As cartas de baralho são usadas há séculos para entretenimento, orientação e conexão, e continuam populares apesar da crescente mudança para tecnologias e ambientes digitais.
Vários alunos e professores da Pratt aproveitaram recentemente as qualidades que tornam as cartas de baralho tão apreciadas — sua facilidade de uso, designs inteligentes e potencial para construção de comunidade — para criar seus próprios baralhos, seja como jogos independentes ou como parte de projetos de pesquisa maiores.
Ying Fu, MS Packaging, Identities, and Systems Design ’24, desenvolveu cartas de tarô que exploram a saúde mental por meio de diferentes perguntas sobre amor, amizade, situações, trabalho e obstáculos como parte de seu projeto de tese.
Saphrinna Phin, BFA Communications Design ’24, criou cartões para um projeto chamado “Khmer Joy” que visa trazer maior bem-estar aos cambojanos-americanos. Cada cartão apresenta um prompt baseado em uma de várias categorias, como “meditação de observação consciente”, “afirmação” e “meditação caminhando”.
“Por gerações, a comunidade cambojana tem contado com práticas de cura como meditação, artes, bênçãos de água e cânticos para promover o bem-estar e fortalecer os laços comunitários”, Phin explicou na descrição do projeto de sua tese. “É crucial reconhecer e preservar essas tradições ancestrais que ajudam a reconectar a comunidade, promover a cura e amplificar as forças culturais existentes.”

Os alunos criaram outros usos criativos para baralhos de cartas. Catherine Nina, BFA Communications Design ’24, criou um baralho colorido mostrando a complexidade da Indonésia por meio de ilustrações de objetos cotidianos, marcos, fauna e flora, e frutas tropicais.
“Minha parte favorita deste projeto foi imprimir meus designs e exibi-los no Pratt Show de 2024”, escreveu Nina na descrição do projeto de sua tese. “Foi uma experiência incrível e uma maneira maravilhosa de encerrar minha jornada na faculdade. Estou incrivelmente orgulhosa de representar meu país por meio do meu trabalho e de compartilhar minha cultura e identidade com os outros.”

Chelsea Li, BFA Communications Design ’24, reinventou o clássico jogo de tabuleiro Monopoly com um baralho e tabuleiro inspirados na Chinatown de Nova York. O tabuleiro em si apresenta empresas locais, opções de transporte e parques, e as cartas usam referências culturais para mover o jogo.

Os baralhos de cartas também surgiram em contextos além dos projetos de tese.
Sai Shruthi Chivukula, professor assistente na Escola de Informação, e Shikha Mehta, MS Information Experience Design ’25, criaram um baralho de cartas para “expor os papéis manipuladores e persuasivos não intencionais que os designers assumem durante a geração de designs” e direcionar os usuários para papéis mais produtivos e fortalecedores.
O baralho “Anti-Heróis”, que estava em exibição no Research Open House 2024, inclui cartas que descrevem personagens arquetípicos que obstruem ou atrapalham o processo de design, como o “armadilhador”, o “camuflador” e o “manipulador de empatia”. Se as cartas forem viradas, arquétipos fortalecedores, como o “falador direto”, o “libertador” e o “revelador”, são revelados.

Erica Weidner, MSLIS ’24, Gabriella Evergreen, MSLIS ’24, Meina Naeymirad, MSLIS ’23, e Claudia Berger, MSLIS ’21 e professora assistente visitante na Escola de Informação, ganharam o prêmio de Melhor Projeto de Grupo no InfoShow24 por seu projeto “Eu a chamei e ela me respondeu: uma leitura do oráculo para o feminismo tecnoespiritual”, que incluía um baralho de cartas de oráculo.
“Este baralho foi criado para incitar conversas e ideias baseadas em nove arquétipos, símbolos e dualidades, a fim de ensinar à ginoide lições importantes sobre gênero, espiritualidade e tecnologia como uma lição simulada sobre treinamento de IA, bem como uma ferramenta pedagógica para troca de história cultural e conhecimento”, eles escreveram como parte da descrição do projeto.

Os participantes da conferência HASTAC Critical Making & Social Justice de 2023, realizada no campus de Brooklyn da Pratt, receberam Multispecies Design Cards projetados por Nancy Smith, professora assistente na School of Information, e Abby Hurst, MSIXD ’23. Os cartões apresentam ilustrações de plantas e animais não humanos e palavras como “prosperar”, “futuros” e “materialidade”, que visam estimular o pensamento criativo.

Esses projetos infundem o design de cartas tradicional com novas ideias e possibilidades, fomentando a comunidade e estimulando a criatividade no processo. À medida que esses baralhos encontram novos públicos, eles nos convidam a reunir, jogar e explorar — um lembrete poderoso de que, em um mundo cada vez mais digital, o simples prazer de tirar cartas ainda pode unir as pessoas.