Em teoria, estou disposto a analisar Breachway, um simulador espacial de construção de deck roguelike que é meio que FTL, mas 3D e com cartas. No segundo em que arranquei esse privilégio dos dedos ressentidos de Ed Thorn, no entanto, os desenvolvedores Edgeflow Studio e os editores Hooded Horse atrasaram o lançamento do acesso antecipado. Talvez isso reflita a abordagem atipicamente indulgente, quando estiver pronto, da Hooded Horse para a publicação de jogos. Ou talvez eles simplesmente me odeiem e queiram me negar coisas que podem me dar prazer. Não importa, porque o jogo agora tem uma nova data de lançamento de acesso antecipado – 30 de agosto de 2024 via Steam, GOG e Epic Games Store. Assista a um trailer comemorativo abaixo.
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Gostei da demo de Breachway, que ainda está disponível no Steam – daí o incômodo com Edders para a análise. O jogo coloca você no comando de uma única nave e tripulação, seguindo rotas estelares de nó de evento para nó de evento, enquanto você se junta a uma busca por toda a galáxia por um misterioso “Sinal”. As batalhas cortam close-ups de naves opostas de uma forma que lembra o jogo de DS de 2009 da Nude Maker e da Platinum, Infinite Space. Até certo ponto, é apenas um cenário celestial para a realidade direta de jogar cartas para atacar e defender sua barra de saúde, mas é elegante.
Veja o que você pode esperar da versão de acesso antecipado para começar.
Quatro tipos de naves, cada uma com seus próprios layouts, sinergias, bônus e classificações iniciais de facção.
Vários tipos de sistemas de combate para usar em tensos combates por turnos, de lasers e mísseis a canhões antiaéreos e ferroviários, e até mesmo hacking!
Uma grande coleção de mais de 200 cartas para descobrir para aprimorar seus módulos e ajustar seu carregamento.
Personagens únicos para recrutar para sua equipe, com habilidades especiais para usar em combate.
Um mapa de galáxia com duas regiões com seus próprios eventos, tipos de inimigos e encontros com chefes. Use o sistema de combustível para alcançar áreas difíceis e tenha cuidado com os perigos ambientais que afetarão o combate!
Quatro facções totalmente desenvolvidas, cada uma com seus próprios eventos e alianças associados.
Meta progressão entre as partidas – bônus de naves desbloqueáveis, módulos e variantes de naves.
Estações espaciais, missões, itens, eventos aleatórios e muito mais!
Na medida em que Breachway tem um jogo que deve brigar por minhas afeições, é provavelmente Cobalt Core, que fizemos um mês inteiro do Game Club durante a Era de Prata do RPS, quando Katharine “Ironsides” Castle sentou-se na cadeira do editor. Eles se complementam muito bem, veja bem. Breachway é a parte mais séria da narrativa, para pessoas que querem se perder na ópera espacial, enquanto Cobalt Core tem manobras no estilo Pong e animais falantes.