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Todas as 5 cartas da temporada Pawprint em Magic Ranked

Temporada dos Ousados ​​- Ilustração de Eli Minaya

Temporada dos Ousados ​​| Ilustração de Eli Minaya

Muitas músicas mencionam estações ou as usam para invocar imagens. Quer você esteja relembrando dias passados ​​ou Terry Jacks’s Temporadas no solpara dançar com os zumbis Época da estação ou pulando no Ciclo da estação para uma viagem com a XTC, a mudança das estações inspira muitos de nós.

O Buraco de flor O conjunto mágico também é cheio de referências sazonais, como a forma como as terras de arte completas mostram a mesma paisagem em quatro estações. Em termos de magias, os designers nos deram um novo riff em magias modais, uma que faz uso de pegadas! Para o desânimo dos codificadores de sites em todos os lugares.

Vamos dar uma olhada nas estações das pegadas de Buraco de flor e montar nosso próprio almanaque mágico!

O que são as temporadas de pegadas no MTG?

Temporada de Perdas - Ilustração de Dominik MayerTemporada de Perdas - Ilustração de Dominik Mayer

Temporada de Perdas | Ilustração de Dominik Mayer

As estações das pegadas são um ciclo de feitiçarias míticas, raras e monocromáticas no Buraco de flor Conjunto MTG. São magias modais que permitem que você escolha mais de um modo, e escolher algumas delas várias vezes, mas o impacto total da magia é restrito.

Cada modo de uma carta de temporada de pegadas tem um valor de pegadas de 1, 2 ou 3 pegadas, e você pode ganhar até 5 pegadas de valor ao conjurar a carta.

Temporada de PerdasTemporada de Perdas

Olhando para Season of Loss, seu primeiro modo faz com que todos sacrifiquem uma criatura, o segundo compra suas cartas e o terceiro drena a vida dos seus oponentes. Você pode misturar e combinar os modos até um total de 5 pegadas, o que significa que você só pode obter o terceiro modo uma vez ao conjurar essas magias.

Cada uma das estações é moderadamente intensiva em cores, pedindo dois pips de sua respectiva cor. No entanto, os modos individuais se vinculam a vários arquétipos que essas cores exploram ou combinam, então há um dar e receber em jogo.

#5. Temporada da Toca

Temporada da TocaTemporada da Toca

Eu jogo mais do que alguns decks que mergulham no branco e usam fichas, então adoro a ideia de uma mágica modal que pode construir meu quadro warren ou diminuir o do meu oponente. Eu consigo ver o uso de Season of the Burrow junto com alguns duplicadores de fichas e efeitos de Impact Tremors. O último modo pode reanimar uma peça importante com um pouco de proteção na forma de um contador indestrutível. Meu único problema é que eu queria não estar dando uma carta ao meu oponente junto com minha remoção, mas acho que tinha que haver uma verruga em algum lugar.

#4. Temporada de Perdas

Temporada de PerdasTemporada de Perdas

A Temporada da Perda certamente faz jus ao seu nome. O primeiro modo desta feitiçaria negra cria muita morte em torno de uma mesa multijogador, enquanto o segundo recompensa você por sacrificar criaturas com cartas. O modo final drena a vida e pode ser um movimento final no deck certo.

Todos os três modos valem a pena e têm seus lares. Os decks Aristocrats podem usar virtualmente todos esses modos, enquanto o modo final é melhor se você estiver moendo, descartando ou preenchendo seu cemitério de alguma outra forma. As Cavernas Perdidas de Ixalanmecânica de descida e Assassinatos na Mansão KarlovAs terras de vigilância são algumas outras sinergias de alguns dos Buraco de florconjuntos imediatamente anteriores.

#3. Temporada de Reunião

Temporada de ReuniãoTemporada de Reunião

A temporada de Green utiliza três das mecânicas características de Green: marcadores +1/+1, matar artefatos e remover encantamentos, e pagar por ter criaturas com um alto poder.

O modo de contra-doação não tem como alvo, o que significa que não funcionará com Buraco de floré uma mecânica valente, mas ela distribui marcadores em uma criatura mesmo que ela tenha mortalha (veja: Grevas Relâmpago) e estou escondendo o assunto ao nem mencionar as palavras de habilidade.

A remoção vem como um sweeper, e você tem a flexibilidade de escolher ambos os tipos permanentes. Mas você não desvia do efeito sozinho, então provavelmente não está usando isso em uma build modificada mais generalizada.

Os marcadores +1/+1 na Temporada de Reunião e neste conjunto em geral dão ao Soberano Okinec Ahau algum suporte em todos os seus formatos relevantes.

#2. Temporada de Tecelagem

Temporada de TecelagemTemporada de Tecelagem

Embora todas as Estações tenham um modo que compra cartas, é claro que a feitiçaria azul seria a que mais lhe daria. A Temporada de Tecelagem sofre um pouco por custar 6 em vez de 5, especialmente quando o azul precisa da rampa do verde ou das cartas do Tesouro do vermelho para ajudá-lo a rampar.

Pague 6, compre cinco não é um caso ruim, mas o modo final é um efeito de quique em massa que limpa o tabuleiro de criaturas que não sejam fichas. Isso é especialmente útil se você estiver executando um tabuleiro cheio de fichas, talvez uma frota de Thopters voadores. Também ajuda a desligar alguém que conseguiu acumular um monte de +1/+1 e outros marcadores em seu lado do tabuleiro.

O segundo modo é útil tanto para decks de artefatos quanto de cópias/clone, embora a maioria dos decks jogando uma Temporada de Tecelagem tenha algo que valha a pena copiar. Este modo também não tem alvo, o que vem com suas vantagens e desvantagens.

#1. Temporada dos Ousados

Temporada dos OusadosTemporada dos Ousados

O piso em Season of the Bold está pagando 5 mana por 5 Tesouros, ativando efeitos que pagam quando artefatos entram no campo de batalha. Você não poderá usá-los até seu próximo turno ou até desvirá-los, o que é uma desvantagem que torna isso justo. Eu acho.

O tempo no segundo e terceiro modos encoraja você a jogar esta feitiçaria vermelha durante sua primeira fase principal (e antes de jogar seu drop de terra) para maximizar o tempo que você tem para jogar as cartas exiladas. Você ganha até o final de sua próximo vire para jogar as cartas exiladas, o que é muito mais do que normalmente obtemos em efeitos como esses, mas ambos os modos se beneficiam de mais tempo.

Exilar cartas para jogá-las deve funcionar bem com recompensas de outros conjuntos no ambiente Padrão do BLB, como as recompensas de descoberta de As Cavernas Perdidas de Ixalan ou os resultados da trama de Foragidos de Thunder Junction. Fazer ping de 2 toda vez que você conjura uma magia para uma viagem completa ao redor da mesa é ótimo, embora você já tenha usado 5 de mana para conseguir isso.

Se você já estiver jogando com muitos tokens de Tesouro ou tiver redução de custo em suas magias instantâneas e feitiços, isso pode não importar tanto. Este modo também funciona bem se você estiver jogando Izzet () proeza, que… quero dizer, você viu Bria, Riptide Rogue?

Embrulhar

Clement, a Worrywort - Ilustração de Ekaterina BurmakClement, a Worrywort - Ilustração de Ekaterina Burmak

Clement, a Worrywort | Ilustração de Ekaterina Burmak

E essa é a história das estações de pegadas de Buraco de floruma versão saborosa do feitiço modal. Mark Rosewater reconheceu que um modelo semelhante com um símbolo diferente é uma possibilidade para conjuntos futuros. Não odeio a ideia, embora eu não seja o único que tem que descobrir como adicioná-lo aos nossos códigos, como .

O que você acha desse ciclo de cards míticos? Quais você quer para seus decks Construídos e EDH, e quais você espera jogar no Limitado? Deixe-me saber nos comentários abaixo ou no Discord do Draftsim.

Obrigado pela leitura e, uh, boas festas?

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