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O guia definitivo para Kingdoms EDH

Última atualização em 1 de julho de 2024

Rainha Marchesa - Ilustração de Kieran Yanner

Rainha Marchesa | arte de Kieran Yanner

Uma das coisas que me manteve tão ligado em Magic por mais de uma década é sua ampla gama de possibilidades e homebrews. Há um número absurdo de opções para você escolher, mas, além disso, é um jogo muito maleável. Basta olhar para o próprio EDH, um formato criado por juízes e jogadores, para ver até onde os homebrews podem ir.

Cerca de 10 anos atrás, eu não sabia que os decks Archenemy existiam e não tinha conhecimento do formato Archenemy, então meus amigos e eu criamos um formato chamado Juggernaut que era um formato “todos contra um”. Conheço muitas pessoas que criaram seus próprios formatos, distorcendo e dobrando as regras de Magic para encontrar maneiras novas e divertidas de jogar.

Então, hoje, vamos falar sobre uma variante de formato feita por fãs que parece trazer de volta a jogabilidade casual do EDH: EDH Kingdoms.

O que é Kingdoms EDH?

Kenrith, o Rei Retornado - Ilustração de Kieran YannerKenrith, o Rei Retornado - Ilustração de Kieran Yanner

Kenrith, o Rei Retornado | Ilustração de Kieran Yanner

Kingdoms EDH é uma variante do formato EDH que visa adicionar um nível extra de interpretação e política ao jogo. A variante é idealmente jogada entre seis pessoas, embora também possa ser jogada com cinco. Todos os jogadores recebem papéis secretos específicos, cada um com um objetivo específico e condição de vitória. Esses papéis condicionam diretamente como cada jogador derrota os outros, tornando a estratégia de jogo de cada um um tanto única.

Os papéis são atribuídos embaralhando e distribuindo um conjunto de terrenos básicos mais uma montanha extra. Essas seis cartas devem ser dadas viradas para baixo para cada jogador e (com algumas exceções) são informações secretas até o final do jogo. Os jogadores não têm permissão para revelar seus papéis até que o jogo termine completamente, mesmo se forem eliminados.

Os papéis e seu objetivo final são os seguintes:

  • Planícies: O Monarca (anteriormente chamado de rei, mas o monarca também considera a possibilidade de uma rainha). O monarca é o único papel que é realmente revelado antes do jogo começar. A mesa inteira deve saber quem é o monarca, já que essencialmente todas as suas estratégias giram em torno dele. O objetivo do monarca é eliminar todos os outros jogadores e ser o último a ficar de pé. A única exceção é se o monarca e o cavalo forem os dois últimos jogadores a ficar de pé, nesse caso o cavalo pode se revelar e ambos vencem. O monarca sempre joga primeiro e começa o jogo com um total de vida de 50.
  • Floresta: O Cavaleiro. O objetivo do cavaleiro é proteger o monarca a todo custo. A condição de vitória para essa função é se ambos, ele e o monarca, permanecerem como os únicos dois jogadores ainda de pé. Quando isso acontece, o cavaleiro revela sua carta da Floresta e o jogo acaba.
  • Montanha: Os Bandidos. Dois dos jogadores na mesa recebem uma carta Montanha. O objetivo deles é eliminar o monarca. Assim que a pessoa que usa a coroa desaparece, os bandidos revelam suas Montanhas e vencem imediatamente.
  • Pântano: O Assassino. O mais simples em seus objetivos, a condição de vitória para o assassino é eliminar todos os outros jogadores na mesa. Claro, o assassino não precisa dar todos os tiros mortais, contanto que todos os outros estejam mortos.
  • Ilha: O Usurpador. O objetivo do usurpador é dar o golpe final e mortal no monarca. Uma vez feito isso, ambos os jogadores trocam de papéis. O jogador que era o usurpador torna-se o novo monarca e recupera sua vida aos 50, enquanto o monarca se torna o novo usurpador e fica com um único ponto de vida. Os jogadores acomodam suas condições de vitória de acordo (os bandidos agora querem matar o novo monarca enquanto o cavaleiro deve protegê-los) e o jogo continua normalmente. Se você tiver apenas cinco jogadores, o papel do usurpador pode ser deixado de fora.

Para quem é o Kingdoms EDH?

Esta variante de formato é ideal para pessoas que gostam dos aspectos mais sociais e de estilo RPG do EDH. Ela quase desliga completamente os decks competitivos, já que você não quer mais nenhuma estratégia de vitória rápida ou coisas que derrubem a mesa inteira (a menos que você seja o monarca), mas sim decks que podem responder a uma variedade de situações e ameaças. Afinal, você não saberá qual papel terá até depois de escolher o deck que pilotará.

Esta é essencialmente uma variante para pessoas que gostam de um estilo de jogo mais casual, mas com um nível muito envolvido de política e interpretação de papéis. Pense nisso como um daqueles jogos de tabuleiro que levam um tempo relativamente longo, mas arrancam algumas risadas idiotas de você e seus amigos.

Conjuntos legais de EDH dos Reinos

Como esta é uma variante completamente regulada por fãs para o formato oficial EDH, todos e quaisquer conjuntos que são legais em EDH permanecem legais para Reinos. Cada conjunto que não é de borda prateada (e aquelas cartas de bolota de Infinidade? Considero o conjunto inteiro como com borda prateada, desculpe) é legal. Claro, seu grupo sempre pode decidir 0 para banir ou permitir conjuntos, desde que todos concordem com isso.

Regras do EDH dos Reinos

A maioria das regras gerais de Magic para EDH nesta variante são as o mesmo que para partidas regulares. Os jogadores começam o jogo com 40 pontos de vida e têm um baralho singleton de 99 cartas comandado por uma criatura lendária na zona de comando.

Referência rápida do Kingdoms EDH

As únicas grandes mudanças para esta variante são o monarca sempre vai primeiro e tem 50 vidas iniciais e as condições de vitória específicas para cada função. As condições de vitória são as seguintes:

  • O Monarca: Seja o último jogador em pé. O cavaleiro que chegar ao fim é opcional.
  • O Cavaleiro: Seja o último com o monarca, nesse caso o cavaleiro revela seu papel e o jogo termina.
  • Os Bandidos: Se o monarca morrer, os bandidos vencem o jogo instantaneamente.
  • O Assassino: Seja o último jogador em pé. Não precisa ter dado os golpes finais.
  • O Usurpador: Se o Usurpador desferir o tiro mortal no monarca, eles trocam de papéis com novos totais de vida.

Lista de banimentos de EDH do Kingdoms

Como ponto de partida básico, podemos considerar a lista de banimentos para Kingdoms como sendo exatamente a mesma que a lista de banimentos para EDH regular. A lista de banimentos de Commander é:

Como sempre, seu grupo de jogo pode decidir 0 para desbanir qualquer uma das cartas desta lista.

Onde jogar Kingdoms EDH?

Até onde eu sei, você só pode jogar Kingdoms EDH com seus amigos ou no seu LGS. Afinal, esse é um formato muito casual e informal que não está disponível no MTGO ou MTG Arena.

Baralhos EDH de Reinos

A menos que você tenha como objetivo fazer de Kingdoms um estilo de jogo regular entre seu grupo, duvido que você invista o tempo e o dinheiro necessários para construir um deck especificamente para essa variante. No entanto, há algumas dicas que podem funcionar bem ao escolher decks.

Baralhos combinados e decks que eliminam instantaneamente todos os oponentes, embora tecnicamente viáveis, não são ideais. Nem todos os papéis se beneficiam desse tipo de estratégia, e você não saberá qual papel receberá até depois de escolher seu baralho.

Eu pessoalmente argumentaria a favor de decks voltados para o combate e para a política, pois eles combinam muito bem com o tema da variante, embora decks com estratégias de lançador de magia também funcionem consideravelmente bem.

Tanto o abraço em grupo quanto a briga em grupo podem ser muito divertidos ou muito confusos nesse formato, então jogue por sua conta e risco.

Em última análise, eu argumentaria a favor de decks equilibrados e versáteis que se adaptam a diferentes necessidadesconsiderando que você terá papéis diferentes ao longo dos jogos.

Introdução ao Kingdoms EDH

Não há realmente nenhum staples para este formato, já que é uma variante pesadamente casual e feita por fãs. Obviamente, a maioria dos staples do EDH ainda funcionam aqui. Você nunca pode errar com Sol Ring, afinal.

Dito isto, existem obviamente algumas cartas que funcionarão melhor em um formato tão político. Coisas defensivas como Ghostly Prison e Propaganda podem ser ótimas se você quiser se manter vivo até o fim do jogo (o que a maioria dos papéis quer fazer). O benefício do Asceticism é ampliado, pois você tem outros trabalhando em direção a objetivos semelhantes, e a regeneração para qualquer criatura alvo é uma ferramenta política realmente poderosa.

Cartas que podem construir um campo de batalha forte para você também são sempre ótimas. Seja você o cavaleiro e precisa derrotar todos os outros o mais rápido possível, ou você é o bandido procurando sobrepujar e derrubar o monarca de uma só vez, um campo forte é sempre ideal.

Rainha MarchesaRainha Marchesa

Se eu tivesse que escolher certos decks para o formato, eu provavelmente escolheria meu deck Queen Marchesa. Eu buscaria um equilíbrio razoável entre ser capaz de construir uma força de ataque forte e ter algumas defesas inquebráveis. Acho que a maioria dos decks típicos também funcionam bem nesse caso, já que eles permitem um estado de tabuleiro forte com um investimento relativamente mínimo.

Produtos EDH da Kingdoms

Kingdoms EDH é uma variante completamente feita por fãs e, como tal, não há produtos oficiais que a atendam. No fim das contas, ele joga de forma muito semelhante ao Commander regular. Eu diria que uma partida em que todos jogam um deck precon Commander pode fazer a variante parecer mais justa e aumentar a tolice dela.

Comunidades EDH dos Reinos

Não encontrei nenhuma comunidade ativa que gire especificamente em torno desse formato. Você pode ir para o Reddit ou Discord e tentar encontrar jogadores que gostem (temos nosso próprio servidor Draftsim Discord, por exemplo). Em termos de realmente jogar, você sempre pode tentar a sorte no seu LGS e ver se as pessoas entram. Ou você pode encontrar maneiras de forçar seus amigos a jogar, que é o que eu mesmo farei.

Embrulhar

Propaganda | Ilustração de Clint CearleyPropaganda | Ilustração de Clint Cearley

Propaganda | Ilustração de Clint Cearley

Se você ama EDH por seus aspectos casuais e políticos, este formato é para você. Mas se você gosta de decks extremamente lineares e com muitos combos, eu recomendo que você procure em outro lugar. Eu pessoalmente gosto de variantes como esta porque elas enfatizam os aspectos de interpretação e bobagem do EDH. Pense nisso como jogar Carcassone ou Catan mas com cartas de Magic. Apenas sente-se, brinque com seus amigos e dê uma boa risada.

Mas chega de falar sobre o que eu acho. O que você acha desse formato? Você já jogou ele ou outro formato popular de 6 jogadores, Emperor? Você gostou? Que tipo de deck você levaria se fosse jogar? Há outros formatos ou variantes sobre os quais devemos falar? Deixe um comentário nos contando! O Draftsim está no Facebook se essa for sua preferência. Não deixe de visitar nosso servidor Discord. Lá você encontrará uma comunidade incrível de fãs de MTG para compartilhar seu hobby!

É tudo de mim por enquanto. Tenha um bom dia, e vejo você na próxima!

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