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MTG Bounce Lands: o que são e onde você pode encontrá-los?

Última atualização em 4 de novembro de 2024

Everglades - Ilustração de Bob Eggleton

Everglades | Ilustração de Bob Eggleton

Gavin Verhey uma vez sugeriu que ele acha que as terras saltadas são o ciclo terrestre comum mais forte de todos os tempos, e ele tem razão. Mas o que os torna tão bons? E como você os usa e maximiza?

Hoje é hora de descobrir, com tudo o que você precisa saber sobre essas terras. Vamos entrar nisso!

O que são Bounce Lands no MTG?

Santuário Selesnya - Ilustração de John AvonSantuário Selesnya - Ilustração de John Avon

Santuário Selesnya | Ilustração de John Avon

Os terrenos devolvidos fazem com que você devolva outro terreno para sua mão ao jogá-los. Para compensar essa desvantagem, você pode virá-los por 2 manas em vez do 1 normal. Seu nome vem da gíria “bouncing”, que se refere ao retorno de permanentes para a mão de um jogador. Isso os diferencia de terras que exigem sacrifício, como as Escavações Soldevi.

Isso permite todos os tipos de travessuras com duplicadores de mana e efeitos de desvirar, e esses terrenos geralmente garantem uma queda de terreno no seu próximo turno.

Observe que covis como Dromar’s Cavern e Treva’s Ruins operam em um eixo semelhante, mas produzem apenas 1 mana por vez, então geralmente não são agrupados com verdadeiros bouncelands.

Lista de terras saltitantes

Foram impressos 17 terrenos de rejeição diferentes ao longo dos anos, com dois ciclos principais.

As primeiras são as chamadas terras “Karoo”. Este é um ciclo de cinco terrenos monocolores que produzem um mana incolor e um mana de sua respectiva cor. Karoo é a terra branca deste ciclo, por exemplo. O custo era devolver um terreno desvirado para sua mão. O resto deste ciclo incluiu Coral Atoll, Everglades, Dormant Volcano e Jungle Basin.

Oito anos depois, os designers queriam um ciclo terrestre comum para ajudar a unir as guildas de uma forma única no original. Ravnica bloquear. Embora você possa esperar que sejam portões, na verdade eram as terras de salto de duas cores. Além de virarem para duas cores, esses terrenos tiveram outra melhoria importante: eles não precisavam que um terreno desvirado fosse devolvido à mão, então você poderia aproveitar a mana do terreno antes de saltar. Isso os tornou muito mais eficientes.

Este ciclo de duas cores é composto por:

Fora dos principais ciclos de bounce land, também temos algumas versões incolores únicas: Guildless Commons de Comandante Lendas e o estritamente melhor Arid Archway, que tem pequenas sinergias no deserto. Geralmente são piores do que os bouncelands de 2 cores, mas alguns decks incolores ou monocolores podem ser interessantes.

De quais conjuntos vêm os Bounce Lands?

As terras originais do Karoo foram introduzidas em Visões em 1997. Todos foram reimpressos novamente nos baralhos monocromáticos de Comandante 2014e um ou dois obtiveram mais impressões em Antologias de comandanteou A lista.

As terras saltitantes de duas cores foram reimpressas várias vezes desde sua estreia. Eles são um recurso regular nos precons do Commander, aparecendo neles pelo menos uma vez por ano. Todos eles também tiveram uma reimpressão em Mestres Modernos 2015assim como Mestres Icônicos. Essas reimpressões eram incomuns, pois eram um pouco boas demais em comum.

As terras saltitantes de duas cores também tiveram uma onda de reimpressões em Dupla Masters 2022. Eles não só vêm com sua arte agora tradicional, mas você também recebe um tratamento alternativo fantástico.

Guildless Commons foi originalmente impresso em Comandante Lendas com algumas reimpressões depois, e Arid Archway só apareceu em Foras-da-lei da Junção do Trovão.

As terras de salto são boas?

As terras de salto são um design realmente interessante que fica em algum lugar entre o joio do draft e a potência do combo. Eles estão longe de ser básicos em decks Construídos, mas eram potências em formatos Draft. Eles também são partes fundamentais de alguns combos interessantes.

Eles poderiam permitir que os decks reduzissem a contagem de terrenos no modo Limitado, já que eles viram para obter o dobro de mana. Isso significa que você pode superar seu oponente porque é muito menos provável que você ganhe aquele terreno extra no final do jogo. Infelizmente, esse valor não era bom o suficiente para a maioria dos decks Construídos. Na verdade, essas terras são passivos em formatos mais rápidos, especialmente aquelas com destruição de terras fortemente praticada, como Strip Mine e Wasteland.

Melhores decks para Bounce Lands

Os terrenos rebatidos têm um benefício muito diferente quando construídos como peças de combo. Você pode desvirar criaturas quando os terrenos rebatidos entram no campo de batalha com Retreat to Coralhelm. Isso significa que se você tiver algo como Walking Atlas você pode fazer o terreno saltar sozinho, desvirar o Atlas com Retreat, tocar no Atlas e repetir. Ta-da, quedas infinitas de terra.

Amuleto do VigorAmuleto do Vigor

Existem também alguns combos mais sinérgicos com Amulet of Vigor. Permitir que os terrenos saltados cheguem desvirados cria uma grande vantagem de mana. Se você jogar um Amuleto no turno 1, você pode virar o terreno que já possui no turno 2, jogar um terreno rebatido, devolver o terreno virado do turno 1 para a mão e, em seguida, virar o terreno rebocado para obter 2 manas extras.

Embora não seja a única maneira de obter 3 mana no turno 2 na maioria dos formatos Construídos, é apenas uma das muitas sinergias em um deck como Amulet Titan no Modern.

Onde encontrar terras de salto

Você pode encontrar bouncelands na maioria das lojas com um bom estoque de singles, já que são cartas bastante comuns. Eles também estão prontamente disponíveis online. E não é incomum que eles participem de uma negociação maior também quando negociam com amigos!

Se você tende a investir em precons de Commander, provavelmente obterá um estoque saudável desses terrenos, já que os terrenos rebatíveis de 2 cores são os pilares dos manabases de precon.

Você pode jogar um Bounce Land como seu primeiro terreno?

Você pode jogue um terreno saltitante como seu primeiro terreno, mas você não quer. Você precisará devolver o terreno para sua mão imediatamente se jogar um terreno rebatido sem nenhum outro terreno no campo.

Pode ser isso que você deseja fazer, mas é bastante improvável! Deixe-me saber se você encontrar uma combinação para isso. Porque… razões.

Mas as terras Karoo são indiscutivelmente mais punitivas do que isto. Eles precisam devolver um desvirado pouse que você controla e entre virado, então você teria que sacrificar um Karoo no turno 1.

Os Bounce Lands usam a pilha?

Sim, a habilidade dos terrenos rebatidos usa a pilha como uma habilidade desencadeada quando eles entram no campo de batalha. Isso significa que você pode responder ao gatilho de alguma forma. Mas tenha em mente que a habilidade de mana deles não não use a pilha, assim como qualquer outra habilidade de mana.

Isso significa que você também pode sufocar os gatilhos e evitar o lado negativo desses terrenos.

Os Bounce Lands têm tipos básicos de terreno?

Ainda não há terrenos rebatíveis impressos que tenham tipos básicos de terreno.

Cultivator Colossus é uma combinação infinita com Bounce Lands?

Colosso CultivadorColosso Cultivador

Por mais que eu adore um bom combo, infelizmente os terrenos saltados não funcionam da maneira que você gostaria com o Cultivator Colossus.

A última habilidade do Colossus está toda em uma linha, o que significa que qualquer coisa que for colocada na pilha desde o início da resolução desta habilidade (como um gatilho de ETB de terreno rebatido) não começará a ser resolvida até que a habilidade do Colossus termine todos os seus efeitos. . Isso significa que quando o Colossus verifica se você deseja jogar outro terreno, o terreno rebatido ainda está no campo de batalha e não na sua mão. Desculpe!

O cartão Bounce Lands é uma vantagem?

Bounce Lands são indiscutivelmente uma vantagem de cartão virtualo que ainda é bom. Isso ocorre porque eles contam como dois terrenos sozinhos, então é como se você estivesse comprando um terreno livre ao jogá-los. Por exemplo, se você começar o turno com sete cartas na mão e jogar um terreno rebatido, você pega outro terreno e ainda tem sete cartas. Você efetivamente caiu no terreno e progrediu em sua base de mana sem cair nas cartas.

Embora um terreno possa não ser a coisa mais emocionante de se comprar, você pode ter menos terrenos em seu deck obtendo um de graça. Nada mal!

Concluir

Karoo - Ilustração de Zina SaundersKaroo - Ilustração de Zina Saunders

Karoo | Ilustração de Zina Saunders

Então, o que pensamos sobre os terrenos saltados em geral? Provavelmente terei que me referir a Gavin sobre este assunto e dizer que eles são o melhor ciclo de terras comuns de todos os tempos! Eles não são super poderosos elementos básicos de vários formatos, mas são fantásticos no Limited e também desempenham um papel em ótimas sinergias e combos nos formatos Construídos.

O que você acha? Estou (e, por extensão, Gavin) errado nisso? Existe um ciclo terrestre comum ou incomum melhor que estamos negligenciando? Sinta-se à vontade para sugerir um para mim nos comentários abaixo ou em o Draftsim Twitter.

Caso contrário, tenho que pular!

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