Para mim, Feiticeiros da Costa é a empresa que criou o Pokémon Trading Card Game. Isso provavelmente fala da minha idade e também do meu nível de exposição à empresa: na verdade, ela foi responsável apenas pelas primeiras ondas de lançamentos de Pokémon ocidentais, antes de a Pokémon iniciar sua própria operação interna. Aconteceu que foi quando o TCG assumiu o controle do playground da minha escola. Mas a questão é que, de tudo o que o WOTC fez, normalmente ainda os associo a uma marca com a qual não trabalham há décadas.
Ou, dito de outra forma: nunca fui realmente uma pessoa de Magic: The Gathering.
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Isso nunca foi realmente rastreado. Isso é esquisito, na verdade. Eu gostava do Pokémon TCG, e os leitores regulares do VG247 saberão que sou um vergonhoso nerd da mecânica de RPG do mais alto nível. Magia é o tipo de coisa que eu deveria gostar – mas nunca consegui deu a volta para isso. Eu precisava de algum tipo de empurrão para entrar nisso – e a Wizards realmente encontrou exatamente o caminho certo.
Algumas semanas atrás, no auge de uma série de TV Fallout, eu fiz o que muitas pessoas fizeram: comecei um novo save do Fallout 4, me envolvi no Fallout 76 e fiquei obcecado em wikis para me lembrar da tradição praticamente irrelevante da série. Mas também fiz mais uma coisa: entrei na Internet e encomendei alguns dos conjuntos de Magic: The Gathering com tema Fallout. Esses são conjuntos que eu nunca teria considerado até que o programa incutisse em mim um maior senso de fandom de Fallout – mas, além disso, até recentemente, eu não teria comprado cartas de Magic.
Devo minha pequena conversão de Magic a Doctor Who, a série de TV da BBC que também tenho uma ligação com o MTG. Peguei esses cartões porque sou um megafã de Doctor Who e coleciono ativamente algumas peças de memorabilia do programa – mas isso me causou coceira. A arte original de cada cartão me agradou. A porta abriu apenas uma fresta, atraindo-me para as cartas de Fallout. Assim que os sets de Fallout chegaram, a porta se abriu ainda mais – comecei a jogar.
E agora aqui estou, algumas semanas depois: comprei meus primeiros cartões mágicos não vinculados, baixei a versão digital do jogo no Steam e agora estou ansioso por futuros vínculos de videogame. Assassin’s Creed será lançado em breve, lançando 100 cartas totalmente novas com mecânicas únicas. Em 2025, MTG terá dois de seus maiores conjuntos de histórias e personagens de franquias licenciadas para aproveitar, com a adição de Final Fantasy e conjuntos temáticos da Marvel.
Esses conjuntos, lançados sob a bandeira abrangente de ‘Universes Beyond’, já existem há algum tempo. O primeiro lançamento desse tipo foi em 2020, com cards baseados em The Walking Dead. Houve até colaborações de jogos nessa época, com Magic cruzando com Street Fighter, Fortnite e Arcane de League of Legends. Mas todas essas ofertas eram mais limitadas – um punhado de cartas, essencialmente projetadas primeiro para colecionadores. Eles foram uma espécie de bônus para os fãs de Magic.
A nostalgia é uma droga e tanto – e realmente parece que a Wizards of the Coast descobriu o que era realmente necessário para os crossovers quando chegou ao lançamento da linha altamente divulgada O Senhor dos Anéis em 2023. Este não foi apenas um um punhado de cartas, mas uma série inteira – o suficiente para que, se você quisesse, pudesse jogar uma versão do jogo estritamente apenas para a Terra Média. Parecia uma maneira mais autêntica para um fã do SdA entrar no mundo do Magic. Agora que esse terreno foi aberto, estamos colhendo os frutos com decks e coleções expansivos baseados em marcas de jogos.

Com mais de um punhado de personagens, locais e itens básicos de cada franquia presentes nos lançamentos mais recentes de Universes Beyond, de repente se torna infinitamente mais fascinante ver como os tropos de Fallout ou Doctor Who são representados na mecânica de Magic: The Gathering, mesmo que os cartões não são tecnicamente compatíveis com todos os conjuntos de regras “adequados”. Como diabos os personagens relativamente comuns de Assassin’s Creed podem se manifestar nas cartas?
Será que o elemento de memórias geracionais dessas histórias se tornará uma mecânica de sustentação, como a Viagem no Tempo faz para Doctor Who? Como os conjuntos de Final Fantasy podem representar coisas como ATB, equipamentos, subida de nível? Algo na maneira como tudo isso é executado é um delicioso coçador.
Mais do que tudo, posso me sentir mordido pelo inseto – tanto para brincar quanto para colecionar. Estou ridiculamente animado para ver como são essas cartas de Final Fantasy – e para ver como outras franquias de jogos poderiam suportar lançamentos adicionais de Universes Beyond. Se o plano era converter o MAgic, sua missão estava cumprida. Bastou uma boa dose de nostalgia armada.