Pular para o conteúdo

Crie no MTG: regras, história e melhores cartas

Última atualização em 7 de novembro de 2024

A Jóia Enigma | Ilustração de Martin de Diego Sádaba

As Cavernas Perdidas de Ixalan chegou com a embarcação mecânica. Craft é uma mecânica muito louca e densa, com muita coisa acontecendo. Quer você tenha jogado o pré-lançamento do conjunto, tenha se enfrentado no Standard no MTG Arena ou tenha enfrentado um dos precons do Commander do conjunto, você veio ao lugar certo para tudo o que precisa saber sobre o artesanato.

Aqui estão as ferramentas que você precisa para arte sua compreensão desta mecânica, e eu analiso as regras e as melhores habilidades artesanais que existem. Vamos!

Como funciona o artesanato?

Trono do Capitão Grim - Ilustração de Tiffany TurrillTrono do Capitão Grim - Ilustração de Tiffany Turrill

Trono do Capitão Grim | Ilustração de Tiffany Turrill

Craft é uma mecânica presente em artefatos dupla face. É como as cartas de transformação de Marcha da Máquinanaquele eles entram no campo de batalha com a face frontal voltada para cima e você tem que pagar um custo para transformá-los em sua face posterior mais poderosa. Além disso, muitos artefatos com artesanato fazem algo quando entram no campo de batalha e se transformam em algo mais útil posteriormente, como um veículo, equipamento ou criatura artefato forte.

Ídolo do Rei ProfundoÍdolo do Rei Profundo

Cada carta requer materiais de artesanato diferentes, bem como um custo de mana diferente. Por exemplo, Idol of the Deep King tem “artesanato com artefato ”. Isso significa que você pode pagar exile-o e exile outro artefato do campo de batalha ou de seu cemitério. Ao fazer isso, o Ídolo retorna ao campo de batalha transformado como Macuahuitl do Soberano, uma poderosa carta de equipamento. Algumas cartas artesanais são ainda mais exigentes, seja no custo de mana ou nos requisitos de material de fabricação. A Joia Enigma custa apenas um mana para lançar, mas seu custo de criação é e isso exige outros quatro permanentes que não sejam terrenos com habilidades ativadas como materiais de criação. Sunbird Standard é um pouco diferente, pois requer “um ou mais” como materiais artesanais. Estas são uma ou mais permanentes de qualquer tipo, conforme explicado no texto do lembrete.

Tal como acontece com outros cards dupla-face transformadores, é importante lembrar que as características do card – cor, valor de mana, tipo – são o que está impresso nele. a face frontale se o card sair e retornar ao campo de batalha, ele retornará em sua face frontal. Ele só possui as características da face posterior enquanto é transformado no campo de batalha.

A História do Artesanato em MTG

Craft estreou em 2023 em As Cavernas Perdidas de Ixalane atualmente é exclusivo desse conjunto e do associado Cavernas Perdidas de Ixalan Decks precon do comandante. O artesanato é encontrado principalmente em azul, branco e vermelho, com alguns cards em verde e preto, em todas as raridades. Temos 24 designs de artesanato nesses conjuntos, e todos eles transformam cartas dupla-face e artefatos na face frontal.

Craft é uma habilidade desencadeada?

Ofício não é uma habilidade desencadeada. Craft não é acionado por nada que você faça no jogo. É uma habilidade ativada.

Craft é uma habilidade ativada?

Sim. Para fabricar, você precisará ter a carta de artesanato em jogo e todos os materiais de artesanato necessários, e você ativará a habilidade de artesanato pagando a mana necessária e exilando todos os materiais necessários.

O artesanato é um custo adicional?

Não. Criar não afeta o custo de lançamento da carta e não precisa ser pago antecipadamente. Você criará quando a carta estiver no campo de batalha e, nesse aspecto, é mais semelhante a mecânicas como transformação ou monstruosidade do que algo como kicker.

Você pode usar tokens para artesanato?

Você pode. Criar geralmente requer um artefato, mas não exige que seja um artefato que não seja uma ficha. Portanto, se uma carta com artesanato requer que um artefato no campo de batalha seja exilado, ela pode ser uma ficha, como um Tesouro.

Você consegue criar em velocidade instantânea?

Não, você só pode criar na velocidade de feitiçaria. As regras são muito claras neste assunto.

Quando você pode criar?

Padrão SunbirdPadrão Sunbird
Efígie do Pássaro SolarEfígie do Pássaro Solar

Você pode criar durante suas fases principais. Como um feitiço, você precisa de prioridade e a pilha deve estar vazia.

Craft conta como elenco de MTG?

Não, o artesanato não conta como lançamento. Você ativar a habilidade de artesanato, e não é um feitiço sendo lançado.

O Craft tem como alvo?

Não, a criação não tem como alvo suas permanentes. Criar exige que você escolha algumas permanentes, mas exilar a carta e os materiais faz parte do custo para fabricar e virar a carta.

O artesanato sacrifica?

Nenhuma elaboração não desencadeia nenhuma recompensa de sacrifício. Sim, você perde uma permanente ou um card sai do seu cemitério porque as coisas foram exiladas, mas isso não conta como sacrifício.

Posso criar apenas cartas que estejam no campo de batalha?

Não, muitas vezes é benéfico para você crie cartas que foram para o seu cemitério em vez de suas permanentes no campo de batalha.

Você pode exilar o artefato de um oponente em resposta à criação?

Você não pode. Craft não permitirá que você responda, pois exilar os materiais de artesanato faz parte do custo de ativação. Você pode exilar a carta criada após a criação ser resolvida e a permanente transformada entrar em jogo.

E se você piscar um cartão de artesanato transformado?

Cintilar uma carta artesanal transformada a retornará ao campo de batalha com a frente voltada para cima. Você ainda pode fabricá-lo novamente e transformá-lo posteriormente.

Você pode sufocar o artesanato?

Sim. Você pode sufocar artesanato, pois é uma habilidade ativada. Será uma grande perda para o seu oponente, já que todos os materiais artesanais serão exilados e seu oponente não conseguirá fabricar a carta.

Galeria e lista de cartões artesanais

Melhores cartões artesanais

#9. Lâmina do Dízimo / Sepulcro Consumidor

Lâmina do DízimoLâmina do Dízimo
Consumindo o SepulcroConsumindo o Sepulcro

Tithing Blade é incrível e, salvo sinergias com Cartouches, eu o adiciono em decks que jogam Trial of Ambition ou até mesmo os substituo em Yorion, Sky Nomad baralhos piscantes. A Lâmina do Dízimo se transforma em Sepulcro Consumidor, que é como uma Herança Ilícita. Adicione essas duas cartas em uma única e teremos decreto/drenagem de vida no mesmo slot de cartão. Ah, e fica melhor em múltiplos.

#8. Altar dos Miseráveis ​​/ Massa Óssea Miserável

Altar dos MiseráveisAltar dos Miseráveis
Massa óssea miserávelMassa óssea miserável

Altar of the Wretched é como uma Adivinhação de Sangue, permitindo sacrificar uma criatura, comprar algumas cartas e moer. Funciona melhor com cartas com grande poder, como Yargle, Glutton of Urborg ou Yargle e Multani. Você pode então devolver o card do seu cemitério para a sua mão ou fabricá-lo para se tornar Wretched Bonemass, que é um card do tipo Soulflayer. Combine isso com o branco para obter melhores resultados, porque você terá acesso a cartas como Boon-Bringer Valkyrie ou Avacyn, Angel of Hope para mais palavras-chave.

#7. Olho de Ojer Taq / Observatório Apex

Olho de Ojer TaqOlho de Ojer Taq
Observatório ApexObservatório Apex

Eye of Ojer Taq é ao mesmo tempo uma pedra de mana que vira para adicionar qualquer cor de mana e uma forma de enganar permanentes para entrar em jogo. Isso pode ser jogado em decks com muitos artefatos ou em decks EDH de superamigos, porque depois de criá-lo, você pode jogar uma carta de um determinado tipo gratuitamente a cada turno.

#6. Picareta do Paleontólogo / Cocar de Dinossauro

Picareta do PaleontólogoPicareta do Paleontólogo
Cocar de dinossauroCocar de dinossauro

Picareta do Paleontólogo é uma carta dos sonhos para decks de reanimadores, já que você equipará uma criatura e começará a saquear imediatamente. Mais tarde, quando você pagar 5 de mana para criá-lo, você poderá fazer com que uma criatura se torne uma cópia da melhor criatura em seu cemitério.

#5. Glyphbridge instável / Sandswirl Wanderglyph

Glyphbridge instávelGlyphbridge instável
Sandswirl WanderglifoSandswirl Wanderglifo

Nossas iras de 5 de mana são artefatos agora? Unstable Glyphbridge deixa para trás apenas uma criatura com poder 2 ou menos, e é muito bom em formatos como EDH quando você quer irritar a mesa e deixar seu pequeno comandante por perto. Ele também se transforma em um folheto 5/3 mais tarde para que você possa entregar as batidas e, em decks de controle esta carta pode ser uma ira e wincon.

#4. Estalactite Rica em Minério / Catalisador de Cósmio

Estalactite rica em minérioEstalactite rica em minério
Catalisador de CósmioCatalisador de Cósmio

Ore-Rich Stalactite é muito forte em decks vermelhos que visam lançar instantâneas e feitiços. Decks de feitiços e controle irão apreciar a rampa extra fornecida por este artefato de 2 de mana. O lado criado não interessará a todos os decks, isso é certo, mas você seguirá esse caminho e terá como objetivo lançar feitiços grandes e poderosos para copiar, como Magma Opus ou Dance with Calamity.

#3. Mangual Terrível / Bacamarte Terrível

Mangual TerrívelMangual Terrível
Bacamarte TerrívelBacamarte Terrível

Não acredito no WotC finalmente fez um quase Bonesplitter estritamente melhor depois de todos esses anos. Dire Flail deve ter bastante jogo apenas para o frontside, e se você criá-lo, ele se tornará Dire Blunderbuss, um equipamento ainda melhor. Equipar um 4/4, que agora é um 7/4, sacrificar um artefato e causar 7 de dano direto no rosto de alguém? Negócio.

#2. A Jóia Enigma / Locus da Iluminação

A Jóia EnigmaA Jóia Enigma
Locus da IluminaçãoLocus da Iluminação

A Joia Enigma é uma habilidade ativada que custa apenas 1 mana e é muito fácil de colocar em seus decks e jogar. Muitas mecânicas se beneficiam da Jóia, incluindo fichas de pistas, fichas de comida, metamorfose, transformação, criação e muito mais. Comandantes como Kenrith, o Rei Regressado ou o Deus Escaravelho também apreciam a mana extra. A parte frontal por si só já é boa para incluir em muitos decks diferentes, e somente no Padrão já existem cartas que se preocupam com habilidades ativadas como o Caldeirão da Alma de Agatha, então parece uma ótima carta para construir em vários formatos.

#1. Tetzin, Campeão Gnomo / O Colosso da Engrenagem Dourada

Tetzin, Campeão GnomoTetzin, Campeão Gnomo
O Colosso da Engrenagem DouradaO Colosso da Engrenagem Dourada

Tetzin, Gnomo Campeão é o comandante da nave que você procura. Você moerá muitos cards com ele, o que abastecerá seu cemitério para elaboração, obterá alguma vantagem de card e, ao criá-lo, transformará artefatos dupla-face gratuitamente. Isso é muito bom com cartas difíceis de fabricar ou cartas que são baratas, mas têm altos requisitos de mana para fabricar. Além disso, originais Ixalan e Innistrad conjuntos têm cartas de artefato extremamente poderosas para jogar com este comandante gnomo Naya, como Azor’s Gateway, Primal Amulet e Chalice of Life. É bom quando os comandantes têm habilidades abertas, e este tem uma boa construção que enlouquece com cartas artesanais.

Conclusão

Ídolo do Rei Profundo - Ilustração de Matteo BassiniÍdolo do Rei Profundo - Ilustração de Matteo Bassini

Ídolo do Rei Profundo | Ilustração de Matteo Bassini

Gosto muito da mecânica artesanal e gosto do desafio de brincar com ela, tanto no modo Limitado quanto no Construído. Acredito que a melhor maneira de avaliar uma carta artesanal é olhar para a frente e ver se ela já está boa e jogável. O lado elaborado é a cereja do bolo, e contra certos decks que são fáceis de remover ou em confrontos difíceis, criar uma carta deve lhe dar uma vantagem. Além disso, o ofício é aberto o suficiente para ser reimpresso em outros conjuntos e provavelmente depende da popularidade do mecânico.

Mas isso é apenas o que penso em voz alta. O que você acha dos cartões artesanais? Onde você vê o impacto deles? Será esquecido ou listado entre as piores mecânicas? Deixe-nos uma mensagem na seção de comentários ou um tweet no Twitter do Draftsim. Obrigado pela leitura, pessoal, e quase terminamos este artigo sem informações sobre como criar curingas da Arena, enquanto você tenta ganhá-los, vamos criar alguns artefatos!

Siga o Draftsim para artigos incríveis e atualizações de conjuntos:


Fonte Original

COMPARTILHE