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Guia de atualização do Miracle Worker – Duskmourn

Olá, amigos precon! Bem-vindos de volta a outro guia precon aqui no EDHREC. Esta semana, estamos explorando os novos decks assustadores de Duskmourn: Casa do Horrore hoje estamos procurando atualizar Operador de milagresliderado por Aminatou, Perfurador de Véu.

Caso você tenha perdido, confira minha análise do deck aqui. Dei ao deck uma nota excelente devido ao poder do comandante e às sinergias incríveis do deck. Mas podemos deixar o deck ainda melhor?

Vamos afinar.

O que há no baralho original?

Operador de milagres é branco, azul e preto (Esper), e liderado por Aminatou, Perfurador de Véuum mago humano 2/4 que nos permite vigiar 2 no início de nossa manutenção e dá a cada encantamento em nossa mão um milagre, com uma redução de custo de .

Para que o efeito milagroso funcione, ela precisa ser a primeira carta que compramos em um turno, e temos que revelá-la imediatamente para conjurá-la e pagar seu custo de milagre.

Nosso comandante reserva para este deck é The Master of Keys, um Horror 3/3 com voar que custa e quando entra em jogo ele recebe X marcadores +1/+1 e nós moemos duas vezes X cartas.

O Mestre também dá cartas de encantamento em nossa fuga do cemitério, o que significa que podemos conjurá-las do nosso cemitério, desde que também exilemos três outras cartas do túmulo.

Aqui está a lista do deck original:

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Quais cartões de orçamento podemos adicionar Operador de milagres?

Dividiremos nossa atualização em duas partes, uma para cartões econômicos (menos de US$ 5 cada) e outra para cartões sem orçamento (US$ 5 ou mais por cartão).

O plano de jogo do deck é lançar uma tonelada de encantamentos, com desconto, e balançar com muitas criaturas, que serão principalmente fichas. Então, nosso principal objetivo com essa atualização é adicionar cartas que nos ajudem a executar esse plano.

Primeiro, vamos fazer mais alguns tokens. Temos Alela, Provocadora Artísticaque já foi comandante de precon, e que nos dá uma ficha de voo 1/1 sempre que conjuramos um artefato ou, mais importante, uma magia de encantamento.

Ela também dá a todos os nossos voadores +1/+0, o que será benéfico para muito mais do que apenas as Fadas que ela cria.

Nós também temos Arconte da Graça do Solo que nos dá um Pégaso voador 2/2 sempre que deixamos cair um encantamento, e Dançarinos Fantasmagóricoso que nos dá um Espírito voador 3/1 sempre que recebemos um encantamento ou desbloqueamos uma Sala.

Para melhorar nosso combate, adicionaremos Bênção do Reino Espiritualque recebe um marcador de bênção sempre que soltamos um encantamento, e nossas criaturas recebem +1/+1 para cada marcador de bênção nele. Celeste Antigo coloca um marcador +1/+1 em cada criatura que controlamos sempre que conjuramos uma magia de encantamento.

Náiades de corredeiras torna uma criatura imbloqueável quando lançamos um encantamento. E por último é Zur, Eterno Conspiradorque dá às nossas criaturas encantadas toque mortífero, vínculo com a vida e resistência à magia. Ele até nos deixa pagar dois manas para transformar um encantamento que não seja de criatura em uma criatura até o final do turno.

Na mesma linha, temos Campo Estelar de Nyxque pode transformar todos os nossos encantamentos que não sejam criaturas em criaturas se controlarmos cinco ou mais encantamentos, além de trazer um encantamento de volta do túmulo em nossa manutenção.

Para mais manipulação do deck superior, temos o original Aminatou, o Metamorfo. Para ela +1, compramos uma carta e colocamos uma carta da mão de volta no topo da biblioteca.

O -1 dela também é significativo aqui, porque nos permite piscar uma permanente que possuímos, o que é ótimo para o nosso constelação efeitos.

Também estamos adicionando Valfendao que nos permite fazer vidência 2 por um custo baixo, desde que controlemos uma criatura lendária, e Adivinhaçãoo que nos permite pagar X para reorganizar os X cards do topo do nosso grimório, ou embaralhar nosso grimório por cinco manas.

Para nossas últimas adições de orçamento, temos Tribunal de Vantressque nos dá a monarquia na entrada, então, em nossa manutenção, criamos uma cópia simbólica de um de nossos artefatos ou encantamentos, se formos o monarca.

Se não estivermos, a Corte se tornará apenas uma cópia daquela permanente, mantendo a capacidade de manutenção da Corte.

Há também Invocação de Estridque vem como uma cópia de qualquer encantamento que controlamos, e em nossa manutenção podemos piscar para que ele volte novamente. Há também Guardião Sombrio para diminuir os totais de vida. E por último é Olho da menteo que nos permite pagar um mana para comprar uma carta sempre que um oponente comprar.

Por que isso está aqui? Porque o efeito milagre se aplica aos turnos de outros jogadores também, e ignora todas as restrições de tempo.

Essas cartas do precon simplesmente não funcionam:

Aqui está nossa lista atualizada de orçamento:

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E mais algumas cartas para considerar:

Quais cartões não econômicos podemos adicionar Operador de milagres?

Agora vamos pegar essa lista de orçamento atualizado e dar a ela algumas cartas mais caras. É aqui que residem as estrelas da manipulação do deck superior, incluindo uma carta que era orçamento até que esse deck foi revelado, e isso é Penitênciaque é um encantamento que simplesmente nos permite colocar um card da nossa mão no topo do nosso grimório sem praticamente nenhum custo.

Nós também temos Suporte de rolagemque troca as cartas da nossa mão por cartas da nossa biblioteca, e Top de Adivinhação do Senseio que nos permite ajustar as três cartas do topo da nossa biblioteca para um mana.

Para mais tokens temos Daxos, o Retornadoque nos dá um marcador de experiência sempre que conjuramos um encantamento e nos permite pagar três manas para fazer uma ficha de criatura de encantamento Espírito com poder/resistência igual ao número de marcadores de experiência.

Há também Assombração Sagradaque cria fichas de Clérigo Espiritual quando conjuramos encantamentos e dá às nossas criaturas voar e vigilância se controlarmos sete ou mais encantamentos.

Para mais compras de cartas nos turnos dos oponentes para aumentar nossa produção de milagres, vamos lançar Esfinge Consagrada e Problemas em pares.

Nossa última adição cara é um novo cartão do principal Crepúsculo de luto definir, Sala de Espelhos // Reino Fraturado. A Sala de Espelhos nos dá uma cópia simbólica de uma criatura que controlamos, mas estamos mais preocupados com o Reino Fraturado, que dobra todos os gatilhos de permanentes que controlamos.

Isso mesmo, todos gatilhos de permanentes que controlamos. Para este deck, isso significa que dobramos todos os nossos constelação e assustador efeitos. Aminatou nos deixará vigiar duas vezes em cada manutenção. E isso é só arranhar a superfície. Esta carta será enorme no Commander.

Estas cartas não são válidas:

Aqui está nossa lista atualizada sem orçamento:

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E mais algumas cartas para considerar:

Smokey Robinson aprova

É isso para nossa atualização do Operador de milagres precon! Pegamos um deck já excelente e apenas demos um pouco mais de vigor com mais sinergias de encantamento e manipulação do deck superior.

O que você acha? Eu melhorei esse deck? Alguma carta que eu esqueci? Você acredita em milagres? Deixe-me saber nos comentários ou me chame no Twitter. E certifique-se de voltar para mais Crepúsculo de luto guias de pré-con, aqui mesmo no EDHREC.

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Fonte Original

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