Esta semana, no episódio 5 de Fun & Jank, vamos dar uma olhada no Body Double Reanimator para Historic Bo1. Uma estratégia simples de reanimação completa inventada por seu anfitrião (eu) Plum!
Agora, se você tem jogado cara ou coroa em um formato conhecido como Timeless recentemente, tenho certeza que já viu todos os tipos de travessuras do Reanimate. Os decks estão fortalecendo criaturas poderosas como Vein Ripper ou Atraxa, Grand Unifier já no turno 1 ou 2. O formato é definido por suas poderosas jogadas no início do jogo. Mas histórico? Nem tanto. O histórico é um pouco mais lento e o conjunto limitado de cartas significa que turnos iniciais explosivos são mais difíceis de conseguir. Listas de reanimadores, especialmente aqueles que conseguem produzir criaturas desse calibre tão cedo, não existem realmente. Claro que temos Victimize ou mesmo Priest of Fell Rites, mas eles realmente só começam no turno 3 ou mais tarde.
A curva 3 foi muito lenta para mim e eu queria trazer a velocidade do nível Timeless para o formato Histórico.
Então, vamos falar sobre como acabei com uma construção de reanimador “all-in” muito simples que pode colocar Ulamog, The Ceaseless Hunger em jogo no turno 2.
A ideia
Comecei apenas observando as opções de reanimação disponíveis no conjunto de cartas históricas. Unburial Rites, Late to Dinner e Priest of Fell Rites foram meus concorrentes originais, mas, meu Deus, eles são lentos. A curva 4 significa que provavelmente já estamos mortos para algum pequenino brincando de pequenino branco. Então continuei procurando e, você não sabe, encontrei um elemental bonitinho chamado Vesperlark.
Esta pequena bola de sol poderia nos dar a velocidade que eu procurava. Com seu custo de evocar podemos devolver um grande vilão do nosso cemitério para o campo no turno 2, sem precisar nos preocupar em sacrificar outras criaturas (como Victimize) ou invocar doenças (Priest of Fell Rites). Só precisávamos de uma criatura no lixo e de um Vesperlark na mão.
A cerveja
A restrição na caixa de texto de Lark foi algo que realmente mexeu com meus nervos. Nossos alvos de reanimação só poderiam ter poder igual a 1 ou menos, o que não me deixou com muitas opções fortes.
Então voltei para a Arena. Filtramos criaturas por poder e obtive alguns sucessos decentes, como Teysa do Conselho Fantasma, Trostani Discordant e Marionette Master. Todos os três foram boas escolhas, com uma lista de Esper Teysa promissora no início. Mas nenhuma dessas opções se aproximava de Ulamog ou Atraxa em termos de poder. Mesmo com a possibilidade de um Trostani entrar em campo no turno 2, foram apenas 5 de potência em 3 corpos. No Histórico isso não é nada de especial.
Apoie a prancheta.
Então continuei procurando por criaturas com poder 1 ou menos (desta vez com ênfase no “ou menos”) e foi aí que encontrei uma carta de nicho que era exatamente o que eu procurava.
Com essa descoberta, percebi que o melhor curso de ação seria apostar tudo no plano de jogo da reanimação rápida. Já tínhamos a sequência da “Terra Mágica do Natal” explicada para nós desde o início.
Em nosso mundo ideal, eu queria que nossos dois primeiros turnos fossem assim:
Turno 1: Fonte Vermelha -> Faithless Looting para descartar Body Double e um Big Old Beater
Turno 2: White Source -> Evoque Vesperlark para trazer de volta Body Double copiando o mencionado Big ol’ Beater
Veja o auxílio visual abaixo:
Agora, com apenas 4 cópias de Vespelark, tivemos que fazer um mulligan agressivo para conseguir uma reanimação do turno 2 como essa. Então comecei a procurar outras maneiras de torná-lo mais consistente. E para aqueles de vocês que não têm prestado atenção porque estão demorando muito no seu ipad com capa de borracha, vocês já devem ter notado que Body Double é não lendário.
Foi então que minha linha de pensamento foi imediatamente para um dos melhores feitiços de reanimação aos quais o Historic tem acesso. Persistir
Entre este e o Vesperlark agora tínhamos a consistência que eu procurava. Infelizmente, não há nada que eu possa encontrar que possa ser cópias de Body Double 5-8, mas como obviamente estaríamos jogando cartas como Faithless Looting, seria muito mais fácil encontrar uma se não formos capazes de mulligan para isso em nosso abridor.
Vesperlark, Persist e Faithless Looting nos colocaram em 3 cores, e eu realmente não queria ir além disso para ter certeza de que nossa mana era consistente o suficiente para uma reanimação no turno 2. No entanto, achei que valeria a pena ser capaz de lançar Body Double depois de alguns testes, então adicionei 2 Mana Confluence para que pudéssemos produzir azul.
Terminei juntando tudo com outras maneiras baratas de descartar nossos cartões combinados, como Fornecedor e Descoberta Emocionante, e algumas remoções sinérgicas adicionais, como Fragmentos de Ossos.
E pronto! Tínhamos nossa lista. Simples e conciso.
Reanimador Duplo Corporal
por _Plum_
16 mítico
22 raro
8 incomum
14 comuns
Considerações finais
Body Double Reanimator é o que eu chamaria de “preparação fácil”. Eu tinha um objetivo muito claro em mente sobre o que o deck iria fazer. Eu queria reanimar algo que pudesse vencer o jogo no turno 2. É isso. Sendo o reanimador um arquétipo comum, já existiam muitas cartas testadas e comprovadas. Em vez de tentar ter uma ideia totalmente nova e dedicar todo esse tempo para encontrar cartas e sinergias obscuras, eu apenas tive que escolher em uma lista comprovada de cartas que já funcionavam bem em meu shell. Na minha opinião, elaborar uma lista como essa é muito mais superficial em termos do esforço necessário para conseguir algo coeso. Com o nosso plano de jogo claro desde o início, apenas tivemos que combiná-lo com as cartas certas, e não o contrário. O baralho foi projetado para fazer apenas uma coisa, e fazê-la bem. Simples assim.
Gosto de dividir a cerveja em duas categorias principais. Há o “Top Down”, onde temos um plano e precisamos encontrar as cartas para fazê-lo funcionar, e depois há o “Bottom Up”, onde já temos cartas em mente que só precisam de ajuda para encontrar um plano de jogo coeso para se encaixar. . Obviamente, um é muito mais fácil de fazer do que o outro, mas ambos apresentam seu próprio conjunto de desafios. Especialmente quando se trata de preparar jank! Se você é como eu (o que espero que seja se estiver lendo isso), então você quer ir contra o que todo mundo está fazendo. Você quer pegar um sanduíche de presunto de um baralho que você fez no seu porão e ganhar alguns jogos no LGS local. Assim como eu, você acha emocionante ver sua própria criação dar certo. Eu absolutamente adoro tentar levar minhas cervejas para o Mythic a cada temporada. E embora muitos nunca sejam claramente vencedores, quando uma lista é bem-sucedido, é como ver seu filho se formar na faculdade, de certa forma. Você dedica inúmeras horas ajustando, aprendendo e reajustando e finalmente tem algo para mostrar. Esse sentimento é o que mantém vivo meu amor pelo jogo. É muito divertido ver suas cervejas indo bem, sejam elas simples como esta lista de reanimadores ou complexas com toneladas de peças móveis. É a sua bebida. Não importa como você teve a ideia ou quão fácil foi criá-la. Ainda é uma bebida!
Espero que você tenha achado interessante minha breve explicação sobre a construção de listas simples como esta. Falarei mais sobre os conceitos de fabricação de cerveja em artigos futuros, mas por enquanto espero que sua criatividade esteja fluindo e que você já esteja pensando em seu próximo baralho.
Obrigado por ler.
Como sempre, fique à vontade para comentar e deixar qualquer dúvida abaixo! Volte na próxima semana para ainda mais Fun & Jank!
Feliz fabricação de cerveja!