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Aliança em MTG: Regras, História e Melhores Cartas

Última atualização em 8 de setembro de 2024

Gala Greeters | Ilustração de Olga Tereshenko

Somos amigos, certo? Vamos formar uma aliança para fazer do MTG o melhor jogo que existe! Amigos, aliados e até companheiros relutantes podem formar alianças para atingir um objetivo maior. Mas o que é isso em Magic e o que isso pode fazer por você?

Aliança é uma palavra-chave que devemos esperar retornar? Existem criaturas poderosas com aliança? Devo focar na palavra-chave aliança na minha próxima construção? Tudo isso e mais enquanto construímos uma aliança para nos tornarmos melhores no MTG. Vamos lá!

Como funciona a Alliance?

Rumor Gatherer - Ilustração de Simon DominicRumor Gatherer - Ilustração de Simon Dominic

Coletor de Rumores | Ilustração de Simon Dominic

Aliança é uma habilidade que é ativada sempre que uma criatura entra no campo de batalha. Cada card com a palavra-chave é uma criatura, e todas elas têm efeitos diferentes.

A mecânica de aliança recebeu o apelido de “creaturefall” como uma forma de compará-la à mecânica e regras da habilidade landfall. As habilidades de aliança funcionam com criaturas conjuradas, criação de fichas e qualquer outra forma de ETBs de criaturas.

A História da Aliança em MTG

A palavra-chave aliança foi impressa pela primeira vez em Ruas de Nova Capenna. Foi criado para os monstros festeiros do Cabaretti, e foi ligado às conexões sociais famosas pela família do crime. É uma palavra de habilidade que só apareceu esporadicamente fora de seu uso original em SNC.

Muitas habilidades de “queda de criatura”, incluindo aliança, tentaram se firmar como a principal Selesnya () filosofia. Não é uma mecânica perene e é improvável que se torne uma tão cedo.

E se você controlar várias criaturas da Aliança?

Se você controlar várias criaturas com aliança e uma criatura entrar no campo de batalha, todas as habilidades serão desencadeadas. Eles podem ser colocados na pilha em qualquer ordem, com o último na pilha sendo o primeiro gatilho a resolver. Um oponente pode responder a qualquer momento, conforme cada gatilho da aliança resolve.

E se a criatura que entra no campo de batalha tiver uma habilidade ETB?

A habilidade ETB é colocada na pilha em qualquer ordem com os gatilhos da aliança. Mais uma vez, o último gatilho na pilha é o primeiro a ser resolvido. A habilidade de aliança não anula nenhum efeito de ETB.

Galeria e lista de cartas da aliança

Para aqueles que jogam exclusivamente no MTG Arena, há alguns rebalanceamentos de Alchemy e cartas somente digitais com aliança. Isso inclui retrabalhos de Celebrity Fencer, Sizzling Soloist e Social Climber, bem como o Alquimia: Nova Capenna exclusivo Back-Alley Gardener.

Melhores cartas de aliança

#6. Jardineiro de beco

Jardineiro de becoJardineiro de beco

Back-Alley Gardener é uma ótima maneira de ganhar vantagem de terreno em Alchemy e Historic. Ele ajuda você a procurar um terreno e colocá-lo no campo de batalha virado para cada criatura que entra. Acredito que o valor aqui é o valor de mana e o fato de que pode ser qualquer terreno.

#5. Motorista do chefe

Motorista do chefeMotorista do chefe

Boss’s Chauffeur é uma adição centrada em criaturas do formato Eternal. Ele pode crescer muito dependendo do número de criaturas que você controla e criaturas que ETB. Você ganha uma presença maior no tabuleiro com base no número de marcadores que ele tinha quando este card morre.

Esta é uma carta para combinar em decks com muitas criaturas ou fichas de criatura, talvez sob um comandante como Rhys, o Redimido.

#4. Tesoureiro da Sala Rosa

Tesoureiro da Sala RosaTesoureiro da Sala Rosa

Rose Room Treasurer é outra carta de aliança no formato Eternal. Você pode acumular fichas de Tesouro com ela e causar algum dano direto se puder criar ou conjurar muitas criaturas em um único turno.

Esta não é uma carta que quebra o meta, mas pode ser divertida em alguns decks de Commander do tipo criatura e ficha.

#3. Galadriel, Luz de Valinor

Galadriel, Luz de ValinorGaladriel, Luz de Valinor

Galadriel, Light of Valinor é como um super-Gala Greeters que você pode colocar na zona de comando. Este comandante Bant é todo sobre valor, no qual você estará nadando se puder acionar de forma confiável todos os três modos de aliança a cada turno.

#2. Valet Diabólico

Valet diabólicoValet diabólico

Lá vamos nós! Um efeito de duplicação baseado em criaturas que entram no campo de batalha. O crescimento exponencial e o atropelamento de Devilish Valet são onde todo o valor está. Cartas como Scute Swarm ou Rabble Rousing podem colocar tantas criaturas no tabuleiro que seus oponentes não serão capazes de se defender contra um Devilish Valet gigante.

#1. Recepcionistas de Gala

Recepcionistas de GalaRecepcionistas de Gala

Este é o meu favorito e possivelmente o melhor carta de aliança. Gala Greeters lhe dá uma tonelada de versatilidade quando criaturas entram. Você pode acumular mana, ganhar vida ou aumentá-la com marcadores.

Eu adoro essa carta para qualquer deck Padrão com toques de verde, e ela tem muito valor em muitos outros formatos Construídos.

Decklist: Criaturas Aliadas no Pioneer

Adeline, Resplandecente Cátara - Ilustração de Bryan SolaAdeline, Resplandecente Cátara - Ilustração de Bryan Sola

Adeline, Resplandecente Cathar | Ilustração de Bryan Sola

Decidi tentar fazer um deck para isso, que recentemente passou a ser legal para Pioneer. A ideia por trás do deck é sobrecarregar seus oponentes com cards como Devilish Valet e Jetmir, Nexus of Revels.

A principal maneira de evitar limpezas e remoções de tabuleiro é vencer rapidamente com as habilidades de criação de fichas e busca de cartas do Rabble Rousing. Mondrak, Glory Dominus de Todos Serão Um adiciona um ótimo efeito de duplicação de fichas.

Você pode precisar de um pouco de sorte com as cartas que compra e com as que seu oponente compra para competir com alguns dos decks de controle, e o deck precisa de alguns ajustes após sua rotação pós-Padrão.

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Witty Roastmaster - Ilustração de Joe SlucherWitty Roastmaster - Ilustração de Joe Slucher

Mestre de torra espirituoso | Ilustração de Joe Slucher

Aliança não é uma palavra-chave profunda e duradoura no MTG, mas tem algum valor. Ela é relegada principalmente ao Commander agora que as cartas de aliança saíram do Standard.

Qual criatura da aliança é sua favorita? Você espera que vejamos essa mecânica novamente em um conjunto futuro? Adoro ouvir meus colegas do MTG, então me diga o que você acha dessa mecânica nos comentários abaixo ou em Twitter oficial do Draftsim.

Fique seguro e continue conquistando vitórias!

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