Última atualização em 11 de novembro de 2024
Token de incubadora | Ilustração de Johann Bodin
Marcha da Máquina apresentou à comunidade MTG o primeiro token transformador de dupla face. E as incubadoras ficaram bem legais!
Os tokens Incubate e Incubator trouxeram um ângulo totalmente novo ao jogo. Estava pronto para lançamento ou a Wizards deveria ter deixado cozinhar um pouco mais?
Aqui está sua introdução sobre o design de token mais complexo da história do Magic!
Como funciona a incubação?


Elesh Norn | Ilustração de Magali Villeneuve
Para incubar N, você cria uma ficha de Incubadora e adiciona a ela um número de marcadores +1/+1 igual a N.
Algumas cartas são específicas, como Reaproveitamento Impiedoso e sua “incubação 3”. Às vezes é variável, como “incubar X” no Chrome Host Seedshark. E às vezes uma carta pede para você incubar X várias vezes, como Glissa, Arauto da Predação, que tem o texto “incubar 2 duas vezes”.
Incubar é uma ação de palavra-chave em muitos tipos diferentes de cards, de criaturas a mágicas instantâneas. Nas permanentes, incubar pode ser um ETB, uma habilidade desencadeada ou ambos, como na Essência da Ortodoxia.
Depois de ter seu token de Incubadora, o que acontecerá? Os marcadores +1/+1 não fazem nada a princípio porque o artefato não é uma criatura. É como um ovo incubado pronto para estourar (ou estourar).
Você pode transformar o artefato a qualquer momento por dois manas genéricos, transformando-o em uma “Criatura Artefato Token – Phyrexian”, um 0/0 que também retém esses marcadores +1/+1.
A História da Incubação no MTG
Incubate estreou em Marcha da Máquina em 2023, aparecendo em 30 cartas com três adicionais em Marcha do Comandante da Máquina. Esta é uma mecânica claramente relacionada aos Phyrexianos derrotados, então é improvável que reapareça no futuro. Dito isso, a Wizards poderia redirecionar a mecânica para “incubar Phyrexian X”, como fizeram com acumular zumbis/acumular orcs. Dessa forma, poderemos ver algo como “incubar dinossauro” em um cenário onde isso faria sentido.
O que é Incubar N?
O “N” em incubar N indica o número de marcadores +1/+1 que você coloca na ficha de Incubadora. Na maioria das vezes, é um número específico como 1, 2 ou 3. Às vezes é uma variável X.
O que são tokens de incubadora?








Os tokens de incubadora estão transformando tokens de dupla face criados pela ação de incubação. Eles entram no campo de batalha com N marcadores +1/+1, correspondendo ao texto de regras “incubar N”. Você pode pagar 2 manas para transformá-los, transformando-os em uma criatura artefato Phyrexiana que retém os marcadores +1/+1.
Como você transforma tokens de incubadora?
Você paga 2 mana para transformar esses tokens, o que pode acontecer em velocidade instantânea. Observe que se você transformar uma Incubadora no turno em que a criou, a criatura resultante será afetada pela invocação de doença.
Quantos marcadores +1/+1 o Incubate coloca na ficha de incubadora?
Cada cartão com incubar especifica o número de contadores +1/+1 por meio da fórmula “incubar N”. Os cartões com incubar X especificarão como calcular X.
Investigar vs. Incubar






Esses são tipos de tokens muito diferentes em muitos aspectos. O que há de semelhante neles é que custam 2 mana para serem usados. Uma pista pode ser sacrificada para comprar um card por 2 mana. Uma ficha de Incubadora pode ser transformada em uma criatura por 2 manas. Como disse Ari Lax: “É uma pista que se transforma em grande coisa”.
Galeria e lista de cartões de incubação
Melhores cartões de incubação
Os melhores cartões de incubação foram comprovados em vários formatos, do Cubo ao Padrão. Existem alguns excelentes que não estão na minha lista abaixo porque, você sabe, eu tenho que parar em algum lugar.
Uma mensagem especial para o Inquisidor de Norn, que poderia ter sido próximo do novo Inspetor Thraben se as coisas tivessem acontecido de maneira um pouco diferente.
E mais um grito para o Progenitor Exarca e Glissa, Arauto da Predação. Se um deck incubado se tornar realidade, a capacidade de virar as fichas sem pagar a mana será um grande jogo. Não estou convencido de que tal deck seja uma coisa. Mas se for assim, dê uma olhada nessas duas cartas.
#6. Processador inchado


Processador inchado é Value Town. Uma habilidade sac que pode ser ativada em velocidade instantânea e que não requer toque significa que eu meio que quero isso como meu 3-drop em um deck sac sobre qualquer Ayara (Ayara, First of Locthwain e Ayara, Widow of the Realm). Existem mais de 400 Phyrexianos em todos os tempos, com metade daqueles que voltam para Dominária Unidaentão há um deck a ser construído aqui.
Isso não é tão explosivo quanto Nantuko Husk era em seus dias no topo do Standard, mas esses contadores permanecem e reaparecem mais tarde. Eu sei que o preto em todos os formatos tem uma abundância de 3 gotas poderosas, mas este é um candidato.
#5. Host do Chrome Seedshark


O Chrome Host Seedshark é um cartão difícil de avaliar. Indo para Ari Lax novamente: “Resolver o Shark Typhoon é uma experiência. E isso não resolve o Shark Typhoon por 3 mana, mas está perto.” A resposta da CovertGoBlue a esse tipo de pensamento é: “Alguns de vocês são estranhos. Isso não diz ‘comprar uma carta’ em nenhum lugar.”
Você tem que usar isso com grandes feitiços para fazer com que os custos de troca de tokens valham mais a pena. Aprofundar e invocar feitiços parece certo. Transgressão Temporal alguém? Parece uma coisa legal de se ter no campo de batalha quando você derruba um Teferi, Herói de Dominária, aumenta e então usa aqueles 2 manas desvirados para pagar o custo e virar a ficha na defesa, se necessário. A capacidade do tubarão de produzir um monte de artefatos também lhe proporcionou um lar próximo à Academia Tolariana em Vintage Cube.
#4. Extirpar o Imperfeito


Excise the Imperfect exila qualquer permanente que não seja terreno em velocidade instantânea por 3 mana sem deixar um encantamento por perto que possa ser rebatido ou destruído. A única competição que realmente temos é o Anguished Unmaking, um produto básico da EDH.
Esta é apenas uma cor, o que é uma bênção, e deixar uma ficha em alguns casos é um negócio melhor do que a perda de vidas. Você realmente não quer responder a Sheoldred, o Apocalipse com isso, mas contra um grande token ou um comandante Voltron, isso é perfeito.
Em EDH, eu jogaria em vez de Generous Gift na maioria dos casos em que os pips duplos não me assustam.
#3. Brimaz, Praga de Oreskos


Brimaz, Blight of Oreskos é meio maluco. Seu próprio deck de precon é bastante decente, mas se você quiser focar apenas em artefatos, eu diria que ele eleva o deck de artefatos Orzhov quase inexistente em EDH a uma possibilidade real.
#2. Elesh Norn / As Gravuras Argênteas
Elesh Norn é o mais fácil de virar de todos os pretores de dupla face. No momento em que ele cair na curva, você terá as criaturas e a mana para transformá-lo e obter ganhos malucos. Se você segurar e derrubar Elesh Norn no turno 5 enquanto segura Surge of Salvation, você causa um curto-circuito nos decretos pretos e exige que o oponente tenha ira.
Como comandante ou em um deck de Commander, isso terá menos impacto, mas ainda será divertido de jogar.
#1. Pôr do sol


Originalmente em um especulativo sexto lugar nesta lista, está claro agora que Sunfall é a melhor carta para usar a mecânica de incubação. Na verdade, este é apenas um dos melhores lenços umedecidos já impressos. Acontece que deixar sua ira dobrar como uma wincon e torná-lo um efeito de exílio em massa é uma receita para uma carta de controle vencedora do jogo que então muda o jogo a seu favor. Cartão de teste fácil aqui, rivalizando com Farewell em termos de lenços umedecidos com sal para quadro branco.
Conclusão


Divida o Portal | Ilustração de Titus Lunter
Esta me parece uma mecânica excelente e flexível. Eu classificaria os tokens de Incubadora em Tesouros e Pistas, eu acho, mas acima de Comida, Sangue e Pedras de Energia.
Estou intrigado em usá-los para sinergias de queda de artefatos. Uma dica sobre o poder deles nesse espaço é que não há uma única carta Marcha da Máquina com “artifactfall”, apesar de meia dúzia em outros conjuntos que o cercam. Isso torna a preparação deles no Standard um pouco difícil, mas muitos deles são poderosos o suficiente para serem vistos em jogo. E acho que a maioria dessas cartas chegará aos baralhos EDH.
Quais cartões de incubação você acha que são os melhores? Em quais construções você os colocaria? Deixe-me saber nos comentários abaixo ou no Discord do Draftsim.
Obrigado pela leitura e fique seguro!
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