Mau negócio | Ilustração de Zoltan Boros
Cores de aliados e inimigos são termos usados por jogadores veteranos de Magic sem pensar muito conscientemente sobre o que realmente são. Depois de algum tempo, eles simplesmente se tornam parte da linguagem do jogo, um atalho conveniente para descrever alguma filosofia de design sutilmente complexa. Em algum momento, todo jogador de MTG precisa aprender o que esses termos significam e começar a descobrir aquele iceberg de contexto que remonta aos primeiros dias do Magic.
Hoje não veremos apenas o que esses termos significam, mas também de onde eles vêm e como influenciaram a evolução do Magic ao longo dos anos. Há muito o que abordar sobre esse termo descartável, então vamos começar, certo?
Quais são as cores dos aliados e dos inimigos no MTG?


Informante Dimir | Ilustração de Lucas Graciano
Os termos cores “aliadas” e “inimigas” vêm do roda de coresque você pode encontrar no verso de qualquer card de Magic. Você notará que todas as cinco cores são representadas por pequenos círculos no meio do verso do cartão. Este círculo define quais pares de cores são aliados e quais são inimigos.


As sementes das cores aliadas são adjacentes umas às outras neste anel. Isso significa que o vermelho é aliado do verde (no próximo sentido horário) e do preto (no próximo sentido anti-horário). Isso deixa o vermelho-branco e o vermelho-azul como os pares de cores inimigas associados ao vermelho, que estão no lado oposto da roda de cores.
Os pares de cores recebem seus “apelidos” das guildas encontradas em Ravnica, pois esta foi a primeira vez que houve um grupo de sabores definido para cada par. Os nomes eram tão populares que permaneceram desde então, apesar de uma breve tentativa do Strixhaven faculdades para usurpá-los!
As características de cada par são definidas pelo que as cores que compõem o par têm em comum. Por exemplo, você costuma descobrir que vermelho-branco (Boros ) é uma cor muito agressiva, já que tanto o vermelho quanto o branco costumam ser agressivos individualmente.
Quais são os pares de cores aliadas no MTG?
Os cinco pares de cores aliados são:
Ao observar as cores aliadas, você não observa apenas as características que as cores compartilham, mas também as características de seu inimigo comum, que é a cor diretamente oposta ao par na roda de cores. Por exemplo, verde para preto azulado. Isso fornece algumas informações interessantes sobre o que cada um desses pares significa. Para ter uma visão direta da nave-mãe, o designer-chefe do Magic, Mark Rosewater, tem uma análise fantástica de sua própria visão desses pares.
Azório


Pedra-pista Azorius | Ilustração de Raoul Vitale
Azorius é o par de cores branco-azul. Ambas as cores estão um tanto alinhadas com conhecimento e ordem, fazendo com que WU seja um par frequentemente alinhado para controlar decks. No entanto, ambas as cores também têm forte alinhamento com os folhetos, então você pode construir um deck agressivo com essas cores. O inimigo comum aqui também é o vermelho, que tem tudo a ver com impulso e emoção. Quando estes são unidos, você está diante de uma filosofia muito lógica.
Dimir


Dimir Clustone | Ilustração de Raoul Vitale
Dimir é preto-azulado. O azul traz conhecimento para a mesa, enquanto o preto traz à mesa o desejo de poder e individualidade. Portanto, a UB pretende progredir usando o poder da cabeça. Com o inimigo comum sendo o verde, que de acordo com Rosewater é a cor da compreensão do papel em que você nasceu, você está olhando para um par de cores relativamente egoísta, trazendo muitos dos aspectos da personalidade do preto que geralmente são vistos como negativos para a vanguarda.
Rakdos


Rakdos Clustone | Ilustração de Raoul Vitale
Quando chegamos ao Rakdos, a dupla rubro-negra, estamos juntando a paixão do vermelho com o egoísmo do preto para conseguir uma dupla que prioriza o individualismo. Isso se fortalece quando se olha para o inimigo comum, o branco, que é a cor definitiva para fazer parte de um todo maior. Rakdos simplesmente não quer nada com isso.
Gruul


Gruul Clustone | Ilustração de Raoul Vitale
Olhando para o vermelho-verde, Gruul traz a selvageria de ambas as cores, com uma personalidade que gira em torno da impulsividade e da escuta do instinto. Este é certamente o oposto de seu inimigo comum, o azul, a cor da paciência e da certeza de que você está fazendo o movimento certo. RG só quer fazer isso.
Selesnya


Selesyna Cluestone | Ilustração de Raoul Vitale
Finalmente vem Selesnya em branco e verde. Isto une a comunidade do branco com a sensação de um ecossistema harmonioso do verde para criar um par incrivelmente pacífico e simbiótico, que está totalmente em desacordo com o preto, o seu oposto e a cor que diz respeito a si mesmo. GW é frequentemente visto como a guilda hippie de Ravnica (ou “Aqueles Elfos Hippy”, como um de meus amigos disse certa vez), e está bem claro o porquê.
Quais são os pares de cores inimigas no MTG?
No Magic, os cinco pares de cores inimigas são os seguintes:
Os cinco pares de cores inimigas são um pouco mais difíceis de alinhar, o que faz sentido se forem inimigos. Eles geralmente têm cartas que funcionam ativamente contra cartas de cores opostas (veja Cavaleiro Branco e Cavaleiro Negro ou Piroblasto e Hidroblasto). No entanto, existem semelhanças com estes pares, e uma forma de identificar as suas sinergias é olhar para o seu aliado comum e ver o que eles têm. não compartilhe com essa cor. A falta de alinhamento também pode ser o motivo pelo qual às vezes vemos os mesmos arquétipos surgindo de Magic set após Magic set com alguns desses pares também.
Orzhov


Pedra-chave de Orzhov | Ilustração de Raoul Vitale
Orzhov tem preto e branco, cores fortemente alinhadas com a morte e a vida, respectivamente, mas também com perda/ganho de vida e egoísmo/comunidade. Eles compartilham coisas como efeitos de exílio, bem como reanimação. Se olharmos para o aliado comum, o azul, é uma cor conhecida por sua remoção abaixo da média, que também não tem nada a ver com ganho de vida, por isso costuma ser um tema forte para o par.
Izzet


Izzet Clustone | Ilustração de Raoul Vitale
Azul-vermelho é um dos pares rivais clássicos do Magic, com muitas cartas de cada uma das cores opostas umas às outras. Uma coisa que eles são conhecidos por compartilhar é o lançamento de feitiços, em instantes e feitiços específicos. Há uma razão pela qual vemos isso em Rascunho e Selado no que parece ser qualquer outro conjunto!
Golgari


Pedra-pista Golgari | Ilustração de Raoul Vitale
As cores dos Golgari têm uma coisa que é fácil de focar entre elas: os cemitérios. Embora às vezes seja mais fácil encontrar pontos em comum entre esses dois do que entre os outros inimigos, obter valor de sua caixa é algo que vemos regularmente. Se dermos uma olhada em seu aliado comum, o vermelho, não se trata de morte e decadência como o verde e o preto, embora tenha às vezes olhe para o quintal.
Borós


Pedra Clue de Boros | Ilustração de Raoul Vitale
Boros é conhecido por uma coisa em particular: agressividade e ataque. Ambas as cores são conhecidas por criaturas pequenas (weenies), e muitas vezes vemos RW querendo inundar o tabuleiro. Verde, seu aliado comum, também não é exatamente conhecido por pequenas coisas, se pelo menos ignorarmos os elfos, o que solidifica Boros como a cor das salsichas.
Simic


Simic Clustone | Ilustração de Raoul Vitale
Simic é conhecido pelo valor. Quer se trate de compra de cartas, rampa ou uma combinação dos dois, é isso que vemos conjunto após conjunto. É estranho porque o azul não faz muito com os terrenos sozinho, e o verde é conhecido por não ser uma boa cor para compra de cartas, mas é difícil encontrar essas semelhanças.
Como as cunhas e os fragmentos usam as cores dos aliados e dos inimigos?
Hoje estamos olhando principalmente para pares de 2 cores, mas também existem outras combinações. Pares de três cores vêm em duas versões diferentes de combinações. Inicialmente tínhamos fragmentos, que são compostos por três cores vizinhas e o que Fragmentos de Alara é conhecido por. Mais recentemente, Khans de Tarkir trouxe o restante dos combos de 3 cores, apelidados de cunhas, onde cada dupla aliada se une ao inimigo comum da dupla.
Os fragmentos tendem a observar o que significa a ausência das cores ausentes (por exemplo, Esper () falta o vermelho e o verde, as cores da natureza, então os artefatos são um tema amplo). As cunhas, por outro lado, muitas vezes escolhem uma cor específica dentre as três para “liderar” o grupo, por exemplo, em Ikoria a única cor do inimigo era o foco.
Por que existem mais cartas com cores de aliados do que com cores de inimigos?
Podemos ver pelo exposto que as cores aliadas se ajustam mais naturalmente do que as cores inimigas. Ao longo de grande parte da história do Magic, as cores inimigas foram frequentemente deixadas de fora dos ciclos, com os pares aliados sendo o foco nos ciclos multicoloridos, fazendo com que mais cartas fossem impressas nos pares aliados. Isso também significou que muitas metades de ciclos inimigas surgiram muito mais tarde do que as metades aliadas, talvez a mais notável delas sendo as terras de busca, com as terras de busca inimigas chegando. Zendikarsete anos depois dos aliados de Ataque.
Concluir


Golgari Findbroker | Ilustração de Bram Sels
Os pares de cores são sutilmente muito importantes para a sensação de Magic e, assim como as cores que os compõem, a sensação dos pares dá personalidade ao jogo e a cada arquétipo sua singularidade tanto no sabor quanto na jogabilidade.
Você tem um par favorito para jogabilidade ou sabor? A sua escolha é diferente pelo sabor e pela mecânica? Não deixe de nos informar abaixo ou no Discord do Draftsim.
E lembre-se, mantenha seus aliados por perto, mas seus inimigos ainda mais perto!
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