Olá a todos, o próximo Arena Qualifier Play-In em 8 de junho será o Explorer Bo1, seguido pelo Explorer Bo3 na semana seguinte, em 14 de junho, culminando no Qualifier Weekend de 15 a 16 de junho. Então decidi retornar ao formato para explorar (trocadilho intencional) que tipo de estratégias um pouco fora do meta podemos empregar para obter sucesso no formato. Então, esta semana, abordarei um divertido deck Bo1 com o qual obtive um sucesso decente e retornarei na próxima semana com um deck Bo3 para aqueles que preferem o Bo3 Play-in. Com tudo isso dito, vamos mergulhar.
Orzhov Hatebears Bo1
por Strickles
8 mítico
38 raro
7 incomum
4 comum
Cartas-chave e plano de jogo
O topo do meta Explorer Bo1 é composto principalmente por decks agressivos e decks de combo baseados em criaturas, então o objetivo deste deck é atrapalhar a estratégia de nosso oponente com interrupção e remoção de mãos, enquanto os pressionamos com nossas próprias criaturas agressivas e eficientes. Intitulei o deck como Orzhov Hatebears porque todas as nossas criaturas são boas em atrapalhar o oponente e nos dar tempo para reduzir seu total de vida.
Começando com os dois drops, Deep-Cavern Bat pega cartas importantes da mão do oponente e nos dá um suprimento constante de pontos de vida graças ao lifelink, enquanto Sungold Sentinel nos ajuda a atacar os cemitérios do oponente, fundamental na luta contra Greasefang, decks Okiba Boss e Arclight Os decks Phoenix e Coven são muito viáveis neste deck, dando-nos a capacidade de protegê-lo e atacar através de certos tabuleiros mais tarde no jogo.
Silverquill Silencer é uma ameaça inicial sólida que pode criar situações realmente embaraçosas para o oponente. Embora os melhores cenários sejam um primeiro turno Thoughtseize em um turno dois Silencer nomeando seus oponentes apenas dois drop ou apenas um feitiço de remoção, ele também pode ser jogado em um turno posterior depois de ver sua mão graças a Deep-Cavern Bat ou Ungido Peacekeeper. O que muitas vezes acontece é que você joga sem conhecer a mão do seu oponente e apenas tem que fazer um palpite baseado no que ele lhe mostrou até agora.
Esta carta realmente recompensa você por conhecer o formato e saber em quais possíveis decks seu oponente poderia estar, com base em apenas um ou dois terrenos e uma mágica. Em geral, você pode tentar nomear feitiços de remoção que o oponente possa ter. Se eles jogarem uma fonte preta e passarem a vez, nomeie Fatal Push. Se eles jogarem uma fonte vermelha, talvez o nome Play with Fire, etc. Eu recomendo jogar muitos jogos e revisar nosso detalhamento do metajogo antes de colocar esta carta no play-in, mas quando estiver familiarizado e confortável com o formato, você deve não terá problemas em frustrar seu oponente.
Nossos dois últimos lançamentos são Containment Priest, que é muito legal no formato atual. Vein Ripper de Sorin, Imperious Bloodlord -3? Exilado. Arclight Phoenix voltando do cemitério? Não, obrigado. Empresa coletada em busca de combo Amalia Benavides Aguirre ou grandes ângulos? Não. Sagas como Fable of the Mirror-Breaker e Kumano Faces Kakkazan virando e voltando como criaturas? Nunca. O Flash também pode configurar blocos surpresa ou um atacante surpresa para o turno seguinte.
Nossos três drops são criaturas mais perturbadoras que nos ajudam a pressionar os feitiços-chave do oponente. Ungido Peacekeeper é ótimo como uma vigilância 3/3 que nos dá uma espiada na mão do oponente e nos permite fazer com que uma carta, ou as habilidades ativadas de uma carta, se já tiver uma em jogo, custem mais dois, o que pode nos ajudar a fechar o jogo antes que eles possam executar seu próprio plano de jogo.
Esta é outra carta que recompensa o conhecimento do formato, já que às vezes seu oponente está de mãos vazias ou não tem mágicas relevantes em mãos, então você precisa saber qual é a mágica mais impactante que seu oponente poderia comprar e que você poderia tornar inconjurável ou pelo menos muito estranho para elenco.
Aven Interrupter nos dá outra ameaça instantânea que pode atrasar o feitiço de um oponente por um turno. O bom é que o efeito de lançamento do exílio ou do cemitério se acumula, então se você tiver vários em jogo, seus feitiços planejados se tornam muito difíceis de lançar.
Nossos três últimos drop são na verdade uma Planeswalker, Kaya, Orzhov Usurper, uma jogadora há muito esquecida do passado dos Standards, descobri que ela joga muito bem no formato atual. Existem muitos decks de cemitério que ficam muito frustrados com o fato de ela chegar às cartas de exílio, e ganhar vida ao longo do caminho pode nos ajudar a nos estabilizar contra decks agressivos. Há também uma tonelada de gotas no formato, fazendo com que sua habilidade negativa funcione contra a maioria dos oponentes. O final é alcançado rapidamente e geralmente pode levar nosso oponente a ganhar 6 ou mais pontos extras para encerrar o jogo.
Nossos feitiços são bastante simples, Fatal Push e Go for the Throat nos ajudam a quebrar decks de combo de criaturas e desacelerar decks agressivos, enquanto Thoughtseize é a grande cola que mantém nosso deck unido, nos ajudando a atrasar o oponente e nos dando informações valiosas.
Também temos um Sheoldred, o Apocalipse, que ocasionalmente aparece e encerra um jogo depois que nossos oponentes usam toda a sua remoção em nossas ameaças mais baratas. Em nossos terrenos temos Hive of the Eye Tyrant e Restless Fortress para algumas ameaças extras, Field of Ruin para responder terrenos de criaturas oponentes e terrenos utilitários, e um Cavern of Souls para ajudar contra decks de contramágica. O tipo de criatura mais comum no deck é Humano, mas não está fora de questão nomear um dos outros tipos de criatura se você precisar dele para resolver aquele turno ou se tiver várias cópias em mãos.
Em geral, nosso caminho deve ser jogado no lado Brightclimb Pathway, já que nossos únicos feitiços de duas cores são Aven Interrupter e Sheoldred, the Apocalypse, e temos quatro dos Aven e queremos lançá-los mais cedo. Mas, se você não tiver nenhuma outra fonte de preto, sinta-se à vontade para reproduzi-la no
Este deck é bastante flexível nas cartas que pode jogar, então recomendo experimentar um pouco e ver o que você gosta. Acho que as cópias de Kaya, Orzhov Usurper e a cópia de Sheoldred, the Apocalypse são as primeiras cartas que eu trocaria para tentar outras opções, mas por enquanto acho que elas ganharam um lugar no deck. É possível que desejemos apenas uma remoção de velocidade mais instantânea, então vale a pena tentar nesse local também.
Empacotando
Espero que este guia de deck tenha sido interessante e possa mostrar as possibilidades que um formato como o Explorer tem de experimentar coisas novas. Embora os meta decks sejam os melhores por um motivo, isso não significa que o formato esteja resolvido ou que não haja espaço para experimentar coisas novas de vez em quando! Então experimente este baralho e, se não gostar, tente outra coisa ou troque algumas cartas e veja como é. Se você decidir jogar no Bo1 Qualifier Play-In, desejo-lhe boa sorte e estarei de volta na próxima semana com outro novo deck para o Bo3 Qualifier Play-In também.