Seja você um jogador regular ou um participante ocasional de uma noite de jogos de tabuleiro, você pode ter notado algo significativo. Entre Refúgio Sombrio, Refúgio Gelado, Cavaleiro Mago e Império do Crepúsculo, jogos de tabuleiro agora são absolutamente maciço – a ponto de carregá-los por aí ser quase impossível.
Quando se trata de viajar, você pode esquecer completamente essas caixas grandes – colocá-las na sua bagagem de mão é impossível! Mas enquanto os jogos de tabuleiro estão ficando maiores e mais visualmente impressionantes, ainda há um forte contingente de aventuras menores de bolso, de tamanho de viagem, que permitem uma jogabilidade fácil na estrada.
Você não precisa de miniaturas épicas, fichas de itens, caixas de papelão e baralhos abundantes para ter uma aventura de mesa deliciosa – você pode salvar esses jogos de tabuleiro para jogar em casa. Às vezes, tudo o que você precisa é de uma mão fina de cartas, fichas portáteis e uma caixa de transporte prática.
Se você é alguém que gosta de se entreter com jogos de cartas e tabuleiro na estrada, continue lendo para uma lista dos nossos jogos de cartas e tabuleiro favoritos em tamanho de viagem. Há muita diversão esperando em aventuras do tamanho de uma mordida, mesmo com um pouco mais de imaginação necessária.
Onirim
Onirim é um jogo de cartas para 1-2 jogadores com um senso de estilo espetacular, contido em uma caixa portátil em miniatura. Em cada rodada de jogo, você é um ‘Dreamwalker’ perdido em um labirinto misterioso assombrado por pesadelos. Para sair, você precisará descobrir oito cartas especiais ‘Door’ coletando e jogando uma variedade de cartas, todas encontradas ao longo de sua jornada.
Onirim é um jogo especial, em grande parte graças ao seu estilo de arte surreal e infantil, que realmente dá vida à situação dos seus pesadelos. Não é estritamente um jogo de ‘horror’, mas a atmosfera que ele promove entre as jogadas de cartas é maravilhosa e funciona bem no modo de jogo solo ou cooperativo. A segunda edição do jogo, que é a versão que você encontrará amplamente no mercado agora, contém uma variedade de expansões em miniatura, cada uma das quais fornece novas oportunidades para explorar a escuridão e expandir as fronteiras dos seus sonhos.
Ruas

Ruas é um jogo de construção de cidades onde os jogadores trabalham juntos para promover uma cidade próspera, colocando peças, gerenciando a renda e o lucro e garantindo que uma série de necessidades dos cidadãos sejam atendidas. Embora seja um jogo com um baralho grosso de cartas e vários ‘meeple’ movers, tudo incluído cabe dentro de uma caixa retangular organizada, perfeita para empilhar na bagagem ou carregar em uma bolsa. A portabilidade do jogo também se estende ao seu campo de jogo, com cada cidade em miniatura ganhando vida em uma superfície de mesa relativamente pequena.
Se você estiver com pouco espaço, é uma ótima opção. Além disso, seu tamanho o torna muito fofo. Embora isso possa convencê-lo de que o jogo é simples, ele é, na verdade, bastante complexo e requer muita estratégia para ser dominado. Você precisará gastar seu tempo com o jogo tomando decisões inteligentes sobre onde construir e como exatamente você pode derrotar seus rivais e promover a rua mais emocionante e atraente da cidade.
Melancolia

Melancolia é um dos jogos de cartas de viagem mais compactos desta lista. O jogo base inteiro ocupa um espaço de 2 cm x 15 cm x 10 cm – o que é quase nada. Coloque-o na sua bolsa ou mochila e você pode levá-lo para qualquer lugar. Com uma capacidade de reprodução infinita, jogabilidade fácil de aprender e rodadas rápidas, você também pode tirar muito proveito de Melancoliaapesar do seu tamanho.
No jogo, você controla uma das várias famílias góticas com suas próprias peculiaridades estranhas. Em um jogo típico, você pode ser encarregado de protegê-las – mas em Melancoliaseu trabalho é realmente deixar sua família muito, muito triste, e então matá-los quando eles estiverem no seu pior momento. No final do jogo, a pessoa com a família mais sombria vence. Embora um pouco bizarro e incrivelmente mórbido, Melancolia é um jogo com um gancho matador e ocupa um lugar merecido como uma das melhores experiências de mesa ‘pequenas’ que existem.
Masmorra de um baralho

Masmorra de um baralho miniaturiza um jogo de aventura de exploração de masmorras completo em um baralho de cartas e dados rolando entre 1-2 jogadores. Com regras mínimas, é fácil começar. Depois de abrir a caixa, uma configuração rápida fará com que você explore rapidamente uma masmorra, encontre feras estranhas e enfrente combates baseados em encontros.
Lute e vença, e você poderá reivindicar itens dos monstros – pontos de experiência, itens e habilidades – que podem ser usados em estágios posteriores da masmorra. Eventualmente, seu herói escolhido subirá na classificação e se tornará poderoso o suficiente para enfrentar um chefe de masmorra furioso, com essa jornada retratada em viradas de cartas dramáticas. Masmorra de um baralho é uma versão bastante simples do jogo de exploração de masmorras moderno, mas sua simplicidade o torna divertido, fácil de jogar e muito portátil.
Cartaventura

A franquia Cartaventura contém uma série de aventuras de bolso para 1-6 jogadores, com cada baralho temático traçando um novo curso para a aventura. De Lhasa no Tibete a Hollywood, Cartaventura os decks começam basicamente da mesma forma: os jogadores recebem papéis de exploradores e, então, são incumbidos de tomar decisões sobre onde pisar, selecionando uma direção e colocando novas cartas. Conforme o jogo continua, um mapa se formará e os jogadores precisarão fazer escolhas mais difíceis baseadas em exploração no estilo de jogo escolha-sua-própria-aventura.
Existem vários finais e cenários para serem encontrados em cada baralho, com decisões do jogador guiando a jornada ao longo do caminho. Isso significa que você pode jogar todos Cartaventura jogo várias vezes, trabalhando em novos caminhos conforme você escolhe seu caminho através de paisagens lindamente ilustradas. Com uma caixa minúscula e jogabilidade fácil, é um ótimo companheiro para viagens na vida real.
Golpe

Golpe é um jogo de dedução social único para 2 a 6 jogadores, tudo sobre reunir influência em uma sociedade estranha e futurística. Cada jogador tem acesso às habilidades de personagens especiais na jogabilidade, com alguns personagens tendo habilidades bacanas de reunir influência – mas há um porém. Nenhum outro jogador sabe quais personagens você tem, então você também pode mentir sobre sua base de habilidades e tentar roubar mais influência, antes que alguém o chame.
Se um oponente desafiar você e você estiver mentindo, você perderá influência. Se eles desafiarem você e você estiver não mentindo, seu oponente perde influência. Basicamente, você está tentando determinar quem exatamente são seus oponentes, quais habilidades eles têm e, ao mesmo tempo, garantir você é aquele com mais influência na mesa. Enquanto Golpe parece complexo no começo, sua mecânica de mentir é, no fim das contas, muito fácil de entender. Depois que você dominá-la, você poderá passar seu tempo observando tiques sociais e interrogando seus amigos mais próximos. Com apenas um punhado de pequenas cartas e fichas, Golpe inspira tanto drama lúdico.
Monstro chefe

Monstro chefe é um jogo de exploração de masmorras baseado em cartas maravilhoso, onde você joga como o “monstro chefe” titular, tentando derrotar heróis construindo a masmorra mais mortal. A caixa deste jogo foi projetada para emular caixas de jogos antigos de NES, então é particularmente pequena – mas, na verdade, tudo o que você precisa levar com você é a caixa central Monstro chefe baralho de cartas, que determina cada jogada do jogo.
Embora a ação seja bem legal – você está basicamente enviando um herói solitário por uma gama angustiante de batalhas inimigas épicas – tudo está muito bem contido em cartas lindas com belas artes em pixel e texto descritivo. Com um gancho único e vários tipos de inimigos, cada rodada de Monstros chefes também parece novo e emocionante – então você pode jogá-lo repetidamente sem que dois jogos sejam iguais. Há tantas maneiras de matar seu herói escolhido, com cada pequena carta servindo a um propósito perigoso (e satisfatório).
Se você estiver procurando por mais jogos de cartas inspirados em videogames depois de terminar Monstro chefevocê também pode conferir o Pokémon-como monstro colecionando Aethermon: Coletarum jogo de pegar e pegar desenvolvido na Austrália. Este jogo de bolso serve como uma introdução ao mundo mais amplo de Étermonque foi recentemente destaque na PAX Austrália 2022.
Festa Sushi Go!

Festa Sushi Go! é um jogo de festa baseado em cartas para 2 a 6 jogadores, onde o sushi é a refeição mais importante do mundo. Em cada turno, os jogadores trabalharão para reunir uma variedade de sushis especiais que podem formar combos de alta pontuação (e parecer muito fofos), com essa disputa frenética pela maioria dos pontos ocorrendo em um pequeno tabuleiro estilo esteira rolante.
Não é só Festa Sushi Go! um dos jogos de tabuleiro mais fofos desta lista, também é muito compacto, com a ação se desenrolando em pequenas cartas e um tabuleiro dobrável e miniaturizado. Ele mal ocupa espaço, mas traz muita fofura e diversão em sua lata metálica. Embora quase garantido que fará você desejar sushi, este é um jogo de tabuleiro de viagem que é tão atraente e desejável quanto seu tema.
Se você está procurando por outro jogo de cartas de bolso com tema de comida, também recomendamos conferir o desenvolvido na Austrália Mestre Boba da Quokka Games. Neste jogo, você colecionará cartas adoráveis para atender pedidos de chá de boba.
Criaturas Excêntricas

Criaturas Excêntricas é um jogo de dedução-ação baseado em cartas onde 2 a 5 jogadores irão competir para controlar monstros e capturar a maioria dos humanos em um jogo mortal de gato e rato. Embora existam muitos jogos de tabuleiro com monstros clássicos como os seres de Criaturas Excêntricasa reviravolta central aqui é que você está desempenhando o papel de vilão, trabalhando para enviar monstros em atividades horríveis de caça aos humanos (embora deva ser notado que o jogo é muito alegre).
Os jogadores competirão para reunir o maior número de humanos para seu líder cientista maligno, com os monstros de seus companheiros jogadores em seu caminho. Embora você seja capaz de fazer jogadas carregadas de ação para capturar os humanos, você também precisará se envolver em algum nível de dedução social, adivinhando quais criaturas seus oponentes estão usando e frustrando-os usando suas fraquezas. É uma reviravolta única em Lobisomem– estilo de jogo, com arte colorida e um tema exagerado que ajuda a apimentar as rodadas.
Pequenas Masmorras Épicas

Pequenas Masmorras Épicas é uma experiência de jogo de tabuleiro de exploração de masmorras solo ou cooperativo, repleta de miniaturas minúsculas, dados minúsculos e cartas minúsculas. Ele essencialmente traduz a ação de jogos de tabuleiro maiores em uma caixa muito pequena para portabilidade (e um pouco de fofura). Nesta aventura, você jogará em dois atos distintos: The Dungeon e o Dungeon Boss. Você pode imaginar como é a separação.
Conforme você viaja por The Dungeon, você reunirá itens e habilidades, e enfrentará uma variedade de criaturas. Então, quando você for poderoso o suficiente, você será capaz de enfrentar um Dungeon Boss usando todas as ferramentas do seu arsenal. Embora semelhante a outros jogos nesta lista, como Masmorra de um baralhoeste jogo consegue um tom único com arte estilizada colorida e mecânicas de aventura e ataque vigorosas. Há também muitas cartas embaladas em sua pequena caixa de jogo, para que as jornadas possam ser completamente únicas toda vez que você compra um novo item ou tile de masmorra.
Era uma vez: o jogo de cartas de contar histórias

Para algo um pouco diferente, considere Era uma vez: o jogo de cartas de contar histórias. Este jogo de aventura de bolso é sobre contar histórias com seus amigos, já que vários jogadores trabalharão juntos para tecer uma trama de fantasia por meio de várias reviravoltas e um final eventual. Um jogador assume o papel de um Narrador, que começa um conto com um final em mente – e todos os outros jogadores tentarão arrancar o controle do Narrador criando seu próprio enredo.
Embora seja mais uma luta com a imaginação do que jogos de cartas ou de tabuleiro tradicionais, Era uma vez adota uma mecânica simples e divertida com a qual os jogadores de mesa provavelmente estarão familiarizados. No jogo ativo, o jogo é um pouco como Masmorras e Dragões – mas se todos estivessem tentando ser o Mestre de Dungeon ao mesmo tempo. Se você não se importa com um pouco de caos, esta aventura baseada em cartas pode ser uma explosão incrivelmente divertida.
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