Última atualização em 13 de setembro de 2024
Observador do Amanhã | Ilustração de Tommy Arnold
Você já quis um lanche, mas sabe que não é bom para você, então você o guarda e decide que é melhor como uma recompensa por alguma conquista durante o seu dia? Então você se presenteia com esse lanche quando você atinge suas condições autoimpostas.
Essa é basicamente a mecânica de esconderijo. Quase literalmente. Não tem certeza do que quero dizer? Bem, vamos aprender um pouco e começar a descobrir o que é esconderijo!
Como o Hideaway funciona?


Ilha Shelldock | Ilustração de Marija Tiurina
Hideaway permite que você olhe para um número predeterminado de cards do topo da sua biblioteca e exila um desses cards. Mais tarde no jogo, quando você atende a quaisquer condições que o card hideaway especifica, ele pode interagir com o card exilado de alguma forma.
Isso não é bacana?
A História do Hideaway
Hideaway é uma mecânica infelizmente escassa, mas divertida. Fez sua primeira aparição em Lorwyn como um ciclo de terras raras quando o conjunto foi lançado em 2007. Cada terra tinha condições diferentes que você teria que cumprir antes de poder ativar sua habilidade e usar a carta exilada.
Hideaway não apareceu novamente até Horizontes Modernos 2 em 2021 em apenas um card. Embora a palavra-chave não tenha sido usada desde sua primeira aparição 14 anos antes, ela encontrou seu caminho para um tipo de card totalmente diferente em seu retorno. Desta vez, você não precisava atender a nenhuma condição para jogar o card do exílio porque, na verdade, não podia. Em vez disso, Watcher for Tomorrow teve que deixar o campo de batalha para colocar o card exilado em sua mão.
Ruas de Nova Capenna veio com uma infinidade de mecânicas ao seu lado, novas e antigas. Hideaway estava entre as mecânicas que retornaram e veio com cinco novos encantamentos monocromáticos no conjunto. Notavelmente, houve um ajuste nas regras que separou a habilidade “entra tapped” do efeito hideaway, que era originalmente parte do próprio hideaway. Essa parte do efeito não foi removida das cartas hideaway anteriores, que foram erratadas com o texto “entra tapped” em uma linha separada.
Hideaway é uma mecânica superdivertida, mas não é perene, como evidenciado por sua ausência de 14 anos no jogo.
As terras originais do esconderijo são reimpressas de tempos em tempos, mas apenas algumas delas. Spinerock Knoll, Windbrisk Heights e Mosswort Bridge são reimpressões principais em vários precons de Commander, mas nunca reapareceram em um conjunto da linha principal.
Você pode conjurar cartas de Hideaway em velocidade instantânea?
Sim, você pode conjurar as cartas exiladas em velocidade instantânea. No caso do Lorwyn terras, sua habilidade de jogar o card exilado sem pagar um custo de mana ignora restrições de tempo padrão. Você pode jogar uma criatura ou feitiço ou qualquer outra coisa que você normalmente teria que conjurar em sua fase principal como se tivesse lampejo.
Dito isso, você ainda tem que obedecer a quaisquer restrições de tempo ditadas pela carta. Isso é algo para se ter em mente apenas com as terras; você não pode jogar uma terra no turno de um oponente, mesmo que uma das terras escondidas tente fazer isso.
Hideaway conta como elenco?
Se você está se referindo à habilidade hideaway sendo ativada, não, não conta como conjuração. É uma habilidade. Mas você provavelmente está perguntando sobre quando você joga a carta usando a habilidade do terreno, o que depende do tipo de carta que você exilou.
Se você exilou e jogou uma terra com a habilidade de esconderijo, então isso não conta como conjuração. Mas se você exilou e jogou qualquer outro tipo de carta com a habilidade de esconderijo, então isso conta como conjuração. Isso ocorre porque as terras nunca são elencoapenas “jogado”, enquanto “jogar uma carta” é análogo a lançá-la.
É possível jogar Lands de Hideaway?
Sim, sim você pode! A habilidade não diz para conjurar a carta, mas sim para jogar a carta. Se você ainda não jogou uma terra no seu turno, então você pode jogar uma de baixo da sua carta de esconderijo. Dito isso, essa é sua jogada de terra no turno se você fizer isso.
O Hideaway pode ser combatido?
Existem duas oportunidades quando você pode combater o esconderijo; uma vez quando a habilidade entra vai para a pilha, o que exigiria um efeito de Sufocar, e uma vez quando você cumpre a condição de esconderijo e conjura o card exilado, que pode ser alvo de uma contramagia normal.
E se a Carta Oculta tiver X no Custo?
X é considerado 0 ao conjurar uma carta com hideaway, assim como qualquer outra habilidade que permite que você jogue cartas sem pagar seu custo de mana. Não espere muito se você ainda planeja jogar uma carta com X em seu custo sabendo disso.
E se a carta oculta tiver um custo de conjuração alternativo?
Você não pode usar custos alternativos com as cartas escondidas. Conjurar uma carta sem pagar seu custo de mana é um custo alternativo, e você não pode combiná-lo com outro. Mas se você quiser pagar um adicional custo, tudo isso é ótimo!
E se você não puder jogar a carta por algum motivo?
Se a carta não tiver alvos legais ou houver algum outro problema que a impeça de ser jogada, nada acontece e a carta permanece exilada. A habilidade apenas diz que você poderia jogue a carta exilada, não que você tenha que fazer isso. Então, se você não pode jogar a carta escondida sem um alvo apropriado, então é isso. É melhor esperar por um alvo apropriado.
Lista de cartas escondidas
O melhor cartão Hideaway


Mosswort Bridge é a mais fácil de usar das hideaway lands originais, já que os decks Commander conseguem chegar a 10+ de poder no tabuleiro consistentemente. É fácil de usar em decks com grandes criaturas verdes, e geralmente te dá outra de graça.


Rabble Rousing é uma das poucas cartas de esconderijo que você pode jogar mesmo que não tenha o efeito de esconderijo. Ela simplesmente gera muitos tokens e espirais rapidamente, o que coincidentemente torna muito fácil chegar a 10 criaturas.


Esse Grande pontuação artefato é valioso como um mecanismo de contador +1/+1 antes mesmo de você considerar a habilidade de esconderijo, que é trivial de cumprir. Alguns decks podem conjurar a carta exilada já no turno 3, e a Gaiola continua a distribuir contadores depois que você conjurou sua magia gratuita.
De volta ao esconderijo


Windbrisk Heights | Ilustração de Omar Rayyan
Hideaway é uma mecânica superdivertida. Eu a amo muito e queria que ela visse mais ação. Eu uso religiosamente Watcher For Tomorrow no meu deck Yuriko, the Tiger’s Shadow Commander, já que é uma ótima maneira de habilitar ninjutsu e comprar as cartas que preciso quando preciso.
Dito isso, Watcher é uma carta superpoderosa e um bom exemplo de por que a mecânica provavelmente permanecerá escassa. Pelo menos na minha opinião. Seu potencial poderoso ao piscar ou tremeluzir prova que hideaway pode ser perigoso se cair nas mãos erradas. Mas isso não me impede de querer vê-la mais.
É só isso que temos tempo para hoje, pessoal. Espero que tenham gostado de aprender um pouco mais sobre o jogo de cartas favorito de todos, tanto quanto eu me diverti falando sobre ele! Se quiser mais conteúdo divertido, não deixe de visitar nosso blog ou encontre-nos no Twitter.
Como sempre, fiquem seguros, aquecidos e vejo todos vocês aqui na próxima vez!
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