Flagelo do Trono | Ilustração de Alexander Ostrowski
Um trono não deve ser compartilhado. Qualquer um que queira sentar nele precisa remover a pessoa que já está lá. Dethrone é uma mecânica projetada para fazer exatamente isso: dar aos seus lacaios uma vantagem quando você decidir que o governante atual não deve viver tanto tempo.
Como dizem na Cidade Alta de Paliano: “Se você ataca o rei, é melhor não errar”.
Vamos ver como o Dethrone pode ajudar você a chegar ao topo de uma partida de Magic!
Como o Dethrone funciona?

Emissário da Marchesa | Ilustração de Tyler Jacobson
Criaturas com “destronar” recebem um marcador +1/+1 sempre que atacam o jogador com mais pontos de vida ou um empatado com mais pontos de vida.
Observe que dethrone considera jogadoresnão oponentes:Se você for o jogador com mais vida, suas criaturas de destronar não serão ativadas.
Dethrone é uma habilidade desencadeada. Cada instância de dethrone desencadeia quando você declara a criatura como um atacante e resolve antes que os bloqueadores do oponente sejam declarados.
Uma vez que o gatilho de destronar é ativado, não importa o que acontece com o total de pontos de vida de alguém — ou seja, se você usar um Raio no rosto do seu inimigo enquanto o gatilho de destronar estiver na pilha, o gatilho ainda será resolvido, mesmo que naquele momento o inimigo não seja mais o jogador mais saudável da mesa.
Para ativar dethrone, a criatura precisa atacar um jogador. Atacar um planeswalker ou batalhar não conta.
Fora isso, destronar é uma mecânica de MTG bastante simples: ao atacar o jogador mais saudável, coloque um marcador +1/+1 naquela criatura destronar.
A História de Dethrone em MTG
Dethrone foi introduzido pelo Conspiração Magic se passa em junho de 2014.
Conspiração foi projetado em torno de um novo conceito: drafts multijogador. Muitas de suas cartas e mecânicas foram projetadas com partidas multijogador em mente. Dethrone funciona bem em partidas 1 contra 1, mas em formatos multijogador, ele adiciona uma camada política, pois dá a você uma resposta boa e objetiva (“Bem, eu quero que minhas criaturas cresçam”) para a velha questão em Commander (“Ei! Por que você está atacando meu!?”).
O Dethrone em si não teve muito sucesso: Existem apenas nove cartas de Dethrone em Conspiraçãoe a palavra-chave reapareceu apenas uma vez em Ruas de Nova CapennaParque Heights Maverick.
O conceito geral reapareceu em outras cartas. Seráfica Grande Espada de Lendas do Comandante e Pregador do Cisma de As Cavernas Perdidas de Ixalanpor exemplo, têm exatamente o mesmo gatilho de ataque (e com efeitos melhores do que um marcador +1/+1!).
O Dethrone é ativado se eu tiver mais vida?
Não, não (a menos que você esteja ligado para a maior parte da vida).
Se o oponente que você está atacando tiver menos pontos de vida que você, ou menos que qualquer outro jogador na mesa, a habilidade destronar não será ativada.
O Dethrone é ativado se eu estiver empatado pelo maior tempo de vida?
Sim, desde que o jogador empatado com você seja o jogador que você está atacando.
Dethrone se importa com a vida do jogador que está sendo atacado, não com a sua vida em particular. Se ninguém mais na mesa tiver um total de vida maior que o do jogador atacado, dethrone é acionado.
Várias instâncias do Dethrone se acumulam?
Sim, eles fazem! Se uma criatura tiver várias instâncias de destronar, cada uma será ativada separadamente.
Se você tiver Marchesa, the Black Rose em jogo, Scourge of the Throne tem duas instâncias empilhadas de dethrone. Cada uma dispara separadamente quando o Scourge ataca, e se elas resolverem, o Scourge ganha dois marcadores +1/+1.
E se você conjurar a Duplicata de Dack e clonar o Flagelo, a Duplicata de Dack terá três instâncias de destronar (a destronar original do Flagelo, a instância de destronar adicionada pela Duplicata e a adicionada por Marchesa).
Galeria e lista de cartas de Dethrone
Melhores cartas de Dethrone
Marchesa, a Rosa Negra

Marchesa, a Rosa Negra é uma das comandantes Grixis mais fortes, e uma das mais populares no geral. É muito sólida como uma comandante aristocrata e uma das melhores comandantes de contra-ataque +1/+1.
Também é uma vitória de 10/10 no sabor: Marchesa destronou em Conspiração e se torna Rainha Marquesa (e com o monarca!) em Conspiração: Pegue a Coroa.
Ogro Traidor

Treasonous Ogre tem uma das melhores habilidades ativadas do jogo, o que o torna um excelente ritual vermelho. O que, por sua vez, o torna bom o suficiente para fazer parte dos decks cEDH… embora, se formos honestos, provavelmente não por causa do dethrone.
Flagelo do Trono

Scourge of the Throne apresenta uma reviravolta interessante: tem “destronar com esteroides”, por assim dizer. Adiciona uma dinâmica bem brutal: “Destronar, mas uma fase de combate extra em vez de um contra-ataque.”
Assim como Preacher of the Schism, Scourge of the Throne mostra como a WotC reutilizou o conceito principal por trás do dethrone (“atacar o jogador mais saudável”) sem reutilizar o próprio dethrone.
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Marchesa, a Rosa Negra | Ilustração de Matt Stewart
E é basicamente isso que existe sobre destronar: uma palavra-chave simples com pouquíssimas cartas em seu nome, mas um conceito que a WotC explorou com cartas posteriores.
Embora eu duvide que veremos dethrone novamente, espero encontrar seu gatilho de ataque de vez em quando em futuros conjuntos de Magic porque ele pode jogar bem em 1 contra 1. Preacher of the Schism, por exemplo, é um item básico do Standard e adiciona uma camada interessante às partidas multijogador.
Espero que você tenha gostado desse mergulho profundo na mecânica e, se tiver dúvidas ou preocupações, deixe um comentário abaixo ou visite o Discord do Draftsim para bater um papo.
Boa sorte aí!
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