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6 maneiras super divertidas de jogar Pack Wars no MTG

Última atualização em 30 de dezembro de 2024

Fim das Festas | Ilustração de Chris Rallis

Os jogadores de Magic são muito inovadores. Encontraremos maneiras de jogar este jogo no vácuo, se necessário. Um dos melhores formatos casuais inventados pelos jogadores é Pack Wars, ou Mini-Master, um formato limitado de batatas pequenas onde cada jogador joga com as cartas de um único booster.

Como você joga Pack Wars? Quais são as melhores variantes para o formato? Vamos dar uma olhada no melhor amigo do booster do Draft!

Como você joga Pack Wars?

Mirror Match - Ilustração de Steve Prescott

Jogo de espelho | Ilustração de Steve Prescott

Você jogue usando apenas as cartas de um booster pack e algumas noções básicas de Pack Wars (também conhecido como “Mini-Master”). É um formato alternativo casual limitado para Magic: The Gathering.

Você não precisa de muito para jogar Pack Wars, apenas um booster pack e três de cada um dos terrenos básicos por jogador. Os jogadores abrem seus pacotes sem olhar o conteúdo, embaralham-nos com o básico e prosseguem como em um jogo normal de Magic. Como os jogadores não sabem que cartas retiraram, a sua estratégia tem de se adaptar a cada nova carta que compram. A diversão está em descobrir o que você puxou e se essa atração o ajuda a vencer. Você puxou aquele raro mítico que tanto desejava? Isso o ajudará a vencer esta partida? É uma batalha de inteligência de tirar o fôlego a cada vez!

Quando um jogador vence uma partida, ele recebe um booster adicional para adicionar ao seu deck. A partir de então, a construção do deck segue as regras habituais do Limited – os jogadores podem modificar seus decks e substituir terrenos conforme acharem adequado.

Como a maioria dos formatos casuais, Pack Wars tem inúmeras variações. Vamos dar uma olhada em alguns dos mais populares e alguns dos quais você talvez nunca tenha ouvido falar, e lembre-se que a melhor maneira de jogar depende do que você mais gosta!

#6. Sem bibliotecas

A primeira variante que encontrei para Pack Wars evita completamente a biblioteca e os terrenos básicos. Em vez disso, os jogadores começam com todas as 15 cartas booster do Draft em suas mãos. A cada turno, eles podem jogar um terreno básico de fora do jogo e colocá-lo em jogo. Os efeitos que instruem os jogadores a comprar não fazem nada e os jogadores não perdem o jogo por não conseguirem comprar. Esta variante tenta corrigir o problema de jogar um deck de 5 cores, permitindo que os jogadores lancem feitiços mais rapidamente.

#5. Terrenos voltados para baixo

Em outra tentativa de “consertar” o problema de mana em Pack Wars, o estilo “virado para baixo” permite que você jogue qualquer carta da sua mão virada para baixo como um terreno básico de qualquer tipo. Você constrói seu baralho Pack Wars sem nenhum básico e, em vez disso, declara o tipo conforme joga a carta, e não pode alterá-lo mais tarde. Isso ajuda a suavizar o problema de correspondência de cores que pode surgir de um deck de 5 cores em formato Limitado. Alternativamente, foi sugerido que você pode jogar uma carta virada para cima como um terreno que vira para obter todas as sementes coloridas em seu custo de mana. Por exemplo, um Niv-Mizzet, Parun jogado como um terreno viraria para .

#4. Dois pacotes versus “Pilha dupla”

Um pacote não é suficiente? Existe uma solução simples: jogue com dois! Em “Double Stack” as regras são basicamente as mesmas, exceto que os jogadores começam com dois boosters de Draft completos. Você pode usar o mesmo número de itens básicos de uma Pack War normal ou ajustar para cima ou para baixo como achar melhor. Apenas certifique-se de que você e seu oponente concordem com o tamanho do seu deck.

Esta variante tem algumas vantagens distintas: primeiro, 30 cartas oferecem uma variância muito maior do que 15, e a proporção entre terrenos e mágicas funciona um pouco melhor. Em segundo lugar, você ganha mais cartas! Isso é o dobro da chance de acertar uma bomba rara. Terceiro, 30 cartas significam que você terá mais tempo antes de se esgotar, fazendo com que os jogos durem em média o dobro.

#3. Tipo 4/DC10

O Tipo 4 é uma variante quase esquecida. Formato limitado jogado sem terrenos. Em vez disso, presume-se que cada jogador tenha acesso a mana infinito, mas está limitado a um feitiço por turno. Tradicionalmente, este formato é jogado com um cubo especialmente construído para os jogadores escolherem, mas pode ser combinado com Pack Wars com surpreendente facilidade. Esta variante elimina a necessidade de cartas de terreno, mas pode favorecer drasticamente um jogador ou outro, dependendo do MV médio de suas compras.

#2. Multijogador

Pack Wars não seria nada sem uma variante multijogador. Como a maioria dos formatos de Magic, Pack Wars pode ser enxertado nas regras típicas de multijogador. Tente usar as regras típicas de EDH/Comandante para 4 jogadores, regras do Gigante de Duas Cabeças ou até mesmo o formato esotérico do Imperador.

#1. Diferentes tipos de reforço

A variante definitiva de Pack Wars e a evolução inevitável que deverá ocorrer nos próximos anos é experimentá-lo com diferentes pacotes. Boosters de conjunto e boosters de colecionador proporcionam duelos interessantes de Pack Wars – com uma maior concentração de raros e míticos, os jogos podem oscilar para frente e para trás como loucos. No entanto, você corre o risco de jogar com um deck incrivelmente desequilibrado quando seu oponente compra todos os raros e você puxa um monte de cards comuns de arte estendida. Infelizmente, com a eliminação do booster Draft em favor do booster Play, este pode ser o novo destino do Pack Wars.

Quais são alguns bons pacotes para Pack Wars?

Obviamente, haverá alguns conjuntos mais adequados para Pack Wars do que outros. Você não gostaria de tentar jogar Pack Wars com Marcha da Máquina: As Consequências pacotes, pois vêm com menos cartas e geralmente são desequilibrados entre si. Conjuntos maiores projetados especificamente para serem draftados e conjuntos com uma grande variação de cartas são sua melhor aposta.

Innistrad

Pacote de reforço de Innistrad

O original Innistrad foi onde comecei no jogo Limitado, então, por favor, desculpe meu preconceito óbvio. Innistrad foi o grande conjunto que introduziu o plano de terror gótico no universo Magic, seguido pelas expansões Ascensão Negra e Avacyn restaurada. Innistrad fez um ótimo conjunto de draft por focar nos tipos de criaturas e nos arquétipos típicos de draft; o branco poderia jogar weenies, o preto poderia jogar com aristocratas (o primeiro exemplo real disso), o azul jogaria mill, o verde jogaria gordos e o vermelho poderia jogar aggro. Um Innistrad booster remete ao que considero Magic clássico e ainda oferece oportunidades para grandes puxões emocionantes.

Retorno para Ravnica/Gatecrash/Labirinto do Dragão

Retorno a Ravnica – Pacote Booster

Gatecrash – Pacote de reforço

Pacote Booster Labirinto do Dragão

Quente nos calcanhares de Innistrad foi o Retorno para Ravnica bloco, composto pelos dois grandes conjuntos RTR e TCGseguido pelo complemento Labirinto do Dragão. Com foco em pares de cores, esses conjuntos formam um divertido jogo temático Pack Wars e podem ser misturados e combinados com relativa facilidade. Talvez você comece com um pacote RTR, seu oponente comece com GTC e você expanda seus decks para DGM em sua segunda partida. Está começando a cheirar a 2013 aqui.

Horizontes Modernos 1

Pacote de reforço Modern Horizons 1

MH1 e MH2 são excelentes escolhas para uma Guerra de Matilha porque ambos são poderosos e sempre terão algo valioso dentro.

Horizontes Modernos 2

Caixa de reforço Modern Horizons 2

Não importa o que você pensa sobre Fúria e Dor, você não pode negar que o Horizontes Modernos conjuntos são excelentes formatos de rascunho. Provavelmente elaborei caixas de MH2 mais do que qualquer outro conjunto (talvez Espiral Temporal Remasterizada bate só um pouquinho).

Reforço Misterioso

Impulsionadores Misteriosos

Cavaleiros de Avalanche
Cripta de Mana

Quer um realmente experiência maluca de Pack Wars? Ponha as mãos em alguns Mystery Boosters. Com mais de 2.000 cartas diferentes, basicamente não há como saber o que você vai puxar. Cavaleiros de Avalanche? Cripta de Mana? Quem sabe!

Pacote de reforço Magic The Gathering MTG-MYS-EN

Pacote de reforço Magic The Gathering MTG-MYS-EN

  • Revisite mecânicas populares e divertidas de anos passados
  • Contém principalmente cards reimpressos de conjuntos anteriores
  • 121 possíveis cartas foil para coletar
  • Esta listagem é para um único pacote de reforço

Conclusão

Conflito de Vontades - Ilustração de Yan Li

Conflito de vontades | Ilustração de Yan Li

Pack Wars é um formato de Magic fofo e fácil que você pode jogar em 5 a 10 minutos e tem muita variação para expandir. Talvez o melhor de tudo é que é uma operação psicológica maravilhosa da WotC para fazer você comprar mais produtos selados. Mas você ia fazer isso de qualquer maneira, não é?

Você já jogou Pack Wars? Quais são seus conjuntos favoritos para brincar? Há alguma variante interessante que seu grupo de jogos criou? Deixe-nos saber nos comentários ou participe da discussão no Discord do Draftsim.

Obrigado por ler e continue quebrando pacotes!

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