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Melhores cartas de Thunder Junction para MTG Arena

Destaques

  • Alchemy apresenta novas cartas e mecânicas como assalto e conjuração, adicionando versatilidade à jogabilidade em vários formatos.

  • Cartas como Runecarved Obelisk e Vona de Iedo oferecem habilidades únicas que podem levar a jogadas poderosas e estratégias nas partidas.

  • Mecânicas como Heist, vistas em cartas como Thief Aven e Impetuous Lootmonger, podem fornecer grandes vantagens e potencial de rampa.

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Alchemy: Thunder Junction é um conjunto digital exclusivo disponível em Magic: The Gathering Arena. O conjunto apresenta 30 novos cards disponíveis para uso em Alquimia (que será alternada dois anos após seu lançamento), Histórico, Atemporal e Briga.

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Alchemy: Thunder Junction introduz novas mecânicas em Magic: The Gathering, como Heist, que permite exilar um dos três cards que não sejam de terreno do grimório do seu oponente para lançá-los usando mana de qualquer cor posteriormente. Conjuring também retorna com vários cards com seus próprios livros de feitiços e um ciclo de cards que podem criar o Moxen. Existem muitas cartas poderosas disponíveis, algumas fortes o suficiente para serem jogadas em formatos eternos.

10 Obelisco Esculpido em Runas

Tutor de Mana Rock

Cartão MTG Runecarved Obelisk e fundo artístico

Uma pedra de mana por quatro manas não é o ideal, mas o Obelisco Esculpido em Runas compensa isso não apenas virando para obter duas manas em vez de uma, mas sendo capaz de ensinar sua carta de maior valor de mana depois de usá-la algumas vezes, uma vez que ela começa a receber carga contadores.

Embora você não possa escolher a carta que procura, se você tiver apenas uma carta com o maior valor de mana, você sempre a acertará com a busca, já que o Obelisco Runecarved sempre tentará obter a carta com o maior valor de mana restante. iniciar.

9 Vona De Iedo, O Antifex

Remoção ameaçadora

MTG Vona de Iedo, a carta Antifex e fundo artístico

Feitiços de remoção anexados a permanentes são ótimos, pois eliminam uma carta problemática no campo do seu oponente, ao mesmo tempo que lhe dão um corpo para trabalhar no seu. Vona de Iedo, o Antifex é uma ótima carta, pois também pode lhe render uma cópia da carta destruída.

O custo de lançamento não é o ideal, mas sob as condições certas, pode levar a uma grande explosão ao roubar uma das melhores criaturas do seu oponente para usar. Um 4/2 com ameaça também pode ser difícil de lidar, especialmente porque a habilidade de Vona pode eliminar bloqueadores que de outra forma levariam Vona a ser destruída em batalha.

8 Inquisição do Intruso

Descartar e destruir

Cartão da Inquisição e fundo artístico do MTG Intruder

A Inquisição do Intruso precisa de algumas coisas prontas antes de começar, pois precisa de uma criatura no campo de batalha. Se a criatura que você usa tiver alto poder, você pode se livrar de uma das criaturas mais fracas do seu oponente para garantir que Intruder’s Inquisition cause dano excessivo para forçar um descarte.

Intruder’s Inquisition é fácil de jogar e pode surgir no final do jogo para se livrar de uma das condições de vitória do seu oponente se ele estiver jogando com um deck mais médio para se livrar do topo de linha. Como ele sempre descarta a carta com maior valor de mana, muitas vezes ele se livra da carta mais importante da mão.

7 Ladrão de Ave

Assalto no ar

Cartão MTG Thiefing Aven e fundo de arte

Heist é uma mecânica muito forte, pois nunca cheira em terrenos e ajuda você a se livrar de uma carta do oponente que vai atrapalhar você e permite que você a vire contra eles. Embora Thieving Aven seja a carta mais fraca com assalto, a mecânica é tão forte que ainda permanece como uma das melhores cartas em Alchemy: Thunder Junction.

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Como o Thief Aven tem vôo, fica mais difícil para o seu oponente bloqueá-lo. Se você tiver maneiras de aplicar golpe duplo, poderá roubar duas vezes em um único combate, em vez de apenas uma vez.

Procurando vazamento de mana

Cartão MTG Silent Extraction e fundo artístico

Os contrafeitiços de dois mana tendem a estar entre os mais fortes, já que são úteis no início e no final do jogo. Embora seu oponente possa pagar um imposto para negar a Extração Silenciosa, ele ainda precisa de mana para realmente fazer isso. Se o seu oponente não contornar isso, a Extração Silenciosa pode ser uma vitória se contra-atacar o feitiço certo.

Se o limite chegar, você poderá procurar uma criatura para substituir a Extração Silenciosa na mão. Porém, isso requer muitas coisas para dar certo (como anular uma carta com o valor de mana que você precisa para tutorar), então o contador é a atração principal.

5 Grenzo, carcereiro torto

O assalto nunca acaba

Cartão MTG Grenzo Crooked Jailer e fundo artístico

Grenzo, Crooked Jailer é uma carta que, se grudar no campo de batalha, ficará fora de controle como uma bola de neve. Você pode continuar roubando todas as manutenções e até mesmo lançar um desses feitiços de graça a cada turno. Se você roubar um card de ponta do grimório do seu oponente, você poderá lançar uma mágica de final de jogo de graça.

Grenzo precisa de muita mana disponível antes de chegar ao campo de batalha, por isso é ligeiramente retido pelo seu valor de mana. Porém, a vantagem que oferece faz com que o investimento valha a pena, principalmente se você tiver formas de protegê-lo.

4 Teysa do Conselho Fantasma

Carta MTG Teysa do Conselho Fantasma e fundo artístico

Cartas que podem criar uma bola de neve são ameaças de resposta obrigatória, e Teysa Of The Ghost Council é isso, e deve ser respondida no seu turno, pois ela se exilará a cada etapa final. Quase não há razão para não usar o efeito de Teysa, pois ele entrará novamente no campo de batalha para lhe dar outro Espírito 1/1 e uma intensidade extra.

Teysa Of The Ghost Council não é uma carta com a qual você atacará com frequência, mas pode ganhar poder com sua intensidade aumentada, já que é um Espírito em si. Os tokens de Espírito que Teysa cria voam, tornando-os não apenas evasivos, mas poderosos com o aumento de estatísticas estático que Teysa fornece.

3 Tecer o pesadelo

Assalto do Pesadelo

Carta MTG Weave the Nightmare e fundo artístico

Feitiços modais (feitiços com múltiplas opções quando lançados) são ótimos por causa de sua versatilidade, permitindo que você use qualquer modo que seja melhor para um determinado estado de jogo. Weave the Nightmare é uma carta de vantagem, remoção e contra-magia, tudo em uma única carta que não custa muito mana para ser lançada.

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Como o roubo é uma mecânica muito forte, muitas vezes você controlará uma permanente que não possui, permitindo escolher dois modos em Weave the Nightmare em vez de apenas um. Todas as opções de Weave the Nightmare são úteis, então nunca há um momento em que Weave the Nightmare não seja útil.

2 Saqueador impetuoso

Assalto ao tesouro

Cartão MTG Impetuoso Lootmonger e fundo artístico

Cartas que podem ser roubadas imediatamente são fantásticas, e Impetuous Lootmonger é uma das melhores maneiras de fazer isso. Você precisa de uma carta para descartar para roubar, mas a troca vale a pena por uma carta do grimório do seu oponente que também pode lhe render uma ficha de Tesouro quando você a lança.

Impetuoso Lootmonger tem estatísticas e habilidades sólidas para um drop duplo, e se você estiver em um deck que rouba muito, isso vai até te atrapalhar. Faz muito com pouco investimento, o que o torna a melhor criatura de Alchemy: Thunder Junction.

1 Graves Expectativas

Espere roubar

Cartão MTG Grave Expectations e fundo artístico

Heist é uma das mecânicas digitais mais fortes para Magic, e Grave Expectations é a maneira mais fácil de fazer isso, precisando apenas de um mana preto e nada mais. Também é instantâneo, então você pode esperar para usá-lo até não precisar mais de mana para interação.

Embora a habilidade de assalto seja a atração principal, Grave Expectations também pode ser usado como ódio de cemitério e ganho de vida, ajudando a encerrar qualquer estratégia que dependa do cemitério e lutando contra decks agressivos. Se você está jogando com as pretas, há poucos motivos para não executar o número máximo de cópias de Grave Expectations, roubar é simplesmente bom.

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