Feliz quinta-feira a todos! A semana está quase acabando, então você sabe o que isso significa – é hora de começar Principais negociaçõesa coluna semanal onde verificamos as cartas mais populares da semana anterior de negociação aqui na Cardsphere. Então, quais cartas estão se movendo mais desta vez? Vamos dar uma olhada!
Menção Honrosa – Talento do Caçador de Tempestades
Número de negociações: 13 — Número de cartas negociadas: 14
Voltando da semana passada Principais negociações – onde estreou como a carta mais negociada da semana – é Stormchaser’s Talent, agora desempenhando o papel de nossa menção honrosa. Então, por que os jogadores estão tão interessados nesta classe azul?
Para começar, o Talento do Stormchaser entra e devolve imediatamente um valor impactante, custando apenas e criando como resultado uma ficha de criatura Lontra azul e vermelha 1/1 com destreza. Sem custos elevados, sem requisitos de acionamento, apenas para um 1/1 com uma palavra-chave relevante e todo o resto do Talento do Stormchaser como potencial latente.
Além de ser apenas uma criatura eficiente para combate, o Talento do Stormchaser também é um coletor de mana com muito valor a oferecer. Despeje outro e então vai para o nível 2, desencadeando uma habilidade que permite devolver um card de mágica instantânea ou de feitiço do seu cemitério para a mão.
Finalmente, você pode investir outro para atingir o nível 3, ponto em que o Talento do Caçador de Tempestades recebe uma habilidade desencadeada que criará uma ficha de criatura Lontra azul e vermelha 1/1 com destreza sempre que você lançar uma mágica instantânea ou um feitiço. Um mana para a primeira ficha, quatro manas para devolver uma carta e seis manas para começar a construir um exército? São muitas oportunidades com apenas um encantamento.
#5 – Dionus, Arquidruida Élfico
Número de negociações: 5 — Número de cartas negociadas: 5
O início da nossa lista principal desta semana é um dobrador de mana maluco… disfarçado, claro. Vamos nos aprofundar em Dionus, Arquidruida Élfico.
Para este lendário Druida Elfo 3/3 (Um Elfo lendário? Sinto um deck de Comandante em ação…) tem uma habilidade desencadeada única, mas potente, como sua parede de texto: “Elfos que você controla têm ‘Toda vez que esta criatura for virada durante seu turno, desvire-a e coloque um marcador +1/+1 nela. Esta habilidade é desencadeada apenas uma vez cada vez.'”
A princípio, isso parece um bônus de combate específico dos Elfos. Mova-se para declarar atacantes, vire seus Elfos enquanto eles atacam, resolva os gatilhos de Dionus e agora, de repente, seu exército é maior e desvirado – vigilância, mas melhor. Bem, embora este caso de uso seja certamente válido, eu diria que o melhor (e mais comum) uso para Dionus é duplicar ativações de cartas como Místico Élfico. Vire para obter mana uma vez, resolva a habilidade de Dionus – ganhando um marcador e desvirando o Elvish Mystic, depois vire para obter mana novamente.
#4 – Esta cidade não é grande o suficiente
Número de negociações: 5 — Número de cartas negociadas: 6
Seguindo em frente, chegamos à nossa primeira das duas cartas desta semana, que estão empatadas tanto no número de negociações quanto no número de cartas realmente negociadas. Adequado, considerando o nome: Esta cidade não é grande o suficiente.
Para esta mágica instantânea permite que você devolva (ou seja, retorne para a mão) até duas permanentes alvo que não sejam terrenos para as mãos de seus donos. Esse é um efeito muito poderoso, mas severamente limitado por um custo de mana tão alto. Felizmente, você pode reduzir esse custo em apuros – desde que você salte uma de suas próprias coisas como parte do par de alvos de This Town Ain’t Big Enough.
Embora devolver sua própria permanente possa parecer um custo alto, muitos decks experientes podem realmente transformar isso em vantagem, especialmente considerando que This Town Ain’t Big Enough é instantâneo. Segure mana, espere para usá-lo até o turno do oponente, então lance-o para se livrar de uma ameaça e retornar algum tipo de valor permanente para sua mão, essencialmente concedendo a você um efeito de pseudo-cintilação. Eu sei que já recuperei meu quinhão de Testemunha Eternaé antes, então por que não tentar com isso?
#3 – Pedra Fellwar
Número de negociações: 5 — Número de cartas negociadas: 6
Nossa outra carta empatada da semana é um exemplo de design antigo e clássico que simplesmente permanece relevante (e reimpresso) em todos os baralhos. MagiaHistória de: Fellwar Stone.
Estreando inicialmente em O escuro em 1994, Fellwar Stone é um artefato que custa entra desvirado e tem “: Adicione um mana de qualquer cor que um terreno que um oponente controla possa produzir.”
Antes que as terras multicoloridas estivessem em qualquer lugar e em todos os lugares, Fellwar Stone era uma meta-chamada em termos de implantação bem-sucedida. Pré-Comandante, este card costuma ser lido como uma rocha de mana desvirada que adiciona funcionalmente . Graças ao Commander e à proeminência dos terrenos multicoloridos hoje em dia, no entanto, Fellwar Stone cresceu e se tornou uma das principais rochas de mana às quais os jogadores têm acesso. Na maioria dos jogos, ele adicionará pelo menos uma cor relevante, se não todas, e assim a onipresença de Fellwar Stone disparou.
#2 – Chave de Prata Lunar
Número de negociações: 5 — Número de cartas negociadas: 9
Falando em pedras de mana, chegamos à nossa penúltima escolha da semana – uma carta que não pode adicionar mana por si só, mas certamente ajudará você a encontrar cartas que possam. Aqui está a chave Moonsilver.
Para Moonsilver Key é um artefato que você pode tocar, pagar e sacrifique para dar tutor a um terreno básico ou a um artefato com habilidade de mana. Certamente uma habilidade restritiva, mas que vale a pena em decks com economia limitada de tutores de artefatos (basicamente qualquer coisa sem azul ou preto), especialmente considerando as cartas potentes que ela pode capturar.
Semana passada falamos sobre o combo entre Anéis de Coração Brilhante e Monólito de Basaltoum gerador de mana incolor infinito prontamente disponível que pode ser usado em praticamente qualquer deck de Commander. Bem, adivinhe, este combo usa um artefato que possui uma habilidade de mana (Basalt Monolith), o que significa que é parcialmente montável graças à habilidade de Moonsilver Key. A lista de artefatos quebrados continua (Monólito Sombrio, Anel do Soletc), tornado ainda mais facilmente encontrável pela Moonsilver Key.
#1 – Nenhum lugar para correr
Número de negociações: 9 — Número de cartas negociadas: 13
Finalmente, para o nosso cartão mais negociado da semana, chegamos a uma parte incrivelmente difícil de escapar da remoção do Padrão: Nowhere to Run.
Para Nowhere to Run é – veja só – um encantamento! É isso mesmo, a remoção aqui virá de uma habilidade desencadeada, não do alvo de uma mágica na pilha, algo que (como veremos em um momento) é muito relevante.
Primeiro, as habilidades estáticas. Nowhere to Run tem flash, aumentando significativamente sua flexibilidade, bem como o efeito “As criaturas que seus oponentes controlam podem ser alvos de mágicas e habilidades como se não tivessem resistência à magia. As habilidades de proteção dessas criaturas não são desencadeadas.” Isso configura o efeito de remoção real grampeado em Nowhere to Run, que é a habilidade desencadeada, “Quando Nowhere to Run entra, a criatura alvo que um oponente controla recebe -3/-3 até o final do turno.”
No mínimo, Nowhere to Run serve como um pseudo-Fog, evitando até três danos de uma criatura atacante, independentemente de sua resistência. No entanto, como será usado com mais frequência, esta carta é mais facilmente comparável a um Relâmpago que evita a evasão baseada em criaturas, tudo pelo custo extra de . Nada mal, especialmente considerando o bônus persistente de remover a resistência à magia (e a proteção funcional também) de tudo que você não controla enquanto Nowhere to Run estiver em jogo.
Conclusão
Pronto pessoal, essa é a nossa lista da semana! De MagiaDo conjunto mais novo até alguns dos mais antigos, esta semana foi uma brincadeira com cartas encontradas em baralhos e décadas. Volte na próxima semana para outra edição da Principais negociaçõese obrigado pela leitura!
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