(Omnath, Local da Fúria | Arte de Brad Rigney)
Olá a todos e sejam bem-vindos às últimas novidades De volta ao básico artigo de lista! A última vez que você provavelmente me viu aparecer no feed de artigos do EDHREC foi para discutir os principais cards de Toca Flor.
Antes disso, cobri as cartas Azorius mais jogadas. Agora, em total contraste com aquela lista abafada dos 10 primeiros, cheia de interação grosseira, varredores nojentos e criaturas insignificantes e cumpridoras da lei, a lista Gruul (vermelha e verde) de hoje promete muito mais SMASH.
Correndo o risco de estragar o que está por vir, as cartas Gruul mais jogadas no Commander tendem a ser robustas, espalhafatosas e apressadas. Vamos conhecê-los, certo?
Esta Besta Dinossauro é a recompensa ideal para um deck com tema de atropelar. Além do mais, Crasher se adapta bem a jogos maiores, pois é acionado para cada jogador a quem você causa dano de combate.
Em um jogo multijogador, cada vez que você causa dano de combate a um jogador diferente – mesmo no mesmo turno – você receberá uma ficha com poder e resistência iguais ao dano total causado a esse jogador.
É claro que os decks Gruul irão naturalmente jogar com muitos tramplers, então você não precisa trabalhar muito para tornar isso bom. Porém, não custa nada construir em torno dele, então você provavelmente vai querer jogá-lo em decks que possam causar consistentemente grandes quantidades de dano de combate por meio de bloqueadores a cada turno.
Os comandantes populares para este tipo de deck incluem Stonebrow, Herói Krosano, Gishath, Avatar do Sole Zilortha, Força Encarnada.
Estou brincando, é claro. Isso pode prejudicar muito seus oponentes.
Landfall é um tema poderoso para construir com uma tonelada de opções populares e chamativas, incluindo itens básicos Baloths furiosos, Vingador de Zendikare combo querido Enxame Escudo.Omnath, Local da Fúria é um comandante bastante popular para este tipo de deck, com a iteração do Elemental atualmente classificada em 128º lugar no EDHREC.
Isso faz muito sentido, já que Omnath gera um valor significativo com os gatilhos Landfall, ao mesmo tempo que oferece algo extra. Nesse caso, transformar Elementais mortos em dano pode ajudá-lo a controlar o tabuleiro no meio do jogo e ameaçar uma vitória mais tarde. Você também pode aproveitar a segunda habilidade deles, incluindo sinergias típicas de Elementais.
Mesmo no 99 de um deck Landfall, Omnath fará muito trabalho e representará uma ameaça obrigatória, para não fornecer um “exército enlatado” e assumir o controle do jogo sozinho. Os comandantes mais populares para este tema tendem a ser de três cores ou nas cores Simic (azul e verde) para um final de jogo mais exagerado.
A força do Locus of Rage no formato é que ele tem apenas duas cores e oferece um plano claro de como construir em torno dele.
Este par representa outra boa opção de comandante para um deck Landfall bicolor. As habilidades de Mina e Denn também se prestam a uma construção de deck mais variada, já que eles não indicam um tipo específico de criatura e os terrenos adicionais que eles fornecem são uma habilidade genericamente poderosa no formato.
Lembre-se de encontrar uma boa combinação de recompensas como as listadas acima e facilitadores para complementar Mina e Denn, como Azusa, perdida mas em busca, Escavadeira Ramunape Cobra de Lótusque tem função dupla em um deck Landfall.
Mina e Denn são uma boa opção para liderar sua lista e fornecer rampa consistente e quedas extras de terreno, ou podem desempenhar um papel no 99 como um facilitador que pode ajudar a encerrar o jogo.
Como carta coadjuvante, Mina e Denn jogam muito bem em Phylath, Escultor Mundial, Obuun, ancestral de Mul Dayaou Radha, Coração de Keldque também combina sinergias de terreno com a sinergia de “fazer o oponente morrer com uma criatura grande”.
Embora não haja uma palavra-chave nomeada para isso, o tema mencionado acima “fazer o oponente morrer com uma criatura grande” é aquele em que Gruul se destaca. Possivelmente não há melhor exemplo disso do que Xenagos, que abre caminho para uma tonelada de decks vermelhos e verdes com comandantes corpulentos e orientados para a ofensiva.
Tendo Xenagos em jogo e elenco Anzrag, o Quake-ToupeiraZilortha, Ruric Thar, o Insubmisso, Halana e Alena, Sóciasou outras lendas poderosas é uma maneira A + B simples e eficaz de vencer um jogo por meio do dano do comandante.
Eu escrevi A+B, mas você também pode introduzir mais explosividade executando outras cartas que mexem com o poder. Estou falando de fenos como Minsc e Boo, heróis atemporais, Senhor Orfeo, o Pedregulho, Zopandrel, Dominus da Fomee muito mais.
Os números do Maw podem estar inflacionados devido à sua inclusão nos precons do Commander. Ainda assim, é uma carta chamativa e poderosa que também funciona muito bem com um dos tipos mais populares que toca o vermelho e o verde, os Dragões.
Supondo que você esteja jogando efeitos de rampa no início do jogo para aumentar Boca Ventosa Selvagem na curva quatro ou antesatacar com ele permitirá que você faça coisas muito mais poderosas. Com Wulfgar do Vale do Vento Gélido ou Karlach, Fúria de Avernovocê pode mergulhar duas vezes e gerar um total de DOZE MANA que pode ser usado para qualquer número de jogadores eliminados.
Com Xenagos já em jogo, você pode transformar isso em seis drop grátis dando-lhe aceleração.
De forma saborosa e conveniente para esta lista, Ventmaw também ajuda a colocar em jogo a próxima carta Gruul mais jogada.
Assim como Omnath, Atarka é uma ótima opção de comandante para jogadores interessados em um deck tipo Dragão, mas que preferem não usar mais cores para O Ur-Dragão ou Tiamat.
O vermelho e o verde estão cheios até a borda de excelentes facilitadores e recompensas para o baralho, graças em grande parte a Dragões de Tarkir. Você tem geradores de mana como Xamã Falante do Dragão, Servo do Senhor dos DragõesVentmaw e Tesouro do Dragãoo que também oferece algo extra adicional.
Você também tem opções de criaturas devastadoras, incluindo Dragonhawk, Tempestade do Destino e Drakuseth, Gorja das Chamas. Para completar, você recebe várias recompensas que o recompensam por se dar ao trabalho de lançar vários seis-drops, como a própria Atarka e Tempestade do Dragão.
Mesmo como parte do 99, derrubar um Atarka assim que você tiver alguma presença no tabuleiro muitas vezes ameaçará um ataque letal em várias frentes!
Mesmo um par de cores tão ofensivo quanto o Gruul precisa ser removido! Felizmente, existem excelentes opções disponíveis, especialmente para artefatos e encantamentos. Vermelho e verde destroem bem esses dois tipos de cartas, portanto Violação do cascoflexibilidade.
Uma das razões Dizimar vê quase o dobro da quantidade de jogo porque permite que você acerte criaturas também (atirar em um terreno é um bônus bem-vindo, é claro). Em decks multicoloridos, pode não ser um grande problema, já que preto e branco oferecem inúmeras opções de remoção flexíveis.
Mas em um deck estritamente Gruul ou Temur (vermelho, verde e azul), a remoção de criaturas é valiosa. Contanto que você possa cumprir as rigorosas restrições de mira de Decimate, você pode confiar nele para matar uma criatura que os feitiços de queima vermelha ou os feitiços verdes de lutar ou morder podem falhar.
E agora, de volta à nossa programação regular de monstros pisoteadores gigantes. Etali é uma das cartas Gruul mais jogadas porque é uma fonte de valor potencialmente imbatível que se adapta perfeitamente ao jogo.
Graças aos dados do EDHREC, podemos ver como ele se encaixa em praticamente qualquer deck que jogue fontes de mana vermelha e verde.
Adoro vê-lo usado com frequência em Viajante do redemoinho decks, porque esse é apenas um dos meus favoritos Magia cartões. Mas mesmo em outros decks como Gishath, Avatar do Sol e Pantlaza, Favorecido pelo Solser capaz de acertar uma carta que conjura imediatamente várias coisas (e as coisas de seus oponentes, ainda por cima) muitas vezes levará a uma vantagem gigantesca para você e sempre levará a momentos emocionantes jogando o formato.
Se o jogo de alguma forma não terminou depois que você acionou Etali uma ou duas vezes, você também poderá transformá-lo e matar seus oponentes com contadores de veneno. Esta é absolutamente uma das principais ameaças de criaturas no formato.
Não estou surpreso que uma das duas cartas Gruul mais jogadas em EDH seja um gerador de mana. Você já viu os biguns desta lista? Além de permitir que você destrua dragões caros e outros tipos um turno antes, o Anarcomante também permite lançar mais feitiços a cada turno, graças à redução do custo de cada feitiço.
Isso abre um bom potencial one-shot no estilo Storm em decks liderados por A Abominação Uivanteque é o Universos Interiores impressão de Lutador de rua cartão Blanka, amigo feroz. Também permite extrair mais valor de ataque duplo de Saltador da Morte, Arma Terrorista.
Não podemos esquecer que é um Goblin, o que significa que você obtém valor além de sua capacidade de economizar mana em Wort, a Raidmother ou Rulik Mons, Chefe Warren. Ele também conta todos os feitiços, então de vez em quando você usará o Anarcomante para proteger seu tabuleiro de varredores com Intervenção Heroica e similares com desconto.
Este encantamento funciona muito para decks vermelhos e verdes. Tornar os feitiços de criatura incontornáveis nem sempre importa; mas quando isso acontece, pode lhe dar uma vantagem intransponível.
Dar aceleração a todas as suas criaturas é um grande jogo para Gruul, com as criaturas gigantes do par de cores e gatilhos de ataque como Ventmaw ou Ghalta e Mavren‘s.
Alguns comandantes até se preocupam mecanicamente com a pressa, com Samut, Vizir de Nactamon e Raggadragga, chefe dos Goreguts recompensando você por ser capaz de atacar ou ativar as habilidades das criaturas imediatamente.
A opção de dar às suas criaturas um marcador +1/+1 também é incrivelmente útil em alguns decks temáticos de criaturas “modificados” mais recentes, geralmente liderados por Chishiro, a Lâmina Despedaçada e alimentado por cartões como Ozólito, o Pináculo Despedaçado.
Que tal essa lista para SMASH, hein? Esta lista realmente mostrou do que se trata Gruul. Se eu tivesse que ser exigente, diria que os jogadores de EDH também costumam usar vermelho e verde para vários efeitos que punem os oponentes por lançarem feitiços, como Cinzas, Sombra na Urdidurae Aranha Dragonlairentre outros.
Mas não sou exigente, então vou deixar vocês por enquanto sabendo que minha carta favorita no par de cores é Fuja para a natureza. Qual é o seu?
Leia mais:
Wombo Combo – Melhores cartas Gruul Combo em EDH
Singleton Shmingleton – Recrescimento