Pular para o conteúdo

“Game Sapiens revelará plataforma original de jogo de tabuleiro ‘Amuse Portal’ em 2024 PlayX4 B2B:” Apresenta pontos de marketing adequados para OSMU “”


Conjunto de cartas de baralho do Império Romano │ Imagem de Game Sapiens

Game Sapiens (CEO Lee Dong-ryul) anunciou sua participação no evento “2024 PlayX4 B2B” de 23 de maio (quinta-feira) a 26 de maio (domingo) no KINTEX em Ilsan.

A Game Sapiens é uma empresa individual liderada pelo escritor de jogos Lee Dong-ryul, que utiliza jogos de tabuleiro como fonte multiuso, produz publicações offline e desenvolve portais de jogos online. Fundada em 2006, recebeu vários prêmios de prestígio na área de conteúdo de jogos na Coreia do Sul. Com pontos fortes em jogos de cartas e jogos para dois jogadores, possui mais de uma centena de tipos de jogos de tabuleiro, incluindo o “Cartão de Baralho do Império Romano” (vencedor do Grande Prêmio da Competição de Recreação, Grande Prêmio da Competição da Associação Industrial e Ministério da Cultura, Esportes e Prêmio do Ministro do Turismo), capaz de jogar mais de 50 jogos originais com apenas um baralho de 54 cartas. Foi responsável pela publicação de 18 jogos entre eles.

As principais áreas de negócios da empresa incluem a publicação de mais de 20 tipos de jogos offline e acessórios de jogos e o desenvolvimento de portais de jogos online. Lee Dong-ryul, como representante, produziu mais de uma dúzia de produtos, como “EXDOUS, SPYCODE, WORDCUBE”, alcançando sucesso nacional. Com foco principal no planejamento e desenvolvimento de produtos digitais, busca parcerias B2B para seus empreendimentos offline. Os investimentos digitais demonstraram um volume razoável de investimento, totalizando cerca de 5 mil milhões de KRW.

Nesta exposição, a Game Sapiens apresentará o “Amuse Portal”, uma plataforma de portal de jogos que oferece mais de 140 jogos de tabuleiro originais para serviços gratuitos e pagos. Cada jogo possui pontos de marketing bem estruturados, com o representante ressaltando que representa o mais alto nível de completude entre jogos de seu gênero e tipo.

Em particular, os recursos da plataforma incluem alta lucratividade adequada para multiuso de fonte única, operações comerciais e crescimento fáceis, itens ideais para exportação devido a baixas barreiras culturais ou fácil localização, consumo mínimo de recursos do sistema na implementação digital, tempo de jogo apropriado sem real- encargos da vida, alto nível de satisfação intelectual, uma ampla gama de experiências de jogos, fluxos de receita adicionais além dos jogos por meio de B2B e B2C e o potencial para se tornar um serviço líder de portal de jogos com investimento mínimo após a injeção inicial de capital.


Linha de produtos │ Imagem de Game Sapiens

O representante Lee Dong-ryul explicou: “Como o conteúdo é capaz de ser multiuso em uma única fonte, muitos conteúdos podem contribuir significativamente para o mercado de publicação off-line tradicional. Cada conteúdo da Game Sapiens tem características comerciais e de marketing exclusivas”.

Ele afirmou: “Os países-alvo dos portais de jogos digitais são todos os países do mundo com ambientes básicos de Internet. É um serviço que pode ser usufruído com recursos digitais mínimos, tornando-o aplicável a pessoas de todas as idades, além de crianças pequenas.” Ele enfatizou que se trata de um serviço de conteúdo intelectual com amplo espectro de potencial. Não são necessários parceiros especiais para países que podem ser entrados diretamente, e os parceiros só são necessários para países onde a entrada direta não é possível em circunstâncias especiais.

O representante, Lee Dong-ryul, enfatizou o potencial de expansão do mercado global dentro de alguns anos após o lançamento do serviço, com apenas capital inicial no mercado digital. Em relação ao mercado offline, ele pretende avançar no sentido de licenciar os excelentes jogos da Game Sapiens para editoras capacitadas, seguindo a lógica de negócios do mercado tradicional de jogos de tabuleiro.


Primeira página do Portal Amuse │ Imagem de Game Sapiens

O ‘2024 PlayX4 B2B’, organizado pela Gyeonggi Content Agency e KINTEX, tem como tema ‘Mais do que apenas a alegria de jogar’ e apresenta exposições e experiências de novos jogos de empresas de jogos coreanas e internacionais. Os visitantes podem desfrutar de programas paralelos, como o mercado de jogos retrô, competições de esportes eletrônicos e eventos de cosplay.

Contato: Lee Dong-Ryeol / [email protected] / https://omnipotence.modoo.at/

Fonte Original

COMPARTILHE