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Os 10 melhores combos de druidas eremitas em magia classificados

Druida Eremita - Ilustração de Heather Hudson

Druida Eremita | Ilustração de Heather Hudson

Um dos primeiros wincons do cEDH, Hermit Druid caiu um pouco em desuso à medida que opções mais poderosas e confiáveis ​​​​surgiram. Embora esteja solidamente em território de “canhão de vidro” atualmente, Hermit Druid ainda é uma criatura verde muito poderosa que pode saltar para a vitória em um momento se os oponentes não tiverem a interação certa pronta.

Caiu tanto que você pode passar com segurança por uma conversa da Regra 0 sem divulgá-la? Isso ainda está para ser visto. Vamos explorar os combos que ele permite e responder a essa pergunta por nós mesmos.

O que são combos de druidas eremitas?

Farol do Amanhã - Ilustração de Jeremy JarvisFarol do Amanhã - Ilustração de Jeremy Jarvis

Farol dos Amanhãs | Ilustração de Jeremy Jarvis

Os combos de Hermit Druid usam a habilidade ativada nesta criatura para moer todo o seu grimório ou grandes pedaços dele de cada vez.

De volta Fortaleza, Hermit Druid funcionou como Palha, também impresso naquele conjunto de Magic. Você pegou um terreno básico do seu deck e jogou algumas coisas no cemitério. Isso foi bom para decks de reanimadores e dragas, especialmente se você reduzisse sua contagem básica para cerca de oito, garantindo um grande pedaço no quintal.

Mas e se você não tivesse o básico e pudesse deixar sua biblioteca no cemitério na torneira? Você poderia vencer?

Maníaco de LaboratórioManíaco de Laboratório

A resposta tornou-se um fácil “sim” com a impressão de Laboratory Maniac em Innistrad. Naquela época, Commander estava emergindo como um formato multijogador e havia itens não básicos decentes o suficiente para preencher um deck singleton.

Existem várias outras maneiras de vencer o jogo sem um gatilho estilo Lab Man ou Thassa’s Oracle, mas os wincons da biblioteca vazia são alguns dos mais fáceis de executar. Vamos dar uma olhada nos combos e ver como funcionam.

Observe que tudo isso exige que você não tenha terrenos básicos em sua biblioteca. Geralmente nós apenas construímos os decks dessa maneira (o mais fácil de dobrar para Blood Moon?), mas você pode adicionar outra peça a todos eles usando Mana Severance, que é fofo, mas também apenas mais uma camada de condicionalidade.

#10. Vontade de Yawgmoth + Mana Infinita

Vontade de YawgmothVontade de Yawgmoth

Uma ideia chamada de meme por seu proponente mais devotado, esse combo exige que você tenha mana infinita (ou pelo menos uma enorme quantidade de mana) ou as peças para ela, um facilitador de aceleração e a mana original para lançá-los do cemitério com esta feitiçaria negra. Parece que você poderia vencer de maneiras mais fáceis com mana infinita, certo?

Ok, então você tem seu mecanismo de mana infinito, como Devoted Druid e Quillspike prontos, e o Testamento de Yawgmoth em mãos. Agora você acabou de lançar tudo do seu cemitério, especialmente Genesis Wave ou Finale of Devastation.

A coisa boa que posso dizer sobre esse combo é que se você estiver no espaço de mana infinito Golgari-cemitério-mais-elfos (isso é uma coisa para pessoas?), onde você pode estar apenas jogando a Vontade de Yagmoth por valor, jogando um Hermit Druid lá, por inevitabilidade, torna esse deck melhor.

#9. Farol dos Amanhãs

Farol dos AmanhãsFarol dos Amanhãs

Este combo tem classificação baixa porque consome muito mana. Beacon of Tomorrows custa 8 mana, mais o verde adicional para ativar Hermit Druid. Se você está construindo um deck para chegar lá, acho que você pode fazer coisas mais confiáveis ​​do que o Hermit Druid.

A ideia é druidar seu grimório até o cemitério e depois conjurar Beacon of Tomorrows: Este feitiço azul lhe dá um turno extra e coloca o Beacon de volta como o único card do grimório. Então você desenha e enxagua, repita.

O problema é que não há vitória aí! Então você precisa ter uma vitória a bordo, como um panfleto e oponentes finalizados ou um planeswalker, ou até mesmo o Calendário do Milênio para converter isso em uma vitória. Nunca vi isso acontecer pessoalmente.

#8. Nexus do Destino

Nexus do DestinoNexus do Destino

Esta é uma vitória do Farol do Amanhã, mas com Nexus of Fate – este instante azul custa 1 mana inteiro a menos para ser lançado. Sim, ainda não sou fã.

#7. Jace, portador de mistérios

Jace, portador de mistériosJace, portador de mistérios

4 mana, três deles azuis, em um planeswalker que é mais difícil de reanimar do que uma criatura. Tudo isso faz de Jace, Wielder of Mysteries, o pior “wincon de biblioteca vazia”. Ainda é melhor do que nossas opções anteriores.

#6. Maníaco de Laboratório

Maníaco de LaboratórioManíaco de Laboratório

A carta OG do combo, Laboratory Maniac, foi eclipsada em eficiência de mana pelo Oráculo de Thassa. Thoracle também melhora esta criatura azul porque Lab Man precisa de um novo turno ou algo mais para obter o gatilho de compra de cartas, enquanto Thoracle apenas verifica seu grimório. Esta carta ainda é muito melhor que Jace, principalmente porque o verde tem toneladas de tutores de criaturas que podem capturar ambas as peças do combo.

Existe uma versão mais complicada disso que precisa apenas do Druida no campo de batalha.

#5. Maníaco de Laboratório + Retorno do Pavor + Ascensão do Anjo da Glória

Uma das primeiras construções do cEDH, um deck de 5 cores com essas peças que ensinava ao Druida era uma fera naquela época. Você druida a biblioteca. Você tem os recursos para reanimar três criaturas de seu cemitério para o campo de batalha (ou duas mais o Druida virado) se ainda não tiver o suficiente, como Narcomoeba, ou desenterrar ou perturbar cartas, ou coisas do tipo Remontagem de Esqueleto. Você precisa de três para fazer o flashback de Dread Return. Você recebe de volta Angel of Glory’s Rise junto com Laboratory Maniac, um Grand Abolisher para segurança extra e uma carta como Hapless Researcher para comprar uma carta e acionar o Lab Man.

Parece muito, mas não é tão difícil de montar com um escudo de comandante de 5 cores, especialmente quando tudo que você precisa para jogar é o Druida.

#4. Reveillark + Retorno do Pavor + Terror Krovikan

É mais fácil explicar todos esses combos de cemitério em um só lugar. Nesse caso, você segue os mesmos passos para Druidar a biblioteca e sacrifica três criaturas para Dread Return. Mas agora, em vez de um final de Laboratory Maniac, você impressiona a todos com seu wincon bobo! Você retorna Reveillark e então recebe de volta o Guia Kármico e o Guarda da Casa Dimir (ou outra saída de saco gratuita apropriada).

Muro das RaízesMuro das Raízes
Terror KrovikanTerror Krovikan

Comigo até agora? Karmic Guide recupera Reveillark e você começa a fazer um loop, Reveillark recebe de volta uma criatura adicional a cada loop, e se você começar a fazer um loop em Wall of Roots, poderá começar a ganhar mana. Quando você tem o suficiente, digamos 120+ mana, você usa o ‘Lark para agarrar Krovikan Horror, e certifique-se de recorrer a criaturas suficientes para matar cada oponente enquanto saqueia e recorrente criaturas.

Quer dizer, acho que não é tão diferente do nosso combo anterior. Cada um é bastante perturbador. Mas eu prefiro morrer para o Horror do que para o Lab Man.

#3. Oráculo de Thassa

Oráculo de ThassaOráculo de Thassa

A melhor dupla de Druidas é o Oráculo de Thassa. Lab Man precisava de um amigo para reanimar, mas esse mago tritão não precisa de amigos – assim como você se estiver jogando esses decks!

#2. Oráculo de Thassa + Grolnok, o Onívoro/Nethroi, Ápice da Morte

Oráculo de ThassaOráculo de Thassa
Grolnok, o OnívoroGrolnok, o Onívoro

Grolnok, o Onívoro pode ser sua versão do comandante Simic da Vontade de Yawgmoth. Mas tudo que você precisa lançar é o Oráculo de Thassa. Esta é uma viagem só de ida, já que Grolnok come seu cemitério.

Nethroi, Ápice da MorteNethroi, Ápice da Morte

Nethroi, Apex of Death é mais seguro dessa forma, mas ter que sofrer mutação é meio chato.

#1. Oráculo de Thassa + Bloodghast + Narcomoeba + Retorno do Pavor

A adaptação mais simples do antigo combo Lab Man. Contanto que você consiga derrubar um terreno após ativar Hermit Druid para recuperar as duas criaturas, tudo que você precisa é do Druid em jogo e o final é muito mais simples!

Como você interrompe os combos de druidas eremitas?

É muito fácil, e é por isso que esses combos caíram em desuso!

Como o Druida tem uma habilidade de tocar, a remoção antes que isso aconteça é um assassino literal. Um contrafeitiço ou sufocamento de qualquer tipo no momento certo apaga as luzes. E qualquer forma de ódio no cemitério, especialmente em velocidade instantânea, também é um obstáculo.

O Canto de Orim foi uma reedição interessante em Horizontes Modernos 3, já que essa era uma resposta clássica ao combo Druid e muitos outros combos, e Chant foi ridicularizado como algo que ninguém tocava há doze anos. Claro, é um Silence muito pior, mas do ponto de vista druida, uma vez que você descarta sua biblioteca… bem, Eminem tinha uma faixa sobre ter apenas uma chance, vocês, boomers de MTG, devem se lembrar.

Embrulhar

Arte do cartão Laboratory Maniac MTG por Jason FelixArte do cartão Laboratory Maniac MTG por Jason Felix

Maníaco de Laboratório | Ilustração de Jason Felix

Se um combo se tornar muito instável e frágil para fazer mais parte do cEDH, isso significa que agora ele é perfeito para mesas casuais de Commander? Eu não sei. Eu pude ver muitos grupos de jogo ficando irritados com esses combos, especialmente o horror entorpecente do Reveillark se alguém na mesa exigir vê-lo funcionar.

Ainda assim, da perspectiva do aumento de poder atual, parece completamente justo incluí-los em decks casuais de maior poder. No mínimo, eu adoraria ver a resposta das pessoas no bate-papo da Regra 0 quando eu demonstrar, tipo, nove cartas é preciso para realizar o combo Reveillark!

Você é um fã do Druida Eremita? Você tem algum combo que perdi, especialmente um que pode vencer sem o efeito Lab Man? Em caso afirmativo, deixe-nos uma mensagem nos comentários abaixo ou no Discord do Draftsim.

Boa construção de deck e bem-vindo ao #teamnobasics!

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