo.
Dilema doloroso e Vórtice sulfúrico são maneiras de acelerar o jogo gerando muito dano extra através dos seus oponentes simplesmente jogando o jogo. Ambos vão diminuir os totais de vida bem rápido e podem gerar alguma atenção para remoção, mas a recompensa para qualquer um deles é grande demais para ignorar, especialmente em nossa construção de orçamento. Como bônus, Vortex previne ganho de vida, o que impede que aqueles baralhos de ganho de vida irritantes decole além do seu alcance.
Motores de Valor Rakdos
Antes de irmos muito longe na seleção da carne do deck, precisamos ter certeza de que temos maneiras de acessar o máximo possível do nosso deck e o mana para conjurar magias, como jogadores de Magic fazem. Em Rakdos, isso quase sempre significa fichas de tesouro e efeitos de impulso de compra ou saque.
Mahadi e Neheb servem como produção de mana para o deck. Mahadi gerará tesouro quando nossas criaturas morrerem (nós revisitaremos isso mais tarde) e Neheb pode gerar uma pilha de mana a cada turno simplesmente pelo nosso deck fazer o que ele quer fazer. Se nós apenas tivermos Santuário das Presas de Pedra e Neheb no campo, são três manas vermelhos grátis no início da sua segunda fase principal.
Pares de Neheb muito bem com Florian, que vai desencadear ao mesmo tempo, e vai nos dar um monte de cartas nas quais podemos gastar o mana vermelho de Neheb. Elas são uma combinação perfeita para este deck.
Rakdos é outra recompensa fantástica por todo o dano de ping que estamos causando, tornando nossas criaturas muito mais baratas de conjurar.
O ÔNIBUS VUS
Em algum lugar ao longo da nossa jornada de construção de decks, redescobrimos o que chamamos de “Vus Bus”, ou seja, um ciclo de criaturas artefato que têm vários retornos para marcadores +1/+1.
Pentavo usa seus marcadores +1/+1 para criaturas voadoras Pentavite que, assumindo que causamos dano a todos os nossos oponentes neste turno, entrarão como criaturas voadoras 4/4. Quer dar voar a algumas de nossas criaturas grandes que ainda não o têm? Hexavo tem você coberto. Hexavus também tem a habilidade de “recarregar” a si mesmo puxando marcadores de outras criaturas, que estamos gerando aos montes.
Tetravo tem uma habilidade semelhante ao Pentavus, exceto que ele é ativado na manutenção e você pode escolher remover todo contador de Tetravus e gerar muitas fichas de criatura artefato com voar, todas as quais entrarão como – você adivinhou – criaturas 4/4. Triskelavus também tem uma habilidade similar, exceto que esses tokens podem ser sacrificados para causar dano aos seus oponentes, o que é uma habilidade desencadeada muito conveniente, de fato.
Mais diversão sem cor!
Hangarback Walker é um potencial grande pagamento de morte, criando um monte de fichas Thopter voadoras com base no número de marcadores +1/+1 nele.
Glaring Fleshraker cria Eldrazi Spawns que podem ser sacrificados por mana incolor sempre que conjuramos uma magia incolor, e esses tokens de Spawn causam dano a cada oponente sempre que eles morrem. Mais sinergia fabulosa para nosso comandante.
Supervisor de Aço é um mecanismo de contrageração que faz tudo para todas as nossas criaturas artefatos, que esperamos que sejam numerosas.
Omarthis pode ser a carta mais interessante de todo esse deck. Cada linha de texto torna essa carta cada vez mais divertida em nosso mecanismo e sistema de recompensa. Primeiro, ela tem X em seu custo de mana, o que significa que todo o mana livre que estamos gerando o torna significativamente mais forte, e os marcadores +1/+1 que nosso comandante gera contam essencialmente como seis mana livre ao conjurar Omarthis.
Omarthis também fica maior toda vez que colocamos um marcador +1/+1 em uma criatura incolor. Lembra de todas aquelas criaturas artefato que estamos criando que entrarão com três marcadores +1/+1? Vou te dar um segundo para processar essa sinergia ultrajante.
Finalmente, quando Omarthis morre, vamos manifestar cards do topo da nossa biblioteca igual ao número de marcadores nela. Todos esses cards manifestados entrarão no campo de batalha como criaturas 5/5 após os três marcadores +1/+1 do nosso comandante serem adicionados.
Só por diversão, digamos assim Surto de Tempestade de Guerra está no campo de batalha e Omarthis é um 10/10 quando morre. São dez criaturas 5/5 entrando no campo de batalha, resultando em um total de 50 de dano que pode ser distribuído como você achar melhor, e você sempre pode virar essas cartas para cima mais tarde se você manifestou algumas criaturas que gostaria de ter à sua disposição.
Um Pequeno Sacrifício
Embora o tema clássico de sacrifício de Rakdos não seja necessariamente central para o plano de jogo principal do deck, todos esses gatilhos de morte que acabei de mencionar serão muito mais eficazes se pudermos acioná-los sempre que quisermos.
Akul é uma saída de sacrifício muito interessante neste deck, permitindo que sacrifiquemos três criaturas para colocar uma criatura diretamente da nossa mão no campo de batalha. Se você está lendo este artigo, vou assumir que você sabe por que colocar criaturas no campo de batalha de graça é bom para os negócios.
Vidente de Vísceras é um clássico sac outlet em preto. É um item básico de qualquer estratégia de sacrifício em preto por um motivo.
Trono de Geth é particularmente útil para nós, pois nos permite sacrificar um dos nossos muitos tokens de criatura artefato para tornar o resto um pouco maior. Essa habilidade pode tornar Omarthis um grande problema muito rapidamente.
Redcap assassino é uma das nossas inclusões “estamos jogando com orçamento, não jogando limpo”, pois isso imediatamente vai para dano infinito com nosso comandante e uma saída de sacrifício repetível, que é Viscera Seer neste deck. Se você fosse atualizar este deck além de um orçamento de $ 50, Altar de Ashnod é provavelmente uma das primeiras coisas a serem trocadas.
Alguns outros artefatos interessantes
Módulo de Animação nos dá mais maneiras de criar marcadores de criaturas artefato e nos permite mover marcadores conforme necessário.
Em nossa manutenção, Câmara de Energia nos permite adicionar marcadores +1/+1 a uma criatura artefato ou um marcador de carga a um artefato que não seja uma criatura, o que nos permite aumentar algo como Cálice Eterno.
Torque Liquimetal é uma pequena pedra de mana que também nos permite transformar outra criatura em uma criatura artefato até o final do turno, o que pode ser útil de várias maneiras diferentes.
Se você conhece a tradição do Sunday Stream, você saberá Imitação de cuba é uma carta que encontra seu caminho em muitos dos nossos decks, e por um bom motivo. Sua utilidade não conhece limites, e pode ser especialmente útil em um deck como esse que não tem muita recursão.
Mais algumas cartas divertidas
Krenko é uma escolha óbvia neste deck, pois ele entrará imediatamente em campo com esses três marcadores e então receberá um quarto marcador e criará cinco Goblins 4/4 em seu primeiro ataque.
Coração de Fogo Obsidiana tem mais valor do tipo “Configure e esqueça”, permitindo-nos gerar dano extra que está diretamente ligado às terras dos seus oponentes, e continuará a fazê-lo mesmo se Obsidian Fireheart deixar o campo de batalha.
Classe Warlock é um encantamento de classe divertido que se torna um Reflexão da ferida– condição de vitória semelhante quando totalmente atualizado.
Festival de estragos honestamente é apenas uma carta muito engraçada que poderia ser outra condição de vitória para este deck que gera tanto dano passivo. Isso nos atinge também? Sim. Nós nos importamos? Provavelmente não.
ESPERE. Onde está o Extort?
Se estou sendo honesto com você, Jason e eu ficamos tão encantados com a sinergia incolor no deck que esquecemos completamente do Extort até o final da construção do nosso deck. Mas não se preocupe! Pontífice da Praga é a loja de Extorsão completa que precisamos para este deck. Ela dá Extorsão a todas as nossas outras criaturas, que é exatamente o que queremos.
Resumo de Encerramento
Este deck teve muitas reviravoltas durante o processo de construção do deck, mas acabamos com uma quantidade significativa de sinergia de artefatos de The Vus Bus & Friends, resultando em algumas recompensas muito divertidas e recompensadoras. O quinto arquétipo mais popular de Gev é uma estratégia genérica de “tokens”, mas nossas sinergias de artefatos/incolores parecem ser principalmente exclusivas de todos os decks de Gev no banco de dados do EDHREC. Vale a pena notar que das cartas que não mencionei especificamente, muitas são versões diferentes de efeitos de “causar 1 de dano a cada oponente” que geralmente são úteis neste deck.
Como mencionei anteriormente, se você gosta deste deck e quer nos ajudar a construir outros decks únicos e divertidos com orçamento limitado, não deixe de conferir nossas transmissões no Twitch todo domingo à noite!