Editor: Zigomático
Designer: Frederico Henrique
Ilustrador: Derek Laufman
Faixa etária: 10+
Número de jogadores: 2 a 6
Hora de brincar: 20 minutos
Conteúdo: 200 cartas, 42 fichas, 1 bloco de pontuação, 1 livro de regras
Preço de varejo recomendado: £ 21,99 (Reino Unido); $ 24,99 (EUA)
Sinopse do jogo;
Recrute os melhores Caçadores para capturar Heróis Rebeldes de prestígio e ganhar sua recompensa neste jogo de recrutamento rápido! Use cartas de caçador e equipamento para capturar heróis rebeldes. Colete cristais e conclua missões especiais para ganhar ainda mais pontos. Tenha cuidado para não passar muitas cartas valiosas para seus oponentes para vencer o jogo!
A revisão;
Nos últimos anos, temos assistido a um fluxo constante de Guerra das Estrelas jogos sendo lançados. Eles variam de jogos de tabuleiro (Star Wars: Rebelião), jogos de cartas (Star Wars: Destino e Ilimitado) e jogos em miniatura (Guerra nas Estrelas: X-Wing ePonto de ruptura). Estas são apenas uma parte do que foi lançado, a lista continua muito mais. Em termos de jogos de cartas que não são aqueles que exigem booster packs, o mais recente é o Jogo de construção de baralho Star Wars. Isso se mostrou tão popular que uma expansão será lançada em breve.
Entrando furtivamente no mundo dos jogos está um pequeno jogo de cartas de draft chamado Caçadores de recompensa, lançado pela Zygomatic. Fiquei bastante surpreso quando isso foi anunciado, pois não havia notícias sobre seu lançamento. Frédéric Henry é um designer de jogos prolífico e tem uma enorme quantidade de experiência, mesmo com franquias maiores como Homem Morcego. Fiquei intrigado para ver onde isso se encaixaria. Uma coisa que rapidamente chamou minha atenção foi que este jogo joga até seis jogadores, uma ocorrência rara para Guerra das Estrelas jogos e um que pode envolver toda a família ou grupo de jogo. Com um tempo estimado de jogo de vinte minutos, este não será um jogo longo e profundo, mas um jogo de aquecimento para uma noite de jogos.
Olhando para a frente da caixa, a arte de Derek Laufman imediatamente comanda sua atenção e ao redor da lateral da caixa estão os diferentes personagens que estão contidos no jogo. Todos eles parecem incríveis, e eu adoro que seja uma nova arte que foi usada e não um trabalho reciclado que parecia ser prevalente em muitos Guerra das Estrelas jogos de uma década atrás. Esta arte está em todas as cartas que estão contidas no jogo e realmente dá ao jogo um visual único.
Ao abrir a caixa, você é recebido com quatro lotes de cartas, algumas fichas, um tapete de pontuação e uma carta que dá uma sinopse da vez do jogador. Bastante padrão para um jogo. As fichas são muito brilhantes e representam créditos imperiais. O peso delas é muito agradável e elas parecem ótimas quando são perfuradas. O estoque de cartas – para as duzentas cartas – também parece de boa qualidade.
E o jogo em si? O jogo é uma corrida para ver quem consegue completar quatro recompensas. Como você completa as recompensas? Tendo um alvo, que pode variar de Han, Chewie, Zeb e Omega (e mais) e alinhando caçadores de recompensas da mesma força ou maior para capturá-los. Esses caçadores de recompensas podem ser aprimorados por droides para dar melhores valores. Junto com isso, há contratos que, se você atender aos requisitos deles, você ganha mais pontos. No final do jogo, o jogador com mais pontos vence.
Bastante direto quando você pega a mecânica principal, o drafting. Cada jogador começa com uma carta de cada pilha (falarei sobre isso em um momento) e escolhe uma extra, então pega uma, passa para o próximo jogador e isso continua até que as condições de vitória sejam atendidas. Essa mecânica é bem legal, pois significa que não há tempo de inatividade para nenhum jogador, então você sente a velocidade do jogo bem rápido.
Nas pilhas propriamente ditas. Há quatro pilhas, todas com o mesmo verso de carta. Eu entendo por que isso precisa ser assim, mas separar as cartas depois pode ser uma dor de cabeça! Então, as pilhas são: Target Deck, Bounty hunter Deck, Jawa Market Deck e Contract Deck. Cada um deles lhe dará algo para ajudá-lo. Os alvos são os personagens que você está capturando, os bounty hunters são aqueles que estão capturando e o contract deck você está combinando diferentes condições para marcar mais pontos. Para alvos, eles terão um número de pontos de vitória se você os capturar. No entanto, os bounty hunters terão um número negativo que diminui isso. Em essência, você está tentando ser o mais eficiente possível com os bounty hunters (você pode usar mais de um por alvo) para marcar o maior número de pontos. Isso deixa o Jawa Market Deck. Este deck tem droides que podem ajudá-lo com as bounties. Por quê? Não tenho certeza! Mas isso à parte, esses custam créditos para comprar, mas não diminuem os pontos quando você os usa para capturar um alvo. Também neste baralho há caixas que você pode comprar para ganhar pontos. Se no final do jogo você tiver mais caixas do que qualquer outra pessoa, você ganha cinco pontos de bônus. Eu mencionei muito os créditos, mas não como obtê-los. Na sua vez, quando você pega o baralho de cartas do jogador adjacente, se você não quiser jogar nenhuma carta, você pode descartar uma carta da sua mão para ganhar um crédito. Simples!
Então, as regras são bem fáceis e, uma vez que você entende o conceito, é fácil seguir em frente com o jogo. O fluxo do jogo é brilhante, em termos de você estar sempre fazendo algo. Você recebe uma mão, compra uma carta e decide o que precisa fazer. É tudo sobre tentar ser o mais eficiente possível em colocar recompensas, mas também em obter créditos. Você realmente precisa pensar sobre quando trocar cartas para poder comprar droides ou caixas para ajudar na sua pontuação. Também é ótimo ver personagens familiares por aí enquanto você joga. Em termos de tempo de jogo, isso é muito rápido e o fato de poder jogar até seis jogadores significa que abre mais espaço para jogar em grupos maiores.
No entanto, o tema deste jogo parece quase uma reflexão tardia. Além de ver os próprios personagens, o tema de Guerra das Estrelas simplesmente não está realmente aqui. No jogo, tenho alvos que são Padme, bem como Omega, bem como Grogu, bem como Han. E a gama de caçadores de recompensas é, portanto, semelhante. Agora, alguns podem gostar da gama de personagens que este jogo encapsula, mas para mim, isso me tirou muito do jogo. O jogo realmente precisava escolher uma era e ficar com ela. Da mesma forma, droides ajudando caçadores de recompensas parecem, bem, desajeitados. Não atinge realmente o tema. Se tivesse sido equipamento para seu caçador de recompensas – coisas como foguetes de pulso, capacetes, rifles de precisão – teria feito muito mais sentido em termos do tema que está tentando ser mostrado aqui. No entanto, em vez disso, tenho droides de protocolo ajudando caçadores de recompensas, não se encaixa bem. Com tantos Guerra das Estrelas jogos já lançados, aqueles que capturam o tema de Guerra das Estrelas então bem, isso é um pouco decepcionante. Parece muito que a mecânica do jogo veio primeiro e então o tema foi forçado em torno dela.
Então, eu recomendaria? Se você é um jogador casual que não se aprofunda muito em jogos e precisa de algo que seja capaz de colocar seis jogadores em uma galáxia muito, muito distante, com certeza. Existem muito poucos Guerra das Estrelas jogos que farão essa contagem de jogadores e este é um dos pontos positivos mais fortes deste jogo. Também é ótimo para aquele jogo de aquecimento antes de mergulhar em algo substancial. No entanto, se você for um jogador mais experiente, isso provavelmente o deixará querendo mais. O tema certamente não é forte o suficiente para satisfazer os fãs obstinados da franquia e dos jogos, e o uso de personagens entre eras provavelmente o irritará tanto quanto a mim. Em termos de um jogo de drafting de cartas, embora seja uma ideia interessante, houve uma série de jogos de drafting recentemente que funcionam melhor em termos de fluxo do jogo e tema. Distante que foi um dos grandes jogos da UKGE (onde Caçadores de recompensa também foi demonstrado e vendido) também é um card drafting, mas requer um pensamento muito mais profundo em termos de jogabilidade. Este não é um jogo ruim, mas certamente não será para todos. Este é para seus jogadores mais casuais (talvez mais jovens) que só precisam de algo parecido e ligeiramente diferente dos outros jogos definidos para esse tipo de jogador e jogador.
Disponibilidade;
Star Wars: Caçadores de Recompensas é publicado pela Zygomatic e distribuído pela Asmodee. O jogo é vendido por £ 21,99 ($ 24,99) e está disponível em varejistas online, incluindo Amazon UK e Amazon US.