Última atualização em 23 de agosto de 2024
Senhor dos Nazgûl | Ilustração de Anton Solovianchyk
Wraiths são um daqueles tipos estranhos de criaturas em Magic que não veem muita representação. Na verdade, havia tão poucos wraiths que Senhor dos Anéis: Contos da Terra-média sozinhos dobraram seus números.
Você pensaria que haveria mais espectros em um jogo com bruxas (no nome) e tantos tipos de monstros fantasmagóricos e mortos-vivos, mas eles parecem existir no mesmo espaço que bois e coisas assim. Assim como a maioria dos grandes animais terrestres em Magic se enquadram no tipo geral de besta, a maioria das figuras fantasmagóricas se enquadram na categoria de espírito, enquanto os mortos-vivos mais corpóreos são tipicamente zumbis. Isso deixa tipos de criaturas mais específicos, como espectros, com menos representação para preservar mais coesão dentro de grupos maiores de criaturas.
Esta lista comparará especificamente essas cartas em termos de uso em um formato Eternal, onde todas essas cartas são legais. Vamos dar uma olhada em todos os wraiths atualmente impressos em Magic e ver qual sai por cima!
O que são Wraiths em MTG?


Rei-bruxo, portador da ruína | Ilustração de Denman Rooke
Espectros são um tipo de criatura em Magic que são geralmente associados a uma identidade de cor preta, embora haja algumas exceções.
Muitas das cartas wraith mais antigas têm a habilidade swampwalk. Embora as mais novas não tenham, muitas ainda têm alguma forma de evasão, que parece ser o único tema de conexão entre essas cartas.
#12. Farrapos de Pântano


Um 4/2 imbloqueável como Bog Tatters pode ser útil, mas há magias muito mais poderosas para conjurar por cinco manas. Isso é especialmente verdadeiro quando o status imbloqueável desta carta depende do seu oponente controlar um Swamp, o que pode não ser o caso.
Muitos decks pretos usam Urborg, Tomb of Yawgmoth, tornando a habilidade Swampwalk um pouco melhor do que outras habilidades de Landwalk, mas ainda é um risco incluir esta carta em um deck com uma magia igualmente cara.
#11. Espectro de rua


Street Wraith basicamente tem todos os mesmos problemas que Bog Tatters, exceto pelo lado negativo de ser ainda mais restritivo para conjurar. Ele tem uma pequena vantagem por ter uma habilidade de ciclagem, então pode ter alguma utilidade mesmo que não seja útil como uma criatura quando você o compra.
#10. Espectro do Pântano


Bog Wraith é apenas um simples 3/3 com swampwalk, mas acho que 4 de mana é mais razoável pagar por esse tipo de criatura do que 5.
#9. Espectro Odílico


O que você perde em poder e resistência com Odylic Wraith é mais do que compensado pelo gatilho de dano de combate. Privar seus oponentes de recursos adicionais pode ser mais vantajoso do que tirar aquele ponto extra de vida deles.
#8. Espectros do Anel


Ringwraiths é uma criatura decentemente forte, e seu efeito ETB pode servir como uma forma de remoção para algum valor agregado legal. Dito isso, não vejo isso sendo jogado fora de Senhor dos Anéis– decks temáticos que fazem uso intenso do Anel são uma tentação para você, mecânico.
Este também é um dos poucos espectros sem nenhuma forma de evasão.
#7. Espectro de Água Suja


Dirtwater Wraith nem sempre será a melhor jogada, mas acho que tem mais utilidades do que alguns de seus concorrentes. Você pode obter algum valor agregado de seu coletor de mana embutido, especialmente se estiver executando a interação clássica Urborg, Tomb of Yawgmoth e Cabal Coffers.
Isso pode ser um golpe pesado se não puder ser bloqueado, ou você pode usá-lo para bloquear e pagar para ajudar a eliminar uma criatura maior.
#6. Rei Bruxo, Flagelo Celeste


Não há muitas recompensas de wraith como está, então você vai pegar o que puder. Não há muita razão para adicionar vermelho ao seu deck aqui, especialmente quando você pode adicionar azul em vez de Lord of the Nazgûl. Ainda assim, é um passo à frente da maioria das coisas de preenchimento abaixo dele, mesmo que 7 de mana não seja exatamente onde você quer estar com um comandante atualmente.
Imortalidade é alguma coisa, mas há remoção suficiente que contorna gatilhos de morte que nem é uma maneira confiável de manter seu comandante a bordo. O gatilho de ataque pode lhe dar um monte de cartas, que é o principal apelo da carta, mas é improvável que você obtenha muito benefício no turno em que gastou 7 de mana para conjurar isso. Entende aonde quero chegar com esta carta? Muito texto “bom, mas…”.
#5. Nazgûl


A versão de Magic do Nazgûl individual é muito divertida em termos de sabor. Eles funcionam bem juntos, fortalecendo um ao outro, enquanto também permitem que você ganhe mais benefícios de ter um portador do anel.
Embora não sejam tecnicamente evasivos, o toque mortífero desencoraja seus oponentes de bloqueá-los com tanta frequência.
#4. Rei-bruxo, portador da ruína


Witch-king, Bringer of Ruin pode ser muito efetivo contra decks que usam apenas algumas criaturas fortes em vez de estabelecer estados de tabuleiro amplos com criaturas menores. Contra qualquer deck, forçar os jogadores a sacrificar suas próprias criaturas uma vez por turno vai cobrar um preço sério do jogo deles.
Dito isso, esta carta é cara e provavelmente um pára-raios para remoção, então acho que alguns dos outros espectros são um pouco melhores.
#3. Rei-bruxo de Angmar


Witch-king of Angmar é forte tanto ofensivamente quanto defensivamente. Você pode usá-lo, sabendo que seus oponentes têm que sacrificar suas próprias criaturas se eles atacarem você de volta. Ou você pode mantê-lo como um bloqueador e facilmente torná-lo indestrutível.
#2. Espectro Canoptek


Canoptek Wraith não é uma carta super chamativa, mas é um pedaço de rampa muito efetivo para qualquer cor de deck. Esse é o tipo de carta que eu acho que seria facilmente usada na maioria dos decks Commander que não incluem verde se ele estivesse mais amplamente disponível.
#1. Senhor dos Nazgûl


O Senhor dos Nazgûl, curiosamente, tem um suporte sólido de wraith typal. Isso seria bem decepcionante, dado o pequeno número de cartas wraith, até você perceber que essa carta pode encher seu tabuleiro com fichas Wraith por si só.
É fácil para esta carta gerar um estado de tabuleiro enorme, desde que você inclua magias instantâneas e mágicas suficientes no seu deck. Posso facilmente ver esta carta sendo o comandante para o typal se mais wraiths acabarem sendo impressos no futuro.
Melhores pagamentos de Wraith


No momento, a melhor recompensa específica para wraith é a habilidade do Lord of the Nazgûl de fazer com que ele e todos os outros wraiths tenham um poder base e resistência de 9/9. Isso permite que você cause muito dano sem se preocupar com bloqueadores, já que a maioria dos wraiths são evasivos.


Emparelhar os wraiths mais velhos que têm swampwalk com Urborg, Tomb of Yawgmoth é uma ótima maneira de garantir que você possa atacar sem bloqueio. Isso também torna os wraiths uma boa opção para equipar com cartas que têm bons pagamentos de dano de combate ou que concedem infect.
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Espectro da Rua | Ilustração de Cyril Van Der Haegen
Wraiths são um tipo de criatura interessante que conquistou um nicho bem específico para si. Embora as habilidades de andar em terra tenham saído de moda, será interessante ver se algum novo wraith será impresso que se encaixe no tema de evasão do tipo. Senhor dos Anéis cartas, mesmo as cartas LTR mais baratas, podem despertar algum interesse no tipo de criatura, especialmente com Lord of the Nazgûl.
Quais cartas de espectros você provavelmente colocaria em um deck? Você gostaria de ver esse tipo de criatura expandido? Deixe-me saber o que você pensa nos comentários abaixo, ou em Twitter do Draftsim.
Obrigado pela leitura e até a próxima!
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