(Wort, a Mãe do Ataque | Arte de Dave Allsop)
Saudações e Saudações, maravilhosos cervejeiros do mundo, de um país em apuros neste momento. Eu sou Arnaud, e estou imensamente feliz em guiá-los por esta jornada de travessuras confusas, truques de Goblin e puro poder Gruul.
Já faz um tempo, não é? Com todas as avaliações para Horizontes Modernos III e então Assassins Creedtivemos que adiar esta coluna por uma semana. Estou temendo o momento em que haverá tanta coisa nova publicada toda semana que não teremos espaço para nossas datas bimestrais. Oh, o pesadelo…
De qualquer forma, há um tempo, deixei vocês com nossa enquete, agora tradicional. Foi engraçado ver a evolução dos seus votos conforme os dias passavam. Houve algumas incertezas, mas no final, a lógica foi respeitada. Lonis, Criptozoologista ficou em último lugar com 55 votos (26%). Rigo, Mentor Esperto se saiu um pouco melhor com 70 votos (33%). No final, porém, Wort, a Mãe do Ataque foi o vencedor absoluto, com 90 votos (42%). Vou ter que verificar pesquisas anteriores, mas não é sempre que vemos um comandante passar do limite de 40%.
Então, vamos falar sobre Big Gobbo Mama por um segundo. 3/3 por 6 mana é uma taxa bem ruim, mesmo quando se vem com alguns amigos. No entanto, a habilidade de conspirar qualquer mágica instantânea ou mágica (exceto as poucas incolores que você poderia tecnicamente usar no deck) é motivo para algumas coisas realmente divertidas. Basicamente, conjure a mágica, vire algumas criaturas que compartilham uma cor com a dita mágica, copie a mágica. Ainda não olhei em detalhes para a lista, mas estou ansioso para ver que coisas bobas podemos conseguir.
No momento, a lista completa, compilando opções de orçamento normais e baratas, é de 326 cartas. Vamos torcer para que não haja muitas bugigangas caras!
Primeiro Corte – O Massacre da Serra Elétrica de Papelão
Sinto que repetir esse mantra está se tornando mais uma questão de hábito, se não uma tradição absoluta. Então, vamos repassar isso mais uma vez. Nesta série, estamos falando de coisas baratas e incomuns. Portanto, nenhuma carta que valha mais de $1 será retida (exceto talvez algumas magias críticas que valham até $1,10. Nunca se sabe, elas podem cair!).
Depois de eliminar tudo acima de US$ 2, e antes de nos aprofundarmos na construção de decks propriamente dita, vamos dar uma olhada em algumas cartas notáveis entre US$ 1 e US$ 2.
- Slime Contra a Humanidade e Pedra que vibra: Essas duas cartas são obviamente feitas para combinar como pão e manteiga. Slime está listado por US$ 1,02, e embora eu provavelmente pudesse optar por um deck Slimy completo, o que certamente parece divertido, sinto que eles derrotariam um pouco o propósito geral desta coluna. Dito isso, nosso comandante parece um ótimo lar para essa magia engraçada. Posso pensar um pouco sobre isso depois que terminarmos aqui.
- Krenko, chefe da máfia: Por US$ 1,22, Krenko quase não erra o alvo. Uma inclusão extremamente sólida em qualquer deck de Goblin, e uma ameaça a ser tratada imediatamente, caso contrário você sofrerá consequências fatais logo depois.
- Medalhão de Esmeralda: Eu gosto disso Horizontes Modernos 3 trouxe o ciclo de volta. Isso significa que esses grandes pontos de venda se tornam cada vez mais acessíveis.
- A resolução de Wrenn e Impulso imprudente: Algumas das magias de compra de cartas por impulso mais versáteis que existem.
- Aranha Dragonlair:É verdade que o custo de 6 de mana é alto, mas esse criador suave e sedoso vai gerar uma quantidade significativa de fichas para você conspirar.
- Trovão do Rei da Tempestade: Uma maneira complicada de dar (mais ou menos) um grande feitiço à Tempestade. Mas parece estupidamente divertido.
- Cidade em chamas:Você sabe o que funciona bem com um exército de fichas? Convocar.
Das cartas restantes que estão um pouco abaixo do nosso limite, vou ficar com as três seguintes:
- Gêiser Mana: Isso geralmente já rende uma quantidade absurda de mana quando conjurado sozinho, então se você conspirar… Além disso, por US$ 1,02, me sinto seguro para adicioná-lo aos nossos pontos de venda.
- Jardim Khalni: Um token grátis? Não se importe se eu fizer isso.
- Tenente de gangue de cerco: Uma nova inclusão de MH3. Bem barato, e vomita alguns Goblins a cada turno, desde que a mamãe esteja aqui. Vale a pena tentar.
Legal e fácil, do jeito que eu gosto. Estamos com 220 cartas, e ainda há um longo caminho a percorrer, mas isso já parece muito promissor.
Segundo Trim – Cardward Mãos de Tesoura
Antes de passar para a parte divertida, precisamos fazer nossa lição de casa. Nossa comandante pode muito bem nos dar algum grande valor, mas isso não significa nada se não tivermos o gás em mãos ou o mana para conjurá-la.
Como ela custa um robusto 6, e como queremos começar nossas travessuras o mais rápido possível, sinto que precisamos de um pacote de rampa decente, provavelmente na faixa de 15 magias. Draw também não é brincadeira, pois nossa estratégia está fadada a ser faminta por cartas.
Do jeito que está, é isso que temos que mexer:
Estamos na terra Gruul, então não estou tão surpreso com esse pacote de rampa monstruoso. O resto está bem no mesmo nível do que estamos acostumados. Daqui para frente, é isso que estamos cortando. Tentarei favorecer uma rampa levemente baseada em criaturas para ajudar com nosso comandante mais tarde, mas o foco será principalmente em magias baratas e/ou efetivas em mana. O Draw será logicamente baseado principalmente em magias instantâneas/feitiços.
Isso parece revigorante. Depois de lidar com a base de mana, mantendo uma quantidade saudável de básicos para o bem de algumas de nossas magias de ramp, estamos reduzidos a 156 cartas muito mais administráveis. Agora para a parte divertida.
Terceiro corte – Cortando as bordas ásperas
Então, vamos conversar. Já descartamos ir para uma build Slime Against Humanity, mesmo que seja só para manter nossas opções abertas e ter alguma variedade. Isso nos deixa com algumas opções sólidas.
Há uma sugestão de estratégia Landfall, com Omnath, Locus da Fúria, Phylath, Escultor do Mundo e o clássico Baloths furiosos. Essas parecem inclusões interessantes, mas com apenas três saídas significativas, não tenho 100% de certeza de que serão confiáveis o suficiente, ainda mais considerando seu alto custo de mana.
Então, há a estratégia de queimar-seu-rosto-em-cinzas, com várias magias de dano direto restantes. Eu já removi várias delas da seção Remoção (consistência, oba), mas sinto que as que temos podem ser usadas para lidar com uma grande ameaça ou tentar matar jogadores.
Além disso, há um conjunto definido de saídas de cópia de magia, então não confie somente em nosso comandante. Por que não.
E finalmente há a estratégia de ir a todos os lugares, fazendo tokens para fazer mais tokens para transformá-los em ainda mais tokens. Eu gosto bastante da ideia aqui, ainda mais porque há uma quantidade razoável de pingers na lista.
Infelizmente, com 58 cartas ainda para cortar, temos que tomar algumas decisões.
A maioria dos pontos de venda de cópias de magias irá embora, assim como as bestas terrestres. Então, vamos cortar os tokens e ver se realmente precisamos de TODOS os pontos de venda de queimaduras. E talvez cortar um pouco a recursão e o pacote de proteção. Então:
| Cópias de feitiços | Aterragem | Fabricantes de tokens | Queimar | Diversos. |
Isso é tão frustrante. Toda. Vez. Única.. Tantos cards que você quer dar uma chance, tantas ideias que parecem certas. E ainda assim aqui estamos. 113 cards e contando, e estamos de volta aos terrenos familiares da Dor.
Final Trim – Escolhas de cortar o coração
Não estou com muita vontade de enrolar muito, então vamos direto ao ponto. Como sempre, tenha em mente que nenhuma carta aqui é ruim por si só, essas são todas decisões subjetivas e pessoais:
- Pilhagem de PiratasMístico Élfico e Tempestade de cometas: Vamos começar com os mais fáceis primeiro. Uma magia em cada uma das categorias Draw, Ramp e Removal.
- Sargento da sarjetae Inscrição de fogo:O dano é atraente, mas não tenho certeza se estamos lançando magias suficientes a cada turno para torná-las tão relevantes.
- Fogo Bane e O Inferno Imolante de Jaya:Vamos ser realistas, essas magias exigem muito mana para causar dano significativo, mesmo se copiadas.
- Reforços de Ral, Reunião dos Goblins e Nascimento Fundido:Alguns criadores de tokens, apenas por uma questão de consistência.
- Bombardeio Arcano:Isso é realmente de partir o coração, mas neste momento estou mirando no topo da curva.
- Testemunha Eterna:A recursão também cobra seu preço.
- Resistir à Mortee Retorne o favor: Este é um deck casual decente, vamos viver no limite. Fora com a proteção, e que sera sera.
Os mais experientes entre vocês devem ter notado que me livrei de um card a mais. Isso porque estou adicionando algo de volta. Este não seria um Trim adequado sem um toque pessoal!
O cartão que estou incluindo é Canção de Freyalise. Sinto que essa Saga é muitas vezes esquecida em estratégias de fichas. Claro, ela não faz nada em um tabuleiro vazio, mas se cronometrada corretamente, isso pode render uma grande quantidade de mana.
E com isso, temos nossos 100, com uma curva decente para completar!

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Pós-Trim – Últimas Palavras
Essa foi uma jornada divertida. Sabe, uma das peculiaridades de escrever essas colunas é que muitas vezes sinto a necessidade de realmente construir os decks depois de terminar aqui. Se a ideia de jogar a lista parece atraente, sinto que é um bom começo.
Então, pensamentos, preocupações, ideias, preciosidades? Você sabe o que fazer, agora você tem os comentários para preencher!
Te vejo em duas semanas.





