(Noyan Dar, modelador de turbulênciaNoyan Dar, modelador de turbulência | Arte de Karl Kopinski)
Bem-vindo ao Explorador da Fronteiraa nova série EDHREC que se aprofunda nos comandantes que estão no limite da popularidade – não muito obscuro, mas também longe da primeira página dos “Comandantes Principais”.
Para esta série, estou escolhendo a marca de 1.200 baralhos como ponto de base, ou apenas pairando em qualquer lado do “Over” desta grande série. (Essas regras não são muito rígidas – comandantes liderando 900 ou 1300 decks se sairão bem!)
Nesta série iremos:
- Identifique um comandante que se enquadre na faixa de 1.200 decks para cada par aliado de duas cores
- Destaque planos de jogo únicos e interessantes para este comandante
- Descreva as vantagens e desafios dessas estratégias
- Construa um deck econômico seguindo estes planos
- Percorra categorias importantes de cartões e use os números de sinergia da EDHREC como ponto de partida para falar sobre inclusões e exclusões notáveis
- Revise as atualizações para leitores interessados em investir mais dinheiro nesta estratégia
No geral, o objetivo é encontrar comandantes que tenham alguma tração estabelecida, mas muito espaço para exploração e crescimento e entrem no espírito da cerveja sem gastar muito!
Esta semana, estamos começando com branco-azul. Filtrando por número de decks, vemos Noyan Dar, modelador de turbulênciaNoyan Dar, modelador de turbulência está em torno da marca de 1.200.
Este Tritão Aliado também tem um plano de jogo único e não depende de cartas proibitivamente caras – ótimas notícias! Então vamos mergulhar.
O Plano de Jogo
Este deck usa mágicas instantâneas e feitiços baratos para construir e proteger um imponente campo de batalha de criaturas terrestres enquanto atrapalha os planos de seus oponentes.
Vantagens e Desafios
A promessa deste deck é aumentar a vantagem do tabuleiro como um subproduto natural de fazer o que essa combinação de cores já faz – usar mágicas instantâneas e feitiços para compra, remoção e interrupção eficientes de cartas.
Um desafio deste deck é fazer quedas consistentes de terreno em um par de cores que não inclua o verde. Outro desafio é ler o estado do jogo para descobrir se você deve usar Noyan Dar para “avançar” fazendo um monte de terrenos 3/3 – ou “ir alto” fazendo alguns terrenos enormes. Vamos ver como fica o deck!
Fontes de mana
Um deck Azorius diferente não teria problemas com mana – basta adicionar artefatos básicos como Sinete ArcanoSinete Arcano, Sinete AzoriusSinete Azoriuse Talismã do ProgressoTalismã do Progressoe termine o dia! O que complica esta equação é a confiança única de Noyan Dar em terras.
Este comandante específico prospera quando você tem um bom suprimento de terrenos para animar – e não queremos diluir nosso deck focado em instantâneos/feitiço com muitos artefatos. É por isso que nossa produção de mana se enquadrará em grande parte em uma das seguintes categorias:
- Busca de terreno incolor e rampa de recuperação branca – É difícil encontrar mágicas instantâneas e feitiços que tragam mais terrenos diretamente para o campo de batalha, como CultivarCultivar nesta combinação de cores. No entanto, podemos nos contentar com rampas incolores como Bugiganga do ViajanteBugiganga do Viajante, Escopo do ExploradorEscopo do Exploradore Simulacro SoleneSimulacro Solene. Além disso, uma fresta de esperança de nossas criaturas terrestres morrerem em combate é permitir a “rampa de recuperação” do branco. Cartões como Cavaleiro da Orquídea BrancaCavaleiro da Orquídea Branca combina bem com Noyan Dar e Estudioso de Novos HorizontesEstudioso de Novos Horizontes sinergiza particularmente bem com nosso Comandante.
- Terrenos multifacetados – Cartas como Visão SilundiVisão Silundi e Abrigo SejiriAbrigo Sejiri mantém uma alta contagem de instantâneas/feitiços e também serve como terreno, se necessário. Inversão OnduInversão Ondu é um sucesso para esta lista, porque funciona como uma queda de terreno no início do jogo e uma limpeza do tabuleiro que deixa nossas criaturas terrestres intactas no final do jogo.
- Terrenos que adicionaram bônus quando animados. Terrenos que possuem proteção integrada, poder adicional e/ou evasão tornam-se mais potentes quando alvejados por Noyan Dar. Contra sweepers, você pode colocar vários contadores Cidadela de Aço NegroCidadela de Aço Negro. Contra um grupo de jogo com muitas cartas como Espadas em relhas de aradoEspadas em relhas de aradovocê pode fazer um enorme Covil de ValgavothCovil de Valgavoth em vez de. Colunata CelestialColunata Celestial – que já é um terreno duplo de grande orçamento – é ainda melhor nesta estratégia devido ao vôo e à vigilância integrados.
Instantes e Feitiços
Vamos querer uma alta concentração de instantâneas e feitiços baratos para acionar nosso comandante. Felizmente, esta combinação de cores oferece uma boa variedade de sorteio de cartassorteio de cartas, contramagiacontramagia, remoçãoremoçãoe proteçãoproteção.
Contadores são importantes
Uma parte do baralho lida com sinergias de contra-ataque +1/+1. Você pode dar suas terras animadas primeiro ataqueprimeiro ataque, vôovôo, vínculo vitalíciovínculo vitalícioe até mesmo estimular toda a sua equipe com proliferarproliferar. Invocação de SigardaInvocação de Sigarda é um finalizador poderoso, efetivamente dando +4/+4 e voando aos seus terrenos animados.
Proteção
Um infeliz subproduto da estratégia principal de Noyan Dar é transformar os feitiços de remoção de criaturas de seus oponentes em Chuva de PedraChuva de PedraS. É aqui que os cartões brancos gostam Tomik, ilustre advogadoTomik, ilustre advogado, Solo SagradoSolo Sagradoe Terra EternaTerra Eterna brilhe, protegendo suas terras do perigo.
Você também pode usar feitiços de proteção brancos e contrafeitiços azuis para frustrar ainda mais os planos de seus oponentes e, ao mesmo tempo, acionar seu comandante para continuar aumentando seu tabuleiro.
Remoção em Massa
A habilidade de Noyan Dar, no entanto, tem o bônus adicional de isolar seu tabuleiro da remoção que ocorre após permanentes que não sejam terrenos. Por exemplo, você será muito menos afetado pela sempre presente Fenda CiclônicaFenda Ciclônica do que outros decks. Você também pode usar cartões como Consumindo MaréConsumindo Maré e Hora da RevelaçãoHora da Revelação proativamente como varredores que deixam seu tabuleiro praticamente intocado.
Inclusões
Estou incluindo duas cartas “finalizadoras” que acredito serem ótimas para o baralho.
- Octavia, Tese VivaOctavia, Tese Viva (14% dos decks) Este é um pouco ambicioso, mas não acho que seja muito difícil conjurar apenas em um deck com quase 40 mágicas instantâneas e feitiços no total. Otávia Magia habilidade complementa bem Noyan Dar, dando terrenos animados 8/8 antes adicionando seus marcadores +1/+1.
- Inspiração para o castiçalInspiração para o castiçal (8% dos decks de baixo orçamento). Semelhante a Octavia, esta carta tem sinergia com sua alta contagem de instantâneos e feitiços e pode transformar seus terrenos animados em ameaças de final de jogo num piscar de olhos.
Exclusões
EspelhamentoEspelhamento (37% dos baralhos) é uma carta muito inteligente. O objetivo é transformar cada criatura em uma cópia de um de seus terrenos 0/0. O resultado: todas as criaturas dos seus oponentes provavelmente morrerão, resultando em uma limpeza unilateral do tabuleiro. No entanto, não o incluí neste deck porque:
- Você é surpreendido por alguém que responde com um feitiço de remoção no alvo de Mirrorweave
- Criaturas oponentes com marcadores/auras/equipamentos +1/+1 sobreviverão
- Você já tem acesso a uma excelente remoção de massa unilateral sem essas desvantagens.
Lista de deck
Lista de verificação do convés
- 52 Fontes de Mana (41 terrenos + mdfcs, 6 rampas, 5 rampas de “catch-up”)
- Sorteio de 14 cartas
- 10Remoções/contrafeitiços direcionados
- 5 lenços umedecidos
- 3 finalizadores
Atualizações de orçamento médio
US$ 40 é um ótimo ponto de partida, mas e se você realmente se conectar com esse comandante e quiser investir um pouco mais em seu deck? Vamos examinar algumas categorias importantes e encontrar algumas cartas de maior orçamento na faixa <$20 que podem melhorar as estratégias deste deck.
Terrenos Extras, Mana Extra
Gnomo Profundo TerramanteGnomo Profundo Terramante, Imposto TerritorialImposto Territorial, Espada do AnimistaEspada do Animistae Bitterthorn, o Animus de NissaBitterthorn, o Animus de Nissa são todas maneiras de garantir que você continue fazendo lançamentos de terreno para se transformar em criaturas. TamborTambor tem uma sinergia incrível com Noyan Dar, permitindo que suas criaturas terrestres conjurem instantes durante o turno de cada oponente.
Proteção
Testamento de AkromaTestamento de Akroma, Manobra impecávelManobra impecávele Ondulações de potencialOndulações de potencial são ótimas maneiras de atualizar seu conjunto de feitiços de proteção. Como mencionado anteriormente, esse tipo de mágica é especialmente importante em um deck que costuma usar seus terrenos como ameaças – enfrentando um Ira de DeusIra de Deus o efeito será ainda pior se todas as suas criaturas também forem terrenos.
Will e Ripples têm o bônus adicional de buffar seus terrenos, enquanto a Manobra tem o bônus adicional de não exigir mana para ser lançada, permitindo que você ative Noyan Dar em um momento inesperado.
Terras
Atualizar seus terrenos é sempre um ótimo lugar para começar se você quiser melhorar seu deck. Para consistência de mana, Fonte SagradaFonte Sagrada, Praia InundadaPraia Inundadae Mar de NuvensMar de Nuvens são todas terras branco-azuis na faixa do orçamento médio.
Noyan Dar também funciona bem com terrenos utilitários como Nexus do InkmothNexus do Inkmoth, Campo de LótusCampo de Lótuse Lajes de TrokairLajes de Trokair. Adicionando versátil terras com Canal como Eiganjo, Sede do ImpérioEiganjo, Sede do Império e Otawara, cidade em ascensãoOtawara, cidade em ascensãobem como terrenos dupla face como Chamado de EmériaChamado de Eméria e Afundar no estuporAfundar no estupor permitem que você faça quedas consistentes de seu terreno sem inundar no final do jogo.
Conclusão
Então aí está, uma visão mais aprofundada de um comandante branco-azul com uma estratégia bastante única e muito espaço para exploração. Até a próxima Explorador da Fronteiraquando procuramos um comandante preto-azulado com alguma promessa.
Ezra Sassaman
Baseado no Maine, Ezra começou a jogar Magic quando Ravnica: City of Guilds foi lançado e não olhou para trás desde então! Além do Commander, ele gosta de qualquer formato onde você possa ver toda a história do jogo, então o draft do Cube tem um lugar especial em seu coração!
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