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Fun & Jank Episódio 4 • MTG Arena Zone

Bem-vindo de volta ao episódio 4 de Fun & Jank!

Agora eu vi o que você tem preparado ultimamente na Arena. Aquelas cervejas monótonas, sem gosto e chatas. Mal temperado.

Felizmente, seu bom e velho amigo Plum (sou eu) trouxe um pouco de tempero para animar as coisas. Esta semana vamos dar uma olhada em mais uma das minhas cervejas para o Historic Bo1.

Feiticeira Twiddle Storm.

A inspiração

Se você joga Modern, tenho certeza que já ouviu falar de Twiddle Storm. Se você mora com Patrick Star e não está familiarizado com o deck, vamos dar uma olhada em um exemplo de lista de deck juntos.

4 mítico

22 raro

10 incomuns

24 comuns




60 cartas
US$ 657,74

15 cartas
US$ 92,07

O plano de jogo é bastante simples. Queremos encadear vários efeitos de desvirar, como Twiddle, com Lotus Field para gerar uma quantidade líquida positiva de mana. A partir daí, usamos essa mana para cavar nosso deck e aumentar nossa contagem de tempestades. Underworld Breach torna mais fácil manter a corrente até encontrar Wish. Então você pode pegar Grapeshot ou Thassa’s Oracle do seu sideboard para vencer.

A Adaptação

Agora gostei muito de jogar Twiddle Storm no Modern e isso me deu vontade de ver se era possível portar o deck para Arena. Ao tentar traduzir a ideia de um deck de um formato para outro, gosto primeiro de dividir a lista em seus componentes principais. Então procuro substitutos adequados que permitam que o deck funcione de maneira semelhante.

No caso do Twiddle Storm esses componentes são os seguintes:

  1. Gerador de Mana = Campo de Lótus
  2. Desvirar efeitos = Twiddle, Aperto do Sonho, etc.
  3. Sorteio de cartas = Pré-ordenar, O Um Anel, etc.
  4. Condição de vitória = Grapeshot, Oráculo de Thassa

Agora, embora tenhamos o Lotus Field na Arena, o que não temos são todos aqueles cards sofisticados “adjacentes ao Twiddle”, como Hidden Strings e Aperto do sonho.

No entanto, existem 2 cartas que podem ocupar o seu lugar:

Ambos nos permitem desvirar terrenos (o que não é um efeito comum impresso em mágicas hoje em dia), mas ter apenas 8 cartas jogáveis ​​significa que precisamos gerar ainda mais mana do que apenas o Lotus Field permitiria. Eu queria que cada feitiço desvirado valesse “mais” em certo sentido.

Foi quando me lembrei do Runaway Growth, uma carta de alquimia para a qual venho tentando encontrar um lar desde que foi lançada.

Este bad boy não apenas dá ao terreno a capacidade de produzir mana extra, mas também faz com que ainda mais mana toda vez que tocamos nele. Porém, quatro manas é um custo alto, então precisávamos de uma rampa no início do jogo para chegar lá um pouco mais rápido. Os idiotas de mana são uma escolha óbvia, mas enquanto eu navegava em minha coleção, me deparei com Utopia Sprawl e Wolfwillow Haven. E você sabe o que essas duas cartas têm em comum com o Runaway Growth?

Bingo.

Eles são todos encantamentos.

E você sabe o que mais se importa com encantamentos e gera muita mana (além de sua mãe)?

Tecelão do Santuário

Foi quando realmente comecei a cozinhar com gás.

Uma concha de feiticeira nos daria acesso à rampa com Sprawl e Haven, e sorteio de cartão via Sythis, Mão da Colheita e Presença da Feiticeira. Temos até Rito da Harmonia como redundância.

Neste ponto eu tinha 3 dos 4 componentes que mencionei no início.
Vamos revisitar a lista:

  1. Geradores de mana = Crescimento Descontrolado, Sanctum Weaver, Utopia Sprawl e Wolfwillow Haven
  2. Desvirar efeitos = Kiora, Behemoth Beckoner e Vizir de Tumbling Sands
  3. Sorteio de cartas = Sythis, Mão da Colheita e Presença da Feiticeira

Tudo que eu precisava era de uma condição de vitória.

Originalmente, este deck permaneceu fiel ao plano de jogo da tempestade. Joguei Aeve, Progenitor Ooze e tentei manter as cores de Selesnya. Mas sair furioso e fazer todas essas fichas apenas para se equipar com a habilidade de compra de Kiora ou fazer com que um jogador de controle lançasse uma tábua limpa no turno seguinte não foi ótimo.

Então pegamos uma página do livro original do Twiddle Storm e construímos um quadro de desejos (acessado via Fae of Wishes) com diferentes condições de vitória para corresponder a qualquer estado do tabuleiro em que nos encontrássemos.

Vai comprar todo o seu deck?
Vença com Jace, Portador de Mistérios

O oponente tem contra-feitiços?
Ganhe com Banefire ou Tendrils of Agony

O oponente tem resistência à magia (Linha de Ley da Santidade) ou não pode perder por causa de algo como o bloqueio da Solenidade?
Ganhe com a aproximação do Segundo Sol

O legal dessa lista é que apesar de nossos terrenos produzirem apenas mana verde e branca, podemos suportar condições de vitória de todas as 5 cores com Utopia Sprawl, Sanctum Weaver e Unbridled Growth (que também podem ser sacrificados para comprar um card quando estou penteando).

O baralho

E assim o deck estava pronto para ser servido aos nossos clientes relutantes na classificação Bo1. Tínhamos nossos componentes principais e nossas condições de vitória. Adicione uma pitada de Spirited Companion e uma pitada de Nykthos, Shrine to Nyx e enfie um garfo em mim, porque terminei.

Aqui está o produto final junto com um pequeno vídeo mostrando o combo. (pule para 2:35 para ver o disparo)

Feiticeira Twiddle Storm

por _Plum_

0 mítico

35 raro

16 incomum

9 comum




60 cartas
US$ 399,16

7 cartas
US$ 29,75

Considerações finais

No geral, este deck é bastante agradável de jogar na escada Bo1. Assim como qualquer outro deck de tempestade, pensar no futuro e ser capaz de encontrar o caminho para a vitória faz com que pilotar esta lista pareça que você está resolvendo um quebra-cabeça em cada jogo.

Além da jogabilidade, porém, eu gostaria de continuar não apenas focando nos decks em si, mas também no processo de como eles surgiram. No meu último artigo mencionei que muitas vezes encontro inspiração para minhas cervejas olhando para outros formatos. Twiddle Storm é um deck Moderno bastante conhecido e bem-sucedido, mas não temos todas as peças na Arena. Então, eu queria falar sobre meu processo de pensamento durante os estágios iniciais de desenvolvimento e como alcançamos um deck com o mesmo plano de jogo do original, mas os dois não se parecem em nada. Espero que minhas explicações sobre por que escolhi as cartas que fiz sejam algo que vocês achem interessante, porque eu certamente me divirto muito falando sobre as sessões gigantes de brainstorming (haha, entendeu? Brainstorm??? Estarei aqui a semana toda) que tenho quando Começo a trabalhar em uma ideia de deck.

Como sempre, fique à vontade para comentar e deixar qualquer dúvida abaixo! Volte na próxima semana para ainda mais Fun & Jank!

Feliz fabricação de cerveja!

Fonte Original

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