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Cryptmaster é incrível, mas seu jogo de cartas dentro de um jogo é de alguma forma ainda melhor

Destaques

  • Cryptmaster é um jogo de exploração de masmorras exclusivo com jogabilidade inovadora que usa comandos de teclado para ações e habilidades.
  • Exploração e combate exigem pensamento estratégico, com pistas e enigmas a serem resolvidos em troca de recompensas.
  • O jogo de cartas interno, Whatever, acrescenta uma camada envolvente e emocionante à experiência geral do jogo.



Desde que joguei a demo do Cryptmaster alguns dias atrás, não consegui parar de pensar nisso. É uma prova real do poder de uma boa demo que eu a comprei apenas um dia depois – ela já estava com desconto, eu queria jogar mais, e mesmo que eu nunca terminasse, eu poderia ficar tranquilo sabendo que meu dinheiro estava indo para o bolso de um desenvolvedor independente.

Felizmente, não preciso me preocupar com mais um jogo definhando para sempre nas profundezas do meu backlog do Steam, porque estou completamente viciado desde que mergulhei de verdade. Deus, Cryptmaster é bom.

Não sou fã de dungeon crawlers, mas este é totalmente único. Os quatro personagens que você controla são despertados por um necromante assustador, que lhe dá a tarefa de pegar uma pedra da alma e se aventurar para fora de sua cripta para o mundo exterior. Você se moverá pelo mundo com as teclas de seta, porque precisa de seu WASD (e todas as outras letras) para inserir comandos. Aqui, suas palavras são tudo e fazem tudo.


A jogabilidade por si só é surpreendentemente divertida. Embora existam cidades centrais que você pode explorar, a maioria das áreas exploráveis ​​são limitadas, com níveis pequenos e cheias de coisas para descobrir. Quando você encontra um inimigo, seus nomes agem como barras de saúde, e acertá-los derruba letras. Quando você começa, cada membro do seu grupo tem apenas uma habilidade, e digitar essa habilidade no seu teclado a ativará.

Os inimigos podem ter itens que bloqueiam certas letras, o que significa que habilidades com essas letras não funcionarão neles.

Para cada inimigo que você matar, você pode escolher letras do nome dele para roubar, e essas letras irão para caixas ao lado dos nomes dos membros do seu grupo, dando a você pistas sobre qual será a próxima palavra desbloqueável. Digitar essa palavra corretamente desbloqueia uma habilidade ou memória para aquele personagem, dando a você novas ferramentas dentro e fora do combate, ou mais informações sobre a história dele.


Você pode usar todas as habilidades que desbloqueou a qualquer momento, e a interação entre os personagens é ótima — um personagem pode ser capaz de aumentar o ataque de outro, por exemplo, ou direcionar ataques para outros membros do grupo para se manterem vivos. Existem até habilidades que causam dano com base em quantas letras específicas estão no nome do seu inimigo, adicionando camadas de complexidade. Nesse sentido, o combate é incrivelmente bem pensado e estratégico, especialmente à medida que você se aprofunda no jogo.

Explorar também é extremamente satisfatório, exigindo muito poder cerebral – não me lembro da última vez que empurrei minha cadeira para longe da mesa para me recostar, olhar para o monitor e pensar em silêncio por cinco minutos seguidos. Você pode descobrir baús com itens dentro deles, mas só será recompensado se conseguir identificar o que há dentro. Você tem que digitar prompts para o Cryptmaster, como ‘olhar’, ‘sentir’, ‘cheirar’, ‘ouvir’ e ‘lembrar’ para obter pistas sobre o que é o item, e você também saberá quantas letras a resposta tem. Depois de algumas perguntas, você tem que adivinhar. Você também encontrará caveiras que o Cryptmaster despertará, e eles lhe darão enigmas.


Respostas corretas rendem almas que vão para sua pedra de alma. Você tem que gastar almas para usar habilidades e comprar itens de comerciantes, então você vai querer acertar isso se puder. Você também pode suplementar suas almas pegando insetos e peixes, cada um com sua própria mecânica atraente, e você pode usar essas criaturas para fazer poções.

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Mas eu disse que seu jogo de cartas interno é o destaque para mim, e isso é um grande elogio, considerando o quanto eu amo o jogo como um todo. Nós amamos jogos de cartas dentro de jogos aqui no TheGamer, como você pode ver pelo entusiasmo de Meg Pelliccio e Andrew King por Queen’s Blood de Final Fantasy 7 Rebirth, e meu delírio sobre Spoils de Saltsea Chronicle. Em Cryptmaster, você pode aprender um jogo de cartas chamado Whatever, e NPCs que você pode desafiar para Whatever terão cartas flutuando sobre suas cabeças. Toda vez que vejo aquela carta flutuante, fico ridiculamente animado.


O que quer que seja é um jogo bem simples. Você constrói seu baralho com cartas que recebe ao derrotar outros jogadores. Cada carta tem um nome. Você também tem um número de peças de letras na parte inferior da tela que você seleciona em pares. Digamos que você tenha as cartas Boh, Gab, Flap e Nip compradas. Se você conseguisse colocar A e P um ao lado do outro, você poderia selecionar esse par e causar dano para cada vez que essa letra aparecesse em suas cartas – então você causaria dois danos para A e dois para P. Se você conseguir destacar todas as letras em uma carta no decorrer do jogo, você ativa essa carta e sua habilidade correspondente. Seu oponente então faz o mesmo, e o jogo continua até que um de vocês perca toda a sua saúde.

Há também uma mecânica em Whatever chamada “letras selvagens”, onde as peças pretas mudam de letra a cada turno.


Suas cartas ativadas podem adicionar novas peças à sua mão, causar dano adicional ao seu oponente, curar você, converter peças em letras selvagens e muito mais. É simples, mas é tão engraçado. Mal posso esperar para mergulhar novamente no Cryptmaster, explorar seu lindo mundo em preto e branco e, o mais importante, derrotar algumas pessoas em Whatever. Mais uma vez, um jogo dentro de um jogo conquistou meu coração, e eu só queria poder jogá-lo na vida real com meus amigos. Talvez eu pudesse reutilizar um tabuleiro de Scrabble…?

mestre da cripta

Fonte Original

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