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Jogos cancelados de Call Of Duty que nunca viram a luz do dia

Toda a franquia “Call of Duty” abrange décadas de história, remontando ao passado e chegando ao futuro, mas os jogos sempre se concentraram em um tipo de guerra bastante moderno. Armas e granadas são o pão com manteiga de “CoD”, mas houve um momento em que alguns desenvolvedores se perguntavam como seria um jogo “CoD” sem esses itens básicos.

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Deixe-nos apresentar “Roman Wars”, um dos jogos “CoD” mais estranhos que quase teve a chance de existir. No final dos anos 2000, a Activision estava se sentindo experimental e encarregou a Vicarious Visions, um estúdio adquirido em 2005, de criar uma demo para um jogo “CoD” da era romana. A equipe da Vicarious entregou uma demonstração que, em retrospecto, parece simplesmente incrível. “Roman Wars” teria apresentado batalhas épicas em terceira pessoa e segmentos de gladiadores em primeira pessoa. Ele também aproveitou ao máximo o cenário histórico, permitindo aos jogadores andar a cavalo e usar elefantes de guerra para atacar estruturas imponentes cheias de inimigos. O sistema de combate focava em batalhas de espadas e escudos, mas a equipe também estava trabalhando em pequenos detalhes, como usar arcos ou até mesmo jogar areia nos olhos dos inimigos para abri-los para um golpe rápido.

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“Roman Wars” nunca passou da fase de demonstração, mesmo depois que a licença “CoD” foi removida e foi lançado como um jogo independente. Chegou à mesa do então CEO Bobby Kotick, e a Activision considerou brevemente usá-lo como título de lançamento do Xbox One. No entanto, a empresa estava preocupada em diluir a marca “CoD”, por isso acabou com o jogo.

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