Última atualização em 24 de setembro de 2024
Anjo das Ruínas | Ilustração de Viko Menezes
Hoje, quero dar uma olhada em uma das minhas mecânicas favoritas em Limited: ciclismo. Embora tenha havido uma infinidade de cartas de ciclismo que também afetam o Constructed, o ciclismo pode ajudar a criar jogos atraentes em Limited, enquanto você pode simplesmente ficar sem ação ou não conseguir desenhar uma terra a tempo em outros formatos.
A habilidade de trocar um recurso por outro dá aos jogadores muitas opções sobre como usar melhor suas criaturas, terrenos e magias para encontrar combinações vencedoras (mais informações sobre a teoria por trás disso aqui). Um pilar em Commander, Cube, Modern, Pioneer e Standard sempre que é impresso, o ciclismo é uma mecânica poderosa que recompensa muito pensar à frente e cria jogos divertidos.
Mas o que é ciclismo e como ele funciona? Vamos descobrir!
Como funciona o ciclismo?


Curadora de Mistérios | Ilustração de Christine Choi
Ciclismo é uma habilidade de palavra-chave que permite que você pague o custo de ciclagem de uma carta para descartá-la. Quando você paga esses custos, você coloca um gatilho na pilha para comprar uma carta. Você basicamente paga um custo e transforma uma carta em outra diferente.
A História do Ciclismo em MTG
O ciclismo estreou em Saga de Urza e se tornou uma mecânica popular e recorrente desde então. Embora não seja tão perene, ele apareceu em vários blocos ao longo da história do Magic, incluindo Saga de Urza, Investida, Espiral do Tempoo Alara bloquear, Horizontes modernos, Ikoria: Covil dos Behemothse o Amonkhet bloquear.
Com 34 cartões exclusivos impressos em Saga de Urzao ciclismo era uma mecânica central durante sua primeira impressão. Mais 31 cartas de ciclismo foram impressas em Investida. Como você pode perceber apenas nesses dois primeiros conjuntos, o ciclismo tende a aparecer em grande número sempre que é destaque. Ikoria foi o último conjunto a usar o ciclismo como mecânica básica, onde vimos 60 cartas com ciclismo.
O ciclismo agora foi atualizado para o status “decíduo”, o que significa que pode ser usado com moderação em qualquer conjunto onde seja necessário, e o conjunto não precisa de um tema de ciclismo abrangente para que a mecânica apareça lá. Por exemplo, Assassinatos na Mansão Karlov tem uma carta com ciclismo em todo o conjunto: Topiary Panther.
Qual é o sentido do ciclismo? É bom?
O ciclismo oferece opções com seus cartões. Quando suas cartas podem agir como uma coisa ou podem se transformar em outra, isso permite que você faça escolhas sobre a melhor forma de usá-las. Se uma carta com ciclismo for ruim em um determinado confronto, você pode simplesmente trocá-la por uma carta nova do topo da sua biblioteca. Em confrontos em que essa carta é boa, você pode escolher não faça um ciclo.
A outra grande vantagem dos cartões de ciclismo é encontrar pontos de terra. Cartas de ciclismo mais baratas como Hieroglyphic Illumination são usadas como um draw-2 no meio do jogo e um ciclador de 1 mana para ajudar a encontrar terrenos no começo do jogo. Esses tipos de efeitos têm muito valor em decks de controle onde você provavelmente quer uma variedade de opções à sua disposição dependendo da situação.
Ciclismo é uma mecânica muito boa que ajudou a criar bons ambientes Limitados e Construídos no passado.
Ciclismo é velocidade instantânea ou de feitiçaria?
Você pode pedalar em velocidade instantânea.
Quando você pode andar de bicicleta?
Você pode alternar uma carta sempre que tiver prioridade.
Ciclismo conta como conjurar um feitiço?
Ciclismo conta como ativação de uma habilidade, não como conjuração de uma magia.
Ciclismo é considerado descarte?




Sim, o cycle conta como descarte de uma carta. Cartas como Flameblade Adept usam essa sinergia para ativá-la como um bônus para cartas de cycle como Street Wraith. Você descarta o cycler como parte do custo, então ele está no cemitério quando a habilidade vai para a pilha.
O ciclismo pode ser combatido?
O ciclismo não pode ser combatido com contrafeitiços normais, mas com efeitos que podem combater habilidades desencadeadas pode contraciclo, como Nimble Obstructionist ou Trickbind.
Você consegue responder ao ciclismo?
Cycling é uma habilidade desencadeada, então ela usa a pilha e pode ser respondida como qualquer outra habilidade que usa a pilha. Você não pode responder ao descarte da carta, já que esse é um custo de ativação da habilidade de cycle.
O ciclismo é uma habilidade?
Ciclismo é uma habilidade ativada, embora muitas vezes possa desencadear outras habilidades.
O ciclismo usa a pilha?
Ciclismo usa a pilha como todas as habilidades ativadas normais. Descartar a carta é um custo, então o descarte não utiliza a pilha.
Andar de bicicleta é uma ação especial?
Ciclismo é uma habilidade desencadeada normal, não uma ação especial.
Você pode reciclar uma carta em jogo?
Existem oito permanentes de O Destino de Urza que podem ser recicladas do jogo. Mark Rosewater, designer chefe de Magic, disse que essas cartas são consideradas uma variação do ciclo. Mas cartas com a habilidade de ciclo precisam ser descartadas da sua mão para o ciclo, então elas não podem ser recicladas do jogo.
Você consegue pedalar comandantes?
Se seu comandante estiver na sua mão e você tiver uma maneira de dar a ele um ciclo ou se ele já tiver um ciclo, você pode ciclá-lo. Mas você não pode ciclar um comandante da zona de comando, pois o ciclo especifica descartá-lo da mão.
O que é “Typecycling”?
O typecycling permite que você procure por um tipo específico de card em vez de comprar um card do topo do seu grimório quando você faz o ciclo. Cards como Sojourner’s Companion podem procurar por um terreno artefato, Vedalken Aethermage procura por um mago, e Homing Sliver procura por slivers.
O que é reciclagem básica de solos?


O landcycling básico é outro desdobramento do cycling que pode encontrar uma carta específica quando você faz o cycle. Neste caso, você pode fazer o cycle de uma carta com landcycling básico como Ash Barrens para procurar uma terra básica de qualquer tipo e colocá-la na sua mão.
Que tipos de áreas para ciclismo existem?
Se você está procurando uma visão aprofundada da história das áreas de ciclismo, nós temos o que você precisa. Mas também vou recapitular os ciclos das áreas de ciclismo aos quais temos acesso, caso você esteja com pressa.
Ciclismo Dual Lands


Terrenos duplos de ciclismo como Canyon Slough entram virados e podem produzir mana de duas cores diferentes. Eles também têm ciclismo e foram muito jogados durante seu tempo no Padrão, já que eles têm tipos de terrenos básicos e podem habilitar terrenos de teste como o Cume da Caveira do Dragão.
Ciclismo em terras desérticas


Parte do que fez Amonkhet Limitado, então suave, as terras desérticas de ciclismo como o Deserto do Fervoroso entram tocadas, toque para uma única cor e você pode ciclar por elas e a cor que eles tocam. Essas terras nunca foram jogadas fora do Limited e decks que queriam sobrecarregar no cycle, mas elas ajudam a suavizar as bases de mana no EDH.
Terras de Ciclismo da Saga de Urza


Saga de Urza terras de ciclismo como Slippery Karst inspiraram os desertos. Essas terras entram com tapped, toque para uma única cor e têm ciclismo .
Triomos


Essas três terras entram viradas, podem virar para uma das três cores e podem ciclar para . Os triomes são jogados em quase todos os formatos e serão essenciais nos próximos anos.
Terras de Ciclismo Onslaught
Investida áreas de ciclismo como Tranquil Thicket existem em formatos eternos mais antigos e são as mesmas que as Saga de Urza terras de ciclismo, exceto que eles ciclam para uma das cores que eles tocam. Essas são essenciais em EDH, e Forgotten Cave especificamente foi usada em Modern Dredge por anos.
Paisagens de Modern Horizons 3
Dez paisagens de 3 cores foram impressas em comum Horizontes Modernos 3cada um dos quais era virado para um mana incolor, ou sacrificado para procurar um dos três tipos de terrenos básicos diferentes para colocar nos tipos de campo de batalha. Eles também tinham um custo de ciclo de 3 cores, associado aos tipos de terrenos básicos que eles podiam buscar. Esses custos de ciclo eram adicionados principalmente para dar aos jogadores uma fila visual sobre quais cores as Paisagens estavam associadas rapidamente.
Melhores Cartões de Ciclismo
Terras de Ciclismo
Alguns dos melhores cyclers do jogo são terrenos com a habilidade de cycle, já que eles naturalmente ajudam a lutar contra a inundação de mana. Uma vez que você esteja definido em fontes de mana, você pode cyclear terrenos desnecessários para tentar obter mais ação. As seguintes categorias incluíam ciclos de cyclers de terrenos:
Senhor dos Anéis Landcyclers
Os recicladores de terra de 1 mana de O Senhor dos Anéis: Contos da Terra-média fizeram um nome para si mesmos em diferentes formatos. Esses cicladores para terrenos são tão baratos que você pode frequentemente executá-los no lugar de um básico e tratá-los funcionalmente como uma tapland. Eles também corrigem cores, já que podem procurar terrenos duais não básicos com os tipos de terreno correspondentes. Melhor ainda, alguns deles têm sinergias inerentes, como lançar Troll de Khazad-dûm para preparar um Reanimate inicial, ou ter Lórien Revealed na mão como uma carta azul que pode ser exilada para Force of Will.
Decklist: Ciclismo de Controle Grixis


Vizir de Tumbling Sands | Ilustração de Josu Hernaiz
Eu joguei um Grixis () Control deck para uma aparição final em um MTGO PTQ anos atrás no Standard. No meu win-and-in, joguei contra esse deck de ciclismo aterrorizante que ficou na minha mente desde então. Continuo esperando para ver um deck de ciclismo desse estilo no Pioneer, mas por enquanto precisamos apenas aproveitar as memórias do passado.
Houve também uma erupção de Jeskai () Decks de ciclismo no Standard após o lançamento de Ikoria. Você pode encontrar uma lista de deck aqui se estiver interessado em saber como era.
Encerrar


Nuvem de Fadas | Ilustração de Melissa A. Benson
Eu realmente gosto de fazer cycle. Acho que isso teve um efeito positivo no Magic como um todo, permitindo vários decks Standard e Modern diferentes, como o Living End. Também é uma das minhas mecânicas Limited favoritas, que garante que você consiga jogar mesmo que tenha que sacrificar algumas mágicas para acertar seus land drops. Isso pode ser a diferença entre ter uma chance de ganhar ou perder no turno 2 ou 3.
Embora eu entenda que o ciclismo não pode estar em todos os conjuntos e que ele cria algumas árvores de decisão esmagadoras às vezes, estou sempre feliz em ver o ciclismo retornar. Não tenho problemas com ele voltando em nenhum conjunto futuro.
Espero que este guia sobre ciclismo tenha sido útil. Deixe-me saber nos comentários abaixo quais são suas cartas de ciclismo favoritas e se você construiu algum deck que gira em torno do ciclismo. Pontos de bônus se ele alavancar uma condição de vitória de ciclismo menos conhecida, mas ainda aceitarei todos vocês, jogadores do Living End, da mesma forma. Deixe-nos saber como você está usando cartas de ciclismo no Discord do Draftsim ou no Twitter/X!
Fique seguro e obrigado pela leitura!
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