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E se banirmos todas as cartas do MTG, exceto as Fundações?

Estou muito feliz com o lançamento em novembro de 2024, Fundamentos de Magic: The Gathering. A ideia de um conjunto básico de cartas simples, mas eficazes, tem uma organização que agrada. Deve ser uma ótima maneira para novos jogadores aprenderem o jogo, e estou torcendo pelo seu sucesso.

No entanto, como um jogador estabelecido, duvido que verei muito de Foundations. É muito cedo para dizer, mas suspeito que apenas algumas das cartas de Foundations mais impactantes verão jogo em formatos de MTG como Standard ou Commander, e o resto será usado apenas por iniciantes. É provável que haja muitas outras cartas fortes que ficarão no caminho.

A ânsia por esse conjunto de 200 cards, supostamente contendo cerca de 100 reimpressões de cards famosos e 100 novas criações, me fez pensar. Precisamos mesmo das outras 27.000 peças de jogo que Magic: The Gathering lançou ao longo das décadas? Parece improvável, certo?

Venha comigo por um segundo, aqui. E se nós descartássemos tudo, traçássemos uma linha na areia, jogássemos nossas coleções no lixo e pedíssemos à Wizards para colocar todos os outros cards na lista de banimentos do MTG? Então os designers poderiam começar de novo, com uma lousa nova e muitos anos de experiência prática na criação de TCG para aproveitar. Que peso tirado dos ombros de todos!

Obviamente, eu sei que essa é uma péssima ideia. Há todo tipo de razão pela qual um hard reset para Magic: The Gathering seria uma ideia inviável e impraticável, mas um homem pode sonhar. Vai ser tão refrescante obter um conjunto simples, com cartas que têm apenas algumas frases de texto de regras, que me faz desejar que todo Magic fosse assim.

A primeira vez que me lembro de ter um problema sério com complexidade em Magic foi com os reitores Strixhaven de dupla face em 2021, que, apropriadamente, para o conjunto MTG baseado em uma escola mágica, tinha uma redação universitária inteira impressa neles. Só piorou desde então.

As cartas do reitor do MTG

Os jogadores fizeram as contas e mostraram que as cartas de Magic são muito mais prolixas agora do que costumavam ser. O texto das regras parece estar ficando mais denso também, com atalhos como mill e enters abrindo mais espaço para enfiar ainda mais palavras-chave e conceitos. Criaturas vanilla foram expulsas do jogo, e objetos que não são cartas estão ficando mais complexos e comuns também – Dungeons, Day/Night, Rads e novos tipos de fichas de artefato, só para citar alguns exemplos que me vêm à cabeça.

Ano passado, Mark Rosewater disse em seu blog Blogatog que Magic tinha usado “uma quantidade razoável” do espaço de design simples disponível para o jogo, mas provavelmente menos de 10% do espaço de design total. Para mim, isso significa: muito mais complexidade por vir.

Já vi muitos fãs comentando sobre isso, mas nunca ouvi uma solução para esse problema crescente. A não ser que comecemos o jogo completamente de novo com um “novo Alpha”, que pode parecer um pouco com MTG Foundations, como podemos lidar com essa complexidade crescente, que torna a compreensão dos estados do tabuleiro na noite do Commander um exercício de futilidade, e faz meus olhos ficarem vidrados alguns dias em cada temporada de spoilers?

Arte de MTG mostrando muitas criaturas sendo destruídas

Seguro no conhecimento de que isso não é algo que a Wizards of the Coast jamais entreteria, eu digo para banir todos os cards de Magic! Comece de novo com Foundations! Traga de volta a baunilha! (É o melhor sabor de sorvete também, e você não deveria ter medo de dizer isso.)

Acho que temos que contar nossas bênçãos quando se trata dos problemas de complexidade de Magic: The Gathering. Ler a carta pode não explicar nada e te dar dor de cabeça, mas poderia ser pior; poderia ser Yugioh.

Para mais artigos, dê uma olhada em nosso guia para os melhores pré-cons de Commander e nosso guia de cronograma de lançamento do MTG.

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