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13 jogos de cartas fáceis e subestimados para 2 jogadores

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Eu tenho sorte. Cresci com dois irmãos, então nas noites de jogo tínhamos um grupo completo de cinco pessoas — eu, meus irmãos e nossos pais. Nosso jogo favorito era geralmente um dos três: Banco Imobiliário (meu pai guardava seu dinheiro, então não sabíamos quanto ele tinha), Pesadelo (o jogo em VHS dos anos 90 com o cara demônio assustador) e Colheres (o melhor jogo de cartas do mundo). Mas, como eu disse, eu tive sorte. Eu não sabia da luta que é encontrar jogos de cartas para apenas duas pessoas até que eu me mudei para morar sozinha. Se você enfrentar o mesmo desafio, não tema. Esses jogos de cartas para dois jogadores são perfeitos para uma noite íntima de jogo de cartas com você e apenas uma outra pessoa.

Você só precisa de um baralho padrão de 52 cartas para esses jogos.

Assim como no golfe normal, o objetivo no jogo de cartas Golf é obter a pontuação mais baixa em nove negociações (ou buracos, se você quiser manter a metáfora). Cada jogador coloca duas fileiras de três cartas viradas para baixo à sua frente e vira quaisquer duas cartas em seu layout viradas para cima. Em seguida, pegando cartas da pilha restante, cada jogador tenta substituir cada carta por uma carta de número inferior. As cartas viradas para baixo podem ser substituídas por uma carta virada para cima retirada da pilha. Quando todas as seis cartas à sua frente estiverem viradas para cima, a rodada termina. Faça isso por nove rodadas no total, acompanhando a soma das cartas em cada rodada. Se você tiver o menor total depois de nove, você ganha.

Velocidade sempre foi meu jogo favorito para jogar com meus irmãos (um ou ambos), porque o objetivo é se livrar das cartas o mais rápido — e somos pessoas muito competitivas. Funciona assim: você coloca pilhas de cartas viradas para baixo em uma fileira na mesa: cinco cartas, depois uma carta, depois uma carta e depois outras cinco cartas. Em seguida, dê 15 cartas a ambos os jogadores e ambos comprem cinco cartas dessas 15.

Para jogar, cada um de vocês vira uma das pilhas de cartas no meio. Você tem que jogar uma carta maior ou menor que as cartas visíveis. Coloque-o bem em cima do cartão visível e continue construindo o novo cartão. Se não houver cartas jogáveis, vire uma carta da pilha de cinco e coloque-a no topo de uma das pilhas do meio. Lembre-se de manter sempre cinco cartas na mão. A primeira pessoa a ficar sem cartas vence.

Spit é um jogo de cartas semelhante para dois jogadores, mas com uma disposição diferente de cinco pilhas de estoque em vez de uma.

Para começar a jogar Steal the Pile, cada pessoa recebe quatro cartas e quatro cartas são colocadas viradas para cima no meio da mesa. Em cada mão, você tem três opções: Se você tiver uma carta na mão que corresponda a uma das cartas viradas para cima, você pega essa carta e coloca a pilha à sua frente; se você tiver uma carta em sua mão que corresponda a uma pilha de cartas do seu oponente, você pega essa pilha e coloca a pilha à sua frente; ou, se não tiver uma correspondência, coloque qualquer carta virada para cima na mesa. O jogo continua até que cada jogador tenha jogado suas quatro cartas, então mais quatro cartas são distribuídas para cada pessoa e o jogo continua. Acabou quando todas as cartas acabaram. Quem tiver a maior pilha ganha!

Este era meu jogo de cartas favorito para jogar com meu avô quando eu era pequeno e o visitava em Ohio. Foi fácil para o meu cérebro de criança entender, e poder pegar sua pilha foi particularmente gratificante, pois ele sempre ganhava todo o resto!

O objetivo em James Bond é obter correspondências de quatro do mesmo tipo em todas as suas pilhas de cartas. Cada jogador receberá seis pilhas de quatro cartas viradas para baixo cada. As últimas quatro cartas do baralho são colocadas viradas para cima entre os jogadores. Jogando pilha por pilha, em qualquer ordem, mas apenas uma pilha de cada vez, os jogadores podem trocar as cartas com as cartas viradas para cima no meio para criar uma quadra naquela pilha. Quando todas as suas pilhas forem de quatro iguais, você diz “James Bond!” e mostre suas cartas para a vitória.

Adoro este jogo porque é rápido e fácil de aprender. Você não precisa fazer nenhuma matemática intensa, nem mesmo nenhuma matemática, e pode seguir seu próprio ritmo (desde que esse ritmo seja, claro, rápido).

Com Crazy 8s, você quer ser a primeira pessoa a ficar sem cartas na mão (é bem parecido com Uno). Distribua sete cartas para cada jogador e coloque o resto da pilha virada para baixo no meio da mesa. Vire a carta do topo voltada para cima ao lado da pilha para começar. Turno por turno, cada pessoa coloca uma carta em cima da carta inicial, que deve corresponder ao naipe ou ao número. Se você não conseguir colocar uma carta, continue comprando da pilha até conseguir. Se a pilha acabar e você ainda não puder jogar, você passa a vez até poder. Oitos são selvagens – são bons para qualquer naipe ou número.

Joguei este jogo de cartas com amigos e familiares de todas as idades e é sempre divertido. Não leva muito tempo para descobrir como funciona, mas a estratégia pode ser um pouco difícil de descobrir. Crazy 8s coloca todos em igualdade de condições.

É como paciência… mas para dois! Este jogo de cartas para dois jogadores transforma a paciência Klondike padrão em uma competição. Cada pessoa monta seu próprio layout de paciência, usando um baralho de cartas cada. Você compartilha as oito pilhas fundamentais (quatro para cada jogador, onde você constrói os naipes do Ás ao Rei). O jogo é baseado em turnos. A primeira pessoa joga até não poder mais fazer nenhum movimento ou decidir não fazê-lo. Em seguida, o segundo jogador faz todos os seus movimentos e volta para o primeiro jogador. Continue jogando até que o layout de alguém seja completamente movido para as pilhas de fundação ou até que ambos os jogadores não consigam mais fazer nenhum movimento. Ganha quem tiver menos cartas restantes.

Para esses jogos, você precisará adquirir o pacote de cartas. Mas vale a pena!

Este é mais um jogo de vínculo do que qualquer outra coisa – não há competição envolvida. Cada carta em Sem Respostas Erradas contém uma pergunta que você faz à pessoa com quem está jogando para aprender sobre ela. Exemplos: “Qual mascote do cereal beijaria melhor?” “Seu nariz está quebrado e você só poderá sentir o cheiro de uma coisa pelo resto da vida. O que é?” “Que habilidade ultraespecífica você levaria para um assalto?” As perguntas (e respostas) são hilárias.

Este jogo seria divertido para muitos jogadores, mas meu noivo e eu jogamos sozinhos outra noite e nos divertimos muito. Para In a Pickle, todas as cartas contêm objetos ou conceitos. O objetivo é fazer pilhas de quatro cartas de tamanho crescente de acordo com o objeto e o que ele cabe dentro. Por exemplo, um conjunto poderia ser assim: picles→jarra→cozinha→casa. Para vencer, colete cinco conjuntos.

Love Letter é super rápido e fácil de aprender – especialmente porque o baralho em si tem apenas 16 cartas. O objetivo? Para ser o primeiro a receber sua carta de amor para a princesa. Cada carta tem uma ação, como olhar a mão de outro jogador ou descartar uma carta específica. Você ganha sendo o último sobrevivente quando a pilha acabar.

Picky Eaters é para até seis pessoas, mas é igualmente divertido jogar com duas. No jogo, você está organizando um jantar – um jantar por jogador. Cada convidado (são cinco) tem uma lista de alimentos que ama, gosta, não gosta e odeia. Você quer tornar o seu cardápio o mais confortável para todos os convidados presentes. É mais difícil do que você pensa, especialmente quando você pode sabotar o grupo do outro jogador. Como um bônus extra, você aprenderá sobre todos os tipos de novos alimentos e receitas!

Man Bites Dog é um jogo sobre como criar manchetes. Você receberá cartas de título, ou cartas que têm uma única palavra na parte superior e um valor de pontos na parte inferior. Faça o título mais engraçado (que realmente faça sentido) com seus cartões e você ganhará pontos. Primeira pessoa a 500 vitórias!

Você pode jogar com um grupo maior, mas acho que jogar individualmente é uma maneira divertida de mergulhar fundo na mente criativa da pessoa com quem você está jogando – especialmente quando ela precisa defender a viabilidade do título. . Quem diria que poderia haver tantas risadas em um único baralho de cartas?

12. A luz na névoa

Entusiastas do tarô, The Light in the Mist é para vocês. Essencialmente, você está procurando um amigo que está perdido na floresta. Você seguirá pistas contadas por meio de um baralho de cartas semelhante ao tarô que contém quebra-cabeças. Resolva um quebra-cabeça e descubra uma nova pista. Você também tem uma mochila para carregar que o ajuda a controlar os itens recuperados dos cartões. A melhor maneira de jogar é ter um único jogador encarregado da mochila – caso contrário, pode ser necessário embaralhar muitas cartas.

Este jogo é o quebra-cabeças perfeito. Alguns dos quebra-cabeças são bastante difíceis, então unir forças para encontrar a solução é uma parte valiosa do jogo. Mas há muitos outros mais fáceis que farão com que cada um de vocês se sinta como detetives experientes!

Este jogo de 20 minutos tem apenas 18 cartas e ensina aos jogadores a linguagem vitoriana das flores. Em Tussie Mussie (feito pela designer que fez Wingspan, Elizabeth Hargrave!), você troca cartas com o outro jogador para criar buquês cheios de significado. Cada jogador tem dois turnos para construir um buquê de quatro flores. Aquele que marcar mais pontos com base nas regras de cada carta ganha o jogo. É curto e fácil de aprender, perfeito para uma rodada rápida quando você tem pouco tempo.


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