Eu gosto de jogar o formato Commander do Magic, porque permite que quatro pessoas se sentem em volta de uma mesa, falando besteiras umas para as outras e isso é um bom momento. É um jogo social, onde as negociações acima da mesa entre os jogadores podem ser tão importantes quanto as cartas na sua mão. Eu também jogo Standard, geralmente na Arena, porque gosto de colocar um deck que construí – ou modifiquei da lista de deck de outra pessoa – na internet e ver como ele se sai. Mas a proliferação selvagem de outros formatos de Magic: The Gathering? Deixe-me.
Eu tentei Historic/Vintage, onde todos aqueles cards antigos de antes dos designers entenderem “equilíbrio” são legais, e isso significava apenas ser derrotado por pessoas com cards dos quais eu nunca tinha ouvido falar e que faziam coisas que eu não entendia. Moderno, que permite jogar cartas mais antigas que o Padrão, mas cartas mais recentes que o Histórico – o ponto de corte é a oitava edição de 2003 – não me atraiu nem um pouco. É menos provável que termine em uma destruição no primeiro turno do que no Vintage, mas as cartas e combos ainda são mais poderosos do que os do Padrão? Não, estou bem.
Foi isso que pensei, e então assisti a um documentário de meia hora sobre Modern Horizons 3 e minhas defesas desmoronaram.
As expansões regulares do Magic têm um tema, como cowboys, mistério de assassinato ou contos de fadas, e parte da diversão é ver como esse tema é interpretado como novas mecânicas e cartas. A expansão Tales of Middle-earth se concentrou nas coisas que tornam o trabalho de Tolkien diferente de outras fantasias, o que significa que não foi apenas um ótimo conjunto de Magic, mas também mudou a maneira como penso sobre O Senhor dos Anéis. Isso é legal! Os conjuntos Modern Horizons não fazem isso. Cada um trata apenas de criar novos cartões ou reimprimir os antigos, especificamente para se adequar ao formato Moderno. Isso significa que eles precisam ser poderosos e competitivos, e isso é tudo.
Mas, como destacou o documentário, isso dá aos designers a chance de tirar as luvas e fazer verdadeiros fenos. Isso também significa que cada novo card é a ideia de alguém de algo divertido para adicionar ao Magic. Ninguém precisa fazer um cartão para Gollum porque você precisa ter um cartão para Gollum. São coisas que serão divertidas de jogar.
Veja Reef Worm, uma das reimpressões (retirada de Commander 2014). Suas estatísticas são 0/1, o mais baixo que podem ser sem estar morto. Porém, quando o Reef Worm morre inevitavelmente, você ganha 3/3 de peixe grátis. E quando esse peixe morre, você atualiza para uma baleia 6/6. E quando a baleia morre? Você pode colocar um kraken 9/9 no tabuleiro, porque sempre há um peixe maior. Outras cartas são divertidas devido à quantidade de opções que têm. Thraben Charm permite escolher entre três coisas diferentes que pode fazer, enquanto Kozilek’s Command permite escolher duas de uma lista de quatro possibilidades. Outros conjuntos têm cartas como esta, mas menos e com mais mana.
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Fui a um evento de pré-lançamento de Modern Horizons 3 com a mente aberta e descobri que, sim, um conjunto cheio de cartas projetadas para ser divertido é um conjunto divertido de jogar. Joguei meu Comando de Kozilek para invocar quatro spawns, depois segui com Thraben Charm, escolhendo a habilidade que causa dois pontos de dano para cada criatura que você possui. Balançar oito pontos de dano assim é muito bom.
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Mesmo assim, perdi a partida porque meu oponente tinha um baralho de cartas igualmente poderoso, que é a parte que eu não esperava gostar. Não era só porque eu estava cheio de besteiras Eldrazi e peixes gigantes, era ver o que meu oponente poderia fazer em troca. O que acabou sendo muito, porque essas cartas custam menos mana, então você pode fazer mais golpes por turno.
Não sei se gostaria de jogar Modern o tempo todo, porque imagino que o brilho diminuiria quando minhas expectativas mudassem e esse nível de combinação se tornasse minha base, em vez de férias divertidas em Crazy Town. Mas com certeza vou tentar de novo e, felizmente, esta é a primeira expansão somente Moderna a ser lançada no Arena, então posso jogá-la no mundo digital também.
Modern Horizons 3 será lançado em papel em 14 de junho e já está disponível na Arena.