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O D23 foi no último fim de semana e pudemos entrar no estande da Disney Lorcana e conversar com sua equipe incrível sobre o sucesso do Trading Card Game
Resumo do artigo
- O D23 trouxe revelações emocionantes com o estande da Disney Lorcana atraindo fãs e gerando discussões.
- Kaitlyn Booth, do Bleeding Cool, conversou com Ryan Miller e Steve Warner, da Disney Lorcana.
- Cinco conjuntos Lorcana foram lançados desde agosto de 2023, incluindo o recente Shimmering Skies.
- As reflexões da equipe mostram o quanto o jogo evoluiu, com histórias de fãs e cosplays memoráveis.
O D23 começou no fim de semana, trazendo uma série de revelações emocionantes de Star Wars, Marvel e Disney. Bleeding Cool teve a chance de cobrir o evento em primeira mão, com o editor-chefe Cabine de Kaitlyn mergulhando em todo o caos da Disney. Um momento de destaque foi reconectar-se com a equipe da Disney Lorcana para discutir a ascensão meteórica de seu sucesso Trading Card Game. Conversamos com Ryan MillerDesigner da marca Disney Lorcana e Steve WarnerLead Game Designer, sobre o sucesso do jogo. Kaitlyn estava lá quando eles revelaram o jogo alguns anos atrás, e desde agosto de 2023, cinco conjuntos foram lançados, incluindo Céus cintilantesque chegou às lojas de cartões locais no último fim de semana. Então a questão é:
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Crédito: Denz
Como é voltar ao lugar onde vocês começaram tudo isso, ver a reação e conhecer fãs que interpretam Disney Lorcana? Como tem sido a experiência para vocês?
“Ryan: Quer dizer, é tão estranho porque você entra em um espaço quando tem essas memórias faciais da última vez que esteve aqui antes do show começar; era só um pouco de ansiedade, certo? Você nunca sabe o que vai acontecer. Vamos ser um sucesso? Vamos fracassar ou ficaremos em algum lugar no meio? E então, você sabe, então há, é claro, dois anos atrás foi, foi definitivamente, nós fomos, você sabe, definitivamente tivemos uma ótima recepção. Então, vir aqui neste fim de semana foi mais sobre ouvir histórias de famílias, casais, amigos, jogadores e muitos que estiveram aqui há dois anos.
Ryan: “Na verdade, acabei de falar com uma moça adorável chamada Rachel, e ela disse, nós conversamos há dois anos, e ela disse, você não poderia me contar sobre a jogabilidade, mas você estava realmente animada, e agora eu adoro. Nós jogamos juntos e coisas assim, então esses tipos de histórias são realmente divertidas.”
Steve: “Tenho muitos dos mesmos sentimentos. Ainda me lembro de como era como se fosse um pequeno estande, e parecia tão iniciante. Então, para apenas alguns anos e se tornar um jogo tão voltado para os fãs. Não sei. Foi surreal para mim, e toda vez que penso sobre isso, é incrível. Vi pessoas fazendo cosplay de alguns dos nossos personagens, e isso é loucura. Lembro-me de Ryan até falando sobre isso há dois anos, como as pessoas fariam tatuagens e fariam cosplay. No fundo da minha mente, eu fico tipo, sério? Isso seria legal, e dois anos depois, aqui estamos, e está realmente acontecendo.
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