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Como funciona a regra da lenda em Magic?

Última atualização em 13 de setembro de 2024

Sakashima de Mil Faces | Ilustração de Jason A. Engle

Assistência adicional de escrita por Ilija

Sejamos honestos, a regra da lenda sempre foi uma das partes mais confusas do Magic. Aqueles que jogam o jogo há algum tempo sabem que essa regra nem sempre foi do jeito que é agora.

Antigamente, a melhor maneira de se livrar da cópia de Jace, o Escultor Mental do seu oponente era jogar Jace Beleren. Ou sua própria cópia do Escultor Mental. Espera, o quê?

Como eu disse, a regra da lenda é bem confusa. Espero que você tenha uma ideia melhor de como ela funciona quando terminarmos aqui hoje. Então, a regra da lenda; vamos falar sobre isso.

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Como funciona a regra lendária?

Squee, Goblin Nabob - Ilustração de Greg StaplesSquee, Goblin Nabob - Ilustração de Greg Staples

Squee, Goblin Nabob | Ilustração de Greg Staples

Basicamente, você não pode controlar mais de uma permanente lendária com o mesmo nome. Se o fizer, você tem que escolher uma e colocar a outra no seu cemitério. Isso é chamado de “regra da lenda”.

Exemplos da Regra da Lenda

Vejamos alguns exemplos. Esse estado do conselho é legal:

Regra da lenda - estado do conselho legalRegra da lenda - estado do conselho legal

Vários jogadores podem ter uma cópia da mesma permanente lendária. Isso significa que esse o estado do conselho também é legal:

Regra da lenda - estado do conselho legalRegra da lenda - estado do conselho legal

Mas Este não é:

Regra da lenda - estado de tabuleiro ilegalRegra da lenda - estado de tabuleiro ilegal

Claro, isso não vai impedi-lo de fundição uma cópia de Squee, Goblin Nabob se você já controla um. Por que alguém iria querer fazer isso está além da minha compreensão. Mas ei, contanto que uma dessas cópias acabe no cemitério quando tudo estiver dito e feito, está tudo bem para mim.

Quantas criaturas lendárias você pode ter em um deck?

Não há restrição quanto ao número de criaturas lendárias que você pode ter em um deck.

Em formatos Construídos como Standard, Modern, Legacy e Vintage, você ainda pode ter apenas quatro de uma carta específica no seu deck. Em Commander, você só pode ter uma cópia de qualquer carta, exceto terrenos básicos.

O número total de criaturas lendárias em um deck não é restrito.

Embora você possa ter quatro de qualquer lendário no seu deck, não se esqueça de que se você acabar com múltiplos com o mesmo nome em jogo, você terá que escolher um para colocar no cemitério. Então, se você tiver outra cópia na sua mão, você efetivamente tem uma carta morta que provavelmente não deveria ser jogada enquanto a outra estiver fora.

Ter quatro de uma carta lendária específica no seu deck aumenta suas chances de comprar cartas mortas. A maioria das pessoas usa três ou até duas de certas cartas lendárias em seus decks por esse motivo.

História e mudanças na regra da lenda

Spark Double - Ilustração de Eric DeschampsSpark Double - Ilustração de Eric Deschamps

Spark Double | Ilustração de Eric Deschamps

Lembra quando eu disse que você poderia conjurar sua própria cópia de Jace, o Escultor Mental para remover a cópia do seu oponente? Sim, aqueles eram os dias. A regra da lenda costumava ser selvagem e imprevisível, mas as mudanças que os Magos fizeram provavelmente foram para melhor.

A Primeira Regra: 1994 a 2004

As cartas lendárias apareceram pela primeira vez em Lendas. “Lendas” eram originalmente um tipo de criatura, assim como tritões ou elfos. Tudo mudou quando Campeões de Kamigawa foi lançado em outubro de 2004, onde “lendas” deixaram de ser um tipo de criatura para se tornar um supertipo.

Caso você não saiba, um supertipo é como um prefixo de uma palavra. Uma ilha é uma terra, mas seu supertipo é “básico”. Isso a torna uma terra básica. Ilhas cobertas de neve são terras de neve básicas. Elas têm os supertipos “básico” e “neve”. Cartas pode têm vários supertipos, mas nem todos os cards têm um.

Em sua forma mais antiga, a regra da lenda permitia apenas que uma cópia de uma carta lendária estivesse em jogo por vez. Se você conjurasse Squee, Goblin Nabob e seu oponente já controlasse uma cópia de Squee, sua carta iria diretamente para o cemitério. Sua cópia ficaria essencialmente encalhada em sua mão nessa situação. Como você pode imaginar, essa regra se tornou bem frustrante para os jogadores lidarem.

A Segunda Regra: 2004 a 2013

A segunda iteração da regra da lenda, introduzida junto com o lançamento de Campeões de Kamigawaobrigatório todos cópias de uma carta lendária a serem movidas para o cemitério caso mais de uma cópia apareça em jogo.

Agora, se você conjurar Squee, Goblin Nabob no cenário mencionado anteriormente, ambos os seus e a cópia do seu oponente deixaria o campo de batalha. Isso permitiu que criaturas lendárias fossem usadas como magias de remoção sob certas condições.

Imagine isso: você é uma criatura lendária liderando uma batalha épica e fica cara a cara com um clone seu. Em vez de lutar como guerreiros, vocês dois desaparecem no ar. Embora a mudança de regra tenha funcionado na teoria, tematicamente falando foi uma bagunça.

A Terceira (e Última) Regra: 2013 até o Presente

Foi assim até o lançamento de Conjunto Básico 2014. A regra da lenda foi atualizada para o que conhecemos hoje. Para criaturas, é claro. Planeswalkers são uma história completamente diferente.

Como a Regra da Lenda afeta os Planeswalkers?

Lazav, Dimir Mastermind - Ilustração de David RapozaLazav, Dimir Mastermind - Ilustração de David Rapoza

Lazav, Dimir Mastermind | Ilustração de David Rapoza

A regra da lenda agora se aplica normalmente aos planeswalkers, assim como a qualquer outra permanente lendária.

Antes Ixalanem 2017, os planeswalkers não tinham o supertipo lendário anexado a eles. Eles estavam sujeitos à sua própria “regra de exclusividade do planeswalker”. Em vez de impedir que dois cards lendários com o mesmo nome aparecessem no campo de batalha ao mesmo tempo, essa regra impedia que dois planeswalkers compartilhassem o mesmo subtipo de aparecer ao mesmo tempo.

Por exemplo, tanto Jace Beleren quanto Jace, o Escultor Mental têm “Jace” como subtipo. Sob essas regras, o primeiro poderia ser usado como uma magia de remoção para o último. Conforme mudanças na regra da lenda foram feitas ao longo do tempo, a regra da singularidade do planeswalker também foi alterada.

Quando Ixalan foi lançado, a regra de exclusividade do planeswalker foi removida e todos os planeswalkers estavam sujeitos à regra da lenda. Os planeswalkers atualmente têm o supertipo “lendário” anexado a eles, independentemente de quando foram lançados. Não existem planeswalkers não lendários, a menos que você conte os planeswalkers simbólicos criados pela habilidade suprema de Jace, Cunning Castaway.

Dois jogadores podem ter o mesmo Planeswalker em jogo?

Sim, dois jogadores podem ter o mesmo planeswalker em jogo! Começando com a abolição da segunda iteração da regra de exclusividade do planeswalker, ambos os jogadores podem ter o mesmo planeswalker em jogo.

A Regra da Lenda se aplica a Tokens?

Jace, o Escultor Mental - Ilustração de Jason ChanJace, o Escultor Mental - Ilustração de Jason Chan

Jace, o Escultor da Mente | Ilustração de Jason Chan

Sim, a regra da lenda se aplica aos tokens. Quando no campo de batalha, os tokens estão sujeitos às mesmas regras que todos os outros permanentes, incluindo a regra da lenda. O que importa não é se dois cards lendários são idênticos, mas se eles têm o mesmo nome.

Você pode copiar uma criatura lendária? O que acontece?

Sim, você pode copiar uma criatura lendária. Mas cópias de permanentes também estão sujeitas à regra da lenda. Se você copiar a criatura do seu oponente, tudo bem. Se você copiar a sua, será forçado a enviar todas, exceto uma, para o cemitério.

Faísca DuplaFaísca Dupla

Isso pode ser um problema no Commander, mas ainda há maneiras de contornar isso. Lembre-se de que, para que a regra da lenda se aplique, ambas as permanentes que você controla precisam ser lendárias e têm o mesmo nome. Isso significa que cards como Spark Double permitem que você mantenha ambos os seus permanentes.

O que significa quando uma carta diz que a Regra da Lenda não se aplica?

A resposta para isso é bem simples: Cartas que dizem que a regra da lenda não se aplica permitem que você tenha mais de uma permanente lendária com o mesmo nome em jogo ao mesmo tempo. Este efeito é muito raro e pode ser bem poderoso. Permanentes lendárias são balanceadas com a regra da lenda, impedindo que múltiplas cópias existam simultaneamente. Pelo menos não sem o equipamento certo.

Quais cartas desabilitam a Regra da Lenda?

A habilidade de desativar completamente a regra da lenda é extremamente rara e só apareceu em algumas cartas.

Mirror Gallery e Mirror Box são as versões padrão desse efeito. Sakashima of a Thousand Faces, por outro lado, gerou uma variedade de decks de Commander competitivos e casuais diferentes graças à sua habilidade poderosa. Ele não apenas permite que você tenha efetivamente duas cópias de um comandante parceiro escolhido, como também pode copiar permanentes lendárias com descaramento.

Brothers Yamazaki permite que você contorne a regra com uma cópia extra de si mesmo. Cadric, Soul Kindler, The Master, Multiplied e Sliver Gravemother ignoram a regra da lenda para diferentes subconjuntos de cartas.

Há também duas maneiras indiretas de contornar a regra da lenda: criar uma cópia de uma criatura lendária com um nome diferente (Lazav, Dimir Mastermind) e criar uma cópia de uma criatura lendária que não é lendária (Helm of the Host). Elas não anulam a regra da lenda, mas a contornam completamente.

Você consegue responder à regra da lenda?

Não, a regra da lenda não usa a pilha e é o que é conhecido como uma “ação baseada no estado”. Isso significa que não há como responder a elamesmo com magias que tenham fração de segundo ou algo parecido. Isso pode parecer uma chatice no começo, mas neutraliza algumas interações potencialmente opressivas e abre alguns combos divertidos.

Por exemplo, digamos que você tem Sharuum, o Hegemon, e joga outro. Você escolhe o que está em jogo para ir para o cemitério, com o gatilho do segundo Sharuum sendo colocado na pilha depois o primeiro foi para o cemitério. Isso lhe dá entrada no campo de batalha e gatilhos de morte, dos quais há inúmeras maneiras de vencer o jogo.

A Regra da Lenda conta como morte?

Helm of the Host - Ilustração de Igor KierylukHelm of the Host - Ilustração de Igor Kieryluk

Elmo do Anfitrião | Ilustração de Igor Kieryluk

Sim, a regra da lenda conta como morte. Na maioria das vezes. Se uma permanente for enviada do campo de batalha para o cemitério por qualquer motivo, ela conta como morte. No entanto, se um card como Rest in Peace estiver em jogo, ela não contará como morte, já que a permanente nunca chega ao cemitério em primeiro lugar.

Permanentes enviados para o cemitério por causa da regra da lenda também não contam como destruídos ou sacrificados. É como se eles morressem de velhice, eu acho. Não sei. Magia é estranha.

Lendário é um tipo permanente?

De forma alguma; “lendário” é um supertipo, que só age como um modificador para um tipo de card existente. Ele não adicionará ao delírio ou contará para Atraxa, Grand Unifier.

Você pode copiar uma feitiçaria lendária?

Absolutamente. Como as magias lendárias não são permanentes, elas não estão sujeitas à regra da lenda. O que torna as magias lendárias diferentes de outras magias é que você deve controlar uma permanente lendária para conjurá-las. Caso contrário, não há diferença entre uma magia regular e uma lendária.

A lenda continua

Sharuum o Hegemon - Ilustração de IzzySharuum o Hegemon - Ilustração de Izzy

Sharuum o Hegemon | Ilustração de Izzy

A regra lendária é uma regra divertida? Uma regra idiota? Eu não iria tão longe a ponto de chamá-la de idiota, mas vamos apenas dizer que ela levou a algumas interações de cartas interessantes no passado. Matar o Jace do seu oponente, o Escultor Mental, jogando Jace Beleren? Ok, talvez isso tenha sido idiota.

Mas a regra da lenda em sua forma atual faz sentido de um ponto de vista temático e de jogabilidade. Ela força os jogadores a pensar mais em quantas cópias de uma carta eles querem usar em seu deck sem mudar drasticamente a dinâmica do jogo. Ela também coloca restrições interessantes ao escolher um comandante para seu deck EDH. Além disso, “criatura lendária” soa muito mais legal do que “criatura”, não é?

Se você tem uma opinião forte sobre a regra da lenda, ou tem experiência com alguma versão mais antiga desta regra, deixe-nos saber sobre isso nos comentários abaixo, em Twitter/X do Draftsimou no nosso Discord oficial!

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