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Como jogar o jogo de cartas One Piece

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  • O que é o jogo de cartas One Piece?

É uma época de ouro para os piratas e com o Jogo de cartas de uma peça, você pode se juntar à aventura. Escolha seu líder e monte sua tripulação com todos os seus personagens favoritos da sensação do mangá e anime, e lute pela supremacia para determinar quem será o Rei dos Piratas.


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Levante o esteio e navegue em direção ao romance. O tesouro de Gold Roger é seu se você quiser; riqueza, fama e poder. Ele deixou tudo no jogo de cartas One Piece! Mas a menos que você seja tão imprudente quanto Luffy, você deveria aprender a navegar em seu navio pirata com nosso guia!


O que é o jogo de cartas One Piece?

A tripulação do chapéu de palha

O One Piece Card Game é um jogo de cartas colecionáveis ​​(TCG) baseado na série de mangá de mesmo título de Eiichiro Oda. Com mais de mil capítulos (e episódios da adaptação do anime), a história segue o jovem pirata Monkey D. Luffy e sua tripulação em sua busca para se tornar o Rei dos Piratas.


No jogo de cartas One Piece você escolhe um líder e monta sua própria equipe para batalhar com seu oponente. One Piece se destaca dos “Três Grandes” (Magic: The Gathering, Pokémon e Yu-Gi-Oh) separando os recursos em um deck separadoem vez de embaralhá-los no baralho principal, reduzindo as chances de não poder jogar devido a uma mão ruim.

Embora One Piece inclua algumas outras mecânicas exclusivas, como efeitos de gatilho, muitas mecânicas ainda parecerão familiares o suficiente para jogadores veteranos de TCG que devem aprendê-las quase imediatamente, enquanto jogadores menos experientes acharão as regras simplificadas adequadas para iniciantes e fáceis de aprender.

Tipos de cartões

Os três tipos de cartas do baralho principal: Palco, Personagem e Evento.


cinco tipos diferentes de cartas usado no jogo de cartas One Piece, dos quais três são usados ​​em seu baralho normal. Os outros dois tipos, chamados Líderes e DON!! as cartas são separadas do baralho principal em suas próprias áreas.

Líderes

Monkey D Luffy, do Deck Inicial 1

Cada baralho é construído em torno de um único Líder; As cartas de líder têm um verso vermelho distinto e são separadas do baralho principal, passando o jogo inteiro na área do Líder. Cada carta de Líder tem um Poderrepresentando o poder de ataque do personagem, um Atributopelo menos um Corum Habilidadea Vida indicador e pelo menos um Tipo.

As peças de uma carta de Líder, numeradas.

Número

Descrição

1

Poder

2

Atributo

3

Efeitos

4

Cor

5

Categoria de cartão

6

Nome do cartão

7

Vida

8

Tipo

9

Número do cartão, raridade e símbolo de bloco


Embora a maioria das informações sobre uma carta de Líder também esteja presente em outros tipos de cartas, A vida é exclusiva do Líder e determina quantas cartas você colocará em sua área de Vida no início do jogo. Isto é importante porque o A principal forma de vencer o jogo é atacando seu oponente depois de eliminar todas as suas cartas de Vida.

As cartas de vida funcionam de forma semelhante às cartas de prêmio no Pokémon TCG, exceto que você compra uma carta de vida quando seu Líder sofre dano, e não quando você ataca com sucesso o Líder do seu oponente.

Todas as cartas do seu baralho têm uma cor e deve corresponder a pelo menos uma das cores do seu líder. Cartas que não correspondam à cor do seu Líder não podem ser incluídas no seu baralho.

Personagens

Sanji, de Romance Dawn


As cartas de personagem representam sua tripulação; essas cartas, junto com Eventos e Estágios, têm um verso azul e formam seu baralho de 50 cartas. Quando jogados, os Personagens vão para a sua área de Personagem, na frente das áreas do Líder e do Palco.

As cartas de personagem compartilham muitas características com as cartas de Líder, com apenas quatro diferenças principais: todas as cartas de Personagem têm um custo para jogar, e também pode ter um Acionar ou Contador efeito, e nenhum personagem tem Vida. Eles ainda têm um poder, um atributo, um tipo e pelo menos uma cor, que deve corresponder a pelo menos uma das cores do Líder.

Eles também podem ter um
habilidade
mas
alguns personagens não têm habilidades.

As partes de uma carta de personagem de One Piece.


Número

Descrição

1

Custo

2

Poder

3

Atributo

4

Contra-bônus

5

Efeitos

6

Efeitos de gatilho

7

Cor

8

Categoria de cartão

9

Nome

10

Tipo de carta

11

Número do cartão, raridade e símbolo de bloco


Os personagens são jogados na sua mão na posição ativa (vertical) pagando seu custo descansando tantos DON!! cartões. Alternativamente, se você pegar uma carta de Personagem da sua pilha de Vida e ela tiver uma habilidade de Gatilho, você pode ativar o gatilho imediatamente.

Eventos

Você é quem deveria desaparecer, de Asas do Capitão

Eventos são efeitos únicos que você pode jogar com sua mão durante sua Fase Principal ou no turno do seu oponente durante a Etapa de Contra-ataque se o Evento tiver um efeito de Contra-ataque. Ao contrário dos Personagens e Estágios, uma vez que um Evento é jogado ele é descartado; isso torna importante jogue-os estrategicamenteprocurando a melhor oportunidade de jogar um Evento para virar o jogo ou assumir uma grande liderança.

As peças de uma carta de Evento no One Piece Card Game.


Número

Descrição

1

Custo

2

Efeitos

3

Efeitos de gatilho

4

Cor

5

Categoria de cartão

6

Nome do cartão

7

Tipo

8

Número do cartão, raridade e símbolo de bloco

Estágios

Cartão Moby Dick, da Paramount War


Os estágios representam o local onde sua tripulação está lutando, proporcionando um efeito benéfico para seu Líder ou Personagens e permanecendo em jogo semelhante às cartas de Personagem. Cada jogador só pode ter uma carta de Estágio em jogo por vezmas se quiser substituir o estágio atual, você pode simplesmente descartar o estágio que está em jogo no momento e reproduzir o novo.

As partes de uma carta de palco no One Piece Card Game.

Número

Descrição

1

Custo

2

Efeitos

3

Cor

4

Categoria de cartão

5

Nome do cartão

6

Tipo

7

Número do cartão, raridade e símbolo de bloco


VESTIR!!

Se você é homem, faça isso com um DON!!

VESTIR!! é o seu cartão de recurso no One Piece Card Game; eles têm o verso branco e formam seu próprio baralho separado de dez cartas. Tudo DON!! os cartões são funcionalmente idênticos, mas podem ter artes diferentes.

Além de servir para pagar Personagens, Eventos, Etapas e alguns efeitos, DON!! também pode ser dado a Líderes e Personagens. Cada DON!! apegado fornece +1000 de poder ao líder ou personagem está anexado.

Configurando o jogo

Área de jogo de cartas de uma peça

Antes de começar o jogo, você precisa configure seu campo e decida qual jogador irá primeiro. Este processo é feito em quatro etapas:


  1. Embaralhe seu baralho e coloque-o na área do deck, então coloque o DON!! área coberta no DON!! área do convés. Então coloque seu líder virado para cima na área do Líder.
  2. Escolha qual jogador irá primeiro. Pedra-papel-tesoura é o método recomendado.
  3. Compre cinco cartas. Se não gostar da sua mão, você pode embaralhá-la de volta no seu baralho e comprar cinco novas cartas, mas só pode fazer isso uma vez por jogo.
  4. Coloque as cartas do topo do seu baralho viradas para baixo na área de Vida igual ao valor de Vida do seu Líder.

Agora você está pronto para o primeiro jogador iniciar seu turno.

Como jogar

Cartão de Frankie, de Romance Dawn

Cada turno tem cinco fases: a Fase de atualizaçãoo Fase de sorteioo VESTIR!! Estágioo Fase principale a Fase Final.


A fase de atualização

Durante a Fase de Atualização, retorne todas as cartas ao estado ativo.

Durante a fase de atualização, você fará duas coisas, em ordem.

  1. Mova tudo DON!! cartas anexadas ao seu Líder e Personagens à sua área de custo.
  2. Redefinir todos os cartões descansados ​​(horizontais) para ativos (vertical)

A Fase do Sorteio

Cenoura, de Romance Dawn

Como o nome indica, esta é a fase em que você compra uma carta. Observe que o primeiro jogador não consegue comprar uma carta em seu primeiro turno.

O Don!! Estágio

Luffy declara que se tornará o Rei dos Piratas.


O Don!! A fase é onde você jogará seus recursos, DON!!. Durante esta fase, basta sorteie dois DON!! cartões do seu DON!! convés e coloque-os voltados para cima em sua área de custo.

O jogador que jogar primeiro só poderá comprar e jogar um único DON!! carta em seu primeiro turno.

A Fase Principal

Sables, do Deck Inicial 3

Existem quatro ações que você pode realizar na Fase Principalo que pode ser feito em qualquer ordem e quantas vezes quiser, desde que você tenha recursos suficientes.

Primeiro, você podejogar uma carta descansando DON!! cartas em sua área de custo igual ao custo da carta; As cartas de personagem são colocadas viradas para cima na área de personagem, e as cartas de palco são colocadas viradas para cima na área de palco, destruindo qualquer palco que já esteja em seu campo. As cartas de evento são descartadas depois de serem jogadas.


Em segundo lugar, você pode anexe DON ativo!! cartas para seu líder e personagens. Cada anexado DON!! A carta dá ao Personagem ou Líder um bônus de poder de +1000 durante o seu turno, mas não pode descansar para pagar custos até o turno seguinte.

Se um personagem for descartado, mova todos DON!! anexado a esse personagem de volta à área de custo descansado.

Terceiro, você pode usar o efeito de uma carta se você atender aos requisitos de efeito. Existem vários tipos de requisitos, como DON!!×X, DON!!-X e Ativar (Principal).

Requerimento

Descrição

NÃO!!×X

Esta habilidade está ativa quando pelo menos X DON!! as cartas são anexadas ao Líder ou Personagem.

NÃO!!-X

Para usar esta habilidade, selecione X DON!! cartas anexadas ao seu Líder, Personagens ou na sua área de Custo, e devolva-as ao seu DON!! área coberta.

Ativar: Principal

Esta habilidade pode ser ativada durante a Fase Principal, exceto durante uma batalha.


Finalmente, você pode ataque o líder do seu oponente ou personagem descansado; para atacar, descanse seu Líder ou Personagem e escolha o alvo que você está atacando. Agora você está em uma batalha e qualquer efeito “Ao atacar” no seu atacante será ativado.

Ganhando o jogo

Buggy, o palhaço, deleitando-se com as riquezas.
Buggy, de Anderson

Existem duas maneiras de ganhar o jogo; a primeira condição de vitória é cause dano ao Líder do seu oponente quando ele não tiver mais cartas de Vida. Os líderes normalmente têm de quatro a cinco pontos de vida, o que significa que você precisará derrotá-los em cinco a seis batalhas para ganhar o jogo.

A segunda condição de vitória é para o seu oponente ficar sem cartas no baralho. Ao contrário de alguns outros jogos de cartas, esta condição de vitória não exige que o jogador compre de um baralho vazio ou espere pela próxima Fase de Compra; assim que o baralho de um jogador contém zero cartas, ele perde o jogo.

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Jogo de cartas One Piece: todos os baralhos iniciais, classificados

Por onde começar com seus cartões Gomu Gomu.

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