Caos Warp | Ilustração de Phil Foglio
Você está aqui porque tem um deck Commander que precisa quebrar a torta de cores do Magic. Vermelho não é para fazer destruição de encantamento!
Criaturas? Terras? Artefatos? Claro, temos isso no menu pelo menos desde Jokulhaups. Mas matar encantamentos está, por design, fora da casa do leme do vermelho.
Mas às vezes você está preparando seu comandante mono-vermelho favorito e você realmente quer respostas que não deveria ter, ou pelo menos está curioso sobre esse conhecimento proibido, então é hora de quebrar algumas regras e fazer o que seu Imodane, Pyrohammer ou outro deck EDH mono-vermelho precisa, que é obter algumas respostas para alguns problemas incômodos.
O que é remoção de encantamento vermelho no MTG?


Pyroblast | Ilustração de Lake Hurwitz
A remoção de encantamento vermelho é uma categoria rara de cartas que inclui qualquer coisa com uma identidade de cor mono-vermelha que pode remover um encantamento do lado do campo de batalha de um oponente. Existem muito poucas opções entre as cartas vermelhas que realmente podem destruir ou exilar encantamentos oponentes, já que não é para ser uma coisa. O que as cartas de remoção vermelhas têm é um punhado de efeitos que podem destruir permanentes, o que é o mais próximo que chegamos em um espaço somente vermelho.
Caso seja isso que você precisa desesperadamente, aqui estamos!
De nota especial são duas cartas que são vermelhas, mas vazam para outras cores em sua identidade de cor de Comandante. A primeira é Priest of Iroas, uma taxa terrível em uma carta que de outra forma seria decepcionante. Você tem melhores opções se tiver branco em seu deck. Algo semelhante é verdade para o verde para a monstruosidade supercustada Thunderscape Battlemage se você estiver em Jund () cores.
#10. Maldição do Encantador


Isso só é remoção de encantamento se você baixar seus padrões e apertar os olhos com muita força. Enchanter’s Bane induz um jogador a sacrificar um encantamento caro, em teoria. Mas eu não vou sacrificar Shark Typhoon ou mesmo Banishing Light para esse encantamento vermelho, a menos que eu realmente precise.
Enchanter’s Bane foi impresso em Comandante 2018então você pode não estar ciente disso, e eu posso vê-lo funcionando em decks que disparam dano. Engraçado o suficiente, ele deve mirar em si mesmo se for o único encantamento em jogo.
#9. Anarquia


Uma mangueira de cor que faz você se sentir mal, Anarchy certamente vai pegar alguns encantamentos enquanto limpa a mesa de cartas brancas. Essa feitiçaria vermelha parece o tipo de coisa que não te faz ser convidado de volta na semana que vem, então tome cuidado.
#8. Vulcão Ativo


O Vulcão Ativo tira uma permanente azul, então Estudo Rístico talvez? Ou quicar uma ilha. Eu tenho essa instantânea vermelha na minha coleção desde Lendase ainda não entendi muito bem como qualquer uma dessas coisas é o sabor aqui.
#7. Piroblasto + Explosão Elemental Vermelha




Pyroblast e Red Elemental Blast podem obter um encantamento azul se você precisar. Eles são hosers de duas cores que são grampos cEDH e provavelmente cartas razoáveis com comandantes spellslinger, que podem contra-atacar suas próprias coisas para gatilhos se precisarem, embora isso geralmente pareça uma derrota.
É difícil imaginar usar qualquer uma dessas mangueiras coloridas para esse propósito, mas acho que elas podem fazer isso se o seu LGS tiver um meta obsoleto e você só precisar de um pouco de espaço para respirar.
#6. Jaya Ballard, Maga de Tarefas


Jaya Ballard, Task Mage, muitas vezes parece uma ideia boa e flexível, mas raramente é. Você pode pegar encantamentos azuis ou causar algum dano, mas apenas ao custo de uma carta além do espaço de Jaya no deck. Hazoret the Fervent parece um lar plausível, mas sem inspiração.
#5. Portador dos Céus


A maioria dos varredores vermelhos ignora explicitamente os encantamentos, mas Bearer of the Heavens inclui tudo. Atlas aqui é provavelmente a maneira menos eficiente imaginável de fazer isso, mas está aqui se você precisar, e trapacear em um deck de sacrifício pode ser bom.
#4. Caprichoso Efreet


Veja o que eles fazem você dar. Capricious Efreet é meio legal se você quer gatilhos de sacrifício de qualquer maneira, e se houver dois encantamentos horríveis por aí para mirar, digamos um Rhystic Study e uma Necropotence, bem, você tem 67% de chance de pegar um.
O que significa que nunca funcionou assim para mim.
#3. Transformação Caótica


Tenho estado razoavelmente obcecado em tentar builds Standard desta carta no estilo Criatividade Indomável. Mesmo com marcadores de artefato e encantamento, não chega lá. Mas descobri que Transformação Caótica pode realmente responder a um bom encantamento. É ótimo se seu oponente estiver usando apenas um encantamento, e você pode mexer com o tabuleiro dele enquanto trabalha sua própria magia com a carta.
Você também pode transformar a Rêmora Mística deles em Onisciência.
#2. Surto de magia selvagem


Uma lasca da Transformação, Wild Magic Surge parece rolar na Mesa de Magia Selvagem em Masmorras e Dragõese provavelmente poderia obter valor. Mas também poderia fazer você perder o jogo na hora. Parece mágica vermelha do jeito que Richard Garfield pretendia, diz esse jogador dos anos 90!
#1. Distorção do Caos


Sinto que este é um comercial do próprio Commander, da mesma forma que a Viking River Cruises domina o patrocínio da programação da PBS nos Estados Unidos.
Primeiro, sei que a referência grita que sou o prefeito de Boomertown.
Mas, em segundo lugar, parece que o EDH é trazido a você por “Chaos Warp, explorando a construção de decks com conforto!”
Chaos Warp é a peça clássica de remoção vermelha em Commander por um motivo. E um desses motivos tem que ser responder a encantamentos, o que esta carta frequentemente acaba fazendo para seu deck vermelho pesado em burn.
É um caos, e é claro que você pode se queimar por isso. E, claro, às vezes você só mira em suas próprias coisas que estão sendo removidas para Press Your Luck com um topdeck. Nada disso é super on-rate, mas às vezes você precisa de um pouco de flexibilidade!
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Portador dos Céus | Ilustração de Ryan Alexander Lee
Certamente você já sabia sobre o Chaos Warp, mas talvez uma ou duas novas ferramentas para seus decks mono-red tenham se revelado? O mono-red teve um pequeno aumento no interesse em EDH com comandantes como Ojer Axonil, Deepest Might / Temple of Power e a ascensão de Magda, Brazen Outlaw, o último dos quais agora vê jogo até mesmo em cEDH.
Agora, a maioria dessas cartas não são nem um pouco poderosas, mas talvez haja algumas sinergias inesperadas aqui com seu deck que funcionam melhor do que remoções incolores como Disco de Nevinyrral ou Introdução à Aniquilação.
Alguma dessas cartas além do Warp é incluída em seus decks? Conte para nós nos comentários ou no Discord do Draftsim!
Cuidado com essa Magia Selvagem, amigos, e divirtam-se!
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