Flash {3}, {T}, Sacrifique Bear Trap: Ela causa 3 pontos de dano à criatura alvo.
Branco
Remake indesejado
Instantâneo
Destrua a criatura alvo. Seu controlador manifesta pavor. (Esse jogador olha os dois cards do topo de seu grimório e, em seguida, coloca um no campo de batalha com a face voltada para baixo como uma criatura 2/2 e o outro em seu cemitério. Se for um card de criatura, ele pode ser virado para cima a qualquer momento por seu efeito. custo de mana.)
/
Apreendido do sono
Instantâneo
Esta mágica custa {3} a menos para ser conjurada se tiver como alvo uma criatura virada. Destrua a criatura alvo.
Exorcizar
Feitiçaria
Exile o artefato, encantamento ou criatura alvo com poder igual ou superior a 4.
Abrigado por Fantasmas
Encantamento
Encantar criatura que você controla Quando Sheltered by Ghosts entrar, exile a permanente alvo que um oponente controla que não seja um terreno até que Sheltered by Ghosts deixe o campo de batalha. A criatura encantada recebe +1/+0 e tem vínculo com a vida e proteção {2}.
Preso na tela
Encantamento
Proteção {2} (Sempre que este encantamento se tornar alvo de uma mágica ou habilidade que um oponente controla, anule-o, a menos que aquele jogador pague {2}.) Quando Preso na Tela entrar, exile o artefato, criatura ou encantamento alvo que um oponente controla até Preso na Tela sai do campo de batalha.
Dividir
Feitiçaria
Escolha um — • Destrua todas as criaturas viradas. • Destrua todas as criaturas desviradas.
Hovership não identificado
Artefato
Voar Quando Hovership Não Identificado entrar, exile até uma criatura alvo com resistência 5 ou menos. Quando Hovership Não Identificado deixa o campo de batalha, o dono do card exilado manifesta pavor. Tripulação 1
Medo de Rapto
Criatura Encantada
Como custo adicional para conjurar esta mágica, exile uma criatura que você controla. Voar Quando Medo de Abdução entrar em jogo, exile a criatura alvo que um oponente controla. Quando Medo de Abdução deixar o campo de batalha, coloque cada card exilado com ele na mão de seu dono.
5/5
Azul
Incapaz de gritar
Encantamento
Encantar criatura A criatura encantada perde todas as habilidades e é uma criatura artefato de brinquedo com poder e resistência básicos 0/2, além de seus outros tipos. Enquanto a criatura encantada estiver voltada para baixo, ela não poderá ser virada para cima.
Fique escondido, fique em silêncio
Encantamento
Encantar criatura Quando Stay Hidden, Stay Silent entrar, toque na criatura encantada. A criatura encantada não desvira durante a etapa de desvirar de seu controlador. {4}{U}{U}: Embaralha a criatura encantada no grimório de seu dono e depois manifesta pavor. Ative apenas como um feitiço.
Dominação de Duskmourn
Encantamento
Encantar criatura Você controla a criatura encantada. A criatura encantada recebe -3/-0 e perde todas as habilidades.
Preto
Medo de dentes perdidos
Criatura Encantada
Quando Medo dos Dentes Perdidos morre, ele causa 1 ponto de dano a qualquer alvo e você ganha 1 ponto de vida.
1/1
Vingança Final
Feitiçaria
Como custo adicional para conjurar esta mágica, sacrifique uma criatura ou encantamento. Exile a criatura alvo.
Intervenção de Inverno
Instantâneo
Winter’s Intervention causa 2 pontos de dano à criatura alvo. Você ganha 2 pontos de vida.
Nenhum lugar para correr
Encantamento
Flash Quando Nowhere to Run entra, a criatura alvo que um oponente controla recebe -3/-3 até o final do turno. As criaturas que seus oponentes controlam podem ser alvo de mágicas e habilidades como se não tivessem resistência à magia. As habilidades de proteção dessas criaturas não são desencadeadas.
Infecção esporogênica
Encantamento
Encantar criatura Quando a Infecção Esporogênica entra, o jogador alvo sacrifica uma criatura que não seja a criatura encantada. Quando a criatura encantada sofrer dano, destrua-a.
Assassinato
Instantâneo
Destrua a criatura alvo.
Tormento fulminante
Instantâneo
Destrua a criatura ou encantamento alvo. Você perde 2 pontos de vida.
Volte errado
Feitiçaria
Destrua a criatura alvo. Se um card de criatura for colocado no cemitério dessa forma, devolva-o ao campo de batalha sob seu controle. Sacrifique-o no início de sua próxima etapa final.
Vamos jogar um jogo
Feitiçaria
Delírio – Escolha um. Se houver quatro ou mais tipos de card entre os cards em seu cemitério, escolha um ou mais. • As criaturas que seus oponentes controlam recebem -1/-1 até o final do turno. • Cada oponente descarta duas cartas. • Cada oponente perde 3 pontos de vida e você ganha 3 pontos de vida.
Viva ou morra
Instantâneo
Escolha um — • Devolva o card de criatura alvo de seu cemitério para o campo de batalha. • Destrua a criatura alvo.
Demônio Miasma
Criatura
Voar Quando Demônio Miasma entra, você pode descartar qualquer número de cartas. Quando você fizer isso, até esse número de criaturas alvo receberá -2/-2 até o final do turno.
5/4
Massacre do Gancho de Carne II
Encantamento
Quando Meatook Massacre II entra, cada jogador sacrifica X criaturas. Toda vez que uma criatura que você controla morre, você pode pagar 3 pontos de vida. Se fizer isso, devolva a carta sob seu controle com um marcador de finalidade. Toda vez que uma criatura que um oponente controla morre, ela pode pagar 3 pontos de vida. Caso contrário, devolva aquela carta sob seu controle com um marcador de finalidade.
Mutilador Vil
Criatura
Como custo adicional para conjurar esta mágica, sacrifique uma criatura ou encantamento. Voar, atropelar Quando Mutilador Vil entra, cada oponente sacrifica um encantamento que não seja uma ficha e depois sacrifica uma criatura que não seja uma ficha.
6/5
Vermelho
Prova de Agonia
Feitiçaria
Escolha duas criaturas alvo controladas pelo mesmo oponente. Esse jogador escolhe uma dessas criaturas. Trial of Agony causa 5 pontos de dano àquela criatura e a outra não pode bloquear neste turno.
Fogo do Dragão Abrasador
Instantâneo
Scorching Dragonfire causa 3 pontos de dano à criatura ou planeswalker alvo. Se aquela criatura ou planeswalker fosse morrer neste turno, em vez disso, exile-o.
/
Negociação do Traidor
Instantâneo
Como custo adicional para conjurar esta mágica, sacrifique uma criatura ou encantamento ou pague {2}. Betrayer’s Bargain causa 5 pontos de dano à criatura alvo. Se aquela criatura fosse morrer neste turno, em vez disso, exile-a.
Piroclasma
Feitiçaria
Piroclasma causa 2 pontos de dano a cada criatura.
Motosserra
Artefato
Quando Motosserra entra, ela causa 3 pontos de dano a até uma criatura alvo. Sempre que uma ou mais criaturas morrerem, coloque um conta-rotações em Motosserra. A criatura equipada recebe +X/+0, onde X é o número de contadores de rotação na Motosserra. Equipar {3}
Vidraria // Quintal Estilhaçado
Encantamento
(Você pode conjurar qualquer uma das metades. Essa porta é destravada no campo de batalha. Como um feitiço, você pode pagar o custo de mana de uma porta trancada para destravá-la.) Ao destravar esta porta, esta Sala causa 4 pontos de dano à criatura alvo que um oponente controla. . // (Você pode conjurar qualquer uma das metades. Essa porta é destravada no campo de batalha. Como um feitiço, você pode pagar o custo de mana de uma porta trancada para destravá-la.) No início de sua etapa final, esta Sala causa 1 de dano a cada adversário.
Nêmesis gritando
Criatura
Aceleração Sempre que Screaming Nemesis sofre dano, ele causa a mesma quantidade de dano a qualquer outro alvo. Se um jogador sofrer dano dessa forma, ele não poderá ganhar vida pelo resto do jogo.
3/3
Fantasma Infernal
Criatura
Eerie – Sempre que um encantamento que você controla entra e sempre que você desbloqueia totalmente uma Sala, Fantasma Infernal recebe +2/+0 até o final do turno. Quando Infernal Phantom morre, ele causa dano igual ao seu poder a qualquer alvo.
2/3
O passeio do rolo triturador
Encantamento
Delírio — Se uma fonte que você controla causaria dano que não seja de combate a uma permanente ou a um jogador enquanto houver quatro ou mais tipos de card entre os cards em seu cemitério, em vez disso, ela causa o dobro desse dano. Quando The Rollercrusher Ride entra, ele causa X pontos de dano a cada uma de até X criaturas alvo.
Estripador de caldeiras
Criatura
Quando Boilerbilges Ripper entra, você pode sacrificar outra criatura ou encantamento. Ao fazer isso, Boilerbilges Ripper causa 2 pontos de dano a qualquer alvo.
4/4
Inferno Impossível
Instantâneo
Inferno Impossível causa 6 pontos de dano à criatura alvo. Delírio — Se houver quatro ou mais tipos de card entre os cards em seu cemitério, exile o card do topo de seu grimório. Você pode jogá-lo até o final do seu próximo turno.
Valsa da raiva
Feitiçaria
A criatura alvo que você controla causa dano igual ao seu poder a cada outra criatura. Até o final do turno, sempre que uma criatura que você controla morrer, exile o card do topo de seu grimório. Você pode jogá-lo até o final do seu próximo turno.
Medo de queimar vivo
Criatura Encantada
Quando Fear of Burning Alive entra, ele causa 4 pontos de dano a cada oponente. Delirium — Toda vez que uma fonte que você controla causa dano que não seja de combate a um oponente, se houver quatro ou mais tipos de card entre os cards em seu cemitério, Fear of Burning Alive causa aquela quantidade de dano à criatura alvo que aquele jogador controla.
4/4
Senhor Supremo dos Boilerbilges
Criatura Encantada
Iminente 4 — {2}{R}{R} (Se você conjurar esta mágica pelo seu custo iminente, ela entra com quatro marcadores temporais e não é uma criatura até que o último seja removido. No início de sua etapa final, remova um contador de tempo dele.) Sempre que Overlord of the Boilerbilges entra ou ataca, ele causa 4 pontos de dano a qualquer alvo.
5/5
Verde
Golpe Coordenado
Feitiçaria
Vire uma ou duas criaturas alvo desviradas que você controla. Cada um deles causa dano igual ao seu poder à criatura alvo que um oponente controla.
Emergência Monstruosa
Feitiçaria
Como custo adicional para conjurar esta mágica, escolha uma criatura que você controla ou revele um card de criatura de sua mão. Monstrous Emergence causa dano igual ao poder da criatura que você escolheu ou do card que você revelou à criatura alvo.
Multicolorido
Escritório Restrito // Sala de Palestras
Encantamento
(Você pode conjurar qualquer uma das metades. Essa porta é destravada no campo de batalha. Como um feitiço, você pode pagar o custo de mana de uma porta trancada para destravá-la.) Ao destravar esta porta, destrua todas as criaturas com poder 3 ou maior. // (Você pode conjurar qualquer uma das metades. Essa porta é destravada no campo de batalha. Como um feitiço, você pode pagar o custo de mana de uma porta trancada para destravá-la.) Outras permanentes que você controla têm resistência à magia.
Forno Forno // Sauna Fumegante
Encantamento
(Você pode conjurar qualquer uma das metades. Essa porta é destrancada no campo de batalha. Como um feitiço, você pode pagar o custo de mana de uma porta trancada para desbloqueá-la.) Ao destravar esta porta, esta Sala causa dano igual ao número de cards em sua mão para a criatura alvo que um oponente controla. // (Você pode conjurar qualquer uma das metades. Essa porta é destravada no campo de batalha. Como um feitiço, você pode pagar o custo de mana de uma porta trancada para destravá-la.) Você não tem tamanho máximo de mão. No início de sua etapa final, compre um card.
Besta Beatdown
Feitiçaria
Escolha a criatura alvo que você controla e a criatura alvo que um oponente controla. Delirium — Se houver quatro ou mais tipos de card entre os cards em seu cemitério, coloque dois marcadores +1/+1 na criatura que você controla. A criatura que você controla causa dano igual ao seu poder à criatura que um oponente controla.
/
Arraste até as raízes
Instantâneo
Delírio — Este feitiço custa {2} a menos para ser lançado enquanto houver quatro ou mais tipos de card entre os cards em seu cemitério. Destrua a permanente alvo que não seja um terreno.
Estripador de lâmina de serra
Criatura
Ameaça {2}, sacrifique outra criatura ou encantamento: Coloque um marcador +1/+1 em Sawblade Skinripper. No início de sua etapa final, se você sacrificou uma ou mais permanentes neste turno, Sawblade Skinripper causa a mesma quantidade de dano a qualquer alvo.