Assassins Creed é o mais recente grande evento de crossover sob o Universos Além banner, comemorando 17 anos da lendária franquia de jogos. Dadas as amplas raízes da série na ficção histórica, este conjunto também tem o divertido efeito colateral de apresentar nomes famosos como Leonardo da Vinci, Sócrates e Cleópatra ao Magia!
Nenhuma carta do Papa ou do Doge, no entanto – acho que teremos que esperar Universos Além: Os Bórgias lá.
Mas não é apenas a história do mundo real que faz Assassins Creed intrigante: é a conexão com Magiahistórico de design e a chance de revisitar um dos tipos de criaturas mais famosos do jogo com novos olhos.
UMA TRADIÇÃO ANTIGA
Assassins Creed oferece cartas de suporte e mecânicas que tornarão todas as criaturas do tipo assassino anteriores mais viáveis, especialmente em um deck de Comandante focado. Mas os assassinos sempre tiveram uma forte identidade mecânica dentro Magiaremontando ao primeiro conjunto do jogo.
Royal Assassin é um dos poucos Edição Limitada Alfa cartas para resistir ao teste do tempo – embora 1BB seja um investimento pesado para um 1/1, a capacidade de atirar em qualquer criatura que vire para atacar sem nenhum custo adicional continua sendo um poderoso impedimento! Nekrataal logo avançou nesta arte de matar para incluir efeitos ETB, e ainda está no mesmo nível dos melhores efeitos de sua classe – talvez à frente deles com a ajuda do novo Assassins Creed cartas.
Muitos assassinos subsequentes foram variantes de um desses dois designs para remoção baseada em criaturas. Royal Assassin nunca foi superado pela ativação gratuita e repetível – embora Scarblade Elite possa chegar lá em uma lista de deck com tema de assassino!
King’s Assassin, Stronghold Assassin, Mogg Assassin, Abyssal Hunter e Guul Draz Assassin completam o gráfico de profundidade aqui. Assassinos com altos custos de ativação tendem a perder muita utilidade, mas Kiku, Flor da Noite, merece menção por ser barata de lançar e por ser uma comandante em potencial por si só.
O conjunto de assassinos de uso único é muito maior, talvez porque o modelo Royal Assassin tenha se mostrado muito opressivo para a era moderna favorável a criaturas. Big Game Hunter e Nightshade Assassin são muito poderosos para decks que podem descartá-los de forma confiável, já que a loucura também funciona como uma forma de flash!
Callidus Assassin realmente tem flash, embora a um custo de lançamento muito, muito maior. O Assassino de Garza e o Assassino Silumgar também são capazes de ativar em velocidade instantânea, embora a remoção oposta possa forçá-lo a atirá-los mais cedo.
Por fim, há algumas cartas de assassino que se relacionam com temas específicos que não sejam de assassino, como Lys Alana Scarblade em elfos, Goblin Assassin em goblins, Silent Assassin e Rathi Assassin em mercenários, Unliving Psychopath em zumbis ou decks de equipamentos, ou Hunter of Eyeblights e Massacre Girl, Known Killer em decks com marcadores -1/-1.
Seu estilo particular de baralho de assassino pode não considerar todas essas cartas igualmente úteis. Mas a ideia central de usar cartas de criatura como remoção só se tornou mais forte com o tempo – e em decks construídos em torno do tipo assassino, existem maneiras de tornar o assassinato ainda mais recompensador.
ASSASSINOS DE CONTRATAÇÃO
O que diferencia os assassinos dos assassinos comuns é que eles fazem do assassinato uma profissão; vendendo suas habilidades letais ao licitante com lance mais alto. Uma maneira para Magia evocar essa ideia de um golpe de contrato é usar “contadores de recompensa” para marcar alvos específicos, juntamente com um gatilho que recompensa você quando esses portadores de recompensa morrem.
Embora empilhar vários contadores de recompensa em um cartão não traga nenhum benefício, você pode empilhar vários cartões de pagamento para reivindicar todas as suas recompensas simultaneamente! Mesmo que a maioria deles (surpreendentemente) não sejam assassinos, eles têm uma sinergia tão boa com as cartas da última seção que eu os consideraria cartões de suporte essenciais.
Bounty Hunter, Mathas, Fiend Seeker, Chevill, Bane of Monsters e Termination Facilitator utilizam contadores de recompensa, junto com Bounty Board e Shay Cormac do novo conjunto. Xira, a Ferrão de Ouro, Garota do Massacre, Assassina Conhecida e Kelsien, a Peste, têm métodos ligeiramente diferentes de marcar um alvo, enquanto Vraska, a Silenciadora, Estripador de Veias e Assassinos de Lâminas Duplas são assassinos que simplesmente incentivam o assassinato, independentemente de qualquer marca anterior!
Um punhado de outras cartas dão uma reviravolta interessante nessa ideia usando “contadores de acertos”, que são colocados nas vítimas depois que elas morrem, em vez de antes. Etrata, a Silenciadora é a mais notável – uma assassina lendária que oferece remoção de exílio e uma condição de vitória alternativa. Torná-la sua comandante significa que você pode devolvê-la à zona de comando em vez de embaralhá-la em sua biblioteca.
Claro, um deck dedicado a Etrata geralmente terá maneiras ainda melhores de contornar essa desvantagem: tirá-la do jogo antes do embaralhamento, atacar com cópias do original ou copiar o gatilho em si, ou até mesmo destruir o alvo com algum outro assassino em resposta para frustrar o embaralhamento.
Você também pode encurtar completamente a condição de vitória de Etrata usando as outras cartas que colocam contadores de vida: Ravenloft Adventurer e Mari, the Killing Quill. Ambas colocam contadores de vida em qualquer coisa que morra, então Etrata se torna muito propensa a dar um tiro em quem ela atacar pelo resto do jogo!
Eu realmente gosto do sabor da recompensa e dos contadores de acertos, e embora Assassins Creed indiretamente torna essas mecânicas mais fortes Fiquei desapontado que tão poucas das novas cartas realmente interagem com elas. Mas talvez seja porque a maioria do novo conjunto se inclina para uma interpretação mais recente de assassinos em Magia: aquele em que o golpe não é realizado contra uma criatura específica, mas contra seus próprios oponentes.
NADA É ABSOLUTO
Reestruturar o papel dos assassinos como jogadores atiradores em vez de criaturas obviamente leva a um tipo significativamente diferente de design de cartas. As cartas de assassino mais antigas que discutimos eram definidas por seu uso fora do combate normal contra criaturas, sacrificando em troca qualquer potencial real de ataque ou bloqueio.
Mas essas novas cartas de assassinos que miram no jogador tratam a fase de combate como uma missão de infiltração. O objetivo delas é passar furtivamente pelos guardas (bloqueadores) para dar um golpe limpo no oponente, gerando algum tipo de valor adicional quando tiverem sucesso. Elas geralmente têm alguma forma de evasão, ou pelo menos toque mortífero para ajudar a desencorajar o bloqueio. Com o tempo, o toque mortífero em si ocasionalmente se tornou um substituto suave para o tipo assassino, levando a designs como Vraska, Eminência do Enxame.
Além disso, há uma grande variedade de suporte geral para desviar de bloqueadores em vermelho, azul e preto: é um tema mecânico compartilhado por ninjas, piratas e bandidos em todas as três cores, bem como o novo pseudotipo de criaturas “fora da lei” definido em Foragidos de Thunder Junction. As recompensas por esse tipo de “acerto” também podem ser facilmente acumuladas para torná-las mais lucrativas, embora alguns assassinos ainda precisem causar o dano sozinhos, dependendo de como são redigidos.
Rainha Marchesa, Virtus the Veiled, Ramses, Assassin Lord, Etrata, Deadly Fugitive e OIivia, Opulent Outlaw são bons exemplos entre nossa lista de profissionais pré-existentes. Olhando para o novo Assassino Credo podemos adicionar Basim Ibn Ishaq a essa lista, bem como Ratonhnhaké꞉ton e Eivor, Wolf-Kissed. Ezio Auditore da Firenze (junto com quaisquer cartas de freerunning), Ezio, Blade of Vengeance, Jacob Frye e Layla Hassan são acionados independentemente de qual dos seus assassinos faz o trabalho.
Depois, há cards como Aya of Alexandria, Kassandra, Eagle Bearer, Edward Kenway e Adéwalé, Breaker of Chains. Esses novos assassinos estreitam ainda mais as condições para seus gatilhos de dano, mas ainda seguem as mesmas ideias de design e terão uma sinergia muito boa com seus companheiros, desde que essas condições de construção de deck sejam atendidas.
TUDO É PERMITIDO
Posso não ter passado muito tempo com o Assassins Creed jogos, mas como um fã de assassinos em Magia Estou animado para ver esse tipo de criatura sendo lançado em direção aos holofotes!
O mais legal para mim é quanta flexibilidade os jogadores terão agora ao construir decks de Commander com temática de assassinos: um pode escolher atacar com um exército de assassinos escorregadios e desbloqueáveis, acumulando diferentes gatilhos de dano de jogador. Outro pode ir se aprimorando apenas com seu comandante e manter uma fileira de assassinos sósias de Royal Assassin para desencorajar retaliações.
E isso sem considerar os subtemas mais marginais que você poderia enfatizar: questões históricas, questões de toque mortal, sacrifício e valor de cemitério, criaturas viradas para baixo… esses assassinos são realmente muito flexíveis!
Infelizmente, não vejo energia bruta suficiente Assassins Creed para levar o arquétipo do assassino à relevância Construída, embora uma ou duas das criaturas mais baratas possam chegar ao Moderno. Mas em Commander, parece certo elevar esse tipo de criatura interessante e célebre a tirar o fôlego novas alturas.
O destino de Tom foi selado na 7ª série, quando seu amigo lhe emprestou uma pilha de bens comuns para jogar Magic. Ele rapidamente pegou os decks Boros e Orzhov no bloco Ravnica e permaneceu um mago branco convicto desde então. Fã de todos os formatos Construídos, ele gosta de estudar a história do meta do torneio. Ele é especialista em decks médios, especialmente Death & Taxes e Martyr Proc. Um dia, ele jura que vai ganhar um MCQ com Evershrike. Pergunte a ele como @UmBardoErranteou assista-o transmitir Magic em twitch.tv/TheWanderingBard.